|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |

REBEL Centrum gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
Jak do nas trafić?
zobacz mapkę

|
|

|
Numer 55 / Kwiecień 2012
Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier
pobierz
|
|


|
Numer 17
Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek
pobierz
|
|





|
 |
 |

Komentarze użytkownika: Katarzynadug

Katarzyna D.
[ dodano: 12.10.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Wspaniałe uzupełnienie gry. Jeżeli czegoś brakowało, to właśnie ponurych zakończeń. Dodatkowe karty znakomicie urozmaicają rozgrywkę - im więcej możliwych elementów, tym historie ciekawsze. Ilustracje są w odrobinę innym stylu, ale nie rzuca się to w oczy.
|
Katarzyna D.
[ dodano: 12.10.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Rewelacyjna, emocjonująca gra towarzyska, naprawdę polecam. Tworzone opowieści potrafią być naprawdę zaskakujące (i absurdalne) i zwykle wywołują salwy śmiechu. Przy odrobinie wprawy i wyobraźni konwencja takiej wspólnej "bajki" może być dowolna - można zacząć i od "żył sobie rycerz jedi". Tworzenie opowieści i kombinowanie jak tu ją nagiąć do własnego zakończenia, sprawia więcej frajdy niż samo zwycięstwo (potem i tak nikt nie pamięta kto wygrał). Ponieważ gra polega na "przejmowaniu" historii za pomocą kart z konkretnymi motywami, dość często zdażało nam się, ze podczas rozgrywki ktoś nagle zadawał pytanie typu "a którędy on szedł do tego zamku, nie drogą czasem?", licząc na to, że uda mu się skłonić opowiadającego do wypowiedzenia upragnionego słowa. Karty są ładne, sztywne i nie niszczą się zbyt szybko, chociaż ja wolałam i tak ubrać je w koszulki (uwaga, są rozmiaru mini, standardowe koszulki są na nie nieco za duże).
W skrócie - genialna rozrywka.
|
Katarzyna D.
[ dodano: 11.10.2008 ]

Gra przyjemna i estetyczna. Mocno różni się od wersji planszowej - w zasadzie łączy je tylko strona graficzna i konieczność realizowania biletów, cała mechanika rozgrywki wygląda zupełnie inaczej. Choć na 2 osoby gra się przyjemnie, miejscami przypomina to dwuosobowy pasjans. Dużo większą frajdę sprawia gra w więcej osób - rozgrywka wtedy bardzo zyskuje na dynamiczności. Ze względu na rozmiar dobra do wzięcia ze sobą na wyjazd.
|
Katarzyna D.
[ dodano: 11.10.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Pięknie wydana (choć po pewnym czasie karty pociągów trochę się niszczą, więc warto zaopatrzyć się w osłonki na nie), dająca sporo radości gra. Naprawdę wciąga i nie nudzi się - nawet po graniu niemal dzień w dzień przez dwa tygodnie rozgrywka nadal sprawia przyjemność. Atutem są proste zasady.
|
Katarzyna D.
[ dodano: 11.10.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Przyjemna, zrównoważona gra towarzyska, z niewielkim elementem losowości. W zasadzie dla każdego. Interakcje między graczami są dość ograniczone, choć i w tej materii ma się pewne pole do manewru. Wymaga oczywiście pewnej dozy strategii i kombinowania, ale nie jest męcząca. Zazwyczaj do samego końca trudno z góry określić, kto wygra. Ładnie wydana.
|
Katarzyna D.
[ dodano: 11.10.2008 ]

Ładnie wydana i dobrze prezentująca się gra, o Zaskakująco przejrzystych zasadach. Urzekła mnie możliwością stosowania z równym powodzeniem bardzo różnych strategii. Teoretycznie da się grać na więcej niz 4 graczy, ale rozgrywka traci wtedy bardzo na dynamice.
|
Katarzyna D.
[ dodano: 11.10.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Niewielka, bardzo udana 2 osobowa gra logiczna. Czynnik losowy jest w niej dobrze zrównoważony ze strategią, a zasady przejrzyste i łatwe do przyswojenia. Gra się szybko, przyjemnie, płynnie. Nawet po dłuższym czasie nie nudzi się definitywnie - gdy się po przerwie do niej wraca nadal potrafi być ekscytująca.
Dodatkowy plus stanowi dla mnie oprawa graficzna - nawiazująca do XIX-wiecznych wypraw - nadajaca grze klimat.
|
Katarzyna D.
[ dodano: 11.10.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Podręcznik umożliwiajacy poprowadzenie w Exaltedzie prawdziwej, pełnokrwistej morskiej (a nawet podmorskiej) przygody, m.in w klimacie płaszcza i szpady, choć oczywiście nie tylko. Barwny, zróżnicowany setting, pełen ciekawostek i dający sporo pomysłów na przygody (dla w zasadzie każdego typu Exaltów).
|
Katarzyna D.
[ dodano: 11.10.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Podręcznik przejrzysty, jasny, funkcjonalny, a przy tym nie pozbawiony treści, że tak się wyrażę, poza-mechanicznej. Wyraźny podział charmów nie tylko ze względu na atrybuty z którymi się wiążą, ale też dodatkowo na funkcyjne podgrupy, czyni z niego najbardziej przyjazny użytkownikowi z Manuals of Exalted Powers.
Porządnie wydany i dość przyjemny dla oka.
|

|
 |




Jesteśmy na Gadu-Gadu:
Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04(godz. 10-16)
Odwiedź nas:
|




 |