Pewnego dnia do Rebela dotarło tajemnicze pudło. Wśrodku znajdowała się, jakże by inaczej, gra planszowa. A w zasadzie jej prototyp. Zdobiona prześliczną okładką (zdjęcie poniżej) gra prezentowała się okazale już od pierwszego spojrzenia na elementy: klocuszki z Filarów Ziemi, karty z Crystalicum i Lord of ther Rings, jakieś koraliki, klocki lego, duperelki i …. plansza! Ale nie byle jaka plansza. (dalej…)
W zasadzie zdjęcia powiedzą więcej, niż mogę napisać… słowem wstępu:
1. REBEL.pl kompletnie zwariował na punkcie gry Through the Ages – co drugi wieczór 3-4 osoby umawiają się na grę (a czasem 2 z rzędu)! Każdy dzień pracy zaczyna się od krótkiego podsumowania wyników. Wieczorne granie ma w zasadzie status półobowiązkowego ;) (dalej…)
Witam
Tym razem wrzucę małą ciekawostkę.
W miniony weekend odbyła się już piąta edycja Puckonu – małego pod względem ilości uczestnikow, terenowego konwentu na północy. Impreza stawia mocno na aktywność fizyczną i dobrą zabawę. Organizatorzy co roku wymyślają kilka nowych gier, w które uczestnicy potem grają. Inspiracje jak się przyznają – biorą często właśnie z gier planszowych. W tym roku w programie znalazła się również jedna. A mianowicie:
Dżangol Spid Lajf – czyli przeróbka popularnej gry z totemem na towarzyską zabawę drużynową. Kto jeszcze nie zna orginalnego “Jungle Speed”, to niech kliknie tutaj. A jak to wyglądał “Dżangol Spid Lajf”?
(dalej…)
W tym roku chyba po raz pierwszy zrobiliśmy Prima Aprilisowy żart w naszym sklepie. Przyznam, że mieliśmy z tym naprawdę wiele zabawy. Pomysł na The Trinity powstał już chyba ze 2 lata temu, ale zawsze jakoś się nie wyrabialiśmy na 1 kwietnia. W tym roku się udało! Powstała “najlepsza na świecie gra”, do której każdy z nas dorzucił swoje trzy grosze.
Jednak okazało się, że największa niespodzianka nas dopiero czekała! (dalej…)
Wczoraj po południu złożono w naszym sklepie zamówienie numer 100.000. Umówiliśmy się, że żadnego świętowania nie będzie – szampany wystrzelą dopiero przy zamówieniu nr 1.000.000. Ale mimo wszystko jakoś miło na duszy :)
Wszystkich odbiorców zamówień #1-#100000 (teraz już więcej) szczerze pozdrawiam i wszystkim dziękuję. Do zobaczenia przy okrągłym milionie.
W miniony weekend pojechałem na konwent Pyrkon 2009. Od dawna zapowiadało się, że będzie to jedna z większych imprez fantastycznych w tym roku. Od paru lat nieodłącznym elementem konwentów są “Games Room’y” (czy jak to niektórzy nazywają “Jaskinie Gier”), czyli pomieszczenia, gdzie jest mnóstwo otwartych gier i można sobie przyjść i pograć. Czasami można całą trzydniową imprezę przesiedzieć w takim Games Roomie. Zwłaszcza jak jest prowadzony przez dziarską ekipę, a taka była na Pyrkonie. W tym miejscu pozdrawiam Games Room Team i gratuluje profesjonalnego prowadzenia “Jaskini Gier”. Byli widoczni, znają gry, są zapaleńcami – rewelka. (dalej…)
Od dawna interesuję się grami „real time”, czyli tak zwanymi grami czasu rzeczywistego. Są to szalone szybkie gry towarzyskie najczęściej bez tur, bez czekania na kolejkę innych graczy. Wszyscy uczestniczą w rozgrywce cały czas. Główną zaletą tych gier są proste zasady do wytłumaczenia w minutę oraz możliwość grania na wielu graczy. Przykładami takich gier są „Spadamy” czy „Jungle Speed”. (dalej…)
Kilka dni temu oglosiliśmy, że wydajemy nową grę imprezową – Rythme and Boulet, a dzisiaj ogłaszamy jej polską nazwę. Najbardziej przypadł nam do gustu zaproponowany przez Veridianę tytuł Palce w Pralce i tak będzie nazywała się polska edycja.

Nagrodę wyślemy do zwycięzcy zaraz po premierze gry.
Wszystkim bardzo dziękujemy za wzięcie udziału w konkursie. Poniżej podaję linka do instrukcji do tej sympatycznej gry imprezowej:
http://www.rebel.pl/e4u.php/1,ModFiles/Download/files/instrukcje/PalceWPralce.pdf
Jest taka bardzo sympatyczna gra imprezowa, którą planujemy wydać. Wszystko mamy już przetłumaczone, poza jednym – tytułem! Oryginalny tytuł to Rythme and Boulet. Mamy kilka pomysłów na polski tytuł, ale postanowiliśmy jeszcze zapytać Was o sugestie. Niestety z powodów wydawniczych, na zgłoszenia tytułu macie czas tylko przez najbliższe dwie godziny! Ze swojej strony obiecujemy sprezentować pudełko gry autorowi tytułu, który wybierzemy.
Propozycje proszę wpisywać w komentarzach do wpisu na blogu!.
Tytuł nie musi być dosłownym tłumaczeniem, przykładowo niemiecka edycja będzie nosiła tytuł “We will rock you”.
UWAGA: konkurs zakończony. Dziękujemy za wszystkie propozycje, polski tytuł gry ujawnimy za kilka dni!

- Słuchajcie… – Jędrzej, szef magazynu, przyszedł do nas zmartwiony. – Niedługo przyjeżdża Modern Art, a ja nie mam gdzie go umieścić.
No rzeczywiście, sytuacja nie była łatwa. Nawet w biurze stały pudła z grami. (dalej…)