|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Gry karciane |
|
Na Chwałę RzymuEdycja polska Glory to RomeCena: 89.95 zł (produkt niedostępny) Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail. Obywatele Rzymu! Cesarz wzywa do działania!
W roku 64 naszej ery wielki pożar niszczy Rzym. Na wieść o rozmiarach katastrofy cesarz Neron powraca z Antium i przystępuje do rekonstrukcji zniszczonego ogniem miasta. To przed Wami postawione zostaje zadanie odbudowy Wiecznego Miasta według nowych planów. Nagrodą za solidne wykonanie pracy jest wieczna sława i wdzięczność samego cesarza – jednak w panującym nadal chaosie pojawia się też pokusa szybkiego zbicia fortuny i wykorzystania całej sytuacji dla osobistego zysku…
Gracze wcielają się w role patrycjuszy, którzy uczestnicząc w odbudowie Rzymu próbują zdobyć bogactwa i wpływy. Prestiż można zdobyć sumiennie wykonując cesarskie rozkazy i wznosząc budynki na chwałę Rzymu. Osobisty majątek pomnaża się sprzedając przeznaczone na rekonstrukcję materiały budowlane. Na koniec gry wyłania się zwycięzcę sumując zdobyte wpływy i zgromadzone bogactwa każdego gracza.
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Na Chwałę Rzymu, polecamy również:
Klienci, którzy kupili Na Chwałę Rzymu, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Marek Borecki
[ dodano: 19.01.2012 ]
po pierwszym szoku gra okazuje się nie tak bardzo skomplikowana na jaką wygląda. Dużo kombinowania, wysoka interakcja, przyjemne wykonianie.
Zasady okazały się trudne dla moich współgraczy ,ale tylko na początku. W drugiej grze już było o wiele lepiej. Dobrze jest przeczytać instrukcję więcej niż raz. Fajne grafiki. Wiele sposobów na wygraną. Szkoda że gra nie ma takiej "głębi".
Zbyszek Olesiak
[ dodano: 09.01.2012 ]
Świetna gra. Oferuje dużo możliwości działania pomimo faktu, że mamy właściwie tylko jeden stos kart. W dodatku na pierwszy rzut oka nie różnią się one znacznie od siebie. Dopiero po chwili możemy zauważyć, że każda z kart jest jednocześnie budynkiem, surowcem i rolą którą możemy wykonać. Stwarza to ogrom możliwości i kilka ciekawych taktyk prowadzących do zwycięstwa.
Problemem może być wyjaśnianie zasad towarzystwu, któremu nie chciało się przeczytać instrukcji. Z początku zasady nie są jasne i nie bardzo wiadomo jak używanie konkretnych ról wpływa na nasze posunięcia. Bardzo ciekawym mechanizmem jest narzucanie swojej roli innym graczom, trzeba być elastycznym i szybko reagować na sytuację. Aby nauka gry przebiegała sprawnie radzę zacząć od okrojonych zasad by poczuć rytm "Na chwałę...". Na początek polecam grać w otwarte karty bez funkcji budynków i senatorów za to z pełną talią. Zmniejszanie liczb kart w talii zasugerowane w instrukcji sprawia że gra się szybko kończy i nie ma czasu na pełne wyczucie gry. Po takiej wstępnej rozgrywce wprowadziliśmy już większość zasad i każdy bez pomocy innych kojarzył co chce robić. Myślę, że po 4-5 rozgrywkach będzie już walka na śmierć i życie ;). Gorąco z całego serca polecam. Genialna pozycja.
Jakub Cieciura
[ dodano: 08.01.2012 ]
Gra się bardzo fajnie i trzeba na prawdę nieźle główkować. Na początku gry warto grać na petycjach żeby dorzucać kart do puli ale potem zaczyna się gra na senatora (byle nie dorzucić). Budynki ciekawe i urozmaicone, choć nie które wydają mi się przegięte. Bardzo duży plus za opis ról na planszach graczy, oraz wykorzystanie kolorów do rozróżniania wiec wszystko jest jasne i przejrzyste nawet przy szybkich rozgrywkach. Jedynym minusem są ciut za grube karty przez co ciężko potasować talię, ale nie jest to jakoś strasznie uporczywe.
Rebel jak zwykle 6/5 pancerna paczka na drugi dzień leżała już u mnie w domu
Łukasz Sokołowski
[ dodano: 02.01.2012 ]
Naprawdę świetna gra dla osób, które granie w planszówki mają we krwi. Gra tylko trochę losowa - wygrywa i tak ten, który umiejętnie wykorzysta karty, które dostał :) Świetna mechanika, pomysł by jedną kartę zagrać na 4 różne sposoby jest niesamowity!!! Polecam!!!
Kajetan Piątkowski
[ dodano: 27.12.2011 ]
Gra, w którą po raz pierwszy zagraliśmy na GRAMY i właściwie po 2 rozegraniach kupiliśmy.
Dynamiczna, bez przestojów, naprawdę wciąga. Jakość wykonania elementów - rewelacja. Jedyny problem to to że nowe karty nie chcą wchodzić pod siebie ;), ale okoszulkowanie rozwiązuje tą niedogodność. Początkowo wydaje się, ze ilość wyborów jest przerażająco duża i przytłacza, jednak po ograniu gry jest już znacznie lepiej. Jednak nauczenie jej nowicjusza, to prawdziwa męka :D. Bardzo ciekawa gra z dużą ilością możliwości i kombinacji. Na samym początku można odnieść wrażenie że zasad jest bardzo dużo ale po zapoznaniu się z nimi i zagraniu ze 2-3 partii idzie jak z płatka. Ponadto kolejnym plusem jest jakość wykonania kart. Graficznie tez prezentuje się bardzo mile dla oka.
Rebel ponadto bez szwanku jak zawsze.
Jakub Szarmach
[ dodano: 20.12.2011 ]
Dobra, przyjemna gra z odrobiną humoru. Miłe dla oka grafiki i relatywnie nieskomplikowane zasady. Polecam.
Kamil
[ dodano: 05.12.2011 ]
Z początku miałem pewne wątpliwości - proste zasady i podobno, mnóstwo możliwości, ale czy mozna się przy tym dobrze bawić? Odpowiedź wyskoczyła z solidnie wykonanego pudełka zaraz po otwarciu i rozpoczęciu pierwszej rozgrywki.
Gra jest opatrzona zabawnymi i całkiem ładnie wykonanymi komiksowymi grafikami. W takim też klimacie jest utrzymana cała gra (spójny, ciekawy kilmat to dla niektórych już duży plus). Karty, które stanowią większość zawartości pudełka i jest ich naprawdę dużo są wykonane raczej solidnie, ale na tym polu ekspertem nie jestem, mogę więc się mylić (faktem jest jednak, że karty przetrwały już około dziesieciu partii i nadal wygladają dobrze). Instrukcja jest napisana dobrze, do każdej karty podany jest przykład jej zastosowania, także ciężko o niedopowiedzenia. Sama mechanika - genialna :) Jest dobrze pomyślana, wciągająca. Gracz zawsze waha się między kilkoma opcjami, tylko myśląc jak nalepiej wykorzystać właściwości specjalne swoich obiektów (często się wśród nich gubiąc ;). Mechanikę skonstruowano tak, by umożliwiała wykonywanie całych sekwencji akcji, co jest główną atrakcja gry. Wydaje sie być dobrze zbalansowana, ale muszę zaznaczyć, że grałem do tej pory tylko we dwie osoby i nie mam bladego pojęcia jak wypada na więcej graczy, choć intuicja podpowiada, że jest tylko ciekawiej :) Porównanie gry do Race for the Galaxy jest całkiem trafne, nie ma co ukrywać że jest to gra typu pasjans - każdy sobie rzepkę skrobie :) Ale nie do końca. W grze nie występuje dużo sposobów na wygraną, a raczej dużo sposobów na zdobycie punktów zwyciestwa, dlatego w miarę łatwym jest monitorowanie przeciwników pod względem ich postępu do zwyciestwa. Gracze starają się więc nawzajem "blokować", by nikt za bardzo nie wysunął się na prowadzenie (również dzięki premiom kupieckim, które przyznawane są graczowi który zgromadził najwięcej surowców danego typu - sprzedane surowce nie są jednak jawne, trzeba więc być czujnym). Istnieją również karty któe wpływają bezpośrednio na graczy (akcja legionisty). Same plusy? Oczywiście nie. Gra jest może nie tyle bardzo losowa (chociaż oczywiście losowość istnieje, gra opiera się na kartach), ale raczej wyklucza dalekosiężne strategie, wymagając szybkiego reagowania na to, co serwują nam gracze czy dobrane karty. Niektóym może to przeszkadzać. Mi nie, i dlatego daje 5/5. Nie wystawiam oceny, gdyz nie znam tej gry na wiecej niż dwóch graczy, a może byc diametralnie różna,
Marcin Staruszczak
[ dodano: 04.12.2011 ]
Bardzo dobra gra karciana... Jesteśmy już po 7 rozgrywkach a dostałem ją 2 dni temu :D. Jest dynamiczna i pozostawia wiele możliwości do stosowania różnych taktyk.
Aktualnie najpopularniejsza gra w naszym gronie graczy. pozdrawiam Liczba graczy:
W grę dobrze się gra zarówno w 2 jaki 3 czy 4 graczy. Gra w 2 osoby polega na ciągłym pilnowaniu zagrywek przeciwnika i kalkulowaniu posunięć w miarę rozwoju gry zaczyna się asekuracyjna gra „na senatora” co by nie dostarczać do puli materiałów czy klientów. Inaczej wygląda gra z osobami które grają w tę grę po raz pierwszy, a inaczej z graczami mającymi pojęcie o co w tej grze tak naprawdę chodzi. Wiek Graczy: Gra raczej dla starszych dzieci (młodzieży) i dorosłych. Konieczne jest posiadanie zdolności kontrolowania kilu elementów na raz (zgrywanie kart, myślenie, zagrywki klientami, budowanie obiektów, wykorzystywanie funkcji obiektów, gospodarowanie materiałami, budowanie potęgi skarbca, wybór wariantu zagrywki i wiele innych) Czas gry: Godzinka to zdecydowanie za mało przy pierwszych grach. Grę można oczywiście skrócić do takiego okresu w momencie np. szybkiego wybudowania katakumb czy specjalnym szybkim wykorzystaniu wszystkich bliskich placów budowy ( po przekalkulowaniu, że ma się więcej punktów niż przeciwnicy) bez ich ukończenia. Mechanika i interakcja: Gra posiada dość prostą mechanikę (nauczenie się na pamięć 7 akcji: (1) Patron- zatrudnianie (2) Murarz i Cieśla- budowanie, (3) Cieśla- ręka (4) Murarz- skład, (5) Legionista- grabież, (6) Kupiec- skarbiec (7) Tragarz-do składu) , chociaż przejście przez instrukcję i przebrniecie przez zasady nie jest łatwe. Instrukcja mogłaby być lepiej napisana . Na pierwszy rzut oka może zniechęcić , ale po przegraniu 2 partii już jest przyjemnością ( na początku oczywiście zgodnie z sugestią autora należy pograć w wersję uproszczoną - bez FUNKCJI OBJEKTÓW) Wykonanie gry: Wykonanie solidne, chociaż karty akcji są bardzo grube Ocena: 4+ (była by 5 ale w grze karcianej karty to podstawa) Minusy - - słabo napisana instrukcja - grubość kart akcji (bardzo niewygodne tasowanie) - brak segregatora na karty Plusy + + możliwie duża liczba wariantów dojścia do zwycięstwa + wspaniała interakcja + ciekawa fabuła + rozwija pamięć (do dobrej strategii konieczne jest posiadanie w głowie funkcji budynków) Moje propozycje usprawnień: - Wykonanie białej materiałowej ściereczki pt. „Pula” z pudełka niewygodnie się wyciąga karty - zrobienie w pudełku wytłoczki plastikowej z przegrodami na karty (ewentualnie wersja minimum gumki recepturki do spinania kart) - Wykonanie kart akcji z inne go materiału – karcianego (jak np. w Ticket to Ride)
Bartosz Becker
[ dodano: 01.12.2011 ]
Rewelacyjna gra karciana dla troche bardzie wymagającego gracza.Początkowo może się wydawać skomplikowana natomiast po kilku rozgrywkach wszystkie zasady są intuicyjne. Polecam raczej dla zaawansowanych graczy.
Kacper
[ dodano: 17.11.2011 ]
Na plus:
zbalansowana rozgrywka tytuł oferuje zarówno element planowania, logistyki oraz zarządzania ręką jak i odpowiedni stopień losowości bardzo intuicyjna mechanika jej nauka wymaga co prawda chwili czasu, ale już z drugą partią przychodzi nawyk i organizujemy grę w mig świetne wykonanie warunkiem jest poddanie się konwencji komiksu, ale myślę, że żaden gracz nie ma z tym większego kłopotu. Właściwie ciężko byłoby mi wyobrazić sobie lepsze rozwiązanie estetyczne po tych kilkunastu rozegranych partiach Na minus: Z pewnością kłopotem może okazać się "ogranie" gry i sytuacja, w której do stołu dosiada się nowicjusz. Znajomość kombinacji odpowiednich kart przez zaznajomionych z tytułem graczy jest chyba jedynym mankamentem "Na chwałę Rzymu". Oczywiście osobom, które siadają do stołu w stałym gronie osób nie będzie to przeszkadzało (wręcz prześcigać się będą w lepszych combo), jednak zauważyłem szybkie zniechęcenie u niedzielnych graczy, którzy nie potrafią ogarnąć "topografii" rozgrywki i możliwość wyborów wydaje się im nieznośnie duża. Podsumowując: Mój ulubiony tytuł na dany moment. Z braku czasu nie gram często, ale jak już usiądę to najchętniej do tego pudła. 9/10 O tej grze napisali już wiele...
Ja grałem tylko raz... Gra jest trudna, nie nadaje się na towarzyskie granie... Ale jak już znajdzie się grupę ludzi którzy już w to choć raz, no może dwa razy grali to gra nabiera sensu... A grafiki MIODZIO
Agata Wrycza
[ dodano: 13.10.2011 ]
Gra zdecydowanie godna polecenia. Niesamowicie wciągająca, zdecydowanie można w nią grać o wiele dłużej niż podane na pudełku 60 min., jednocześnie można skrócić czas gry grając w wersję uproszczoną lub nie korzystając z wszystkich kart - tu zwyczajnie pozostaje kwestia gustu i chęci :)
Gra ma 2 drobne minusy. Pierwszy, to fakt, iż instrukcja jest dość czasochłonna, wymaga cierpliwości i - tak jak zauważył autor - nie można sobie w nią zacząć po prostu grać. Najlepiej po przejrzeniu instrukcji - zacząć opanowywać grę w praktyce z instrukcją na wierzchu. Gorzej, gdy zaprasza się przyjaciół i trzeba im wszystko cierpliwie od nowa tłumaczyć - można na tym stracić trochę czasu. Drugi minus to latające w pudełku karty. Brak przegródek trochę komplikuje utrzymanie porządku w opakowaniu, ale to kwestia estetyki ;) No i ciut za mało miejsca na osobistej planszy, ale to już najmniejszy problem. Grę zdecydowanie pokochałam od pierwszej rozgrywki i z czystym sercem polecam. Pięknie wydana, super jakość i grafika na kartach. Sama gra bardzo ciekawa i różnorodna. Wiele strategii do wygranej, Super działa na 2 do 5 osób. Szczerze polecam.
Wojciech Patkowski
[ dodano: 10.09.2011 ]
Genialna gra. Rzeczywiście, pierwsza rozgrywka wydaje się być nieco zagmatwana, ale już w kolejnych rozgrywkach wszysto jest logiczne i intuicyjne. A jeśli nie, to zawsze można zerkąć do instrukcji, wydrukowanej może na nieco gorszej jakości papierze, ale za to doskonale wyjaśniającej wszelkie nieścisłości i niuanse, które napotkamy w grze.
Karty solidne i trwałe, prawie śnieżnobiałe, posiadają bardzo klimatyczne i wesołe grafiki. Zalecałbym jednak zakup koszulek na karty, ponieważ, gra momentami może być tak emocjonująca, że aż pocą się dłonie, a to sprawia, że na kartach pojawiają się dość widoczne odciski palców ;) W 2-3 rozgrywce, gdy każdy się już orientuje co i jak, wszystko idzie sprawnie i szybko. Co więcej, nie trzeba dużo czasu na rozłożenie gry, a jeszcze mniej czasu potrzeba by tę gre złożyć, co też trzeba zaliczyć jako plus. Co to dużo mówić, można śmiało kupować w ciemno! Gra warta polecenia, oj bardzo! ;) P.S. Legenda zamówień w REBELu, to sama prawda. Nie da się chyba spotkać sklepu, gdzie podejście do klienta byłoby bardziej profesjinalne, a wysyłka szybsza ;)
Wioleta Rondo
[ dodano: 14.08.2011 ]
Przeczytanie instrukcji i zapoznanie się z zasadami na początku są trudne, lecz po kilku rozegranych partiach gra jest łatwa i przyjemna.
Losowość kart i wiele kombinacji budynków daje wiele godzin przyjemnej gry. Karty szybko się nie zniszczą ponieważ są grube-solidne. Rysunki klimatyczne. Jedynym minusem są plansze obozów, bardzo niewygodne w użyciu, trudno się pod nie co chwila kładzie karty i są cienkie-szybko mogą się poniszczyć. Ogólnie gra jest rewelacyjna na 5+
Rafał Serafin
[ dodano: 05.08.2011 ]
Grafiki - miodzio. Zasady na początku wydają się skomplikowane. Ale po kilku rozgrywkach nie stanowią problemu. Każdą kartę można wykorzystać na wiele sposobów, co daje mnóstwo możliwości prowadzenia gry. Trzeba dużo myśleć i rozważać każdy swój ruch. Co sprawia olbrzymią frajdę.
Krzysztof
[ dodano: 29.07.2011 ]
Sama instrukcja jest dość rozbudowana - aleautor sarał sie wszystko wyjaśnić i to w wersji uproszczonej ale jak sie opanuje zasady to całkiem ciekawa gra a jej losowość w doborze kart chroni przed schematyzmem :)
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |