|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry RPG po polsku :: Neuroshima |
|
Graj z głowąIgnacy TrzewiczekDrugi tom cyklu almanachów MG. Tym razem autorem podręcznika jest Ignacy Trzewiczek. Graj z głową skupione jest wokół jednego tematu i w całości poświęcone relacjom pomiędzy graczami, a Mistrzem Gry. Autor skupia się na tym, jak wywołać pozytywne relacje pomiędzy wszystkimi, którzy tworzą sesję RPG.
Podręcznik podzielony jest na cztery duże rozdziały:
Całość materiału jest dodatkowo ubarwiona i wzbogacona szeregiem ramek zawierających dodatkowe pomysły i uwagi, przygotowanych przez Michała Oracza oraz Rafała Szymę.
Jeśli podoba ci się Graj z głową, polecamy również:
Klienci, którzy kupili Graj z głową, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Daniel Bączek
[ dodano: 04.01.2012 ]
Treść zawarta w książce dużo ułatwia prowadzenie gry początkującym jak i doświadczonym mistrzom gry, polecam!
Solidny produkt. Wiele pomysłów i rad. Może i doświadczeni MG uznają produkt za zbędny, bo sami do większości doszli, ale polecam im kupić także. Polecam dla nich ten podręcznik jako przypomnienie. Poczytać przed rozpoczęciem kampanii, aby nie pominąć ważnych szczegółów.
Krzysztof
[ dodano: 12.10.2011 ]
Dla początkujących MG strzał w dziesiątkę. Doświadczeni MG nie znajdą tu raczej nic odkrywczego ale warto przeczytać tę kompilację dobrych rad.
Pawe Podbiał
[ dodano: 05.10.2011 ]
Jakość: Bardzo dobra, nie wspominając już o przesyłce...
Triki: Bardzo przydatne. Jeżeli w graj Fabuł używało się 1, 2 czy bardzo rzadko 3, tutaj możemy użyć wszystkich dosłownie zawsze i nie będzie żadnych problemów, komplikacji. Sposoby na graczy anty drużynowych, pół MG i tych bez talentów aktorskich. Ogólnie ten jest skupiony na graczu. Jeżeli ktoś jednak to ma, a sesje się nie udają, zapytaj graczy, co nie tak? Jeżeli nie potrafią ciebie zrozumieć- Graj Trikiem, i to koniecznie. A jeżeli mówią że mało ciekawa fabula, lub że nudno było- graj Fabułą. Zanim postanowisz to kupić przemyśl jeszcze raz, po co? Ciekawa pozycja... Bez względu na to, czy za lekturę zabierze się "świeżak" czy też stary wyjadacz, każdy znajdzie coś interesującego dla siebie... Jeden więcej, drugi troszkę mniej... Ale suma sumarum książka warta polecenia!
Tomasz Skrzypczak
[ dodano: 17.09.2011 ]
Ciekawe, pomocne przy tworzeniu scenariuszy. Ładna okładka.
Paweł Zioło
[ dodano: 29.08.2011 ]
Polecam! Polecam! Polecam!
Bierzcie i korzystajcie z tego wszyscy! Bardzo dobry almanach, nie tylko dla początkujących MG. Mnóstwo świetnych trzewikowych chwytów. Jest to chyba mój ulubiony almanach z serii Trzewiczka. Świetne opracowanie w jednym miejscu wielu technik prowadzenia.
Jakub Orłowski
[ dodano: 08.08.2011 ]
Z Poznania jestem więc lubię takie know-how. Książka z cyklu "to takie proste, czemu sam na to nie wpadłem?" :)
Bardzo podobał mi się ten Almanach. Szczególnie lubię fragment o Punktach Doświadczenia. :)
Styl autora nie do podrobienia. Polecam wszystkim MG. Rebel jak zwykle pełny profesjonalizm. :] Bardzo użyteczny podręcznik - nie aż tak dobry jak mój ulubiony 'Graj Fabułą', ale to może być po prostu spowodowane samą tematyką. Książeczka zawiera kilka garści porad dla MGów, które mogą przygodzić się dość często - i dlatego właśnie polecam.
Paweł Lipkowski
[ dodano: 06.07.2011 ]
Przyznam się szczerze, że może nie jestem zbyt zaawansowany w prowadzeniu, to jednak prowadzę sesje już jakiś czas. Porady z tego almanacha są bardzo przydatne, zwłaszcza dlatego, że zawierają zbiór róźnych ciekawych pomysłów, których poszukiwanie w internecie mogłoby bardzo długo potrwać, a tutaj wszystko podane na tacy.
Zakup jak najbardziej udany, teraz czekam z niecierpliwością aż dojdą do mnie pozostałe 2 almanachy p.Trzewiczka. Super książka, wiele przydatnych informacji i pomysłów do wykorzystania podczas sesji
gorąco polecam! pozdrawiam. Mimo długiego stażu w mistrzowaniu sięgnąłem po kolejny z almanachów z miłą chęcią, oczekując tylu porad i pomysłów, żeby od razu zachciało się siąść do pisania. I nie zawiodłem się. Graj z głową wchłonąłem błyskawicznie.
Niektórzy burzą się, że Almanachy Portalu przysłużą się głównie niedoświadczonym MG lub że rady te znane są już od wielu lat i niejednokrotnie ukazywały się w artykułach czy to w prasie czy w portalach internetowych. Jednak z drugiej strony nie było jeszcze takiego jednolitego opracowania tych technik, takiego zbioru wszystkich artów w jednym miejscu. Do tego za rozsądną cenę. Polecam wszystkim fanom RPG.
Łukasz
[ dodano: 14.05.2011 ]
Uważam, że 4 to odpowiednia ocena dla tego produktu
Ze wszystkich poradników z serii (mam na myśli Graj Twardo, Fabułą i Trickiem), z tego wyciągnąłem najmniej, na pewno będzie dobry dla MG który dopiero zaczął prowadzić swoje sesje. Mimo tego nie żałuję zakupu. Jeśli ktoś planuje kupić wszystkie 4 almanachy, a ma już jakieś doświadczenie w prowadzeniu sesji, to ten powinien być trzeci na liście zaraz po Graj trikiem i Graj Fabułą. Jeśli jednak dopiero zaczyna się prowadzić gry to ten można zakupić jako 1, choć to jest tylko moja opinia. Co do ceny, no mogła by być niższa, albo całość (tj. wszystkie 4 almanachy w 1 z niższą ceną) . Sama książka jest napisana prostym językiem, dzięki czemu szybko i płynnie się ja czyta. Polecam
Tomek adam Kalita
[ dodano: 06.05.2011 ]
Zawsze podkreślam, że Almanachy Mistrza Gry, to najwspanialsza rzecz, jaka mogło sie przytrafić w historii polskiego RPG. Moją pierwszą lekturą z serii było właśnie "Graj z głową", które cenię chyba najbardziej ze wszystkich ksiażek Ignacego Trzewiczka.
Jest to podstawowy wykład o relacjach jakie wytwarzają sie między MG a Graczami. Trzewiczek świetnie pokazuje, jak MG powinien działać, by jego "podopieczni" nie wleźli mu na głowę, a zarazem łączy swoją refleksję o praktyce z pomysłami na tworzenie świata RPG. Cenie bardzo autora za jego pomysłowość i szczerość w tym, co piszę: napradę w ksiażkach Trzewiczka ten rodzaj gier staje się sztuka równą literaturze. Książka napisana luźno, usiana anegdotkami (ta z strony 123 - dawno nikt nie zrobił mi tyle radości!!!). Polecam! Od tej pozycji zacząłem czytanie cyklu. Graj Twardo w ogóle pominąłem i nie kupowałem. Graj z Głową to ciekawa pozycja, ale bardzo krótka, wyraźnie czuć niedosyt. Powtórzę po raz kolejny - widzę tą serię bardziej jako jedną zbiorczą książkę.
Ta książka jest naprawde dobra, polecam.
Pisana luźnym, zrozumiałym językiem i pomocna w wielu sprawach. Dostarcza wielu ciekawych pomysłów. Łatwo wprowadza się rzeczy z tej książki do prowadzenia sesji i wcale nie jest to problemem a gracze będą wychodzili z sesji z usmiechem. Przecież nam, MG o to własnie chodzi - jak uczy ta książka. :) Trzewik pełną gębą. Uczy jak dogadać się z Graczami oraz jak dać im największą satysfakcje z sesji. Jako raczej początkujący MG szczerze polecam. Na pewno przyśpiesza proces uczenia się jak prowadzić.
Piotr Panecki
[ dodano: 16.03.2011 ]
Dobry, szczegolnie dla poczatkujacych mg tytuł.
Dla doswiadczonych niewiele nowego, ale pozwala odswierzyc styl gry. Podejście bardziej wyważone niż w graj twardo i dużo lepiej dostosowane do Polskich realiów;P
Maciej 'Aureus' Gajzlerowicz
[ Recenzja w serwisie Polter.pl (Aureus) ]
Z czystym sumieniem mogę jednak powiedzieć, że nie czytałem nigdy tak mądrych, uniwersalnych, praktycznych i przydatnych porad, jak w Graj z głową. Jego poprzednik jedynie prowokował do pewnych przemyśleń, ale wszystkie rozwiązania były dla mnie nieprzydatne. Trzewiczkowe dziełko w pełni zasługuje na potocznie pojmowane określenie „almanach”. Zawiera całe mnóstwo pomysłów... czytaj więcej
Mateusz 'Craven' Wielgosz
[ Recenzja w serwisie Polter.pl (Craven) ]
Książka Ignacego Trzewiczka jest warta swojej ceny. Początkującym prowadzącym można ją polecić jako idealną pomoc na start. Dojrzałym MG może posłużyć jako sympatyczna lektura, porządkująca pewne kwestie. Jak wspomniałem, Graj z głową raczej nie zaskoczy doświadczonego MG czymś nowym. Nie sypnie również trikami do wykorzystania w narracji... czytaj więcej
BAZYL
[ Recenzja w serwisie Tawerna RPG ]
Jednak bez względu na to, ile bym miał uwag, Graj z głową to almanach bardzo wartościowy dla początkujących i zaawansowanych (choć nie znających tekstów Ignacego) Mistrzów Gry. Całość czyta się lekko, nierzadko z uśmiechem na twarzy. Widać też, że autor wie o czym pisze i ma coś do powiedzenia na ten temat. Jeśli więc ktoś stanąłby przed wyborem, czy kupić pierwszą część cyklu Almanachów Mistrza Gry, czy drugą, nie mam żadnych wątpliwości, co bym doradził... czytaj więcej
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |