|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |

REBEL Centrum gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
Jak do nas trafić?
zobacz mapkę

|
|

|
Numer 55 / Kwiecień 2012
Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier
pobierz
|
|


|
Numer 17
Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek
pobierz
|
|





|
 |
 |

Komentarze użytkownika: Skie

Janek Sielicki
[ dodano: 15.06.2011 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Książka, jak wszystkie z 4ed jest piękna - to po pierwsze. Co do samej zawartosci - jesli macie Emerald Empire z 3ed, a potrzebujecie opisu cesarstwa, a nie mechaniki, to chyba nie warto. Samej nowej mechaniki nie ma jakos specjalnie duzo - kilka nowych szkol, krotkie zasady grania daimyo, senseiami itp. Jesli nie macie Emereld Empire 3ed- to jest to pozycja niezwykle pomocna w ogarnieciu zasad rzadzacych imperium. Choc nadal nie ma zbyt wiele o interpretacjach honoru, niestety.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 21.02.2011 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Warto mieć, głównie ze względu na sporo opcji dla graczy (deeds etc.) i MG - wreszcie jest troche pojazdów. Pierwszy rozdział, o tworzeniu własnych chapterów dla mnie kompletnie nieprzydatny, ostatni opisuje za to stację Erioch.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 31.12.2010 ]

Do Starscreama - oczywiście, każdy ma swój gust, ale nieco się mylisz. Owszem elementy losowe w grze mają spory udział, ale najważniejsze jest planowanie i mierzenie siły na zamiary. Czy w tej rundzie chce mieć więcej Fight czy will? Czy wole się skradać, czy być szybki? Czy moja postać w ogóle ma szanse, rzucając dwiema kostkami z potworem/testem X, który wymaga dwóch sukcesów, podczas gdy drugi gracz ma tych kostek więcej? To gra decyzyjna i kooperacyjna - trzeba patrzeć, co się ma, a jak ma się jeszcze czasem szczęście (choć częściej pecha ;) ) - to w końcu uda się wygrywać raz za razem. A wtedy pora na dodatki.
|
Janek Sielicki
[ dodano: 29.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Bardzo ładnie wydana książka -twarda oprawa, kolorowe ilustracje. Zawiera 3 całkiem obszerne scenariusze, co ważniejsze każdy to inny typ misji. Powiązane są w mini kampanię i jest to zrobione lepiej i sensowniej niż np. w 'Purge the Unclean'. Jasne, że zanim je poprowadzę i naprawdę będę w stanie ocenić to minie jeszcze trochę czasu...
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 21.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Mniejsze zło zachwyca wszystkich - po tym, jak nasz własny domowy Ktulek zachwycił koleżankę, pomysł na gwiazdkowy prezent dla niej był oczywisty!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 21.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Solidna zasłonka i wreszcie są tam użyteczne informacje, choć są też błędy, na szczęście drobne. Przygody jeszcze nie prowadziłem, więc ciężko się tu wypowiadać -wydana jest w kolorze.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 21.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Przepiękne kostki, nie mogę się nimi nacieszyć i trzymam je przed sobą na biurku. Dzięki temu, że na 5 i 6 jest Elder Sign, na pierwszy rzut oka widać, czy się udało, czy nie. Używamy ich też na sesjach 'Trail of Cthulhu'. Idealne na prezent!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 21.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Pierwszy dodatek do AH, jaki kupiliśmy i jesteśmy zadowoleni, choć dodatkowa plansza nieco wydłuża rozgrywkę. Całość robi się też trudniejsza, ale to chyba dobrze heh. Taka uwaga - jest to edycja sprzed poprawionej edycji gry podstawowej czyli pewne zawarte w niej zasady, czy karty są już w dostępnej w sklepach ( w tym w rebelu) podstawce.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 21.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Podchodziłem do systemu jak pies do jeża, ale po bardzo udanej sesji starterowej (final sanction) zdecydowaliśmy się dać mu szanse, zwłaszcza, że żona dając mi książkę w prezencie zażądała prowadzenia ;) Pięknie wydana książka (to już standard w tej serii), ale jeśli chodzi o zawartość to jest różnie. Zasady są ciekawe i faktycznie czuć powera postaci. Niestety, pełno w nich nieścisłości, zwłaszcza jeśli chodzi o tryby squad i solo, wątek FAQ na forum FFG rośnie w zastraszającym tempie. Ale mimo tego, jeśli po kolejnych intrygach w L5R lub dochodzeniu wątłych profesorów w Cthulhu macie ochotę na bezpardonową rozwałkę w świetnych klimatach W40K (w opis Rubieży Jerycho jest znakomity) to polecam!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 08.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
3 - w porządku, bez rewelacji

O ile podręcznik czy dostępne w sieci pdfy z przygodami są warte swojej ceny, to ta książeczka jest trochę za droga w stosunku do tego, co oferuje. Jest przydatna, ale nie aż tak! Sama zasłonka - całkiem, całkiem, spełnia swoje zadanie, choć jak zwykle tabela broni jest czymś, co jest mi kompletnie nie potrzebne na podorędziu.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 08.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Znakomity system, odkryty trochę przez przypadek. Bardzo nowatorskie podejście do mechaniki, które znakomicie się sprawdza w tym typie sesji. Polecam!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 08.12.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Przesłodkie stworzonko
|
Janek Sielicki
[ dodano: 02.11.2010 ]

Czy dodatki dużo wnoszą do gry? Czy będą dostępne w rebelu?
|
Janek Sielicki
[ dodano: 09.10.2010 ]

Wydaje mi się, że rebel załącza polską instrukcję z tłumaczeniami wszystkich kart. Jeśli chodzi o sam angielski - nie jest bardzo skomplikowany, zwłaszcza jeśli chodzi o teksty mające wpływ na mechanikę rozgrywki (trzeba tylko kilka słówek czasem tłumaczyć). Teksty budujące tzw. klimat są troszkę trudniejsze. Ogólnie jest to poziom b1/b2 (intermediate+).
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 27.09.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Kolejny modelowy podręcznik - pod względem zawartości jak i wykonania. Znakomicie się czyta, świetna organizacja przeciwników, trochę opcji dla graczy też się znajdzie (granie Naga, Nezumi i zmiennokształtnymi, a i wiecej o roninach tez jest). Polecam!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 11.09.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Znakomita, dynamiczna i totalnie losowa gra. Granie według zasad standardowych oznacza szybką śmierć postaci. My po kilku partiach ustaliliśmy, że każda śmierć to -500 punktów i rozdajemy po więcej run - i tak jest śmiertelnie, a zabawa przednia. Małym minusem jest walka - choć sama w sobie jest przemyślana, to jednak jakoś łamie dynamikę partii - trzeba sięgać po karty dolosowywac itp. Nie jest to duży minus, bardziej marudzenie, ale przez to gra nie dostaje od nas 5. Rebel jak zwykle super :)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 02.08.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Świetna gra, o której przypomniałem sobie na Awangardzie - klasyka obecnie. No i bardzo elastyczna jeśli chodzi o ilość graczy!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 08.07.2010 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Przepiękna, przepiękna książka, do tego świetnie napisana. Gram od 16 lat i wiele podręczników RPG widziałem - ten jest w pierwszej trójce tych naj. Pełen system, po bardzo zgrabnym liftingu (wreszcie nie ma ton 'free raises'), z masą wskazówek dla graczy i MG. I czy pisałem, że to piękna książka?
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 22.05.2010 ]

Dopiero jestem po jednej sesji DC (a zapowiada się jeszcze na 2), ale już moge stwierdzić, że znacznie lepszy scenariusz od TF (choć TF też było dobre, ciekawe i zaskakujące). Przygoda jest bardzo otwarta, wiele zależy od poczynań graczy, śledztwo dobrze przemyślane - nie prowadzi za rączkę, trzeba pomyśleć, a wyniki są zaskakujące dla graczy.
|
Janek Sielicki
[ dodano: 22.12.2009 ]

Jako stary gracz/MG się z podmówca nie zgodzę - rozumiem, ze FFG celowało w nowych erpegowców i chciało im przejście od zwykłych planszówek do RPG ułatwić. I za to im chwała. Co karty postaci - już są w sieci bardzo fajne karty 'tradycyjne' Ja jednak mam kilka pytań do osób posiadających gre/grających: 1. Moja grupa to zwykle 4-5 graczy. Z tego co wiem, nie starczy dla wszystkich elementów - czy wtedy trzeba dokserowywać np. karty akcji itd? 2. Gramy przy dość małym stole i nie ma tam miejsca na te wszystkie żetony, karty itp - czy spokojnie da się swoje skille itd. przepisać na kartę i tak ich używać? czy przepisywania będzie taka masa, że nie ma sensu? Zdrowie, insanity itp liczyć nie żetonami a punkcikami na karcie? 3. Czy umiejętności są tylko bojowe, czy też dyplomatyczne? 4. Czy czary też są głównie bojowe? 5. Czy umiejętności społeczne (charm, intimidate itp) są tak jak w większości systemów jednorzutowe (tak jak było w 2ed), czy bardziej złożone procesy (jak w hm.. np. SIFRP?) Dzieki!
|
Janek Sielicki
[ dodano: 04.12.2009 ]

No właśnie - po lekturze instrukcji widze potencjał gry (pomysł z losowa planszą - swietny), ale ta cena... za 70zł kupiłbym w ciemno, a tak pewnie sobie daruję. Niestety, FFG trochę mnie, gracza, rozpieściło - i jakościa produktów, i jasnością instrukcji. Ale cóż, poczekamy na 2-3 recenzje... Ech, żeby tak Rebel miał sklep w Warszawie i 'sobotnie grania' ;)
|
Janek Sielicki
[ dodano: 03.12.2009 ]

Wygląda ciekawie, ale za 150 zl wolę poczekac na recenzje i opinie nt. jakości wykonania (w końcu to sam papier...) i przede wszystkim miodności rozgrywki.
|
Janek Sielicki
[ dodano: 02.12.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Ocena to 4+ Argalad tęsknym spojrzeniem omiótł odpływający biały okręt. Niestety, książę Imrahil odmówił udzielenia pomocy elfowi - zbyt wiele obłędu było w jego oczach... Argalad zrezygnowany siadł na brzegu... A więc taki był koniec jego wędrówek... Mroczne bestie w każdym zakamarku kontynentu i żadnej nadziei dla wolnych ras... Zalety: - jak to wszyscy podkreślają, gra ocieka klimatem śródziemia i jest pięknie wykonana. Gdy widzi się te rozprzestrzeniające się wpływy Saurona to naprawdę można się wczuć! - tak samo świetnie gra się na 2, 3 czy 4 osoby - gra rozwija skrzydła dopiero wtedy, gdy obie strony znają już zasady i karty. Można wtedy planowac, przewidywać itp - jest naprawdę dużo bardzo 'szachowych' możliwości, czego nie widać przy pierwszej rozgrywce. - Dawno nie zdarzyło sie, zebyśmy w jakąś nowo zakupioną gre chcieli z zoną grać dzień w dzień - Bardzo ciekawy, dynamiczny system walki - Mimo wielu elementów bardzo szybko się rozkłada (jak już się posegreguje elementy w pudełku).
Wady - Po pierwsze cena - Przydałoby się więcej kart, zwłaszcza Encounter i Peril, dość szybko zaczynają się one powtarzać, zwłaszcza Peril. - przydałoby się też więcej bohaterów - niektórzy z nich są też bardziej przydatni niż inni (np. Thalin jest dość marny w grze w 2 osoby, błyskawicznie łapie Corruption, bo ma mały wisdom). - Bardzo dużo zależy od tego, jakie karty Intrygi (plot) Sauron wylosuje na początku gry - Zabrakło tego 'czegoś' w finale - choć, jeśli udało się wygrać bez finałowej walki, to bardzo dobrze!
Podsumowując: Świetne skrzyżowanie Talismana (eksploracja, przygody) z Arkham Horror i (choć tu może się narażę) z Grą o Tron - wbrew pozorom trzeba planowac ruchy na kilka tur na przód, przewidujący przy tym ruchy przeciwnika, pozorować akcje itp. Polecam!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 07.09.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Rebel - jak zwykle na medal, w poniedziałek zamówienie, we wtorek paczka w rękach :) A teraz o dodatku - jest znakomity! Nowe zasady są świetnym uzupełnieniem gry - zwłaszcza jej końcówka jest bardziej epicka, nie jest to teraz kolejny skok, tylko walka o wolność i dramatyczna decyzja Admirała. Nowe karty umiejętności są bardzo przydatne, a przy tym nie destabilizują rozgrywki. Karty Treachery są... podstępne, generalnie przydają się ujawnionym Cylonom, ale nie tylko. Sam Pegasus znacznie zwiększa potencjał bojowy ludzi (i tak powinno być), bardzo potrzebna jest tez lokacja 'airlock' pozwalająca na egzekucję. Teraz można uniknąć irytującej sytuacji z podstawki, gdy Cylon siedzi w wiezieniu, ciągnie pełną pulę kart i sabotuje, a przy tym zabiera wysokie karty ludziom (trzymając je w ręku). Kolejna atrakcja dodatku - to możliwość grania Przywódcą Cylonów (Leonard, Caprica Six albo Cavil). Moze on wejść na pokład galatiki i niezle namieszac - np. przesuwając transportowce w stronę raiderów albo skacząc przedwczesnie... Zeby nie było za łatwo, przywódcy mają swój tajny plan - np. w naszej grze (gralem Cavilem) zeby wygrac musialem doprowadzic do sytuacji zeby ludzie WYGRALI, przy tym mając jeden z zasobów na 2 lub mniej.... Trudne, ale prawie sie udało. W pewnym momencie musiałem bardzo pomagac ludziom - ich pelne nieufnosci i niedowierzania miny były czyms godnym zapamiętania! No i last but not least - nowe kryzysy tez są ciekawe, bardzo ucieszyło mnie pojawienie się 'Scara' - elitarnego raidera. Troche mniej mnie cieszył, gdy w połowie pierwszej rundy zniszczył 4 transporty... Ach! No i plastikowe modele basestarów są śliczne :) Jednym słowem - kupowac!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 01.06.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Po latach mistrzowania dopiero niedawno przekonałem się do zasłonek. Ta jest kolejnym dowodem, że warto było. Ilustracje są świetne, a sam format dużo poręczniejszy niż typowe A4. Same tabelki też bardzo przydatne - choć jedna strona to same punkty doświadczenia, ale dzięki temu można ją wykorzystać na własne cele. Warto! Bonusem od rebela była bardzo fajna naklejka 'Don't make me roll for initiative' - dzieki!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 01.06.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Gra się swietnie - rozgrywka jest intrygująca, szybka i jest masa przy niej zabawy. Pełne napiecie oczekiwanie na plask spadającego pionka jest wspaniałe! No i to, że gra się po ciemku jest dla dzieciaków (i nie tylko) wspaniałą atrakcją. Wadą jest cena. Choć gra wykonana jest bardzo porządnie to jednak kosztuje dużo - więc trzeba się zastanowić.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 18.05.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Rewelacja, dlaczego ja wcześniej tego nie kupiłem? Nie trzeba już szukać karteluszkow, wszystko sie elegancko zmazuje, duuuża powierzchnia. Wady? Troche droga jednak, ale IMO warto. Ah i trzeba używać pisaków z tuszem na bazie wody - najłatwiej je dostać w sklepach z zabawkami itp.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 18.05.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Bez rewelacji jak dla mnie, albo bardzo ciekawe karty kosztujace 0 złota, a za to znikające ze stołu jesli nie spełnione zostaną pewne warunki wprowadzają ciekawą, nową, dynamike do rozgrywki.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 15.04.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Dodatek w porządku, nowe karty wprowadzają troche urozmaicenia w naszym amatorskim, niedzielnym graniu ;)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 30.03.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Dodatek Ok, ale góra na 2 graczy - jesli chce sie miec cztery pełnowartościowe talie, trzeba kupic go 4 razy. Ah co za biznes, moze sam jakąś karcianke zrobie :D no i trzeba miec drugi z serii, zeby wszystko dzialalo A Rebel, jak zwykle, bez zarzutu.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 30.03.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Dodatek Ok, ale góra na 2 graczy - jesli chce sie miec cztery pełnowartościowe talie, trzeba kupic go 4 razy. Ah co za biznes, moze sam jakąś karcianke zrobie :D A Rebel, jak zwykle, bez zarzutu.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 24.03.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Długo się zastanawiałem nad zakupem, ale teraz, po kilku rozegranych partiach, cieszę się niezmiernie z zakupu. Graliśmy na 2, 3 i 4 osoby i za każdym razem było super. Fakt, pewne zasady docierają do sam dopiero teraz, ale kazda rozgrywka jest niepowtarzalna i bardzo emocjonująca - zwłaszcza dla fanów Martina. Zresztą, czy w to gra ktoś, kto nie czytał książek?
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 24.03.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Kolejny świetny dodatek do DH, masa pomysłów na przygody (2 na stworka), bardzo konstruktywne uwagi w rozdziale końcowym, no i duuużo materiałów na handouty dla graczy - szkoda tylko, że taka cienka... Ale za to pięknie wygląda!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 24.03.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

do komentarza ponizej dodam jeszcze, że Rebel pobił własny rekord dostarczając paczka ponizej 24h od momentu zamówienia!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 23.03.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Ocenianie książki po okładce, albo nie przeczytawszy jej do końca...hmm... ASIF (A Song of Ice and Fire) to pięknie wydany podręcznik do nowego RPG. Już poprzedni GOT-RPG był piękny (i prezentował jedną z lepszych adaptacji d20) wiec autorzy staneli na wysokości zadania. Gra osadzona jest w czasach po rebelli Roberta, czyli przed wydarzeniami z książek - stąd na okładce Robert zmagający się z Rhaegarem w wodach Tridentu. Najpierw zalety: - świetne ilustracje - nowe, oddają nieco przygnębiający klimat książek, nie są tak wyidealizowane jak te z gier karcianych - Szybka mechanika (jak sie ja opanuje) - Nowatorskie podejście do tzw. rzutów na dyplomacje. Teraz jest to pełnoprawna część gry i spokojnie podchody dworskie mogą być równie ekscytujące jak walka zbrojna. Tak jak w przypadku walki, nie nalezy zbyt wchodzic w mechanike, co zresztą autorzy tez objaśnili. - Największą zaletą jest nowatorskość pomysłu wspierania własnego rodu. Wywraca to nieco tradycyjną koncepcje rpg do góry nogami (tzn. drużyna robi questy za złoto i xpy), ale dzięki temu mamy coś nowego do robienia, nasze działania mają efekt odzwierciedlony w mechanice gry. Wymusza też inicjatywe i kreatywność u graczy - 'co by tu zrobic, by pomoc memu rodowi?' Dzięki temu przygody i kampania robi sie bardziej typu 'piaskownica' niż 'jedna droga od początku do końca'. Co jest świetne :)
Wad niestety też kilka - Książka jest cienka i zawiera właściwie tylko mechanike. Moze to byc tez zaleta - latwiej nią operowac na sesji itp, ale trzeba bedzie placic dodatkowo za nastepny podrecznik - niezgodnosci w tabelach itd są, ale nie czynią gry niegrywalną Podsumowując: świetna propozycja dla fanów Martina szukających nowych doświadczeń w rpg
|
|

opinia na temat Android
Janek Sielicki
[ dodano: 05.01.2009 ]

Ach, jeszcze jedna uwaga, niestety negatywna: jest masa roznorakich kart i zetonow, ale niestety w pudelku nie ma przegrodek! Dlatego razem z grą warto sie zaopatrzyc w ok. 10 torebek strunowych (potem znacznie szybciej sie rozklada gre - wszystko jest posegregowane)
|
|

opinia na temat Android
Janek Sielicki
[ dodano: 05.01.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Jak na razie mam za sobą jedną gre i powiem tak: gra jest bardzo dobra, ale opanowanie jej wymaga czasu. Jesli umawiacie sie z kumplami na pierwsza gre, niech wczesniej przynajmniej raz przeczytaja instrukcje. Ciezkie pudelko zawiera mase zetonow, karty morderstw, postaci itp. Widac za co placimy - plansza tez jest slusznych rozmiarow (jak w Arkham Horror, ale mniejsza od War of the Ring). Gra ma bardzo dobry klimat - opisy na kartach, lokacje (nawiązujące do Sci-Fi, w tym do naszego Lema) pozwalają wczuć sie mroczny swiat 'Androida'. Gra wiele zyskuje jesli gracze odczytują swoje karty, wątki itd. Warto tez zaznaczyc, ze wbrew zapowiedziom proces odkrywania mordercy NIE jest podobny do cluedo albo innych takich gier. Tu kazdy detektyw stara sie udowdnic wine jakiegos podejrzanego zbierając 'dowody'. Przy tym podkładając swinie innym detektywom, ktorzy chca tę winę udowodnic komus innemu. Kazdy detektyw musi jednak pamietac, ze ma rozne problemy osobiste - o nie tez musi dbac... Widac wiec, ze w grze duzo mozna robic, oferuje mase zabawy, trzeba tylko przebrnąć przez pierwszą 'treningową' sesje zeby te zasady opanowac. Dlaczego nie 5? Dlatego, ze ostatecznie gra sie tylko o punkty - nie walczy sie z wielkim przedwiecznym, nie ratuje 'Galactiki' albo podbija Westeros. Owszem, jest satysfakcja z wygranej - pozytywnych zakonczen scenariuszy czy udowodnienie ze nasz podejrzany byl morderca, ale jakos... to nie to...
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 05.01.2009 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Krótko - swietna gra warta w 100% swojej niskiej (jak na gry) ceny. Zawartosc moze nie zasypuje nas stosem figurek i zetonow (jak Android czy Wojna o Pierscien), ale to dobrze - gra zawiera dokladnie to, czego potrzebuje. - Kart Kryzysu jest duzo, są różnorodne i swietnie ilustruja/nawiązują do serialu. - Postacie są ciekawe, zróżnicowane - wszystko jest porządnie wykonane A sama rozgrywka.... mód, cud i malina. Fakt, ze ZAWSZE ktos jest Cylonem wprowadza atmosfere paranoi i mniej lub bardziej fałszywych oskarżeń. Gra wzbudza tez prawdziwe emocje - obserwowanie jak spadają wskazniki, albo uciekanie z zasadzki Basestara, ryzykując wczesniejszy skok w nadprzestrzen potrafią wciągnąc ludzi nie znających tego znakomitego serialu.
A co najwazniejsze - zasady gry mozna wytlumaczyc w 10 minut. Kolejna zaleta to swietnie napisana instrukcja - jest jasna, z dobrymi przykładami i layoutem.
Wady gry? Moze faktycznie po kilkunastu grach rzecz sie znudzi - ale z którą grą tak nie jest? Do naprawde dobrej rozgrywki wymaga 4-6 osób, a jak wiadomo nie zawsze sie da. Innych wad nie stwierdzam :) Mowicie, ze malo kart umiejętnosci - ale i tak mozna ich uzyc na 2 rozne sposoby, dodanie masy roznych kart spowolniloby rozgrywke.
Podsumowując: znakomita gra za przyzwoite pieniądze. Nawet jesli nie znasz serialu, bedziesz sie swietnie bawil, a milosnicy filmu - jescze lepiej (tak jak z 'Grą o Tron' - kto czytał, bawi sielepiej przy grze). Polecam!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 08.12.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

fajna rzecz na drobny prezencik - mozna tez uzywac na sesjach, zeby losowo okreslec nastrój przypadkowych npców ;)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 08.12.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

kostki jak kostki - ale wielkie dzieki rebelowi za wybor kolorow wg. zamowienia :)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 16.10.2008 ]

mała, zgrabna, tania paczuszka a ile możliwości! Swietne rozszerzenie do świetnej gry.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 25.09.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Gra sie bardzo miło, zwlaszcza w wiecej niz 2 osoby, wyglada slicznie ale... dosc szybko sie nudzi.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 14.06.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

gra sie miło, choc całkowita losowość może i wkurzać i bawić :) Szkoda, ze tak mało postaci, plusem jest jednak wspaniałe wykonanie. Polecam raczej dla nie-hardcorowców, miła gra nie tylko dla rpgowców itp. (A moze byc do RPG wprowadzeniem). Świetnie się sprawdza na lekcjach jęz.angielskiego :)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 25.05.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Bardzo emocjonująca i filmowo-książkowa rozgrywka. W dodatku, dzięki elementowi losowemu niespodziewane zwroty akcji gwarantowane. Dwie partie wystarczą na przyswojenie zasad, rozgrywka ok 3 godzin. Po rozstawieniu - wygląda imponująco! Choć plastik figurek jest miękki i włócznie, nogi itp mają tendencje do gięcia się. Kolejną zaletą jest to, że można grać w dwie osoby (a np. w Catan czy Gre o Tron - nie, potrzeba co najmniej 4 osób). Ale wydaje sie, ze spokojnie we 4 osoby tez mozna sie dobrze bawic (tak jeszcze nie testowalismy) W skrócie - Polecam, a Rebel jak zwykle spisał sie swietnie :)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 15.05.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

swietna, prosta i niebywale przyjemna gierka - zasady mozna pojąc w 5 minut, ale sama rozgrywka moze byc niezłym kombinowaniem! Jak mawiają bracia zza morza - 'easy to learn, hard to master' ;) Rozgrywka zajmuje kilkanascie minut, gra idealna na leniwe popołudnie!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 28.04.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Na temat samych przygód - ich treści, fabuły i grywalnosci wypowiem sie w przyszłości (najpierw trzeba skończyć eksploracje Iocantos). Książka wydana bardzo ładnie, masa handoutów dla graczy, ilustracje - zapowiada się świetna zabawa :)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 28.04.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

To, mówiąc krótko, jeden z najlepszych dodatków do rpg jaki się ukazał. Wręcz kipi od przydatnych informacji, zasad i pomysłów. Jedna nowa kariera, opcje dla innych, masa sprzętu... Jedyną wadą jest to, że nie ma twardej okładki :/ Ale - warto!
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 28.04.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
3 - w porządku, bez rewelacji

Dalszy ciąg trylogii o Inkwizytorze Ravenorze - do poziomu Isenhorna nie dorasta, ale czyta sie dobrze. Sporo elementów , które warto przenieść i wykorzystać na sesjach Dark Heresy.
|
|

opinia na temat Ravenor
Janek Sielicki
[ dodano: 03.03.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Dobre czytadło, jest kilka ciekawych pomysłów i jak zwykle u Abnetta dużo inspiracji do rpgowych sesji. Ale od Eisenhorna gorsze...
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 03.03.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Zasłonka - solidna, gruba, daje 8 AP przeciwko pociskom rzucanym przez graczy ;) - jak dla mnie brak tam trzech przydatnych tabelek - investigation, fear i social skills. Ale mozna sobie poradzic za pomocą xero i drukarki ;)
Przygoda - całkiem dobra! Daje graczom dużo swobody i niezle otwarcie na dluzsza kampanię.
Dodatkowe zasady: trucizny/toksyny - moze byc, zasady tworzenia obcych - przydatne, ale bez rewelacji. Naleze do leniwych mg i nie chce mi sie tylko myslec nad nowymi stworami. :) Ogolnie - troche drogo, ale nie marnuje sie pieniędzy. Rebel jak zwykle w porządku :)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 08.02.2008 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Ta książka jest po prostu - piękna. Ale może ja mam słabość do ładnych książek... I co z tego, że wymóg czasów? I tak jest śliczna. Jeśli chodzi o to, co w środku - dawno nie mialem w ręku ksiązki RPG, która byłaby czymś co można nazwac 'pełny system' - ale w koncu 400 stron to jest cos. I MG moze jej uzyc jako broni ostatecznego razenia i dokonac Exterminatus na niesfornym graczu. Mechanika - mi sie podoba! Niby dalej rzuty procentowe, ale pozmieniane to, pododawane... IMO to cos wiecej niz tylko 'upgrade' systemu, to dosc gruntowna przebudowa. A setting - przebogaty... I masa materiałów i informacji dostępnych od ręki - i w książce i w swiecie. A Rebel, jak zwykle - super. i WIELKIE DZIEKI za maila z informacją o dostępności książki! Inaczej bym przeoczyl, a potem płakał :)
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 06.02.2008 ]

hm... to poczekam na jakąś opinie o przygodzie...A przy okazji, masz tez pewnie kartusz - mozesz o nim cos powiedziec? Albo REBEL (halo!) moze jakies zdjecia zamiesci...
|
Janek Sielicki
[ dodano: 05.02.2008 ]

Zastanwiam sie nad kupnem- warto? Które tabelki są zamieszczone? Jak scenariusz? A generator xenos - na czym dokładniej polega?
|
Janek Sielicki
[ dodano: 06.09.2007 ]
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt

Bardzo fajna gra,jak to mówią Anglosasi : Simple but not easy. Wciąga i niezle potrafi nakręcic atmosfere. Jedyna wada jest fakt, ze zeby w pełni docenic trzeba miec 4 lub wiecej graczy.
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 06.09.2007 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Rewelacyjna zabawa dla ludzi z wyobraznią. Naprawde swietnie sie mozna bawic, usmiac jak nigdy no i sama gra tez jest emocjonujaca (wbrew pozorom) - wyczekiwanie az przeciwnik popełni błąd wspominając o czyms, co mamy na kartach i nagle mozna mu przerwac. Albo zabrnąć we własnej fabule dosć daleko i nagle odkryc ze nasza historia zupelnie nie pasuje do wymaganego zakonczenia :). Gra jest tez niezwykle edukacyjna - sam wykorzstuje ją na lekcjach angielskiego, ale znajomi grają z dziecmi (w wersje lekko uproszczoną) - znakomicie rozwija wyobraznie. Polecam tez na dluzsze i krótsze podróże
|
|

Janek Sielicki
[ dodano: 28.08.2007 ]
Oceniam ten produkt na:
5 - dla mnie ideał :)

Jeden z systemów, które każdy szanujący się MG powinien mieć na półce. Wreszcie mnie natchnęło, żeby się zacząć szanowac - wydanie v.6.0 nieco przyspieszylo moją decyzję. System, którego tak naprawde nie trzeba specjalnie recenzowac, dodam tylko od siebie, ze jest naprawde latwy jesli chodzi o mechanike i po tych wszystkich hexach, atakach okazyjnych, liczeniu podbic itd itd jest prawdziwym wytchnieniem i daje mozliwosc skupieniu sie na tym, co najwazniejsze - na odgrywaniu ról.
|
|


|
 |




Jesteśmy na Gadu-Gadu:
Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04(godz. 10-16)
Odwiedź nas:
|




 |