|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry RPG po polsku :: Świat Mroku |
|
Świat Mroku: Oczyma DuszyPolska edycja suplementu Second Sight do World of Darkness"Zwykli ludzie nie mają pojęcia o tym, jak gruby całun kłamstw spowija ich świat. Sięgnij poza niego, a odkryjesz, że każde kłamstwo kryje w sobie sto kolejnych.
Żyją wśród nas potwory, prawdziwe potwory, czyhające w cieniu, polujące na nas. Ale oprócz nich są też istoty, które jednocześnie są i nie są jednymi z nas: cudotwórcy, ludzie urodzeni z mocą bądź "pobłogosławieni" nią – mocą, dzięki której siłą woli podnoszą przedmioty, czytają cudze myśli, z niepozornych substancji tworzą prawdziwe skarby.
Czy to, że wyglądają jak my, że w pewnym sensie są nami, czyni z nich przyjaciół? Tak.
Czy to, że wyglądają jak my i są nami sprawia, że przede wszystkim ich należy się bać? Tak.
Inne produkty w tej kategorii:
Klienci, którzy kupili Świat Mroku: Oczyma Duszy, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Janman
[ dodano: 01.02.2012 ]
Dobry dodatek. Szkoda, że nie ma nowych tłumaczeń te które wydano były bardzo porządne
Rewelacyjny dodatek do nowego WoDa ! Mnóstwo materiałów i dobre wykonanie, dodatkowo ten klimat. Polecam ! Liczę, że nowy WoD jeszcze odżyje i ujrzymy więcej podręczników do WoDa po polsku. Rebel +
Bardzo interesujący podręcznik. W środku znajdziemy wiele inspirujących pomysłów, które przydadzą się nie tylko w Świecie Mroku, ale i np. w Zewie Cthulhu. :)
Opis przygody na końcu mnie bardzo zainspirował do poprowadzenie własnej wersji. :) Rebel jak zwykle pełny profesjonalizm. Polecam! :) Jak dla mnie jest to obowiązkowe uzupełnienie do podstawowego podręcznika.
Wykonanie daje radę, odnoszę wrażenie że po dłuższym użytkowaniu podręcznik mi się rozleci ale póki co, nieźle się trzyma. Co do treści to mamy tu zbiór wszelkich "śmiertelnych" konspektów postaci, opisu nowych atutów i mocy. Podręcznik szczególnie przydatny dla mistrzów gry, którzy to znajdą w nim spory zasób pomysłów na tworzenie paranormalnych antagonistów czy sojuszników dla graczy. Zdecydowanie polecam!
Marcin Zieliński
[ dodano: 17.06.2011 ]
Bardzo korzystna cena w stosunku do treści zawartej w tym podręczniku. Okładka może odstraszyć ale nie należy oceniać książki po okładce jak to mówią. Mocno urozmaica grę w Świat Mroku. Polecam. Rebel oczywiście na 6 ;)
Dla kogoś prowadzącego śmiertelników absolutny must have. Podręcznik rozwija 'podstawowy' temat Świata Mroku związany z nadnaturalnym i niewyjaśnionym. Gracze (i MG) dostają tu masę narzędzi do stworzenia postaci/BNów psychotroników i różnego sortu mistyków, począwszy od taoistycznego alchemika przez szamana na wiedźmie skończywszy. Oprócz tego znajdziemy tu świetne reguły tworzenia kultów cthulhu i samych potworów chcących zjeść rzeczywistość. Polecam każdemu fanowi Świata Mroku
Marcin Zaród
[ dodano: 05.10.2010 ]
Podręcznik rozwijający możliwości WoDa dla śmiertelników. Jeszcze go nie skończyłem, ale wydaje się obiecujący.
Tomasz Wieczorek
[ dodano: 04.10.2010 ]
Warty zakupu dodatek - potwierdzam opinie pojawiające się w komentarzach i recenzjach - duża część materiału zawartego w tym podręczniku mogłaby się znaleźć w Podręczniku Podstawowym. Mamy tu wszystkie niezbędne informacje, by grać śmiertelnikami wyposażonymi w nadprzyrodzone zdolności - psychotronikami i mistykami. Ponadto wiele praktycznych wskazówek dla Narratorów traktujących o wplataniu nadnaturalnych i parapsychologicznych wątków w przygody. Co więcej książka zawiera wiele pomysłów na nowe scenariusze, kroniki czy pojedyncze wątki w opowieściach.
Krótko mówiąc - pozycja bardzo cenna dla Narratora, również wartościowa dla gracza, który chce swoją śmiertelną postać wyposażyć w dodatkowe zdolności. Nawet jeśli Narrator nie rozgrywa kronik śmiertelników, tylko osadza je np. w Wampirze: Requiem albo Wilkołaku: Odrzuconych, to ten podręcznik może być pomocny w tworzeniu atrakcyjnych antagonistów, którzy sami nie muszą być wampirami czy wilkołakami.
Rafał
[ dodano: 09.09.2010 ]
Na razie mnie nie porwał. Nie przekonał. Czeka więc na swoją kolej aż przegryzę się przez inne pozycje spod znaku nwoda.
Adam Budny
[ dodano: 27.07.2010 ]
Solidnie wykonany podręcznik, atrakcyjny (dla tych co trzeba) wygląd, wprowadza wiele elementów które mogą cudownie urozmaicić sesję i wprowadzić element zaskoczenia dla nieświadomych graczy (lub antagonistów, nie spodziewających się oporu po zwykłych ludziach).
Nie wszystkie ilustracje powalają, jednak wszystkie trzymają poziom i swoisty psychodeliczny klimat. Oczyma Duszy to zakup, którego nie pożałujesz! :D Kolejny podręcznik kupiony do kolekcji, nie do grania. Dlatego nie wystawiam oceny, bo nawet za bardzo go nie przejrzałem. Ale na pewno jest to dosyć tania pozycja.
Bartłomiej Wroński
[ dodano: 19.04.2010 ]
Dobry dodatek. Tłumaczenie i ilustracje lepsze od podstawki, choć wciąż wydaniem daleko do Wilkołaka i Wampira.
Jednak treść i klimat świetne - o ile "kropki" i opisy mocy nie powalają, to sama treść i mnogość pomysłów przyda się każdemu, kto jedynie szuka inspiracji na przygodę/kampanię do dowolnego systemu WoD, metody budowania klimatu czy ciekawy motyw i antagonistów.
Jakub Roczniak
[ dodano: 11.02.2010 ]
Wydanie nie powala na nogi ale też nie jest źle. Generalnie jest to trochę jakby poradnik jak grać / jak wpleść w kroniki postacie guślarzy, magików oraz innych nieopierzonych mistyków. Masa mechaniki, teskty bywają i ciekawe - dot. różnych aspektów historii nowożytnej jak i dość naiwne - tak jak te krótkie porady w ramkach dot. tego jak wpleść taki a taki motyw w kroniki. Koncepcja trochę przypomina Orfeusza.
Wg. mnie jeśli chcecie graczy potrzymać trochę jako mortali przez parę sesji to jak na tą cenę to się opłaca zakupić ten podręcznik - jednakże nie jest to nic czego człowiek nie wymyślił by sam mając odrobinę wolnego czasu ...
Patryk Pawlinski
[ dodano: 19.01.2010 ]
Po pierwsze: niesamowity klimat, taki jak wszystkie podręczniki nowego Świata Mroku.
Po drugie: Świetne wykonanie Po trzecie: kopalnia pomysłów, które pozwolą jeszcze bardziej rozkręcić kroniki. Poza tym jest to na razie jedyny dodatek do Czarnej Linii, więc nie wypada go nie kupić. Przesyłka jak zwykle szybka i profesjonalna. Podręcznik zawiera zasady pozwalające na dodanie "niskopoziomowych" mocy do gry. Jeśli ktoś uważa, że możliwości nadnaturalnych istot w nWoDzie są zbyt spektakularne, ten podręcznik z pewnością mu się spodoba.
W sumie mogłem wystawić ocenę temu podręcznikowi tuż po kupnie. Jednak teraz gdy ukazał się Wilkołak i Wampir utwierdziłem się w przekonaniu, że Oczyma Duszy to jedyny interesujący mnie podręcznik z nWoD. Jego bardziej wypasieni następcy są nudni, sztampowi.
To niewielki dodatek do głównego podręcznika Świata Mroku, lecz potencjał jaki jest w nim ukryty wprost z niego wycieka. Wolę bardziej ludzkie klimaty i personal horror niż nachalne kły i pazury. Polecam tym, którzy nie mogą zdecydować się, którą linie nWoDu zwiedzić. Kiepski podręcznik podstawowy plus ten dodatek powinien wystarczyć by poprowadzić własna wariację współczesnego thrilera lub horroru.
Katarzyna Sałak
[ dodano: 03.10.2009 ]
Całkiem dobry dodatek. Nie tylko daje możliwość zagrania psychotronikami oraz traumaturgami, ale jest także niesamowicie inspirujący - a tego zabrakło mi w podręczniku podstawowym. Wydany jest całkiem dobrze - twarda oprawa i dobry papier. Niestety w podręczniku można znaleźć trochę literówek, a ilustracje są słabej jakości.
Rozdział pierwszy "Nie normalni" to ogólne informacje na temat wprowadzania zjawisk paranormalnych do Świata Mroku. Przydatne szczególnie dla początkujących narratorów oraz graczy. Drugi rozdział dotyczy zdolności i mocy psychotroników. Znajduje się tu dużo fajnych pomysłów zarówno na postacie, jak i na kroniki. Niestety atuty dostępne dla graczy są bardzo drogie. Rzdział trzeci opisuje tradycje magiczne oraz moce traumaturgów. Bardzo przyjemnie się czyta. Ostatni rozdział zaś to informacje, jak stworzyć kronikę w klimatach lovecraftovskich - bluźniercze kulty, tajemnicze moce oraz bluźniercze eony ;) Chcesz wprowadzić Cthulhu do Kroniki? Tu znajdziesz wszystko, co Ci jest potrzebne.
Tomasz Konopka
[ dodano: 26.08.2009 ]
Solidna książka, nie ma zbyt wielu stron, ale zawartość zacna.
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |