English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki Największy w Polsce sklep z grami planszowymi

» wyszukiwanie zaawansowane

Imago Mistrzostwa \

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 108 / Wrzesień 2016

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Imprezowe

The Resistance: Agenci Molocha

Agenci Molocha tuż za drzwiami!

The Resistance: Agenci Molocha


Wydanie polskie

Cena: 29.99 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



REBEL.pl poleca!

Żołnierze Posterunku zbierają się na kolejnej naradzie. Trzeba wybrać zespół ludzi, którzy pójdą na misję, zaryzykują życiem w walce z Molochem i pozwolą armii ludzi uzyskać przewagę na froncie. Niestety, wśród żołnierzy są Agenci Molocha. Przeszkadzają w obradach. Sieją ziarno niepewności. Gdy zaś zostaną wybrani, by pójść na misję, zapewne zrobią wszystko co w ich mocy, by misja zakończyła się fiaskiem...

 

Czy zdołasz domyślić się, kto z zebranych jest agentem Molocha?

 

Plusy rozgrywki:

  • Zapewnia zabawę dla wielu osób na raz,
  • Dzięki prostym zasadom grać może w nią każdy,
  • Dobra na wieczory integracyjne jako przełamanie lodów,
  • Prawdziwy przebój, wydana w wielu wersjach językowych,
  • Dedukcja, blef i podejrzenia (każda gra to ogromne emocje),
  • Zróżnicowane role graczy zapewniające grze długą żywotność.
  • Nikt nie odpada z rozgrywki, wszyscy grają do końca!

 

Gra karciana The Resistance: Agenci Molocha to polska edycja jednego z największych przebojów na targach gier w Essen 2010. To nowatorska wariacja na temat znanej w Polsce gry Mafia – wariacja bez eliminacji graczy, z czasem rozgrywki około 30 minut z możliwością gry od 5 do 10 graczy!

 

Gra była nominowana do nagrody 2010 Golden Geek Best Party Board Game.

 

The Resistance to świetna gra na każdą okazję, pozwala bawić się w szerokim gronie znajomych, oferuje olbrzymią dawkę dedukcji, blefu i interakcji pomiędzy graczami. Idealna gra do plecaka. Warto udać się z nią na każdą wyprawę.

 

Uwaga: Świat Gier Planszowych #24 pozwala na rozszerzenie rozgrywki o 4 unikatowe karty intryg.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.5
oceniono 70 razy
Liczba graczy: 5 - 10 osób
Wiek: od 13 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 215

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Portal Games
Projektant: Don Eskridge
Pasujące koszulki: standard ccg
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • 10 Kart Tożsamości (6 Kart Posterunku, 4 Karty Agentów Molocha)
  • 20 Kart Głosowania (10 kart na Tak i 10 kart na Nie)
  • 10 Kart Misji (5 Kart Powodzenia i 5 Kart Niepowodzenia)
  • 5 Kart Drużyny
  • 15 Kart Intrygi
  • 10 Kart Postaci (6 Kart Posterunku, 4 Karty Agentów Molocha)
  • 1 Karta Lidera zawierająca na odwrocie skrócony opis przebiegu misj

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 29.99 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się The Resistance: Agenci Molocha, polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Shadows over Camelot: The Card Game

Shadows over Camelot: The Card Game

Kooperacyjna gra karciana,
cena: 79.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Dobry Glina Zły Glina

Dobry Glina Zły Glina

Blef i dedukcja w policyjnych...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Coup: Rebellion - G54

Coup: Rebellion - G54

Blef i walka o wpływy...,
cena: 109.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Coup

Coup

Blefuj, manipuluj i walcz o...,
cena: 65.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Mafia

Mafia

MAFIA nadchodzi... W Spytown grasuje...,
cena: 29.95 zł

 


Klienci, którzy kupili The Resistance: Agenci Molocha, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tajniacy (Codenames)

Tajniacy (Codenames)

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Red7 (edycja polska)

Red7 (edycja polska)

Wygrywasz albo odpadasz!,
cena: 39.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Dobble

Dobble

Gra, która rozkręci każdą imprezę!,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Splendor (edycja polska)

Splendor (edycja polska)

Kolekcjonowanie nigdy nie było tak...,
cena: 109.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Pokój 25 (Room 25)

Pokój 25 (Room 25)

Biegnij-Przetrwaj-Ucieknij!,
cena: 109.95 zł


Komentarze do tego produktu:


SaszaPL [ dodano: 29.04.2015 ]
Fantastyczna rozgrywka, pełna blefu i dobrej zabawy, szczególnie w wesołym towarzystwie. Niestety, granica 5 graczy wymagana do gry jest dla mnie w zasadzie nieosiągalna.
0
Łowca
noob32 [ dodano: 06.03.2015 ]
Swietna gra, na wiele osob, genailna na imprezy! Spodoba się każdemu, kto lubi blefować i manipulować ludzmi. Dużo śmiechu, zabawy i podejrzeń. polecam
0
Alan91 [ dodano: 23.02.2015 ]
Mój niezbędnik imprezowy, grają w niego wszyscy, wciągają się, chcą jeszcze raz i jeszcze raz. Dużo lepsze od zwykłej mafii, bo jest więcej ciekawych rozkmin, a nikt nie ginie i nie ma prowadzącego, więc wszyscy się bawią :)
2
Exozone [ dodano: 06.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Teoretycznie czułem, że powinienem dać 4 ale mentalność nerda który czuje zazdrośnie, że nigdy nie znajdzie wystarczającej ilości osób do gry zwyciężyła.
0
Miejscowy
Duinhir [ dodano: 17.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest świetna. Jak znudziła nam się standardowa "Mafia" to to jest jej elegancka alternatywa. Jak ktoś lubi w dodatku świat Neuroshimy to ma wyśmienitą grę. Jest szybka, nie nudzi się i nadaje się na imprezy! Również po czymś mocniejszym ;) Minus to uzbierać trochę osób, no ale jak się uda to kilka godzin rozegranych partii będzie. Ogromnym plusem jest to, że nawet jak się już kogoś odkryje, że przeszkadza to nie jest wyeliminowany z gry, ciągle może coś psocić. W mafii to była lekka bolączka jak się odpadało na starcie. Tu gramy do końca!
3
Boardmaster
Dewodaa [ dodano: 15.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji

Recenzja w retrospektywie (gra była w mojej kolekcji ale z pewnych powodów ją opuściła):

TO chyba przez to, że miałem duże oczekiwania od tej gry, których nie mogła ona spełnić, ale po prostu gra zupełnie nie podeszła (a byłem swego czasu wielkim fanem klasycznej mafii). Mimo gry w pełnym składzie frajda z gry była średnia. I to powód pozbycia się jej z kolekcji.
1
Maciek [ dodano: 27.10.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Poprawna gra, choć mi bardziej odpowiada bliźniaczy Avalon.
Pewnym problemem gdy gra się w stałym składzie jest powtarzalność. Dość szybko wypracowuje się algorytm rozgrywania pierwszych rund i zachowania się agentów. Trochę na zasadzie odzywek podczas licytacji w brydżu.
Sytuacji nie poprawia fakt że nie licząc opcjonalnych kart intryg to w Molocha można na dobra sprawę grać... bez Molocha. Zwykłe karty sprawdzają się równie dobrze, a instrukcje wystarczy przeczytać raz.
1
Skryba
StaryMarych [ dodano: 14.09.2014 ]
Fajna wersja mafii :) Dobra dla wielu osób. Co prawda ciężko byłoby grać w nią bez przerwy, ale w sam raz na raz na jakiś czas :)
0
Łowca
Vimes [ dodano: 31.05.2014 ]
Zdecydowanie najlepsza wersja "mafii" w jaką do tej pory grałem. Gorąco polecam :)
4
Bożyszcze
Xjustx [ dodano: 28.05.2014 ]
Alternatywna, ale bardzo ciekawa, wersja mafii. Idealna na spotkania w większym gronie.
2
Wielki Brat
Enikon [ dodano: 24.05.2014 ]
Ciekawsza mechanika popularnej gry mafia. Ogromną zaletą jest brak potrzeby prowadzącego. Karty wzbogacają rozgrywkę, a karty postaci doprowadzają do śmiechu gdy tak wiernie oddają gracza który je posiada
2
Doro [ dodano: 20.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dobra, prosta, szybka gra. Idealnie nadaje się na imprezy. Świetnie integruje ludzi i pozwala na przełamanie lodów.
4
Isuel [ dodano: 11.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciężko długo się rozpisywać o tak łatwiej grze. Idealna na imprezy i gdzieś w teren, gdy nie dysponujemy dużą ilością miejsca za to towarzystwo lubi sobie nawzajem trochę podokuczać i popisać aktorsko. Może nie zasługuje na fajerwerki np. grafiki na kartkach są delikatnie mówiąc średnie, ale już mechanika to zabawa sama w sobie. W edycji nawiązującej do Neuroshimy starano się dodać rpgowego klimatu dorzucając karty postaci… ale bądźmy szczerzy, zajmują tylko miejsce w pudełku i wątpię, by ktokolwiek z nich korzystał. Przyzwoita karcianka idealna na większą ilość osób.
2
MatthewRock [ dodano: 10.05.2014 ]
Lubię grę w mafię. Agentów Molocha otrzymałem jako prezent. Niestety, nie zachwyca mnie on tak, jak resztę.
Dostałby ode mnie "czwórkę". Gra jest całkiem dobrze przyrządzona, graliśmy kilka razy, ale gra nie wydaje się być do końca przemyślana.
Chodzi mi np. o Karty Postaci. Może nie doczytałem do końca, ale czemu te karty miałyby cokolwiek zmienić? Gracze LOSOWO dostają te karty i czytają coś o swojej przeszłości - nie ma to nic wspólnego z ich profesją. Krótko mówiąc - wciśnięte na siłę.
Na małą ilość osób, słaby balans. Nie wiem jak na większą.
Krótko mówiąc, gra przeciętna. Można pograć, jeśli się ma odpowiednią ilość graczy, ale nie jest to coś, co by zwaliło mnie z nóg.
3
Smalljohn [ dodano: 15.04.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z lepszych gier imprezowych. Potrafi wciągnąć każdego.
0
Wojciech Kołomański [ dodano: 22.03.2014 ]
Takie sobie. Opracowanie graficzne bardzo ładne, jednakże gra szybko mi się nudziła. Po kilkunastu minutach wiadome jest, kto jest agentem.
0
Informator
ricco [ dodano: 20.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Nieporównywalnie lepsza wersja starej dobrej Mafii. Wszystko opiera się na zręcznym rzucaniu podejrzeń, zwodzenia innych, sprytną mową ciała i uważnej obserwacji oraz analizie słów współgraczy. Dedukcja pełną gębą. Gra dostarcza mnóstwa emocji. Najlepiej grać w znanym sobie towarzystwie przy okazji jakiegoś niezobowiązującego spotkania.
1
Adam Koroński [ dodano: 25.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra :). Jedynym problemem jest wymagana liczba graczy (min 5), ale jeśli już zbierze się wymagana grupa jest przednia zabawa.
2
Maciej Krok [ dodano: 04.12.2013 ]
Oceniam ten produkt na 5, i nie tylko dla mnie jest to prawdziwy ideał.

Lubiłem grę w "Mafię", bardzo lubiłem grę w Wilkołaka i kiedy usłyszałem, że istnieje gra która robi to samo co te gry, z tym że lepiej - nie mogłem po nią nie sięgnąć. Bardzo liczyłem na "Resistance" i nie tylko się nie przeliczyłem, ale gra jeszcze dała radę zaskoczyć mnie pozytywnie. Krótko pisząc: gra jest wspaniała, trafiony - zatopiony, sam środek środka tarczy gier społecznych!

W grze wcielamy się w członka ruchu oporu lub agenta, który próbuje sabotować działania ruchu oporu od wewnątrz. Gra opiera się na kilku mechanizmach: wyborze zespołu przez dowódcę na jedną z pięciu misji i rozdzielenie specjalnych kart (co pozwala ocenić zachowanie aktualnego dowódcy), głosowanie nad składem misji (co pozwala uzyskać dodatkowe informacje od wszystkich graczy) oraz ocenę rezultatu misji (ruch oporu zawsze będzie misję wspierał, agenci mogą ja albo wsperać albo sabotować). Po misji następuje faza "rozmów", znana z wceśniejszych gier, pełna wzajemnyh wyrzutów i nieufności lub pozornego świętowania sukcesu. Funkcja dowódcy przechodzi na następnego gracza i cały mechanizm powtarza się (w sumie od 3 do 5 razy). Celem gry jest zakończenie trzech misji sukcesem (ruch oporu) lub porażką (agenci). Jedna gra trwa od 15 do 30 minut, a zaraz po skończeniu pierwszej mamy ochotę zagrać jeszcze raz. Zasady są wyjątkowo proste z uwagi na mechanikę, i wyjątkowo bogate z uwagi na tematykę.

W przeciwieństwie do "Mafii" czy "Wilkołaka", każdy z graczy pozostaje w grze od początku do końca, co eliminuje problem śmierci na wczesnym etapie, który w większej grupie jest wyjątkowo irytujący. Poza tym nie ma przypadkowych smierci, nie popartych żadnymi konkretnymi podejrzeniami, jak w początkowym etapie tamtych gier. Przez całą grę musisz podkopywać zaufanie do osób, którym sam nie ufasz, właściwie rozdzielać karty, głosować i dobierać skład misji. Gra tocząca się w Twojej głowie jest naprawdę niesamowita, przypomina wycieczkę po gabinecie luster: bronisz sojusznika, który w każdej chwili może okazać się agentem i oskarżasz jakąś osobę w przekonaniu że jest agentem, po czym po dwóch misjach fakty zmuszają Cię do weryfikacji poglądów, po czym musisz przekonać tę samą osobę, że oskarżałes ją z niewiedzy a nie dlatego że jesteś agentem. Naprawdę, sam miód. "Mafia" i "WIlkołak" mają podobne napięcie w przedostatniej, decydującej rundzie, kiedy błąd kosztuje Cię porażkę. "Resistance" trzyma takie samo napięcie od pierwszej do ostatniej minuty i dlatego jest, w moim odczuciu, grą o niebo lepszą.

Jedyna rzecz, która nie przypadła mi do gustu to karty postaci: rozumiem, że próbują wprowadzić dodatkowe wątki fabularne, ale jedynie wprowadzają dodatkowe zamieszanie w grze. Wprowadzanie niezwiązanych z graczami informacji do gry, w której cały czas musisz analizować fakty nie tylko nic nie wnosi, ale i utrudnia skupienie się na prawidłowym wnioskowaniu. Krótko: polecam pozostawić je w pudełku, gra nic na tym nie traci.

Podsumowując, "Resistance" spowodował że w "Mafię"/"Wilkołaka" gram tylko wtedy, kiedy jest nas więcej niż 10 osób. W innym wypadku nie widzę potrzeby jeżdżenia zgrzytającym polonezem kiedy w garażu czeka nowiutki mercedes. Co z tego, że i polonez prędzej czy później dowiezie Cię do celu, skoro przyjemność z jazdy jest absolutnie nieporównywalna?
5
Don Sombrero [ dodano: 04.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ciekawsza wersja Mafii - szybsza, bardziej wciągająca i bez eliminacji.
1



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

kupon prezentowy