|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |
 |
|
|
-
-
-
-
-
-
-
-
|
 |

REBEL Centrum gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek),
11:00 - 16:00 (sobota)
Jak do nas trafić?
zobacz mapkę

|
|

|
Numer 35 / Sierpień 2010
Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier
pobierz
|
|







|
 |
 |

Day & Night
Dzień i Noc

Cena: 129.95 zł
(produkt niedostępny)
Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.
Pięć miliardów lat wykonywania tej samej pracy sprawiło, że siostry czują się zmęczone swym fachem i chcą przejść na emeryturę. Jak jednak zdecydować, która będzie mogła pozostać w ich pięknym pałacu? Dzień i Noc stają po przeciwległych stronach doliny nicości, w miejscu przyprawiającym o dreszcze, pełnym unoszących się głazów, wykorzystywanym od zarania świata i pamięci do staczania walk o sprawiedliwość. Celem jest zbudowanie dwóch świątyń, aby uczcić za ich pomocą bogów i wyegzekwować sprawiedliwość. Oczywiście żadna ze stron nie pozwoli drugiej zajmować się spokojnie jej sprawami. Będą mieć wiele okazji, aby pokrzyżować sobie nawzajem plany. Aby zaś skonstruować świątynie, muszą zdobyć kontrolę nad otoczeniem.
Cel
Zbuduj dwie świątynie, aby zwyciężyć w grze. Świątynia składa się z wzorca dziewięciu stykających się z sobą żetonów. Wszystkie żetony muszą należeć do twojego rodzaju (Dzień lub Noc). Jeśli któremuś z graczy uda się utworzyć taki wzorzec, kładzie na niego dziewięć żetonów świątyni. Do końca gry nie będzie można odwrócić ani przesunąć tych żetonów!
Środki
Żetony tworzy się, zagrywając zaklęcia. W każdej turze masz do wykorzystania „12 godzin”, podczas których zagrywasz zaklęcia i przesuwasz swój pionek po planszy. Gdy zagrywasz zaklęcie, musisz odjąć liczbę widoczną w jego lewym górnym narożniku od całkowitej ilości pozostałych ci godzin. Za każdy żeton przemierzony przez twój pionek, czerpiesz z księgi nowe zaklęcie i odejmujesz 3 godziny od pozostałego jeszcze czasu.
Gra otrzymała nagrodę International Gamers Award 2009 dla najlepszej gry 2-osobowej .
Cena: 129.95 zł
|

produkt niedostępny
|
|


Klienci, którzy kupili Day & Night, kupili również...:
 |
Polska edycja bestsellerowego Ticket to..., cena: 139.95 zł

|
|
 |
 |
Polska edycja rewelacyjnej planszówki, cena: 99.95 zł

|
|
 |
Świetna gra kpiąca z RPG, cena: 79.00 zł

|
|
 |
 |
Przygotuj się na lodową nawałnicę!, cena: 74.95 zł

|
|
 |
Prędzej, prędzej, kto pierwszy!!, cena: 54.95 zł

|
|
 |
 |
Polska edycja doskonałej gry przygodowej, cena: 149.95 zł

|
|

Komentarze do tego produktu:


|
 |





Jesteśmy na Gadu-Gadu:
Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. (058) 347 02 04(godz. 10-16)
|




 |