English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Neuroshima Hex - baner górny 1

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry RPG po polsku :: Neuroshima

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Łamigłówki

Łamigłówki

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

- bez kategorii

Warhammer 40000: Black Crusade

Warhammer 40000: Deathwatch RPG

Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.)

Aces & Eights

All Flesh Must Be Eaten

Alpha Omega

Anima

Arcana Evolved

Arcanis

Ars Magica 5th Edition

Ashen Stars

Battlestar Galactica

Burning Wheel, The

Call of Cthulhu

Castles & Crusades

Conan RPG (d20)

Corporation

CthulhuTech

Cyberpunk V3

Dark Legacies

Dawnforge (d20)

Dead Lands

Dead Reign

Deliria

Desolation

Dragon Age

Dragon Warriors

Dragonlance (d20)

Dragonstar (d20)

Dresden Files

Dungeon Crawl

Dungeons & Dragons 3.5

Dungeons & Dragons 4.0

Dungeons & Dragons Gamma World

Dying Earth

Earthdawn

Eberron 4.0

Eclipse Phase

Esoterrorists

Etherscope (d20)

Exalted

Fabled Lands

Fates Worse than Death

Feng Shui Action Movie RPG

Fireborn

Forgotten Realms (d20) 3.5

GURPS

Gygaxian Fantasy Worlds

Hack and Slash

Hellas

Hellboy RPG

Hero

HeroQuest

Hollow Earth

Horizon (d20)

Iron Kingdoms

Legend of the Five Rings

Legends & Lairs (d20)

Modern d20

Monsters and Other Childish Things

Mutants & Masterminds

Mythic Russia

Narrative RPG

Nobilis

Paranoia XP

Pathfinder

Pirates

Prophecy

Ptolus (d20)

Qin

Querp

Riddle of Steel, The

RuneQuest II

Savage Worlds

Scion

Serenity

Seventh Seal, The

Shadowrun

SLA Industries RPG

Song of Fire and Ice

Spycraft

Starblazer Adventures

Stars Without Number

Supernatural

Trail of Cthulhu

Traveller

Unknown Armies

Victoriana

Warhammer 40000: Dark Heresy

Warhammer 40000: Rogue Trader

Warhammer Fantasy Roleplay (2 ed.)

Weapons of the Gods

Witch Hunter

World of Darkness

World of WarCraft (d20)


Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki i czasopisma

Książki i czasopisma

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 52 / Styczeń 2012

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Gwiezdny Pirat

Numer 46 / Grudzień 2011

pobierz

Literadar

Numer 15

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek

pobierz


REBELowe PDKi




Graj z głową

Ignacy Trzewiczek


Graj z głową


Wydanie polskie

Cena: 35.00 zł

Dostępność: w magazynie (wysyłka w PONIEDZIAŁEK)


Drugi tom cyklu almanachów MG. Tym razem autorem podręcznika jest Ignacy Trzewiczek. Graj z głową skupione jest wokół jednego tematu i w całości poświęcone relacjom pomiędzy graczami, a Mistrzem Gry. Autor skupia się na tym, jak wywołać pozytywne relacje pomiędzy wszystkimi, którzy tworzą sesję RPG.

 

Podręcznik podzielony jest na cztery duże rozdziały:

 

  • GRACZ - w którym znajdują się techniki związane z relacjami pomiędzy MG i graczem, wyjaśnienie tego, czego pragną gracze na sesji i jak realizować ich potrzeby.
  • DRUŻYNA - w którym znajdują się metody, dzięki którym MG może zespolić graczy i zmienić ich w dobrze współpracującą, ciekawą drużynę BG.
  • PUNKTY DOŚWIADCZENIA - w którym znajdują się porady i sztuczki związane z przyznawaniem graczom PD.
  • BOHATER GRACZA - zawierający techniki poświęcone postaciom graczy i takim zagadnieniom jak śmierć postaci, czy metodom ubarwiania Bohaterów Graczy.

 

Całość materiału jest dodatkowo ubarwiona i wzbogacona szeregiem ramek zawierających dodatkowe pomysły i uwagi, przygotowanych przez Michała Oracza oraz Rafała Szymę.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.4
( oceń )
Liczba stron: 120
Rodzaj oprawy: miękka
Wydawca: Wydawnictwo Portal
Wydanie: polskie

Zobacz koniecznie:



 

Cena: 35.00 zł
sztuk:  do koszyka


Jeśli podoba ci się Graj z głową, polecamy również:


Gry RPG po polsku - Honor i Krew - Honor i Krew

Honor i Krew

Dawno temu, w Kraju Kwitnącej...,
cena: 65.00 zł

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Graj Fabułą

Graj Fabułą

Podręcznik dla MG do dowolnego...,
cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Nowy Jork

Neuroshima Nowy Jork

Suplement 19,
cena: 37.00 zł

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Graj Twardo

Graj Twardo

John Wick, podręcznik dla każdego...,
cena: 35.00 zł



Klienci, którzy kupili Graj z głową, kupili również...:


Gry RPG po polsku - Zew Cthulhu - Zew Cthulhu - 6 edycja

Zew Cthulhu - 6 edycja

Zew Cthulhu to najpopularniejsza na...,
cena: 99.95 zł

Gry RPG po polsku - Podręczniki uniwersalne - Skrót do R'lyeh

Skrót do R'lyeh

Zbiór tekstów poświęconych RPG,
cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Cold City - Cold City

Cold City

Berlin, 1950: II wojna światowa...,
cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Warhammer II Edycja - Warhammer FRP - Księga Spaczenia

Warhammer FRP - Księga Spaczenia

Chaos jest w Tobie!,
cena: 119.00 zł

Gry RPG po polsku - Warhammer II Edycja - Warhammer FRP - Dzieci Rogatego Szczura

Warhammer FRP - Dzieci Rogatego Szczura

Skaveny nie istnieją! A przynajmniej...,
cena: 69.00 zł

Gry RPG po polsku - Warhammer II Edycja - Warhammer FRP - Rycerze Graala - Przewodnik po Bretonii

Warhammer FRP - Rycerze Graala - Przewodnik po Bretonii

Niezwykły dodatek do Warhammera,
cena: 69.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Daniel Bączek [ dodano: 04.01.2012 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Treść zawarta w książce dużo ułatwia prowadzenie gry początkującym jak i doświadczonym mistrzom gry, polecam!
Paweł Stein [ dodano: 06.12.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Solidny produkt. Wiele pomysłów i rad. Może i doświadczeni MG uznają produkt za zbędny, bo sami do większości doszli, ale polecam im kupić także. Polecam dla nich ten podręcznik jako przypomnienie. Poczytać przed rozpoczęciem kampanii, aby nie pominąć ważnych szczegółów.
Krzysztof [ dodano: 12.10.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dla początkujących MG strzał w dziesiątkę. Doświadczeni MG nie znajdą tu raczej nic odkrywczego ale warto przeczytać tę kompilację dobrych rad.
Pawe Podbiał [ dodano: 05.10.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jakość: Bardzo dobra, nie wspominając już o przesyłce...

Triki: Bardzo przydatne. Jeżeli w graj Fabuł używało się 1, 2 czy bardzo rzadko 3, tutaj możemy użyć wszystkich dosłownie zawsze i nie będzie żadnych problemów, komplikacji.

Sposoby na graczy anty drużynowych, pół MG i tych bez talentów aktorskich. Ogólnie ten jest skupiony na graczu. Jeżeli ktoś jednak to ma, a sesje się nie udają, zapytaj graczy, co nie tak? Jeżeli nie potrafią ciebie zrozumieć- Graj Trikiem, i to koniecznie. A jeżeli mówią że mało ciekawa fabula, lub że nudno było- graj Fabułą. Zanim postanowisz to kupić przemyśl jeszcze raz, po co?
Tomasz K. [ dodano: 22.09.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawa pozycja... Bez względu na to, czy za lekturę zabierze się "świeżak" czy też stary wyjadacz, każdy znajdzie coś interesującego dla siebie... Jeden więcej, drugi troszkę mniej... Ale suma sumarum książka warta polecenia!
Tomasz Skrzypczak [ dodano: 17.09.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawe, pomocne przy tworzeniu scenariuszy. Ładna okładka.
Paweł Zioło [ dodano: 29.08.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Polecam! Polecam! Polecam!
Bierzcie i korzystajcie z tego wszyscy!
Bardzo dobry almanach, nie tylko dla początkujących MG. Mnóstwo świetnych trzewikowych chwytów. Jest to chyba mój ulubiony almanach z serii Trzewiczka. Świetne opracowanie w jednym miejscu wielu technik prowadzenia.
Jakub Orłowski [ dodano: 08.08.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Z Poznania jestem więc lubię takie know-how. Książka z cyklu "to takie proste, czemu sam na to nie wpadłem?" :)
Marcin Jakubek [ dodano: 31.07.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo podobał mi się ten Almanach. Szczególnie lubię fragment o Punktach Doświadczenia. :)

Styl autora nie do podrobienia.

Polecam wszystkim MG.
Rebel jak zwykle pełny profesjonalizm. :]
Sebastian Kustra [ dodano: 14.07.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo użyteczny podręcznik - nie aż tak dobry jak mój ulubiony 'Graj Fabułą', ale to może być po prostu spowodowane samą tematyką. Książeczka zawiera kilka garści porad dla MGów, które mogą przygodzić się dość często - i dlatego właśnie polecam.
Paweł Lipkowski [ dodano: 06.07.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Przyznam się szczerze, że może nie jestem zbyt zaawansowany w prowadzeniu, to jednak prowadzę sesje już jakiś czas. Porady z tego almanacha są bardzo przydatne, zwłaszcza dlatego, że zawierają zbiór róźnych ciekawych pomysłów, których poszukiwanie w internecie mogłoby bardzo długo potrwać, a tutaj wszystko podane na tacy.
Zakup jak najbardziej udany, teraz czekam z niecierpliwością aż dojdą do mnie pozostałe 2 almanachy p.Trzewiczka.
Wojciech Mandes [ dodano: 12.06.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Super książka, wiele przydatnych informacji i pomysłów do wykorzystania podczas sesji
gorąco polecam!
pozdrawiam.
Maciej Jagaciak [ dodano: 06.06.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Mimo długiego stażu w mistrzowaniu sięgnąłem po kolejny z almanachów z miłą chęcią, oczekując tylu porad i pomysłów, żeby od razu zachciało się siąść do pisania. I nie zawiodłem się. Graj z głową wchłonąłem błyskawicznie.

Niektórzy burzą się, że Almanachy Portalu przysłużą się głównie niedoświadczonym MG lub że rady te znane są już od wielu lat i niejednokrotnie ukazywały się w artykułach czy to w prasie czy w portalach internetowych.

Jednak z drugiej strony nie było jeszcze takiego jednolitego opracowania tych technik, takiego zbioru wszystkich artów w jednym miejscu. Do tego za rozsądną cenę.

Polecam wszystkim fanom RPG.
Łukasz [ dodano: 14.05.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Uważam, że 4 to odpowiednia ocena dla tego produktu
Ze wszystkich poradników z serii (mam na myśli Graj Twardo, Fabułą i Trickiem), z tego wyciągnąłem najmniej, na pewno będzie dobry dla MG który dopiero zaczął prowadzić swoje sesje. Mimo tego nie żałuję zakupu.
Jeśli ktoś planuje kupić wszystkie 4 almanachy, a ma już jakieś doświadczenie w prowadzeniu sesji, to ten powinien być trzeci na liście zaraz po Graj trikiem i Graj Fabułą. Jeśli jednak dopiero zaczyna się prowadzić gry to ten można zakupić jako 1, choć to jest tylko moja opinia.
Co do ceny, no mogła by być niższa, albo całość (tj. wszystkie 4 almanachy w 1 z niższą ceną) .
Sama książka jest napisana prostym językiem, dzięki czemu szybko i płynnie się ja czyta.
Polecam
Tomek adam Kalita [ dodano: 06.05.2011 ]
Zawsze podkreślam, że Almanachy Mistrza Gry, to najwspanialsza rzecz, jaka mogło sie przytrafić w historii polskiego RPG. Moją pierwszą lekturą z serii było właśnie "Graj z głową", które cenię chyba najbardziej ze wszystkich ksiażek Ignacego Trzewiczka.
Jest to podstawowy wykład o relacjach jakie wytwarzają sie między MG a Graczami. Trzewiczek świetnie pokazuje, jak MG powinien działać, by jego "podopieczni" nie wleźli mu na głowę, a zarazem łączy swoją refleksję o praktyce z pomysłami na tworzenie świata RPG. Cenie bardzo autora za jego pomysłowość i szczerość w tym, co piszę: napradę w ksiażkach Trzewiczka ten rodzaj gier staje się sztuka równą literaturze.
Książka napisana luźno, usiana anegdotkami (ta z strony 123 - dawno nikt nie zrobił mi tyle radości!!!).
Polecam!
cboot [ dodano: 22.04.2011 ]
Od tej pozycji zacząłem czytanie cyklu. Graj Twardo w ogóle pominąłem i nie kupowałem. Graj z Głową to ciekawa pozycja, ale bardzo krótka, wyraźnie czuć niedosyt. Powtórzę po raz kolejny - widzę tą serię bardziej jako jedną zbiorczą książkę.
Michał Franelak [ dodano: 19.04.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ta książka jest naprawde dobra, polecam.
Pisana luźnym, zrozumiałym językiem i pomocna w wielu sprawach. Dostarcza wielu ciekawych pomysłów. Łatwo wprowadza się rzeczy z tej książki do prowadzenia sesji i wcale nie jest to problemem a gracze będą wychodzili z sesji z usmiechem. Przecież nam, MG o to własnie chodzi - jak uczy ta książka. :)
Robert Jakub Rożen [ dodano: 28.03.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Trzewik pełną gębą. Uczy jak dogadać się z Graczami oraz jak dać im największą satysfakcje z sesji. Jako raczej początkujący MG szczerze polecam. Na pewno przyśpiesza proces uczenia się jak prowadzić.
Piotr Panecki [ dodano: 16.03.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dobry, szczegolnie dla poczatkujacych mg tytuł.
Dla doswiadczonych niewiele nowego, ale pozwala odswierzyc styl gry.
Łukasz Cieślik [ dodano: 06.02.2011 ]
Podejście bardziej wyważone niż w graj twardo i dużo lepiej dostosowane do Polskich realiów;P
Maciej 'Aureus' Gajzlerowicz [ Recenzja w serwisie Polter.pl (Aureus) ]
Z czystym sumieniem mogę jednak powiedzieć, że nie czytałem nigdy tak mądrych, uniwersalnych, praktycznych i przydatnych porad, jak w Graj z głową. Jego poprzednik jedynie prowokował do pewnych przemyśleń, ale wszystkie rozwiązania były dla mnie nieprzydatne. Trzewiczkowe dziełko w pełni zasługuje na potocznie pojmowane określenie „almanach”. Zawiera całe mnóstwo pomysłów... czytaj więcej
Mateusz 'Craven' Wielgosz [ Recenzja w serwisie Polter.pl (Craven) ]
Książka Ignacego Trzewiczka jest warta swojej ceny. Początkującym prowadzącym można ją polecić jako idealną pomoc na start. Dojrzałym MG może posłużyć jako sympatyczna lektura, porządkująca pewne kwestie. Jak wspomniałem, Graj z głową raczej nie zaskoczy doświadczonego MG czymś nowym. Nie sypnie również trikami do wykorzystania w narracji... czytaj więcej
BAZYL [ Recenzja w serwisie Tawerna RPG ]
Jednak bez względu na to, ile bym miał uwag, Graj z głową to almanach bardzo wartościowy dla początkujących i zaawansowanych (choć nie znających tekstów Ignacego) Mistrzów Gry. Całość czyta się lekko, nierzadko z uśmiechem na twarzy. Widać też, że autor wie o czym pisze i ma coś do powiedzenia na ten temat. Jeśli więc ktoś stanąłby przed wyborem, czy kupić pierwszą część cyklu Almanachów Mistrza Gry, czy drugą, nie mam żadnych wątpliwości, co bym doradził... czytaj więcej





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Odpowiedzi na Twoje pytania
Regulamin rabatów
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

Akceptujemy płatności      Witryna dnia Słucham swoich klientów

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 1701107 (Magdalena)
 27211 (Artur)
 7152749 (Hubert)
 38889007 (Paweł)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Bestsellery:


Polecamy:


Neuroshima Tactics! - Hegemonia



© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontakt