English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki Największy w Polsce sklep z grami planszowymi

» wyszukiwanie zaawansowane

Mamy Szpiega 2

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 111 / Grudzień 2016

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Kooperacyjne

T.I.M.E Stories (edycja Wspieram.to) + dodatkowe karty

Zostań strażnikiem czasu! (TIME Stories) - edycja z dodatkowymi kartami

T.I.M.E Stories (edycja Wspieram.to) + dodatkowe karty


Wydanie polskie

Cena: 199.95 169.95 zł

( Dla graczy wagi lekkiej )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


REBEL.pl poleca!

Witajcie agenci.

 

Wasze szkolenie dobiegło końca, lada moment dostaniecie swój pierwszy przydział. Wasze drużyny zostaną przeniesione w czasie, a waszym zadaniem będzie odnaleźć i zapobiec powstaniu paradoksu czasowego, jaki może wystąpić w przeszłości, ratując tym samym teraźniejszość i przyszłość.

 

Komunikujcie się ze sobą i współpracujcie tak, aby pokonać wszelkie niebezpieczeństwa, które staną wam na drodze.

 

Nie wiemy, gdzie wystąpi paradoks i jaki będzie miał charakter, więc zanim zaczniecie działać, musicie poznać otoczenie i zidentyfikować swoje cele. Wykonajcie swoją misję, tak szybko, jak tylko jest to możliwe. Pamiętajcie, że możecie podchodzić do każdego zadania tyle razy, ile będzie to konieczne.

 

Każda iniekcja Tachionowa pozwalająca na przeniesienie waszych umysłów do ciał określonych osób kosztuje niemałą fortunę, dlatego nie zawiedźcie nas!

  

Witaj w T.I.M.E Stories - narracyjnej grze planszowej.

 

 

Jako członkowie tajnej organizacji TIME będziecie odwiedzać przeróżne lokacje w ramach podróży do konkretnego momentu w historii świata. Wasz cel jest jeden - odkryć tajemnicę i rozwikłać zagadkę tak, aby osiągnąć zamierzony efekt. Brzmi prosto. Brzmi trywalnie. Ale wcale T.I.M.E Stories takie nie jest.

 

Będziecie przeżywać przygody w różnych światach, również rzeczywistościach równoległych do naszej, widząc wszystko oczami swoich bohaterów. Czeka na was całe spektrum możliwości - od walki, przeszukiwania, rozmów... aż do zadań pamięciowych i takich w których musicie wykazać się sprytem.

 

Czas jest waszą najcenniejszą walutą, ponieważ maszyna przenosząca was wstecz, robi to tylko na jego określoną ilość. Oczywiście, zawsze możecie wrócić do tej epoki z powrotem, jednak musicie zacząć grę od początku. Każda partia to niesamowite wydarzenie skupione nie tylko na mechanice gry, ale także na odgrywaniu postaci.

 

Gracze będą  Będą walczyć, prowadzić poszukiwania, starając się wykorzystać spryt i zdobywając zaufanie poznanych postaci… oraz pozostałych agentów. Każdy gracz będzie miał sposobność wcielić się w swoją postać i ją odgrywać w takim zakresie, w jakim tylko będzie chciał.

 

Wiele gier oferuje wysoką regrywalność, ale to co oferuje TIME Stories to wielokrotne rozgrywki na jednym tylko scenariuszu. Jedno jest pewne - nie wygracie za pierwszym razem. Najpewniej nie wygracie też po raz drugi czy trzeci. Ale wciąż musicie się starać, ponieważ w niedalekiej przyszłości czekają na was już rozszerzenia zawierające dodatkowe misje. W podstawowej wersji gry znajdziemy jeden potężny scenariusz Asylum przenoszący nas do Paryża 1921 roku.

 

Każdy scenariusz gry to nowy świat, nowe postacie, nowe zasady, a także nowe niespodzianki.

 

Edycja podstawowa zawiera system do gry T.I.M.E Stories oraz pierwszy scenariusz zatytułowany Asylum.

Przedstawiamy darmowy scenariusz zatytułowany Pariah Missouri (format PDF, 212MB) rozgrywający się na Dzikim Zachodzie, tuż przed Wojną Secesyjną - by go pobrać należy kliknąć w poniższy banner.

Kliknij, żeby ściągnąć darmowy scenariusz!
Kampania T.I.M.E. StoriesEdycja Wspieram.to to limitowana edycja, zawierająca 24 karty dodatkowe z alternatywnymi ilustracjami postaci występujących w scenariuszu Azyl jak i w scenariuszach dodatkowych (Sprawa Marcy, Proroctwo Smoków, Tajemnica Maski). Dostępna tylko do wyczerpania zapasów!

T.I.M.E Stories: Sprawa Marcy

Do tego produktu dostępne są 3 dodatki.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 90 minut
Waga: ok. 1.80 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 27

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: REBEL.pl
Projektant: Peggy Chassenet, Manuel Rozoy
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • 8 pionów Agentów
  • znacznik czasu
  • znacznik grupy
  • kość Kapitana czasu
  • 6 kości akcji
  • 61 żetonów tarcz
  • 140 żetonów zasobów
  • 30 punktów życia
  • 24 żetony zadań
  • plansza
  • instrukcja
  • scenariusz "1921 n.e. Azyl"

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

T.I.M.E Stories (edycja Wspieram.to) + dodatkowe karty T.I.M.E Stories (edycja Wspieram.to) + dodatkowe karty


 

Cena: 199.95 169.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Pandemia (Pandemic)

Pandemia (Pandemic)

Wciągająca gra o nieuchronnej zagładzie...,
cena: 135.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Wiarusi

Wiarusi

Historia o przetrwaniu i braterstwie...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Hanabi (edycja polska)

Hanabi (edycja polska)

Wesoła gra kooperacyjna o fajerwerkach,
cena: 44.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Martwa Zima: Gra Rozdroży

Martwa Zima: Gra Rozdroży

Dead of Winter po polsku!,
cena: 219.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Horror w Arkham

Horror w Arkham

Polska edycja Arkham Horror,
cena: 219.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Ucieczka: Świątynia Zagłady

Ucieczka: Świątynia Zagłady

Gra kooperacyjna w czasie rzeczywistym....,
cena: 149.95 zł


Klienci, którzy kupili T.I.M.E Stories (edycja Wspieram.to) + dodatkowe karty, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Edukacyjne - Timeline: Polska

Timeline: Polska

Czy odgadniesz chronologiczną kolejność ważnych...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tajniacy: Obrazki

Tajniacy: Obrazki

Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - T.I.M.E Stories: Sprawa Marcy

T.I.M.E Stories: Sprawa Marcy

Pierwszy dodatek do TIME Stories,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Magia i Myszy: Serce Glorma

Magia i Myszy: Serce Glorma

Dodatek do gry Magia i...,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tajniacy

Tajniacy

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Skryba
Sekal [ dodano: 20.01.2017 ]
Spore rozczarowanie.
Tak można streścić moją przygodę z tą grą. Dostałem jako prezent na święta, zagrałem i zniechęciłem się do kupowania dodatków. Jestem w stanie przymknąć oko na cenę i jednorazowość, gdyby... to było ciekawsze. Jako weteran gier RPG uważam, że początkowy scenariusz (Azyl) jest bardzo słaby, nudny, przewidywalny i podany w zły sposób.
Podoba mi się sama koncepcja gry i możliwości jakie daje, ale uważam póki co potencjał za zmarnowany. Nie wiem jak jest z jakością ultra drogich (jak na trochę kart do jednej gry) dodatków, ale początkowy scenariusz naprawdę nie zachęcił.
No i powiedzmy sobie szczerze. Mamy możliwość skakania w czasie. Przenoszenia się do prawdziwych, ważnych, ciekawych wydarzeń historycznych. I co dostajemy?
No właśnie, Azyl. A w dodatkach z tego co wiem są m.in. zombie. Tym zakończę.
0
Poliglota
Marco_9 [ dodano: 14.01.2017 ]
Wspaniała gra. Niesamowicie klimatyczna. Klimat to się z niej wylewa. Całkowita imersja. Dla miłośników przygodówek pozycja obowiązkowa. Świetna również na 2 osoby (warto zapoznać się z fanowskim wariantem opisanym na bgg). Mimo tego, że gra ma etykietkę "na jeden raz", nie mam zamiaru jej sprzedawać. Piękne ilustracje to uczta dla oka. Życzę nam wszystkim jak najwięcej nowych, ciekawych scenariuszy. 10/10.
2
lucy [ dodano: 19.12.2016 ]
Czekalam na te gre z duza niecierpliwoscia, a po demonstacji demo na Gramy chec zagrania byla jeszcze wieksza.
No i wreszcie nadszedl ten dzien (a w zasadzie wieczoro-noc, bo nikt nie chcial wyjsc dopoki nie rozwiazemy zagadki;)) kiedy zasiedlismy z przyjaciolmi i.. i okazalo sie, ze warto bylo czekac, bo gra wciagnela nas tak mocno, ze jeszcze dnia nastepnego dyskutowalismy na jej temat:), choc zgodnie stwierdzilismy, gra jest dosc droga jak na gre "na raz", dlatego ucieszylismy sie ze jest w jednej z gdanskich wypozyczalni, dzieki czemu radosc z zagrania byla jeszcze wieksza, bo za kilka zlotych mielismy kilku-godzinna frajde:).
2
Pionier
zioombel [ dodano: 25.11.2016 ]
Time Stories wsparte ze wszystkimi możliwymi dodatkami. Podejście Rebel do opóźnienia z dodatkami bardzo profesjonalne. Co do samej gry jest niesamowita choć "jednorazowa". Nie żałuję ani złotówki.
2
Anna.S [ dodano: 22.11.2016 ]
Gra jest fantastyczna! Jednak nie da się ukryć, że bardzo dużo zależy od współgraczy. Jeżeli potrafią wczuć się w klimat, rozgrywka będzie nieziemska. Jeżeli jednak ze współgraczami będzie słabiej, gra tego nie wybaczy.
0
Pionier
Piotruś Pan [ dodano: 20.10.2016 ]
Nie graliśmy jeszcze ale emocje nie opadają ... Jest ogromne łaknienie na rozegranie tego tytułu ;) A jeszcze bardziej nie mogę się doczekać dostępności dodatków oraz fanowskich miksów !! REBEL.. Good job!
0
Szczęściarz
Tadeusz_szymon [ dodano: 16.10.2016 ]
Jestem po pierwszych rozgrywkach, zagadka jeszcze nie została rozwiązania ale sama mechanika i próby dojścia do rozwiązania okazały się bardzo klimatyczne.

+ Gra jest przepięknie wydana wręcz sterylna, przypominająca scenografię z filmów si-fi, wypraska pozwalająca zachować stan gry to jeden z bardziej genialnych pomysłów jakie zastosował bym również w innych grach (np robinson)

+ Klimat to wielki plus (mam nadzieję że kolejne scenariusze będą równie mocne w klimacie)

+ ilość dodatkowych postaci daje pewną możliwość przerywalności


- Jednorazowość jest dużym murem do przeskoczenia w szczególności, że gra nie należy do najtańszych ale nie żałuję wydanych pieniędzy na grę.

- rzuty kostką przy upływie czasu i wykonywaniu zadań czasem irytuje


podsumowując
Jest to bardzo dobra gra dla wariatów, którzy nie maja problemu z wydaniem kliku złotych na ciekawe hobby xD

ocena 4/6
1
Igor Zuber [ dodano: 15.10.2016 ]
Mieszanka gry planszowej i elementów RPG, którą ciężko jednoznacznie ocenić. Porównując tytuł do jakiejkolwiek innej planszówki od razu wychodzi problem regrywalności. Mamy tutaj sytuację podobną do Czarnych Historii. Jeśli chcemy być zaskakiwani i mieć czystą frajdę, to nie ma sensu grać więcej niż raz. Znając scenariusz nic nas już nie zaskoczy.

Co do samej rozgrywki. Trzeba przyznać, że gra wciąga. Grając w gronie rodzinnym ustaliliśmy, że codziennie gramy tylko jeden skok. O ile zazwyczaj to ja inicjuję wspólną rozgrywkę, to w wypadku TIME Stories było inaczej. Każdy chciał poznać finał historii i siostra lub mama pytały się czy możemy już zagrać.

Losowości w grze jest dość sporo - testy umiejętności i upływ czasu warunkowany jest rzutem koścmi. Dodatkowo często to czy popchniemy historię do przodu zależne jest od wyboru dalszej drogi, co również w praktyce jest losowe.

Mechanika gry opiera się na eksploracji i zdawaniu różnych testów, ale jest ona tylko tłem dla historii, w której bierzemy udział. Klimat mroku i tajemnicy podany jest nam w formie przepięknych ilustracji miejsc oraz ciekawych opisów i dialogów. Zmierzymy się z 2 zagadkami, z czego jedna wymaga łączenia elementów z całej rozgrywki i nie jest taka oczywista jeśli przeoczy się choć jeden jej element.

Przejście całej gry w moim przypadku zajęło około 3h w 3 podejściach. Z każdym kolejnym skokiem coraz łatwiej zbliżamy się rozwiązania, bo wiemy gdzie nie warto już iść oraz z kim rozmawiać. Komunikacja między graczami jest bardzo ważna, bo nie można bezpośrednio czytać kart, które się widzi, a jedynie opisywać wydarzenia własnymi słowami.

Największym zastrzeżeniem jest cena. 200zł (a nawet 140zł z crowdfundingowej kampanii) to bardzo dużo jak na grę "na raz". Oczywiście jest to edycja podstawowa i każdy kolejny scenariusz będzie tańszy, a jakośc wykonania stoi na bardzo wysokim poziomie jednak i tak cena wydaje się być zbyt wysoka.

+:
- Klimat
- Jakość wykonania
- Świetne mechaniki
- Ciekawy scenariusz
- Oprawa Graficzna
- Element komunikacji z innymi
- Postaci

-:
- Cena
- Losowość ma zbyt dużo wpływ na upływ czasu
- Regrywalność
2
Tomasz [ dodano: 11.10.2016 ]
Absolutnie fantastyczna jakość wykonania gry. Inne wydawnictwa powinny się uczyć od REBEL! Polecam!
0
Agasia [ dodano: 07.10.2016 ]
Gra, w którą koniecznie chciałam zagrać, bo było o niej bardzo głośno, a ja w dodatku bardzo lubię gry przygodowe na PC - a to jest taka przygodówka na planszy. Wykonanie piękne, klimat niesamowity. I teraz zaczynają się schody... wiele osób jest tą grą zachwyconych - grali, ukończyli, podobało im się bardzo. U mnie tak niestety nie było. Jest to gra "na raz", czyli jak ją ukończymy, to niestety koniec zabawy (ale tego byłam świadoma i to nie był problem). Napisałam w cudzysłowie, że jednorazowa, bo do pełnego ukończenia potrzeba zwykle 3-4 przejść (zawsze od początku). Pierwsze dwa były frajdą, trzecie rozgrywanie znanego fragmentu mnie znudziło bardzo, na szczęście nie musiałam czwarty, bo miałam serdecznie dość. Druga rzecz - liczyłam na tajemnice, zagadki, wysiłek dla zwojów mózgowych, a tu lipa. Zagadka jest jedna - dużo za mało. Za mało też dla mnie historii - trochę się dowiadujemy, ale mogłoby być zdecydowanie więcej. I sporo losowości (rzutów kośćmi). W grze przeszłam od zachwytu, do znużenia i trochę rozczarowania całością. Nie żałuję, że zagrałam, ale nie porwała mnie tak jak innych i na razie jakoś nie mam ochoty na sprawdzanie kolejnych historii.
8



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Wybieraj sprawdzone i szczerze polecane gry!