English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

Hades Cyklady

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie :: Kooperacyjne

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - czwartek)
10:00 - 22:00 (piątek - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 87 / Grudzień 2014

pobierz

REBELowe PDKi

Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie (edycja gra roku)

Walka o przetrwanie na bezludnej wyspie!

Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie (edycja gra roku)


Wydanie polskie

Cena: 199.95 179.95 zł

Dostępność: w magazynie
(wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży)


REBEL.pl poleca!

Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie to wielka gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwyklych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie budować szalas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by… by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą…

Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy lub żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, by pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie!

Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, by wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu…

 

Daj się porwać przygodzie!

 

Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie to wspaniała gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Verne’a czy Daniela Defoe. Proste reguły wspaniale komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku wspaniałej przygodzie.

 

Przygotuj się na kolejne pudło pełne przygód od Wydawnictwa Portal!

 

Edycja "Gra Roku"

 

Od połowy 2014 roku, gra Robinson Crusoe sprzedawana jest jako edycja "Gra Roku". Lista zmian w stosunku do poprzedniej edycji przedstawiona została w filmiku poniżej:

 

Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player
Pobierz Flash Player

 

Robinson Crusoe: Wyprawa HMS Beagle

Do tego produktu dostępny jest 1 dodatek.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 62 razy
Liczba graczy: 1 - 4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 75 - 120 minut
Waga: ok. 1.98 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 333

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Portal Games
Projektant: Ignacy Trzewiczek
Pasujące koszulki: standard european (220 szt.) oraz mini european (55 szt.)
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • 90 kat Przygód
  • 70 kart Wydarzeń
  • 52 karty Tajemnic
  • 12 specjalnych kości
  • 7 różnych scenariuszy
  • zestaw drewnianych i plastikowych kości
  • talia Bestii
  • karty Przedmiotów

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 199.95 179.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)

Zmiany wprowadzone do edycji "Gra Roku" Marynarz - tylko w przedsprzedaży! zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe
zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe
zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe
zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe
zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe
zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe zdjęcie starej edycji gry Robinson Crusoe

Jeśli podoba ci się Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie (edycja gra roku), polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Przygodowe - Shadows over Camelot (Cienie nad Camelot)

Shadows over Camelot (Cienie nad Camelot)

Świetna gra przygodowa,
cena: 199.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Battlestar Galactica - Gra planszowa

Battlestar Galactica - Gra planszowa

Gra kooperacyjna, gdzie możesz nawet...,
cena: 179.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Przygodowe - Posiadłość Szaleństwa

Posiadłość Szaleństwa

Odważysz się przejść przez próg?,
cena: 269.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Zakazana Wyspa

Zakazana Wyspa

Polska edycja Forbidden Island,
cena: 89.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Szczęściarz
addam23 [ dodano: 26.01.2015 ]
@Robinson
Zasadniczo - tak. W grze kooperacyjnej: wszyscy gracze (tutaj: od 1-4) współpracują, żeby 'pokonać grę', a więc np: przeżyć ileś rund.
W gry kooperacyjne zwykle można grać w zespołach różnej wielkości. Zwykle zasady w tym celu przewidują skalowanie trudności gry (np - jeśli gra mniej graczy, to wprowadza się łatwiejsze warunki zwycięstwa, gdy gra więcej - trzeba zdziałać proporcjonalnie więcej, żeby wygrać).
Równie dobrze jednak: jedna osoba może grać za 4 graczy (tylko zabawy w tym dużo mniej, prawda?).

W grach kooperacyjnych każdy gracz ostatecznie sam decyduje jakie akcje wykona w swojej rundzie. Powinno się je oczywiście wspólnie konsultować i planować, bo - twój zły ruch wpływa na pozostałych graczy.
Może, wbrew pozorom, wydaje się to mało emocjonujące, ale tak nie jest jeśli gra jest bardzo wymagająca i trudno o zwycięstwo. W takim wypadku zwykle - wszyscy się wczuwają i móżdżą wspólnie jak by tu wreszcie wygrać.

Często bolączką gier kooperacyjnych jest to, że znajduje się 1-2 graczy - mądrali, którzy to narzucają swoją strategię i taktykę reszcie graczy. Mówią im co mają robić, krytykują za zagranie nie takie, jak chcieli itp. W takim wypadku - gracze tak dyrygowani mogą odczuwać średnią przyjemność z grania.
Wszystko jednak jest kwestią dogadania się :) Warto ustalić z innymi graczami, że staramy się zbytnio w grze nie rządzić, nawet jeśli jesteśmy świecie przekonani o tym, że to nasz pomysł zapewni nam zwycięstwo.
0
Robinson [ dodano: 25.01.2015 ]
Mam pytanie odnośnie ogólnej koncepcji gry. Piszecie, że jest to gra kooperacyjna. Co to dokładnie znaczy?

Rozumiem, że gracze nie grają przeciwko sobie, ale współpracują, aby osiągnąć wspólny cel, czy tak?
Jeśli tak, to czy nie wygląda to trochę tak, że równie dobrze jeden gracz może sobie rozłożyć grę dla 4 graczy i grać w nią samemu,wchodząc, co rundę, w rolę innego gracza?
Inaczej pisząc, kiedy gra kilku graczy, i jeden z nich zaczyna swoją rundę, to wszyscy mu na tyle pomagają i podsuwają pomysły co do dalszych ruchów, że praktycznie jest on trochę niepotrzebny.

Jak to jest?
0
Addam [ dodano: 23.01.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Moja 2 w kolekcji gra o wysokim stopniu zaawansowania.
Aby zagrać pierwszą pełną rozgrywkę musiałem poświęcić dwa wieczory na dwukrotne przeczytanie instrukcji oraz tego co jest dostępne w internecie następnie rozłożenie planszy i pozostałych elementów i w końcu jakoś poszło.
Pierwsza rozgrywka o dziwo wygrana ale niestety nie do końca graliśmy zgodnie z zasadami;)
Obecnie granie w Robinsona to czysta przyjemność a jak się już gra zgodnie z instrukcją to wygranie sprawia wiele satysfakcji.

Wydawało mi się że gra kooperacyjna nie będzie ciekawa bo nie można tutaj rywalizować z innymi i zapewne gdyby nie wysokie miejsce w światowym rankingu dla polskiej gry oraz dobre opinie to pewnie zdecydowałbym się na inny tytuł ale okazało się, że był świetny wybór.

Zatem jeśli jesteś graczem początkującym i rozważasz zakup tej gry ale obawiasz się, że może ciebie przerosnąć to moja odpowiedź brzmi - kup tą grę.
Potrzeba tylko trochę determinacji aby rozpocząć ale potem to już sama przyjemność i jeśli złapałeś już planszówkowego bakcyla to moim zdaniem warto grać w najlepsze gry a ta zdecydowanie do takich należy.
4
Mondai [ dodano: 21.01.2015 ]
Pierwsza czysta kooperacja (bez motywu zdrajcy, dodatkowych punktów itp.), która faktycznie mnie zaciekawiła. Robinson to pięknie wykonana gra, która broni się nie tylko wizualnie i mechanicznie, widać tutaj naprawdę spory nakład pracy oraz świetnie zrealizowany pomysł. Elementy w tej edycji są wykonane naprawdę solidnie, nie pozostaje nic innego niż grać i umierać na przeklętej wyspie (bo gra bywa trudna, ale to jej atut :) ).
3
Zauborin [ dodano: 21.01.2015 ]
Najlepsza kooperacja bez jakiejkolwiek(BSG) negatywnej interakcji w jaką przyszło mi grać.
1
Nortonek [ dodano: 15.01.2015 ]
Zgodnie z BoardGameGeek najlepsza polska gra planszowa. Robinson Crusoe w pełni zasługuje na to miano. Pięknie wydana, skomplikowana gra kooperacyjna, w której żeby wygrać musimy przeżyć na wyspie i wykonać zadanie główne scenariusza. Niesamowity klimat i różnorodne przygody sprawiają, że można w nią grać na okrągło. Ta gra powinna znaleźć się w kolekcji każdego planszówkowicza.

5/5! Trzeba ją mieć.
3
Miłośnik
Radzio27 [ dodano: 07.01.2015 ]
Dostałem tą grę jako pierwszą poważną grę planszową. Pierwsze wrażenia - ale ładna. Siadam, zaczynam studiować instrukcję - mało co kumam, ale okej. Siadam do gry w pojedynkę, operując 3 rozbitkami i rozgrywam przykładową rozgrywkę z instrukcji.
mało co kumam
czytam 2 raz instrukcję
siadam 2 raz do gry, wariant podobny, zaczynam kumać przykład z instrukcji, rozpoczynam scenariusz od nowa.
jednak nic nie kumam
czytam 3 raz instrukcję, siadam do gry z różowympaskiem, wygrywamy pierwszy scenariusz
kumam, że za łatwo poszło
czytam FAQ, przeglądam forum - ominęliśmy część zasad
Mam nadzieję, że następnym razem pójdzie lepiej ;)
10
Cfsz [ dodano: 04.01.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest trudna. Trudna.

Gra wzbudza dużo emocji, nie bez powodu. Natknąłem się na całą masę negatywnych komentarzy na BGG (gdzie, jakby nie patrzeć, gra zajmuje 13 miejsce w światowym rankingu), z czego większość narzekała na beznadziejną instrukcję (głównie Niemcy), kiepski theme (różni) oraz wysoki poziom trudności (WSZYSCY).
Gra jest trudna - to nie ulega wątpliwościom. Jak patrzę, że ktoś wygrywa 6 scenariuszy na 7, to ciekaw jestem, które strony w instrukcji mu się skleiły, bo coś mi tu pachnie ściemą. Jest jednak cudownie wykonana, naprawdę czuje się, że jest to pojedynek my kontra wyspa - wyspa nas nie chce, wyspa nas zabije, zatruje, przeklnie i obdaruje biegunką. Mówiłem już, że gra jest trudna?

Jest mnóstwo rzeczy, które w swojej turze można zrobić. Cały fun polega na tym, że musimy wspólnie zdecydować, co jest najważniejsze do zrobienia - iść po grzybki? Ale mamy mało drewna, może lepiej drewno... Zbudować łopatę? Może lepiej linę, albo nóż... Zapolować na goryla? Ale mamy mało broni, może broń sobie ulepszymy, chyba że wyślemy żołnierza, jak go kucharz podleczy... Ile osób wysłać na eksplorację wyspy? Może nikogo, obóz trzeba posprzątać... Przykładów można mnożyć. Czasu mało, nadchodzi sztorm, gdzieś w krzakach tygrys odstrasza nas od zbierania jeżyn a przecież trzeba zbudować schronienie żeby pupcia w nocy nie zmarzła. W tej grze czuję się jak rozbitek - tyle rzeczy do zrobienia, tak mało ludzi i czasu a przecież nie każdy tak hop-siup - i zbuduje dach czy narzędzia, ile myśmy z zespołem się poranili budując głupią dzidę... No bo mówiłem, że gra jest trudna?

W grę trzeba zagrać, najlepiej z osobą która zasady wytłumaczy (trochę ich jest) i nie będzie mówiła innym, co robić, tylko stworzy drużynę, gdzie każdy jest w stanie wymyśleć, co należy zrobić by przetrwać. Tu chyba leży największy problem tej gry (bo mówiłem już, że gra jest trudna?), żeby jedna osoba nie narzucała swojej wizji przetrwania innym. Ale jak ktoś się decyduje na kupno gry kooperacyjnej, to już powinien wiedzieć, jak to wygląda ;)

No i pamiętajcie - gra jest trudna.
10
Yellow7 [ dodano: 18.12.2014 ]
Od czego zacząć ? Ciężko się zdecydować, tak samo będzie podczas gry, mnóstwo decyzji, wyborów chciałoby się zrobić wszystko, bo każda ze spraw jest ważna i nie cierpiąca zwłoki ale od początku wiadomo, że nie na wszystko wystarczy czasu. To nie jest gra gdzie siedzimy w foteliku i wybieramy sobie co dzisiaj zbudujemy albo jakie surowce zbierzemy, ta gra jest próbą przetrwania i wygrania z żywiołami oraz naturą, która tutaj nie będzie naszym przyjacielem. Wszystko co jest na tej wyspie będzie się starało nas zabić i jeżeli zaczniemy popełniać błedy to zostanie to wykorzystane dość szybko przeciwko nam.

Gra jest grą kooperacyjną więc nie ma co grać bohatera i próbować wszystko zrobić na własną rękę bo tutaj trzeba się dogadać i próbować wspólnie rozwiązać problem, tylko jeżeli wszyscy gracze dotrwają do końca i spełnią warunki scenariusza gra jest wygrana.

Nie dajcie się zwieść że wszystko idzie gładko bo zawsze nadejdzie moment w którym zacznie się zła passa a napewno się zacznie ( jeżeli coś takiego nie następuje przejżyjcie zasady bo pewnie pomijacie jakiś jeden z podstawowych mechanizmów, reguł) ja podczas pierwsze gry wygrałem z moją grupą okazało się że nie do końca zgłębiliśmy zasady i kilka dość istotnych nam umknęło.

Gra jest genialna, mnóstwo opcji, duża regrywalność, za każdym razem można zmodyfikować troszeczkę karty startowe, dodatki w postaci nowych scenariuszy. Jeżeli jesteś tylko fanem gier kooperacyjnych to jest dla ciebie MUST HAVE. Nie da się przejść obojętnie obok tego tytułu.
11
Marzyciel
Dagna [ dodano: 16.12.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Robinsona kupiliśmy troszkę w ciemno, zachęceni pochlebnymi opiniami oraz zauroczeni licznymi wideorecenzjami i wideoprezentacjami. Odpowiadała nam bardzo tematyka (kto by nie chciał być rozbitkiem na wyspie?) i sama rozgrywka również wydawała się ciekawa.
"Na żywo" nie zetknęliśmy się z grą wcześniej. Pierwsze wrażenie po zakupie super! Pudełko ciężkie, mile ciążyło, gdy wracaliśmy z zakupioną grą do domu. Po rozpakowaniu - dużo elementów, wykonanie ładne, solidne = duży plus. I wtedy pojawił się zgrzyt. Instrukcja. Bardzo obszerna, bardzo szczegółowa. Po jednokrotnym przeczytaniu (instrukcja stanowiła lekturę do poduszki), ledwo skończyliśmy czytać koniec instrukcji, już z pamięci uleciały zasady przedstawiane na początku. No nic, gramy.
Pierwsza partia zeszła bardzo długo, co rusz wspomagaliśmy się instrukcją, wertowaliśmy, szukaliśmy, czytaliśmy zasady na głos, analizowaliśmy. Przygotowani na wysoki stopień trudności gry, z początku byliśmy bardzo zaskoczeni, że tak łatwo nam idzie. Jedzenia starczało, stosik drewna rósł w oczach... kraina mlekiem i miodem płynąca, a nie przeklęta wyspa. Aż nadszedł okres pogody... Bez dachu, bez palisady, bez większych zapasów drewna składowanych w obozie pogoda nas zniszczyła już w drugiej turze swojego trwania. Przegraliśmy z kretesem :)
W kolejnej partii nauczeni poprzednim doświadczeniem od samego początku dbaliśmy o rozwój obozu i udało nam się wygrać. W trakcie rozgrywki zacięcie rosło i wola zwycięstwa była tym większa, im więcej przykrych przygód po drodze nas spotykało. Kooperacja jest wymagana na każdym kroku - gracze muszą dbać o siebie nawzajem, ponieważ jeśli jeden z graczy umrze, wszyscy przegrywają. Gra wymaga od nas na każdym kroku podejmowania decyzji dotyczących naszych ruchów. Nie da się wykonać wszystkich akcji, które są możliwe. Często musimy robić coś kosztem czegoś innego, co może się na nas odbić w konsekwencji w przyszłych turach. Wyciągnąwszy te wnioski z pierwszego scenariusza, następnego dnia wyciągnęliśmy na stół scenariusz drugi. I przegraliśmy :) Gra znów nas zaskoczyła i przechytrzyła :) Piszę to z radością, ponieważ uważam to za duży plus - nie da się "nauczyć" ruchów, które poprowadzą do zwycięstwa. Musimy przystosowywać się do występujących przygód i czasami liczyć na łut szczęścia, żeby w pierwszej fazie pogody nie wypadły chmury zimowe. A jak wypadną? Gramy jeszcze raz, przecież nie damy się ograć ;)
10
kiminoboku [ dodano: 15.12.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Niezwykła gra kooperacyjna, najlepsza w jaką grałem do tej pory.

Co na plus:
-Przesiąknięta klimatem i tematyką. Poziom zanurzenia w grze jest bardzo wysoki,
-Trudna. Naprawdę można odczuć, że jest się na przeklętej wyspie, która za wszelką cenę chce się nas "pozbyć". Do tego należy dodać że różne scenariusze dostępne w grze kolejno podnoszą jej poziom trudności.
-Nie jest "za trudna". W instrukcji opisanych jest kilka zasad opcjonalnych, które ułatwiają grę gdy poziom frustracji jest już bardzo wysoki "bo już piąty raz z rzędu przegraliśmy".
-Bardzo wysoka regrywalność. Zróżnicowane scenariusze gry zmieniające nieco reguły, przygody napotykane podczas wykonywania różnych działań, losowe wydarzenia - jest wiele czynników sprawiających, że każda rozgrywka jest inna.
-Posiada całkiem przyjemny wariant solo (dla jednego gracza).

Co na minus:
-Instrukcja? Instrukcja jest napisana przejrzyście i klarownie, aczkolwiek w trakcie rozgrywki pojawia się dużo pytań, na które nie zawsze/nie od razu można znaleźć odpowiedź w instrukcji (dotyczy to zwłaszcza kilku pierwszych partii). Nieoceniona jest tutaj karta pomocy dołączona do gry, szkoda tylko że otrzymujemy zaledwie jeden jej egzemplarz. Trzeba jednak dodać że same reguły gry są dosyć spójne i bardzo logiczne. Polecam aby przynajmniej jedna osoba (zazwyczaj właściciel) przeczytał dokładnie instrukcję i najlepiej zagrał sobie "na sucho".

Komu polecam:
Jeśli lubicie gry kooperacyjne i macie już jakieś doświadczenie z planszówkami oraz szukacie jakiegoś bardziej wymagającego tytułu, znaleźliście go.

Komu nie polecam:
Jeśli dopiero rozpoczynacie swoje planszówkowe hobby i szukacie łatwego tytułu "na początek" - ta gra może okazać się zbyt skomplikowana i czasochłonna.
11
Jackpoe [ dodano: 14.12.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jestem pod wrażeniem, świetna gra! Polecam!
3
noob32 [ dodano: 06.12.2014 ]
Baaaardzo klimatyczna i emocjonująca gra. Każdy gracz w pełni pochłonięty grą, myślący "Czy się uda? Czy starczy pożywienia? Czy przetrwamy noc?" Wielka walka o przetrwanie i wykonanie zadania, wiele przygód, wiele sytuacji zapierających dech w piersiach. To gra, w którą trzeba zagrać! Pięknie wykonana, dokładnie przemyślana, każda rozgrywka jest inna, nie jest prosta - trzeba się bardzo natrudzić, by wygrać. Trzewiczek odwalił kawał dobrej roboty. Na początek może się wydać złożona i można wystraszyć się długiej instrukcji - nie bójcie się, jeśli nie lubicie czytać instrukcji poszukajcie filmów instruktażowych albo poproście kogoś o wytłumaczenie, bo gra jest tak świetna, że szkoda się poddawać bez zagrania, w grę, która nie bez powodu znajduje się tak wysoko w rankingu BGG. Polecam każdemu i samotnikom i tym, którzy lubią grać w grupie. Wiele godzin świetnej zabawy!
6
Teichan [ dodano: 05.12.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Fantastyczny tytuł. Oto gra, która za każdym razem pozwala nam opowiedzieć inną historię poprzez nasze decyzje i mechanikę. Bardzo dobrze wydany i zaprojektowany tytuł. Gdy tylko otrzymujemy pudełko to wiemy, że jest wypełnione po brzegi i ciężkie. Jednym z najprzyjemniejszych elementów jest skalowanie gry i możliwość dostosowanie jej do swoich potrzeb. Można w nią grać tak w jedną jak i w cztery osoby, a jak jest za trudno lub za łatwo można zmienić. Polecam, zwłaszcza teraz gdy za oknem zimno, przenieść się na gorąca wyspę i przeżyć przygodę nawet lepszą niż powieść Robinson Crusoe, bo tutaj to my jesteśmy bohaterami.
5
Pionier
MasterM [ dodano: 01.12.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Znakomita gra kooperacyjna.
Zacznę od tego, że gra ma mnóstwo elementów, kart i daje ogrom możliwości. Jednocześnie gracze już podczas pierwszej partii łapią zasady. Naturalnie zaglądamy do instrukcji, ale nie przesadnie często. Te kilka scenariuszy, wbrew pozorom, wystarcza na bardzo długo. Jedyne, do czego mogę się przyczepić to fakt, że podstawowy scenariusz o rozbitkach jest dość ubogi. Sądzę, że nowi gracze bez problemu poradzą sobie z wersją zaawansowaną.
Podoba mi się, że przygody rzeczywiście mają fajne fabułki, a jednocześnie od graczy wymagana jest pełna współpraca. Mimo to gra, będąc losową, potrafi dokopać nawet zgranej drużynie. Czy to przeszkadza? Absolutnie nie - Trzewiczek zadbał, alby grających dotknął syndrom sztokholmski i chętnie powracali do dającej im wycisk gry. niby przy większej ilości graczy gra się łatwiej, ale częściej pada sakramentalne pytanie "kto dziś nie je?".

Co do wykonania. Bardzo fajne wykonanie żetonów nowej edycji zdecydowanie ułatwia granie. W moim pudełku nieco się kleją i śmierdzą lakierem (bejcą?), z czasem powoli dosychają. Plansza jest estetyczna. Żeton pierwszego gracza u nas nie jest używany, ale może komuś się przyda.

To chyba pierwsza gra, w której przegrywanie nie frustruje. Polecam.
12
Pisarz
Ernest Kiedrowicz [ dodano: 25.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z najlepszych gier kooperacyjnych na rynku :D

Ale zacznijmy od początku. Wykonanie i jakość elementów gry bez zarzutów. To samo można powiedzieć o grafikach - dobrze oddają klimat rozgrywanych przygód. Warto mieć kogoś znającego zasady ponieważ troszkę ich jest. Zaś co do rozgrywki... ciężko jest. Ale musi być ciężko. Gra kooperacyjna w którą wygrywasz za każdym podejściem szybko się nudzi. Bezsilność podczas kolejnych partii może lekko zniechęcać ale z każdym kolejnym podejściem determinacja rośnie. "Tym razem mi się uda. Ostatnio wyspa złamała mnie, teraz ja złamię wyspę". Potem z talii bestii wypada goryl i niweczy twoje myśli o wygranej. Oczywiście grę można wygrać nawet nie stosując ułatwień. Kilka scenariuszy zapewnia sporą regrywalność.

Podsumowując - gra idealna nie tylko dla planszówkowych wyjadaczy. Gra przyniesie dużo radości choć czasami trzeba się będzie uzbroić w silne nerwy. Ogólnie i szczególnie gorąco polecam :D
11
Miejscowy
Syndelis [ dodano: 10.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo dobra gra kooperacyjna, świetna mechanika, bardzo ładne wykonanie samej gry ( edycja gra roku ). Podczas grania w Robinsona czuć klimat, czuć, że jest się zagubionym na tej wyspie i stara się z niej wydostać mimo przeciwności. Gra jednak nie jest dla wszystkich - jest ciężka ( do nauczenia i samej gry ), i również ciężko jest w nią wygrać. Jednakże gorąco polecam wszystkim ! :)

+ Bardzo dobre wykonanie gry
+ Kooperacja i duża interakcja
+ Klimat
+ Regrywalność ( różnorodność scenariuszy )


- Bardzo trudna
- Czas potrzebny na rozłożenie gry
11
Tomuch [ dodano: 09.11.2014 ]
Cóż tu dużo mówić - jedna z najlepszych gier na świecie (aktualnie 13. miejsce wg rankingu BGG) jednego z najlepszych twórców gier. Niezwykła regrywalność, klimat wylewający się z pudełka, mierzenie się ze szczęściem i pechem, a teraz jeszcze edycja gra roku z pięknym drewnem. Portal wysoko ustawia poprzeczkę dla swoich gier, jak i dla innych wydawnictw.
9
Artur [ dodano: 24.10.2014 ]
W ogólnym rozrachunku 4/5

+ wciąga
+ losing is Fun!
+ całkiem nieźle się skaluje
+ możliwość modyfikowania poziomu trudności (możliwe jest dodanie NPC-ów którzy udzielają swych akcji graczom)
+ ciekawe, różne scenariusze
+ regrywalność (zabrzmi to jak hasło reklamowe ale każda partia to zupełnie inna opowieść)
+ losowość dawana w takich dawkach i przedstawiana w taki sposób że nie przeszkadza
+ duża interakcja między graczami
+ dobre wykonanie, grube tektury, ładne arty

+/- trudna, dla jednych to plus dla drugich minus, raczej nie polecam mniej doświadczonym graczom grać bez ułatwień (Piętaszek i Pies)

- dużo elementów
- setup (rozstawianie)
- syndrom pustego pudła (czyżby miejsce na dodatki?)
- nierówny poziom trudności scenariuszy, niektóre przy nieco pechowym doborze kart są praktycznie nie(wy)grywalne
- potrzeba dużo miejsca by w nią wygodnie grać
- kiepska instrukcja (posiadam pierwszą edycję)
10
Dziadekjoe [ dodano: 21.10.2014 ]
Najlepsza polska gra niewątpliwie. Nie można się jednak szybko zniechęcać. Jeżeli opanuje się podstawowe zasady, trzeba skupiać się na rozwijaniu ścieżek do zwycięstwa. Mistrzostwo
14



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

50826381 (Ania)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)

Sprzedaż hurtowa:
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

Akceptujemy płatności      Witryna dnia Słucham swoich klientów
Xidit