English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Neuroshima Hex Duel - baner górny

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Komentarze użytkownika: Koco2001

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Łamigłówki

Łamigłówki

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki i czasopisma

Książki i czasopisma

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 55 / Kwiecień 2012

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Gwiezdny Pirat

Numer 50 / Kwiecień 2012

pobierz

Literadar

Numer 17

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek

pobierz


REBELowe PDKi




Komentarze użytkownika: Koco2001


opinia na temat Tibet

Piotr [ dodano: 30.04.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji

Produkt na 3 z plusem. Plus za fanatstyczne wykonanie gry. Dlaczego tylko trójka - no cóż dla mnie i dla mojej córki to jest trochę przerost formy nad treścią. Gra bardzo szybka , nie wzbudziła w nas wielu emocji. Pod względem zagrywek taktycznych zdecydowanie przegrywa np z równie efektownie wykonaną Niagarą. Jest jeden bardzo ciekawy element mechaniki pozwalający na poruszanie dowolnego podróżnika na planszy. Mam również duże zastrzeżenie do spolszczenia zasad. Zawarte na jednej kartce A4 napisane są w sposób nieintuicyjny i niezrozumiały i wymagało trochę czasu a także wprowadzenie własnych reguł aby wyjaśnić wątpliowści. Podsumowując - piękne wykonanie to jednak nie wszystko.

opinia na temat Niagara

Piotr [ dodano: 30.04.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt

Raczej czwórka z dużym plusem. Rebel jak zwykle na najwyższym poziomie. Błyskawiczna dostawa i żadnych problemów. Gra zauroczyła moją 8 letnią córkę ( te wszystkie łódki, kolorowa plansza, klejnociki) i nauczyła się w mig zasad. Mechanika prosta logiczna i łatwa do nauczenia choć zasad jest sporo. Rozgrywka ciekawa i trzeba się nieźle nakomibnować aby nie pospadać do wodospadu. Gra się bardzo szybko. Więc dlaczego tylko cztery plus. Cóż gra może po pewnym czasie się znudzić - jej mechanika choć elegancka jest nieco schematyczna. Ale na szęście my już mamy w domu Evo, Ticket to Ride, Blue Moon, Pirate cove więc gramy sobie na zmianę i się nie nudzimy :),

opinia na temat Evo (nowa edycja)

Piotr Kocobolski [ dodano: 15.12.2006 ]

Rebel. Dostawa na szóstkę, jak zwykle.
Gra jest REWELACYJNA. Różnorodna mechanika. Gra wciąga zarówno rodziców jak i dzieci. Moja 7-letnia córka bez problemu złapała o co chodzi i codziennie nas namawia, żebyśmy po pracy grali. Element zmiany klimatu zmusza do stosowania zasady aby nie trzymać wszystkich dino na tym samym kolorze i do mądrego planowania gdzie rozstawić nowe dinozaury. Karty niemieckie - niemieckiego nie znamy ale jest tłumaczenie a po kilku rozgrywkach można rozpoznac wydarzenie po obrazku - tak więc żadnego problemu. Gra jest prawdziwie strategiczna i trzeba mądrze planować posunięcia w każdej turze ; chwila nieuwagi i możemy mieć populacje zmniejszoną o połowę. Licytacja genów wprowadza element pokerowego hazardu. Jednym słowem gra zasługuję na szkolną szóstkę. Jeżeli chodzi o relację ceny do wartości to jest poza skalą :).

opinia na temat Palazzo

Piotr Kocobolski [ dodano: 04.12.2006 ]

Palazzo to doskonała gra familijna. Ja gram z moją 7 letnią córką i ona mnie ogrywa. Ciekawym pomysłem wydaje się połaczenie kliku mechanik: Licytacja, budowanie, ciągnięcie kart. Nie mogę się zgodzić z argumentem, ze mechanika jest błędna bo na początku wszyscy biorą pieniądze. To zależy od stylu gry, jeżeli ktoś zdecyduje się wczesńiej budować i kupować a nie chomikować pieniądze to szybko moze zyskać przewagę i szybciej zbudować wartościowe palazzo. Później można mieć dużo pieniędzy i tak naprawdę nie mieć wartościowych płytek do kupienia. Fantastycznym mechanizmem jest pomysł wlosowania w 3 rząd bloczków palazoo znaczników końca gry. Tak naprawdę przyśpiesza to doskonale końcówkę rogrywki. Dla mnie to bardzo elegancka gra. Trzeba mieć tylko dobrą instrukcję. Na początku miałem instrukcję angielską ale była fatalnie napisana i nie rozumiałem zasad ani w ząb. Ostatnio ściągnąłem instrukcję logicznie tłumaczącą zasady. Zachęcam Rebel do przetłumaczenia instrukcji. To powinno znacząco zwiększyć sprzedaż tej gry !

opinia na temat Europe Engulfed

Piotr Kocobolski [ dodano: 04.12.2006 ]

Przeczytałem instrukcję i gra wydaje się genialna. W szczególności system akcji specjalnych oraz zasada mgły wojny. Na forum boardgame geek są opisane przykłady kiedy to przeciwnicy bali się przeprowadzić atak przeciwko pozornie liczniejszym siłom wroga. Po ujawnieniu sił okazywało si, ze zwłoka była niepotrzebna, bo pozornie liczniejsze siły były słabsze, natomiast nie decydując się na atak stracilismy szansę na przejącie inicjatywy. We wszystkich recenzjach podkreslany jest także aspekt dużej dynamiki gry. Kolejnym ważnym aspektem wydaje się duża "replayability" Praktycznie każda gra jest inna - inne są warunki pogodowe inne momenty użycia specjalnych akcji. Przedstawione wyżej mankamenty gry wydają się mieć drugo jeżeli nie trzeciorzędne znaczenie. Historycznie rzecz biorąc wojna o panowanie na wodzie miała strategiczne znaczenie w pierwszym etapie wojny 1939 -1941 A znaczenie marynarki było niewspółmiernie niższe niż na teatrze azjatyckim. Zresztą mimo pewnych uproszczeń gra modeluje również walkę morską (traktując ją jako przejmowaie inicjatywy nad daną strefą morską). Jeżeli chodzi natomiast o rozeznanie na zdjęciach, to po przeczytaniu instrukcji, która wyjaśnia dokładnie i obrazowo wszystkie możliwe ruchy i strategie zdecydowanie łatwiej rozeznać się na zdjęciach. Pewnie na początku mogą być problemy z przyzwyczajeniem się do schematycznych kropek, ale cóż do każdej mechaniki trzeba się przyzwyczaić. Krótko mówiąc ostrzę sobie na nią zęby. Niestety cena jest dość zaporowa. Ale dolar tanieje to może i Rebel obniży cenę. W Ameryce gra kosztuje 80 dolarów - czyli 240 PLN. 100 PLN za przesyłkę to torchę drogo.

opinia na temat Fist of Dragonstones

Piotr Kocobolski [ dodano: 30.03.2006 ]

Zgadzam się: gra jest ładnie wykonana, no może zasłonki trochę za małe i monety też mogły być ciut większe. Ale zabawa jest przednia i także dla młodszych. Ja gram z córką i żoną i zabawa jest ciekawa, choć córka mnie ciągle ogrywa ;). Kolejna dobra gra familijna.




Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Często zadawane pytania
Regulamin rabatów
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

Akceptujemy płatności      Witryna dnia Słucham swoich klientów Rzetelna firma

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 1701107 (Magdalena)
 27211 (Artur)
 38889007 (Paweł)
 40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Bestsellery:

1. Dobble

Polecamy:


Genua



© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontaktWspieramy