|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry RPG po polsku :: Midnight |
|
MidnightDark fantasy RPGTrzecia Era dobiegła końca, a upadły bóg Izrador zwyciężył nad wolnymi ludami Aryth. Zdeprawowani namiestnicy Cienia z Północy, Królowie Nocy, żelazną pięścią władają obróconymi w gruz miastami i złamanymi królestwami. Spaczone duchy polują na ostatnich prawdziwych mistrzów magii. Plugawe duchowieństwo mrocznego boga, legaci Zakonu Cienia, szukają elfich szpiegów, krasnoludzkich powstańców i tej garstki odważnych ludzi, którzy podczas Ery Cienia mężnie przeciwstawiają się nocy.
Podręcznik, który trzymasz w rękach, to opisana z rozmachem, uaktualniona wersja nagrodzonego i uznanego świata Midnight. Bez względu na to, czy jesteś graczem czy MP, czy dopiero poznajesz ten mroczny świat czy też jesteś weteranem ruchu oporu, wewnątrz tego podręcznika znajdziesz wszystko, czego będziesz potrzebował do przeżywania przygód w czasie Ostatniej EryEredane. Znajdziesz tu materiały pochodzące z pierwotnego podręcznika podstawowego Midnight i z podręcznika gracza, Przeciwko Cieniowi.
Nowe zasady z obu książek zostały zebrane, poprawione i uaktualnione. Informacje o tle fabularnym świata zostały rozszerzone i pogłębione, w tym dodano całkiem nowe materiały dotyczące Północnych Marchii i hodowanych tam orków. Poszerzono również część dla MP, w której można teraz znaleźć informacje na temat wszystkich stworzeń Aryth, szczegółowe mapy, pomysły na przygody i wiele więcej!
Klienci, którzy kupili Midnight, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Wojciech Nowak
[ dodano: 17.11.2011 ]
Midnight jest settingiem dla tych, którym przejadło się standardowe DnD. Mamy tutaj fabularny zarys świata i jego historii, który wciąga wg mnie bardziej niż ten w Zapomnianych Krainach. Nie dam Midnight 5 bo nie jest to produkt idealny. Mnie boli jedynie to, że twórcy przybili graczy beznadziejnością sytuacji. Można się poczuć trochę jakl by się grało w Neuroshimę, ludzie vs Moloch. Tutaj bijemy się z Mrocznym Bogiem, teoretycznie jesteśmy iskrą nadzieji, ale on i tak zgaśnie. Więc (wg twórców) sensem gry jest przeżyć jak najdłużej i zrobić jak najwięcj dobrego. Na maksa.
Generalnie dałbym nawet 4+ albo 5- ale tyle nie można :) Rebel ofc na 6. Spodziewałam się czegoś hmm... innego, a muszę przyznać, że dostałam coś niesamowitego. Podręcznik pięknie wydrukowany, klimat niepowtarzalny a zasady łatwe do przyswojenia. Polecam
Rebel jak zawsze niezawodny.
Borys Pikuła
[ dodano: 22.08.2011 ]
Podręcznik wydany jak inne dedekowe, nie powalił na kolana, po prostu trzyma poziom. Podoba mi się konwencja, wiele ilustracji... Nie ma raczej padakowatych grafik 'robionych na kolanie' jak w wielu innych.
Coś nowego w dziedzinie dedka, podoba mi się pomysł świata stojącego u swego kresu... Ale i tak zbyt epickie.
Dawid Pawlica
[ dodano: 06.08.2011 ]
Zanim napiszę o samym podręczniku, najpierw o wysyłce i stronie techniczno-merytorycznej. Ocena jaką wystawiłem jest dla produktu jako całości, nie uwzględnia sklepu.
Pierwszy raz REBEL trochę mnie zawiódł. Książka trafiła do mnie uszkodzona (mocno zarysowany front okładki) z powodu złego zapakowania. Niestety nabyłem ostatni egzemplarz tego podręcznika więc nawet nie piszę do nich w tej sprawie. Cena podręcznika - rewelacja, za 35 zł dostajemy 400 stron settingu pod mechanikę D20 na kredowym papierze! Wydanie podręcznika - przepiękne, papier kredowy, szycie, fajna okładka z lakierowaniem wybiórczym - nie rozumiem tylko dlaczego pierwsze kilkanaście stron jest w pełnym kolorze, a reszta już czarno-biała. Ale najwidoczniej taki był zamiar designerów - o gustach się nie dyskutuje. Korekta i redakcja wersji polskiej to nieporozumienie - podręcznik pod tym względem mocno kuleje i trzeba się na to nastawić, jeżeli chcemy zanurzyć się w ponury świat Midnight. UWAGA: do gry wymagany jest podręcznik gracza D&D w wersji 3.5! Midnight to kompletny setting, opisujący świat, stworzenia go zamieszkujące, czary i wszystko co tylko potrzeba do gry - prócz mechaniki walki. Podręcznik gracza przyda się też do zrobienia postaci. Midnight bazuje na mechanice D20 - więc chcąc nie chcąc "Podręcznik Gracza" trzeba kupić. Sam system jest po prostu GENIALNY! Świat jest ponury i pełen niebezpieczeństw, postacie graczy są zbalansowane. Jest to jeden z najlepszych światów fantasy w jakie przyszło mi się zanurzyć. Midnight to kawał dobrego dark fantasy - jeżeli lubicie takie klimaty - POLECAM. PLUSY: - cudowny, nie spotykany nigdzie indziej świat - kompletny setting fabularny w jednym podręczniku - jakość wydania - mechanika d20 - którą można uwielbiać albo wywalić:) - cena MINUSY: - konieczność posiadania "Podręcznika Gracza D&D 3.5" lub znajomości mechaniki D20 - słaba korekta i redakcja wydania polskiego Ciekawy, dość mroczny setting fantasy, przedstawiający świat po zwycięstwie sił zła. Na uwagę zasługuje solidne, ładne wydanie, jakość pomysłów i bardzo atrakcyjna cena.
Największym minusem podręcznika jest jego część mechaniczna (jest to wszakże d20) - ale mimo to, warto się z nim zapoznać i przekonwertować np. na Savage Worlds, przez co gra może tylko zyskać.
Rafał Jackowski
[ dodano: 29.05.2011 ]
Kapitalny świat, który choć należy do systemu Dnd, tak naprawdę z nim walczy. Mechanicznie likwiduje większość denerwujących elementów klasycznych dedeków: komórki na czary, "puste" poziomy, tony złota w plecaku, przedmioty magiczne w każdym sklepie i brak myślenia poza walką. W Midnight trzeba 2 razy się zastanowić zanim podejmie się walkę, bo nawet zwycięstwo może nie mieć pozytywnych skutków, a nieść tylko kolejne kłopoty.
Klimat jest ciężki, miejscami nawet za ciężki. Czasami po prostu uniemożliwia bohaterom jakikolwiek ruch i tu bez pewnych modyfikacji się nie obejdzie. Poza tym pewne elementy mechaniki są źle wyważone, np. ścieżki heroiczne czy zielarstwo. Aczkolwiek jeśli lubimy piękne, liryczne fantasy, ale wkurzają nas standardowe dedeki, to Midnight jest idealną odskocznią Podręcznik kupiłem tylko i wyłącznie ze względu na jego cene ale trzeba przyznać że było warto. Wgrónicie rzeczy za niespełna 40zł dostaje się 400 stronnicowy podręcznik na kredowym papierze oraz świat który jest przepięknie opisany.
Rebel jak zwykle na 5+
ricco
[ dodano: 19.05.2011 ]
W oryginalnej cenie ocena byłoby na 3 ponieważ setting nie jest to aż tak rewolucyjny (choć kilka lat temu był). Szczególnie dla osoby nie posiadającej podstawowych podręczników D&D.
Ocena wzrosła ze względu na 50% obniżkę i dla tej ceny zawartość podręcznika jest dużo lepsza nawet jeśli ma być tylko inspiracją do innego systemu. Sam świat jest bardzo przyzwoicie opisany i daje kreatywnemu MG mnówstwo pomysłów na przygody. Opis świata jest również przydatny do prowadzenia sandboxowego. W sieci można znaleźć darmowe konwersje do innych mechanik uniwersalncyh jak np. Savage Worlds i wtedy posiadanie innych podręczników D&D nie jest wymagane. Wszystkie nowe systemy powinny wychodzić w polskiej wersji w tak atrakcyjnej cenie... A poza tym podręcznik wydany porządnie... Opatrzony klimatycznymi grafikami... Nie ustrzegł się drobnych literówek, ale za taką cenę można sporo wybaczyć... Przedstawiony w podręczniku świat daje możliwość stworzenia wielu niezapomnianych przygód... Polecam z pełnym przekananiem!
Dla osób zaczynających swoją przygodę z rpg istotna informacja - żeby w pełni korzystać z możliwości tego podręcznika trzeba posiadać D&D Podręcznik Gracza 3.5! Po pierwsze cena: to niesamowite, że Rebel zdecydował się sprzedać ten podręcznik po takiej obniżce ;) Podręcznik jest bardzo solidny, w środku pięknie wydany. Sam setting zapowiada się ciekawie, miałam przyjemność grać dwa razy w świecie Midnighta i było naprawdę przyjemnie. Nie jest to świat lekki i przyjemny, kilkakrotnie opisywany jako "Śródziemie po zwycięstwie Saurona" i musze przyznać, że ten opis pasuje jak ulał. Poza tym mechanika d20 nie każdemu może pasować, ja jestem do niej przyzwyczajona więc to żadne wyzwanie.
Jest to już druga sztuka którą nabywam.
Pierwsza poszła dla kolegi a ta jest już moja. Klimat i świat są bardzo pozytywnie negatywne :) Tu już od pierwszych stron czuć klimat Dark fantasy. Zasady D20 zostały zmodyfikowane w wielu miejscach i to zdecydowanie na plus. Architekci postaci, do jakich ja się zaliczam, mają teraz jeszcze więcej możliwości kombinowania dzięki ścieżką heroicznym. Od razu zaznaczam heroiczny to ten świat nie jest. Od początku wszyscy czyhają na Twoje życie... chyba że jesteś konfidentem. Magia jest zakazana prawnie więc magów na magów sie poluje. Najlepiej mają Orki i orko-podobne ludy bo to one trzęsą światem. Bardzo polecam. Nie sugerujcie się za bardzo D20. Klimat robi swoje a to jest wypisz wymaluj Dark Fantasy
Marcin Blacha
[ dodano: 16.03.2011 ]
Znakomita gra Dark Fantasy.
Erenland jest światem, który stał się więzieniem mrocznego bóstwa - Isadora. Posługując się legionami orków Cień zniewolił niemal cały kontynent i odciął mieszkańców od kontaktu z ich bóstwami. Bohaterowie wcielają się w bohaterów, którzy prowadzą partyzancką walkę z sługami Isadora, mimo że wszystko wskazuje na to, że ich wysiłki skazane są na niepowodzenie. + Świetnie wymyślony, nieco barbarzyński świat, w którym ważną rolę odgrywa przyroda, największy sprzymierzeniec bohaterów. + Interesująca modyfikacja mechaniki d20. Pozwala graczom wcielić się w bohaterów przez duże B, a z drugiej strony wspiera setting, w którym walka o przetrwanie jest codziennością. + Ładnie wydany podręcznik z pięknymi ilustracjami. + Cena! - Literówki i miejscami brak kompatybilności z polskim wydaniem D&D. Kupić koniecznie. Rebel - wiadomo - na 5. na początek Rebel jak zwykle paczka przyszła expresowo potem jak zwykle 3 min pracy nożem i jest otwarte a w środku podręcznik za 35 zeta
kreda twarda oprawa po prostu warto jestem fanem Wojennego Młota ale z tego podręcznika można w pyte pomysłów wycisnąć :) 2 rzeczy dla mnie są troszkę dziwne w tej książce 1pierwsze 32 kartki kolor a potem black & white 2 cienki papier coś ale za 35 zł must have dla każdego fana mrocznych klimatów :) REBEL 6 + :)
Łukasz Bigos
[ dodano: 18.02.2011 ]
Dobry setting do D&D - ków. Bardzo rozbudowany i ciekawy, stanowiąc swego rodzaju kontrapunkt dla większości cukierkowych światów, ze względu na swoją mroczność ;-)
Adam Pawlak
[ dodano: 03.02.2011 ]
Kupiłem w promocji. 28 złociszy za 400 stron na papierze kredowym, w twardej oprawie, początek kolorowy, reszta czarno biała- to chyba interes mojego życia ;)
Maciej Ochman
[ dodano: 01.02.2011 ]
Kupiłem skuszony promocją oraz dobrymi opiniami. Muszę przyznać, że dawno nie czytałem tak fajnego, klimatycznego i napakowanego pomysłami rpga. Fanem d20 nie jestem, ale przez ten podręcznik chyba się przyjrzę niemu bliżej - mechanika świetnie współgra ze światem (jak ma to miejsce choćby w Earthdawnie), a ten jest bardzo mroczny i niebezpieczny. Fajne reguły magii, ciekawe klasy czy kapitalne ścieżki heroiczne aż proszą się o wykorzystanie na sesjach.
Gra zakłada granie w pewnej konwencji (bohaterowie to tacy partyzanci walczący ze złem - które opanowało ten świat niemal w całości), lecz jest ona na tyle pojemna, by nie znudzić się długo - szczególnie, że bogaty świat jest dobrze opisany. Generalnie - polecam gorąco!
Aleksander Ryłko
[ dodano: 31.01.2011 ]
Dobra. Kupiłem, bo była promocja - jakoś przesadnie fanem d20 nie jestem, lubię pograć na d20, jednak prowadzić d20 nie lubię (samo rozpisywanie wysokopoziomowych NPCów zadaje mi ból).
Kupiłem Midnight z zamiarem przerobienia go na Savage Worlds :) Dlatego o warstwie mechanicznej nie piszę, nie testowałem i nie przetestuję. Ale setting jest fajny. Ogólnie szkoda, że gra zaliczyła wydawniczą wtopę, bo nie zasłużyła na nią ni trochę. Setting jest dopracowany, daje sporo pomysłów, może nie wgniata, ale to kawał solidnej roboty. Że nie wywołuje efektu "wow"? Nie każda gra musi (ba, nie czułem tego efektu od ładnych paru lat, a gra mi się miło w nowe gry). |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |
No gra ciekawa, zwłaszcza setting.
Co do mechaniki to się nie wypowiem bo jakos tak nie leży mi wszystko jak trzeba.
Ale polecam, jest co poczytać i cieszy oko.