|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Książki i czasopisma :: Gry paragrafowe |
|
Lone Wolf: część 1 - Ucieczka Przed MrokiemPrzygody Samotnego Wilka - część pierwszaPoprzysięgłeś zemstę. Najpierw jednak musisz dotrzeć do Holmgardu, aby ostrzec Króla o gromadzących się siłach zła. Słudzy ciemności bezlitośnie ścigają cię przez cały twój kraj i każda kolejna strona książki niesie ze sobą nowe wyzwania. Rozważnie wybierz swoje umiejętności i broń – bowiem mogą ci pomóc w przeżyciu najbardziej fantastycznej i przerażającej podróży twojego życia.
Każda książka ma jasno określony cel, który należy osiągnąć (i przeżyć), ale do jego realizacji prowadzi wiele różnych dróg, mniej lub bardziej trudnych i najeżonych przeciwnościami. Oznacza to, że nawet po udanym „przejściu” danej książki, można spróbować ukończyć ją na inny sposób, odkrywając zupełnie nowe miejsca i przeżywając (lub nie!) inne przygody.
Autor - Joe Dever - jest nagradzanym pisarzem i projektantem gier. Rozpoczął karierę jako muzyk i dźwiękowiec. W 1976 roku stworzył fikcyjny świat Magnamund jako tło dla swoich wczesnych kampanii w Dungeons & Dragons. W 1982 roku stał się pierwszym brytyjskim zwycięzcą Mistrzostw w Advanced Dungeons and Dragons, rozgrywanych w Stanach Zjednoczonych. W 1984 roku opublikowana została pierwsza seria książek przygodowych „Samotny Wilk”, która osiągnęła międzynarodowy sukces. Sprzedano ponad 9 milionów egzemplarzy na całym świecie. Od 1996 roku Joe brał udział w projektowaniu i produkcji kilku docenionych gier na komputery osobiste i konsole, włącznie z Ground Control 2 (Ubisoft), Killzone (Sony) oraz 2 Fast 2 Furious (I-Play). Obecnie pracuje nad od dawna oczekiwanymi czterema ostatnimi książkami z serii „Samotny Wilk” (dla wydawnictwa Mongoose Publishing Ltd.) oraz jest głównym projektantem gry komputerowej Lone Wolf.
Jeśli podoba ci się Lone Wolf: część 1 - Ucieczka Przed Mrokiem, polecamy również:
Klienci, którzy kupili Lone Wolf: część 1 - Ucieczka Przed Mrokiem, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Sebastian Lamch
[ dodano: 11.05.2012 ]
Ech jak ja tęskniłem za tymi grami. To one wciągnęły mnie w RPG i zawsze będą bliskie mojemu sercu.
Lone Wolf jest niezły, naprawdę, ale według mnie trochę przekombinowany. Jednak co tu dużo mówić: alternatywy brak :P
Maciej Czaplicki
[ dodano: 10.04.2012 ]
Dawno nie czytałem takiego rodzaju książek, kiedyś było ich więcej na rynku. Polecam do przeczytania nawet kilka razy. Książki nie sposób przejść zawsze w ten sam sposób "przeczytać" polecam.
Piotr Chróściewicz
[ dodano: 05.03.2012 ]
książka ciekawa, ale sam pomysł gry w książce, bardzo ciekawy :) polecam jako oddech świeżości w swoim gatunku
Paweł Rogoziński
[ dodano: 04.03.2012 ]
Ach... przypomina mi się "Wojownik autostrady"... Co prawda zupełnie inny klimat ale równie ciekawa historia. "Stary" system się sprawdza, jednak bez K10 nie ma co podchodzić.
Marcin Rewucki
[ dodano: 24.01.2012 ]
Świetna seria ale od lat jest ona dostepna darmowo i całkowicie legalnie w internecie (project aeon).
Dostepne są tam również książki z oprogramowaniem pilnującym statystyk, wykonującym rzuty i wzbogacającym rozrywkę o wiele różnych elementów. Szkoda pieniędzy na coś co jest udostepnione za darmo - chyba że ktoś nie zna angielskiego.
Krzysztof Mickiewicz
[ dodano: 10.01.2012 ]
Dobra gra - przypomniały mi się czasy królowania "Wehikułu czasu". Dobrze rozbudowany system. I faktycznie lepiej gra się z kością niż z kartą losowości. To jednak wykracza poza ramy książki i ołówka.
Ktoś lubiący czytać odnajdzie się doskonale w takim typie gry. Polecam!
Paweł Janus
[ dodano: 02.11.2011 ]
Bardzo ciekawa propozycja dla fanów wszelkich gier. Świetna odskocznia od cięższego tytułu planszówkowego lub bardzo dobra alternatywa dla samotnej gry. Mnie także wydała się nieco krótka, przez co czuję lekki niedosyt, ale za to skłania to do zakupu kolejnych części. A to, że była krótka nie oznacza, że łatwa, bo jeden pechowy rzut kością (także wolałem używać kości k10 niż tabeli liczb losowych) i... zaczynamy od nowa.
Jacek Stańczyk
[ dodano: 21.10.2011 ]
Bardzo ciekawa gra paragrafowa. Różne drogi do zwycięstwa i przede wszystkim bardzo klimatyczna. Gracz może wczuć się w postać bohatera. Ma jednak 2 minusy: karta losowości na końcu książki (o wiele bardziej polecam zastąpienie jej kością K10) i... niestety jest krótka.
Marcin Wojciech Oleszak
[ dodano: 12.10.2011 ]
Samotny Wilk - wielu czekało na tą grę od lat. Od Wojownika Autostrady. Czy warto było. I tak i nie. Czyta się dobrze. Przygody są przyjemne. Jest wiele dróg na przejście. Ale... Ale tak naprawdę trudno wskazać co jest nie tak.
Tejas
[ dodano: 06.09.2011 ]
Generalnie fajna sprawa, ale jak ktos zna jezyk angielski to prage poinformowac, ze wszystkie 28 ksiazek z tej serii jest dostepne na stronie producenta legalnie i za darmo w wersji html.
wystarczy wpisac w googlach "lone wolf gamebooks" i latwo sie znajdzie... Stare dobre czasy się przypominają DRESZCZ-WEHIKUŁ CZASU itp....fajnie że ktoś odświeżył temat.Jak dla Mnie pozycja bardzo fajna.POLECAM!!
Marcin Antosz
[ dodano: 24.08.2011 ]
Gra dobra, wciągająca. Szkoda trochę, że wydane na słabym papierze (ciężko wytrzeć z niego ołówek po którymś razie, lepiej zrobić sobie od razu xero karty postaci).
K10 jest bardzo pomocna w grze. Mam nadzieję, że Rebel postara się o więcej gier paragrafowych :) Generalnie wszystko OK, ale ... No właśnie; może to sposób pisania / tłumaczenia, może długość (a raczej krótkość) rozgrywki (być może udało mi się "dojść" do końca "nakrótszą" drogą - i stąd niedosyt), może brak poczucia balansowania na krawędzi życia i śmierci (zdolność bojowa 19 – taka "mi się wylosowała" na początku spowodowała, że włóczyłem się "napakowany" jak indyk) – coś nie do końca iskrzy. Mimo wszystko – gorąco polecam – znakomite do pociągu (tak się domyślam) lub – jak w moim wypadku – w przerwach "na myślenie innych" przy zawziętej grze w scrabble :-).
Marcin Wołk-Lewanowicz
[ dodano: 23.07.2011 ]
Świetna zabawa. Oby takich gier paragrafowych było w Polsce coraz więcej. Zgadzam się z innym,i że do gry warto posiadać kostkę k 10. Fabuła wciąga i cały czas coś się dzieje.:)Polecam!
Grzegorz
[ dodano: 12.07.2011 ]
Super pomysł, super zabawa przy czytaniu/graniu. Przypominają mi się czasy ,,Wehikułu czasu" :) Polecam!!!
Paweł Szyszko
[ dodano: 07.07.2011 ]
Dobra gra, ale trochę za krótka. Warto kupić kilka od razu niż pojedynczo.
Może nie jest to stary dobry "Wojownik autostrady", ale jako miła odskocznia w pociągu, całkowicie spełnia oczekiwania pokładane w grze paragrafowej
Mateusz
[ dodano: 16.06.2011 ]
Książka fajna możne starczyć na długo tylko trzeba się zaopatrzyć w kość K10 ,bo tabelkę można szybko zapamiętywać co gdzie jest .
Ogólnie gra spoko.
Daniel
[ dodano: 25.05.2011 ]
Jest to moja pierwsza tego typu gra więc nie byłem do końca przekonany ale przeczytałem jedną kartkę i wciągnęło mnie bez reszty .
Dużo walk przed przejściem do kolejnego paragrafu trzeba się mocno zastanowić nad wyborem drogi . Zdecydowanie polecam. |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt | Wspieramy |
Co do samego wykonania to również na 5, co prawda chwilę zajęło odkrycie, że mapka i karta obrażeń znajdują się na okładce po jej rozłożeniu, ale za to są świetnej jakości. Samej książeczce nie można nic zarzucić, pomimo intensywnego eksploatowania, nie rozpadła się i ma się dobrze.
Polecam wszystkim szukającym przygód w książkach.