|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry RPG po polsku :: Robotica |
|
Robotica RPGPostapokaliptyczna gra fabularna w konwencji science-fictionROBOTICA jest grą fabularną, opowiadającą o bohaterach walczących o przetrwanie w trakcie narastającego chaosu, który można przyrównać do apokalipsy. Akcja toczy się w odległej, mocno skomputeryzowanej rzeczywistości, przeplatającej się z nałożoną nań cyberprzestrzenią. Gracze wcielają się w postaci samoświadomych robotów, cyborgów, mutantów, androidów, wyswobodzonych klonów korporacyjnych, Hiperistoty.
ROBOTICA tworzona była z myślą o ludziach dojrzałych, którzy mają stalowe nerwy. Prezentowana na stronach książki wizja apokalipsy nierzadko może wywoływać niepokój i zniesmaczenie. W niemałych ilościach pojawiają się przemoc, wynaturzenia i choroby. Religijność bywa prezentowana w krzywym zwierciadle. Brutalnie ukazane zaburzenia psychiczne stają się niekiedy pretekstem do komplikowania losów bohaterów. Gracze mogą się wcielać w postaci bezlitosnych maszyn, zmutowanych dewiantów, zimnych klonów i innych osobliwych bytów. Gra umożliwia konstruowanie broni, ucząc, z czego składa się prawdziwe uzbrojenie. Bohaterowie mogą uprawiać hazard, zażywać narkotyki inspirowane autentycznymi używkami i środkami psychotropowymi. Gracze otrzymują wyróżnienia za wyjątkowo drastyczne uśmiercanie i niszczenie przeciwników. Z tych, i innych, powodów, sugerujemy, by podręcznik gry trafiał wyłącznie w ręce osób pełnoletnich.
Do książki dołączana jest płyta CD, która zawiera:
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Robotica RPG, polecamy również:
Komentarze do tego produktu:
Ares
[ dodano: 31.08.2010 ]
Haha ale niektórzy się uwzięli na faceta, bo tak świetnie wydał książkę za własne pieniądze i w dodatku bez ogródek stwierdza co myśli o niektórych pacjentach z fandomu, którzy mają się za najmądrzejszych, a jedyne co tak naprawdę osiągają, to pierdzą i śmieją się we własnym gornie ze swoich bąków... Szkoda gadać.
Książka jest bardzo dobra, gra się naprawdę fajnie. Większość recenzji zresztą to potwierdza. Radzę z dystansem podchodzić do skrajnie agresywnych komentarzy - nie mogąc nic zrobić autorowi, desperaci atakują jego książkę.
Andrzej Pająk
[ dodano: 31.08.2010 ]
Bardzo kiepska gra. Wielka cegła pełna zasad dobrze wygląda na półce, ale poza nią jest prawdziwym utrudnieniem dla użytkowników. Średniej jakości ilustracje (przeciętne graficzki generowane komputerowo), do tego masa błędów i literówek. Ale to nie jest najgorsze. Najbardziej razi fatalna jakość języka. Zdania są potworkami i urągają zasadom polskiej gramatyki.
Świat jest wtórny, jak każdy odgrzewany kotlet, może się podobać pewnym jednostkom. Do tego ma debilne pomysły, które są nielogiczne - na przykład organizacja destro. Mechanika jest fatalna i kiedy człowiek zaczyna z nią obcować ma wrażenie że wrócił do jakiegoś zamierzchłego średniowiecza gier fabularnych. Zdecydowanie odradzam wszystkim tę grę. Produkt dla masochistów. Po trzech sesjach zdecydowaliśmy się z resztą graczy po prostu przestać grać w ten badziew. Dla jasności przyznam, że system jest naprawdę ciekawy a mechanika po przetrawieniu całkiem grywalna. Ocena byłaby może nawet najwyższa, ale na miejscu Katarzyny Wawrzyniak i Sebastiana Dziedzica wstydziłbym się podpisywać swoim nazwiskiem przy słowie "KOREKTA"!!! (a może to nie są ich prawdziwe nazwiska?) W ilości błędów podręcznik bije na głowę Exalted! Choć muszę przyznać, że raczej nie są to błędy ortograficzne. Uogólniając za samą grę dałbym 5pkt. a za korektę 1, albo i -1pkt. Niemniej jednak ze względu na treść polecam gorąco.
Mr. Z
[ dodano: 22.08.2010 ]
Chyba skuszę się na ten system. Wygląda zachęcająco. A żargon naukowy, może będzie pretekstem, by poszeżyć swoją wiedzę.
A co do cytatu powyżej: Przedmiot staje się tym, co zrobi z nim człowiek. Nóż jest pożyteczny, bo za jego pomocą mogę przyżądzić posiłek, jednak może okazać się niebezpieczny, bo mogę nim zabić. Tak samo jest z eRPeGami. Jeśli kogoś ekscytują sceny brutalne, cóż... będzie je miał na swoich sesjach. Jeżeli natomiast woli bawić się nieco inteligentniej, będzie ograniczał je do minimum (chociaż możnaby pójść w drugą stronę, maksymalizując przemoc, by pokazać jaka jest bezsensowna). "Religijność bywa prezentowana w krzywym zwierciadle." - A w mediach to nie? Dzienniki telewizyjne nie są dostępne wyłącznie dla dorosłych (wiem, że cytat ów to "tylko" sugestja). "Gra umożliwia konstruowanie broni, ucząc, z czego składa się prawdziwe uzbrojenie." 1. To chyba dobrze, bo może nauczy też respektu przed nią. 2. Trzeba znać swego wroga, by móc mu się lepiej przeciwstawić. Jest pachnący ;) Dotarł jakby od razu z drukarni. Dziękuję.
Czekałem na ten system. Nie ukrywam, że wszystkie materiały przedpremierowe zrobiły mi smak na grę o niemal naukowym spojrzeniu futurystycznym (tak, tak, obawiam się, że zbyt wysoko ustawiam rozrywkową poprzeczkę). W każdym razie podręcznik wygląda imponująco – w zupełnie klasycznym stylu, już dzisiaj nie robi się chyba tak obszernych (w sensie formatu) podręczników w budzącej szacunek twardej oprawie. Okładka wygląda jak komiks z lat 90 (jakość okładki już nie) – w ogóle mi to nie przeszkadza (wręcz przeciwnie), a jakość wykonania książki kojarzy niezwykle pozytywnie z książkami do Cthulu i ED. Zamieszczona płytka CD, na której jest właściwie wszystko, co i tak zawsze okazuje się potrzebne w formie cyfrowej, na dodatek film instruktażowy, który odczytuję jako obawę o jasność wyłożenia skomplikowanych zasad… Czy to jest grywalne? Jeszcze nie wiem. Drżę. Wygląda na skomplikowane i bogate w nowomowę systemową, ale cóż… przywodzi mi to na myśl mechanikę czarowania Earthdawna, która za sprawą języka i pomysłu była połączona ze światem, co dawało niesamowitą jakość fabularną. Mechanika (choć często wadliwa od strony matematyki prawdopodobieństwa) po prostu żyła, czy w ROBOTICE mamy do czynienia z czymś podobnym? Odważny krok postawienia na połączenie mechaniki ze światem w dobie upraszczania RPGów, system zapowiada się niezwykle oryginalnie, mam na niego ochotę. Tak, jestem entuzjastą, choć jeszcze przed pełną lekturą ;) Grafika mi odpowiada – jest przemyślana, uważam, że może się nie podobać przez swoją fotograficzną – cyfrowość. Innymi słowy mamy więcej obrazów 3D niż rysunków. W moim odczuciu to chyba jest na temat przedstawionego świata. Bez kompromisu. Podsumowując: na pierwszy rzut oka po otwarciu pancernej, jak zwykle paczki (dzięki dla REBELa), odebrałem kilka zaskakująco odważnych ruchów. Widać, że ten system to opracowane marzenie bez spojrzeń w stronę aktualnych mód czy ułatwień obecnych w równocześnie pisanych rpegach. Przed lekturą nie powiem czy to wrażenie znajdzie swoje potwierdzenie. Na pierwszy rzut oka z całą pewnością mogę polecić wykonanie plus ułatwienia wynikające z dołączonej płytki. Mam nadziej, że nie będzie trzeba przesiadać się na SWEPL czy FATE.
Silharriel
[ dodano: 07.08.2010 ]
Nie chcę być złym prorokiem, ale wprowadzenie do systemu na oficjalnej stronie napisane jest bardzo ciężkim, nieprzystępnym językiem. Przypominający naukowy żargon pseudotechniczny bełkot strasznie utrudnia odbiór i zrozumienie tekstu. Do jasnej Anielki, co to jest "byt transcendentalno - informatyczny" ?! Tego typu perełek jest tam więcej. Wyskoczyłem z butów.
Jeśli cały podręcznik będzie napisany w ten sposób, zapowiada się kolejna spektakularna klapa polskiego RPG... (PS. Nawet system komentarzy REBELa buntuje się przeciwko użytemu przeze mnie cytatowi... Rzekomo "zbyt długie słowa nie oddzielone spacjami". Cóż.)
rax
[ dodano: 03.08.2010 ]
"prezentowana na stronach książki wizja apokalipsy nierzadko może wywoływać niepokój i zniesmaczenie. W niemałych ilościach pojawiają się przemoc, wynaturzenia i choroby. Religijność bywa prezentowana w krzywym zwierciadle. Brutalnie ukazane zaburzenia psychiczne stają się niekiedy pretekstem do komplikowania losów bohaterów. Gracze mogą się wcielać w postaci bezlitosnych maszyn, zmutowanych dewiantów, zimnych klonów i innych osobliwych bytów. Gra umożliwia konstruowanie broni, ucząc, z czego składa się prawdziwe uzbrojenie. Bohaterowie mogą uprawiać hazard, zażywać narkotyki inspirowane autentycznymi używkami i środkami psychotropowymi. Gracze otrzymują wyróżnienia za wyjątkowo drastyczne uśmiercanie i niszczenie przeciwników" sic!
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |
Dla kogo? Dla lubiących się wczuwać; lubiących poważne klimaty, choć niekoniecznie 100% hermetyczność świata; dla każdego polskiego Rpgowca (choćby by wspierać branżę?)?
Nie będę pisał na temat wykonania czy grafik, gdyż nie to jest mi istotne. Zaznaczę tylko dość konkretne błędy korekty.
Osobiście kupiłem gdyż "O, nowy system na rynku", ale po przeczytaniu "Ma potencjał nie ma co. Byleby tylko nie zeszło w całości do internetu"
+Jeśli interesują cię takie klimaty bądź zakupiłeś grę, wpadnij na forum+