|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |

REBEL Centrum gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
Jak do nas trafić?
zobacz mapkę

|
|

|
Numer 55 / Kwiecień 2012
Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier
pobierz
|
|


|
Numer 17
Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek
pobierz
|
|





|
 |
 |

Komentarze użytkownika: D_b_s

Michał Dziewoński
[ dodano: 28.11.2011 ]

Ładnie i solidnie wykonana reedycja. Nietuzinkowa rozgrywka, wszystko opiera się na dedukcji i zwodzeniu przeciwnika, przy jednoczesnym honorowym podawaniu prawdziwych informacji i gorączkowym wyścigu do teczki z dokumentami.
Bardzo ciekawa wariacja na temat Stratego, podana w smakowitym zimnowojennym sosie.
|
Michał Dziewoński
[ dodano: 26.11.2011 ]

Przepięknie, przepięknie, przepięknie wydana gra z dobrze wyważonym mechanizmem zasobów i bardzo zajmującą tematyką. Rozgrywka jest bardzo zacięta i wyrównana praktycznie do samego końca. Polecam!
Czy wspomniałem już o tym, że jest przepięknie wydana? ;-)
|
Michał Dziewoński
[ dodano: 18.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Jeśli graliście kiedyś w Dungeon Keepera, to praktycznie jest to ta sama gra, jeno na planszy (no, praaaaaawie). Doskonale napisana instrukcja (z tzw. jajem), dobre wykonanie, szybka i złożona rozgrywka no i zero kości! :-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 18.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Ciągle trudno wyrobić sobie zdanie o tej produkcji - wykonanie niby dobre, ale kultyści bardzo łamliwi :/. Plansza super (jak to FFG), sama rozgrywka bardzo zróżnicowana, chociaż na razie wygląda na lekkie "przepakowanie" Khorne'a - ale podejrzewam że to kwestia wprawy w graniu innymi bóstwami.
Dla fanów wojennego młotka na pewno frajda :-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 18.03.2010 ]

Dobra jakość wykonania, zwiększa radochę z podniebnych gonitw po stole ;-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 18.03.2010 ]

Dobra jakość wykonania, zwiększa radochę z podniebnych gonitw po stole ;-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 18.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Jeśli chcecie grać w Descent na poważnie i o wiele sprawniej niż z jednym zestawem, bez tego się raczej nie obędzie
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Przecudne wydanie (powtórzę to jeszcze kilka razy, bo trzeba: przecudne, przecudne, przecudne), a sama rozgrywka gdzieś pomiędzy Stratego a Manewrami Morskimi (ech, pamięta ktoś jeszcze? :D), oczywiście w klimacie i świecie LOTRa :-)
(BTW, szacowni Rebelianci - może pociągnięcie parę znajomych sznurków u polskich wydawców i reaktywujecie Manewry Morskie? imho byłby to hit jak nic :-))
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Proste zasady, szybka rozgrywka, odrobina liczenia i planowania - w sam raz dla początkujących lub potrzebujących oddechu po długiej batalii w cokolwiek bardziej skomplikowanego.
Gra z gatunku "sympatycznych" i "nieszkodliwych"; dużo zabawy + mało kłótni.
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Przepięknie wydana, z ładnymi ilustracjami i komponentami, ale...
Wydaje mi się, że to gra bardziej dla "rodziny i znajomych" niż "hardkorowych" wymiataczy (chyba że ktoś ma taką rodzinę, zazdroszczę ;-)). Na pewno gra jest "sympatyczna i lekka" (cytując jednego z przedmówców), więc sprawdzi się w odpowiednim gronie. Jeśli chcecie wielkich strategii, mistrzowskich posunięć i zwycięstw "o włos" - to raczej nie polecam.
A może po prostu nie jestem dobry w licytowaniu i mnie nie kręci ;-)
|
|

opinia na temat Samuraj
Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Bardzo dobre wykonanie, w "klimacie" ;-). Brawa dla polskiego wydawcy!
Gra Knizii, więc trzeba bardzo kombinować żeby wygrać, biorąc pod uwagę kilka czynników i każde (!) posunięcie przeciwników. Gra się szybko, przyjemnie i tylko czasami mózg się zacina przy zliczaniu punktów w poszukiwaniu zwycięzcy ;-)
|
|

opinia na temat Blokus
Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Grę odkryłem przypadkiem, kupując jej konsolową wersję - wciągnęła wystarczająco by poszukać oryginału na prawdziwej planszy.
Superproste zasady, bardzo ładne wykonanie (chociaż boję się, że klocki mogą nie wytrzymać jakiegoś nieszczęśliwego upadku), wysoka "powtarzalność rozgrywki" - nic tylko grać!
Zdecydowanie polecam fanom abstrakcyjnych planszówek, Tetrisa ;-) i osobom szukającym gry która pomoże im wciągnąć znajomych w planszówki inne niż Monopoly i Risk ;-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Przedstawiciel "New Wave of Non-collectible Card Games" ;-).
Bardzo dobra gra, bardzo ładnie wykonana, stanowiąca doskonałą odmianę po RFTG. Możliwość tworzenia własnych talii = strzał w 10.
Zdecydowanie polecam!
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Zagraliśmy parę partii i mamy mieszane uczucia... Wykonanie gry doskonałe, piękne ilustracje, plansza i pozostałe elementy bez zarzutu...
Sama rozgrywka potrafi wciągnąć, ale wydaje mi się że jeśli ktoś nie jest fanem karcianek, nie powinien rozpoczynać przygody z AGOT LCG. Często okazywało się, że jeden z graczy jest całkowicie bezsilny i nie może zrobić niczego by wrócić do walki o zwycięstwo.
Na pewno zagramy w AGOT LCG jeszcze niejeden raz, ale na pewno nie jest to gra w którą można zagrać "ot tak sobie" - raczej dla fanów karcianek i uniwersum AGOT.
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Jeśli niestraszny ci ogrom Twilight Imperium 3ed., ale wolisz średniowieczny klimat - ta gra jest dla Ciebie!
Bardzo dobre wykonanie, multum komponentów, polski akcent (pieszczotliwie zwany przez nas "błękitnym Mietkiem), szybka (w porównaniu z TI3ed) i bardzo zrównoważona rozgrywka (ostatnim razem 3 z 5 graczy miało tyle samo punktów na koniec gry i decydowały "tiebreakery" :)) - Warrior Knights to gra dla "twardzieli" ;-)
Bardzo podoba mi się możliwość samodzielnego sterowania długością gry (poprzez określanie warunków zwycięstwa) i fakt, że faza rozstawiania jednostek i twierdz to 50% sukcesu.
Poza tym, w żadnej innej grze jak na razie (może poza... TI3ed no i AGOT ;-)) tak widoczny nie jest fakt że polityka w czasie wojny opiera się na sile armii, gładkich słowach i kłamstwach na raty :-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Wykonanie jest _cudne_, gra ma bardzo proste (co wcale nie znaczy "prostackie") zasady i jest bardzo grywalna, z wysokim współczynnikiem "powtarzalności rozgrywki".
Dzięki mieszaniu umiejętności rasowych i specjalnych za każdym razem mamy do czynienia z innym rozdaniem.
Doskonała gra dla "początkujących" planszówkowiczów, których chcecie skusić na bardziej wymagające planszowe podboje - w Small World można zacząć grać po 5 minutach od rozłożenia planszy!
Brawa dla Days of Wonder za bardzo dobrą grę.
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Bardzo dobre wykonanie, kolorowe i lśniące kulki kojarzą się znajomym z owocami lub oliwkami (na razie uniknęliśmy nieszczęśliwych wypadków)
Gra zdecydowanie ciekawsza i bardziej wciągająca niż Abalone tylko na dwie osoby (chociaż niektórym może się nie podobać zamieszanie na planszy).
Dobry odpoczynek od bardziej wymagających i złożonych planszówek - tutaj nie ma tony żetonów, kart, faz, tur, etc. - proste (wręcz dziecinnie) zasady i dużo możliwości.
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
3 - w porządku, bez rewelacji

(ocena dotyczy produktu, nie gry - GO zasługuje na 5+) Wykonanie znośne (jak na taką cenę to standard), natomiast niezaprzeczalnym plusem jest wielkość planszy (19x19 przerobiliśmy domowymi sposobami na 13x13 i 9x9 - i nie ma wtedy problemu ze zbyt małą ilością kamieni ;-)) i jej magnetyczność.
Doskonale sprawdza się w biurze jako chwila odpoczynku od roboczego zamętu. Niestety, na razie przegrywam z kolegą obok, ale idzie mi coraz lepiej ;-)
Co do samego GO - gram w szachy od 5 roku życia, ale szczerze mówiąc żałuję że tata nie pokazał mi wtedy GO ;-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

"Oficjalna" gra karciana naszych firmowych maniaków gier planszowych, tuż obok Dominion :-) Krocie rozdań, niektóre bardzo szybkie i zaskakujące, inne długie i pozwalające na rozbudowaną strategię.
Doskonały projekt kart, bardzo klimatyczne grafiki, dobre i proste zasady no i dodatki, które zmienają dość poważnie rozgrywkę.
... a wszystko to mieści się w kieszeni! (no, może dwóch)
Zdecydowanie polecam wszystkim, którzy chcieliby szybkiej i wymagającej gry karcianej, a nie mają zamiaru uzależniać się od "zbierankowych" karcianek (np. M:tG)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]

Zagrałem mimo nieznajomości (nowej wersji) serialu i muszę powiedzieć że potrafi wciągnąć, nawet jeśli nie jest się zainteresowanym losami jej bohaterów.
Dużo knucia, węszenia, podjudzania, trudności i radości z wygranych/przegranych ludzi/cylonów.
Ciekawa mechanika pozwala utrzymać napięcie z każdą nową kartą.
Mocne 4.
|
Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Serdecznie dziękuję Rebelowi za dosłanie nowej, lśniącej artylerii ;-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 16.04.2009 ]

Wykonanie edycji 2.5 dobre, ale mimo wszystko miałem nadzieję, że Polak potrafi ciut lepiej ;-) Jestem pewien, że edycja 3.0 będzie doskonała pod tym względem.
Rozgrywka i jej mechanika - przebojowa, dynamiczna, wciągająca i podobająca się dziewczynom (mimo niezbyt kobiecego klimatu świata przedstawionego).
Mam nadzieję, że Michał Oracz nie poprzestanie na Neuroshimie Hex i swojej nowej grze o pojedynku magów (której jeszcze nie miałem okazji przetestować) i będzie nas dalej zaskakiwał doskonałymi pomysłami :-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 30.06.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Grałem już w AH z grupą zapalonych Cthulhufanów, a teraz okazało się, że sprawdza się doskonale w roli ... prezentu ślubnego :-)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 29.01.2007 ]

Piękne wydanie, mnóstwo, mnóstwo, MNÓSTWO informacji, pomysłów i danych, dzięki którym można poprowadzić sesję w kilku różnych settingach.
Nie kupiłem tego podręcznika dla mechaniki, a i tak zakup uważam za bardzo udany - sam sposób wydania znamionuje nową erę w "rdzeniowych" RPGach pnp.
Przesyłka - rebelowy standard ;)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 18.08.2006 ]

Niska cena, dobry produkt - polecam! W sam raz na te wszystkie w miarę standardowe rozmiarami karty, które gdzieś tam się pałętają po stole...
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 01.08.2006 ]

Gra w sam raz dla ludzi, którzy nie lubią strategii planszowych z okazji przekładania ton żetonów i przeprowadzania skomplikowanych obliczeń - tutaj tego nie znajdziecie.
Może trochę denerwować występująca czasami losowość (karty rozkazów/rzuty w walce), ale jeśli ktoś zna dokładniej kilka bardzo ważnych epizodów z czasów II WŚ, nie będzie narzekał na łut szczęścia lub jego brak. Dobry dowódca wygrywa nawet, jeśli ma pecha.
Wykonanie - poprawne, niektóre figurki fabrycznie ciut zniekształcone, ale wszystkie da się 'naprostować' - no i są naprawdę wytrzymałe, tworzywo jest dość elastyczne.
Pozytywnie zaskoczyła mnie skala... Na zdjęciach trochę mniejsze to się wszystko wydawało, ale plansza jest wielka i 'wygodna' :) Nawet młodsi gracze bez problemu poradzą sobie z jej 'obsługą'. Wszystko jest przejrzyste, nie ma mowy o mętliku na planszy.
Sama mechanika - bardzo dobra i otwarta na modyfikacje (nie mogę się doczekać nowych kart rozkazów/terenów i nowych kości - te ostatnie też mogłyby być stosowane specjalnie dla danych jednostek - możliwości jest naprawdę wiele!).
Podsumowując - gra dla wszystkich 'wojennych' bohaterów, chcących dobrej zabawy i odrobiny emocji bez przerażającej buchalterii i wymagań taktyczno-strategicznych na poziomie generała dywizji.
Podejrzewam też, że jest to nieliczna z gier 'wojennych', która może zainteresować panie. Nie ma to jak dokopać tacie/bratu/mężowi/chłopakowi/znajomemu/etc. w grze, w której kieruje się czołgami! Przecież to podwójna porażka dla każdego prawdziwego faceta ;].
PS. o elastyczności, terminowości i innych zaletach Rebela jako sklepu pisać nie już ma sensu ;)
|
|

Michał Dziewoński
[ dodano: 01.08.2006 ]

Znajomy kupił co prawda poza Rebelem (nie mógł się powstrzymać, fanatyk HPLa, hehe ;)), ale skomentować należy:
+ piękne wykonanie (ilustracje z górnej półki, wszystko błyszczy i omamia zmysły) + klimat (Cthulhu! macki! groza!) + bardzo interesujący sposób rozgrywki (tryb współpracy pomiędzy graczami to niezbyt często spotykany motyw w grach planszowych)
- zawiłość zasad (trzeba się naprawdę dobrze wczytać i 'wtrybić' - niejasności i niedoróbki w paru miejscach zasad (KONIECZNIE należy przeczytać poprawione zasady w oficjalnym FAQ, inaczej gra może nie mieć sensu momentami (np. ostateczna walka z Cthulhu nie ma sensu na 'podstawowych' zasadach)) - adres oficjalnego FAQ: http://www.fantasyflightgames.com/PDF/AHfaq.pdf - olbrzymia ilość elementów, które trzeba pomieścić gdzieś w trakcie gry i poza nią (brak przegródek w pudełku może rzeczywiście być minusem)
czas rozgrywki: od 2 do 6 godzin, zależnie od ilości graczy, wariantu gry (wiele dostępnych w sieci 'house rules' czyli wariantów wymyślonych przez graczy) i przebiegu rozgrywki (można wygrać w 5 minut ;))
ogólnie: 4/5 - gra bardzo dobra, ale nie doskonała dla fanów HPL - zagrajcie chociaż raz!
|

|
 |




Jesteśmy na Gadu-Gadu:
Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04(godz. 10-16)
Odwiedź nas:
|




 |