English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Cywilizacja - poprzez wieki

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry RPG po polsku :: Neuroshima

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

- bez kategorii

Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.)

Aces & Eights

All Flesh Must Be Eaten

Alpha Omega

Anima

Arcana Evolved

Ars Magica 3th 4th Edition

Ars Magica 5th Edition

Battlestar Galactica

Burning Wheel, The

Call of Cthulhu

Castles & Crusades

Conan RPG (d20)

Corporation

CthulhuTech

Cyberpunk V3

Dark Legacies

Dawnforge (d20)

Dead Lands

Dead Reign

Deathwatch RPG

Deliria

Desolation

Dragon Warriors

Dragonlance (d20)

Dragonstar (d20)

Dresden Files

Dungeon Crawl

Dungeons & Dragons 3.5

Dungeons & Dragons 4.0

Dying Earth

Earthdawn

Eberron 4.0

Esoterrorists

Etherscope (d20)

Exalted

Fates Worse than Death

Feng Shui Action Movie RPG

Fireborn

Forgotten Realms (d20) 3.5

GURPS

Gygaxian Fantasy Worlds

Hack and Slash

Hellas

Hellboy RPG

Hero

HeroQuest

Hollow Earth

Horizon (d20)

Iron Kingdoms

Legend of the Five Rings

Legends & Lairs (d20)

Midnight (d20)

Mutants & Masterminds

Mythic Russia

Narrative RPG

Paranoia XP

Pathfinder

Pendragon

Pirates

Prophecy

Ptolus (d20)

Qin

Riddle of Steel, The

Rolemaster

RuneQuest II

Savage Worlds

Scion

Serenity

Seventh Seal, The

Shadowrun

SLA Industries RPG

Slaine

Song of Fire and Ice

Spycraft

Star Wars

Starblazer Adventures

Supernatural

Traveller

Unknown Armies

Victoriana

Warhammer 40000: Dark Heresy

Warhammer 40000: Rogue Trader

Warhammer Fantasy Roleplay (2 ed.)

Weapons of the Gods

Witch Hunter

World of Darkness

World of WarCraft (d20)


Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki

Książki

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek),
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 35 / Sierpień 2010

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz


Blog REBEL.pl  - skomentuj!


REBELowe PDKi




Neuroshima Ruiny

Kto szuka, ten znajdzie...


Neuroshima Ruiny


Wydanie polskie

Cena: 35.00 zł

Dostępność: w magazynie (wysyłka DZISIAJ)


Ruiny to szesnasty dodatek w serii Neuroshimy. Jego tematem są opuszczone budowle, gruzowiska, zawalone wieżowce i wszystko co się z nimi łączy. Co znajdziecie w środku?

 

Wyprawa w ruiny: (…) Gdy wjeżdżasz do osady, masz przed sobą zamieszkane ruiny. Gdy czujesz się dumnym mieszkańcem metropolii – wciąż otacza cię bezmiar ruin. Gdy ruszasz w drogę, często nawet na moment nie tracisz ich z oczu. Kryjesz się w nich, gdy potrzebujesz schronienia. Szukasz tu pożywienia, odzienia i sprzętu. Przygotowujesz zasadzki i polujesz. Prowadzisz interesy i odpoczywasz. Całe nasze życie to ruiny. A gdy wreszcie przestaną być dla nas łaskawe, staną się naszym cmentarzem.

 

Nowe Pochodzenia z ruin: (…) Podobno tych biedaków, uciekinierów z Tobb’s Motel rozpoznasz na kilometr. Przez ponad dwadzieścia lat byli więzieni przez psychopatę. Zostało to z nimi na zawsze. Pierwsze, co się podobno rzuca w oczy to blizny.

 

Nowa Profesja: Przepatrywacz: (…) Rzecz w tym, że robota Przepatrywacza, oprócz tego, że jest dość niebezpieczna, jest też cholernie, ale to cholernie wciągająca. Odwiedzasz miejsca, do których przeciętny zjadacz starych puszek wojskowych nie ma dostępu. Wciskasz się do pomieszczeń, miejsc, w których nie stanęła żywa stopa od kilkudziesięciu lat.

 

Księga Szczura: (…) Lubię swoje życie. Każdy Szczur lubi to, co robi. Wielu ludzi patrzy na nas, patrzy jak żyjemy i myśli sobie, że to rozpaczliwa egzystencja, łażenie w biedzie, w brudzie, w samotności. Gówno wiedzą o życiu Szczura.

 

GLIZDA czyli księga poszukiwacza: (…) Jeden gada z napotkanym łowcą, drugi reperuje wóz, a ty właśnie pomyślałeś, jakim zarąbistym pomysłem byłoby pójść i przetrzepać jakiś trudniej dostępny, zasypany gruzem budynek. Wszystko przecież wskazuje na to, że tam będzie coś, po co nie pofatygował się dotąd żaden przybłęda. I znów: deklarujesz, dostajesz zielone światło od MG i nie zawracając mu głowy, samemu sprawdzasz w GLIZDZIE, co z tego wyszło. Właśnie po to dostajesz do ręki GLIZDĘ. Przydatna zabawka, co nie?

 

Zdobywaj wiedzę z przedwojennych źródeł: (…) Efektem przeczytania książki jest zdobyta wiedza, zapisywana na karcie postaci jako Wiedza Książkowa. Wiedza Książkowa będzie dawać bohaterowi ułatwienia do Umiejętności testowanych ze Sprytem.

 

Walka w ruinach: (…) Zaczęło się. Przeciwnik jest tam, gdzie ma być. Rozgrywacie standardową walkę z segmentami, procentami i rzutami na trafienie. Tyle tylko, że ty masz przewagę – Manewry.

 

Jak rozpada się świat?: (…) A woda jest dla miasta jak kwas dla ciała. Kiedyś trzymana w ryzach, teraz powolutku, ale odpowiednio skutecznie do jego skali rozkłada go – i nie ma przed nią ratunku. Wszędzie dotrze, a gdzie dotrze, tam niesie korozję, tam daje życie roślinom, tam drąży mury i kruszy skały czy beton.

 

Zagrożenia w ruinach: (…) Gracze wdrapują się na dach jakiegoś budynku, po kilkunastu krokach osuwa się jakiś fragment i wraz z dachówkami, blachą gracze lecą w dół; albo są w jakimś budynku, niby parter, niby zwykła łazienka, ale nie, kafelki na podłodze zaczynają trzeszczeć i sru, wanna, kibel, gracze, wszystko leci w dół, do piwnic.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.3
( oceń )
Liczba stron: 128
Rodzaj oprawy: miękka
Wydawca: Wydawnictwo Portal
Wydanie: polskie

Zobacz koniecznie:


Zobacz filmy dla tego produktu:

Neuroshima Ruiny


 

Cena: 35.00 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Neuroshima Ruiny, polecamy również:


Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima 1.5 (oprawa miękka)

Neuroshima 1.5 (oprawa miękka)

Nowa edycja podstawowego podręcznika do..., cena: 44.95 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Podręcznik podstawowy..., cena: 59.00 zł



Klienci, którzy kupili Neuroshima Ruiny, kupili również...:


Gry RPG po polsku - Cold City - Cold City

Cold City

Berlin, 1950: II wojna światowa..., cena: 35.00 zł

Gry RPG po polsku - Savage Worlds - Savage Worlds (edycja polska)

Savage Worlds (edycja polska)

Polskie wydanie wielokrotnie nagradzanej gry..., cena: 39.90 zł

Gry RPG po polsku - Wolsung - Wolsung: Magia Wieku Pary

Wolsung: Magia Wieku Pary

Najdłużej oczekiwany polski RPG, cena: 59.95 zł

Gry RPG po polsku - Dungeons & Dragons 4.0 - D&D 4.0 - Przewodnik Mistrza Podziemi

D&D 4.0 - Przewodnik Mistrza Podziemi

Polska edycja światowego hitu!, cena: 75.00 zł

Gry RPG po polsku - Dungeons & Dragons 4.0 - D&D 4.0 - Podręcznik gracza

D&D 4.0 - Podręcznik gracza

Polska edycja światowego hitu!, cena: 80.00 zł

Gry RPG po polsku - Warhammer II Edycja - Warhammer FRP - Królestwo Magii

Warhammer FRP - Królestwo Magii

Dodatek do Warhammera opisujący Magię, cena: 99.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Elear [ dodano: 25.08.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Przy zakupie kolejnego egzemplarza "Ruin" w pełni podtrzymuję wcześniejszą ocenę i opinie.
Elear [ dodano: 24.08.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ruiny to już 16 dodatek i trzeba przyznać trzyma poziom pozostałych do NS. Niby nie jest konieczny/niezbędny/wymagany, ale i tak "musisz go mieć". Jak to się dzieje wie każdy z fanów tego systemu, autorzy mają dar przekonywania. Na 128 stronach upchano jak zwykle mnóstwo informacji, mniej lub bardzie przydatnych dla MG/BG. Wszystko ozdobione klimatycznymi ilustracjami. Czego chcieć więcej (chyba tylko kolejnego dodatku)
Damian Drozdowski [ dodano: 22.08.2010 ]
MI osobiście dodatek sie nie podoba, uwazam ze glizda powinna byc dodatkiem w pdf a podrecznik zawierac wiecej miecha zwiazanego z ruinami. u Mnie 3
Paweł Pożoga [ dodano: 14.04.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 2 - raczej słaby
Spodziewałem się czegoś dużo lepszego. Opisów ruin, historii, więcej fabuły, więcej klimatu, pomysłów na przygody, itp. Dostałem... GLIZDE (czyli taki bajer dla graczy, dzięki któremu za pomocą mechaniki będą mogli przeszukiwać ruiny). Glizda nie podoba mi się w ogóle. Sam jestem nastawiony bardziej na klimat i fabułę nawet kosztem mechaniki, moi gracze także, więc ten sztuczny moduł jest dla mnie prawie bezwartościowy. Do tego 50 stron opisów przedmiotów np. co kryje się pod pojęciem sprzęt kuchenny :]. Na to wszystko masa rzutów kośćmi. I masa mechaniki. Jest co prawda w podręczniku kilka ciekawych rzeczy - parę opisów ruin (za mało) dwie profesje (za mało o nich) trochę o zagrożeniach w ruinach (za mało) i parę innych smaczków (oczywiście za mało). Ten podręcznik to praktycznie sama GLIZDA wraz z opisami przedmiotów które można znaleźć w ruinach + mechanika. A przecież o ruinach można by na prawdę ciekawie napisać. Szkoda, że autorzy skupili się na wymienianiu sprzętu kuchennego, a nie na klimacie i opisach ruin.
Tomasz Makieła [ dodano: 13.04.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jednej rzeczy można żałować - że ten dodatek nie pojawił się zaraz po podstawce. Jak dla mnie - rzecz niezbędna, zwłaszcza jak ktoś prowadzi NS nie w chromie, czy stali a w rdzy. Moja ocena jako MG:
x Nowe pochodzenia: wprowadzają dodatkowy koloryt bez stawiania świata na głowie, elementy uzupełniające dla graczy, którzy chcą mieć "nietypowego" bohatera.
x Nowa profesja - Przepatrywacz - ciekawa, ciekawie i klimatycznie opisana ale brak tu dla mnie jakichś dodatkowych cech oprócz podanych dwóch czy jakichś specjalistycznych sztuczek
x Szczur - klimatyczny opis pozwalający graczowi chcącemu się bawić w taką masochistyczną i wyalienowaną z grupy klasę jaką jest Szczur
x GLIZDA - bardzo przydatne narzędzie dla MG i zabawa dla graczy
x Wiedza z przedwojennych źródeł - pozwala kreować dodatkowy typ nagród / marchewki / zanęty dla bohaterów graczy i ułatwić im życie (choć niektóre cyfry bym zmienił czy doprecyzował cele)
x Manewry - to też już dawno powinno być, ciężkie do wprowadzenia ale wygląda na b. ciekawe w użyciu jak się już to opanuje

Ergo: dobry, choć krótki podręcznik. Niezbędny do NS. Polecam.
Mateusz Kuziński [ dodano: 06.04.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Mówiąc w krótkich żołnierskich słowach G E N I A L N E ! ! !
aż 4 nowe pochodzenia, dodatkowa profesja i mnóstwo drobnego sprzętu jaki można znaleźć w ruinach

Zdecydowanie polecam!
Fryderyk Szymczak [ dodano: 19.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
GLIZDA ten generator załączony w dodatku już mówi o jego przydatności, nie trzeba już wymyślać co znaleźliśmy w ruinach tylko wymieniamy "wypadające itemki"
Michał Macura [ dodano: 16.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Co mogę powiedzieć..Super :) Dużo szczegółów i mechaniki co wg mnie jest w tym wypadku bardzo dobre.
Michał Pel [ dodano: 11.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
genialny opis morza ruin, świetna glizda, polecam
Patryk Puliński [ dodano: 03.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Miodna pozycja, którą trzeba nabyć, grając w Neuroshimę! Szczególnie GLIZDA zrobiona w bardzo fajnym stylu, bo w końcu nie o to chodzi, żeby się męczyć tworząc przygodę:) Kolejny dodatek z serii MUST HAVE.
Jakub Roczniak [ dodano: 03.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
z jednej strony dużo mechanicznego pitu-pitu (nie każdego rajcują takie rzeczy), z drugiej ogromna ilość mięcha dla świata - nowe sztuczki, pochodzenia, cechy, profesje, przedmioty - co kto lubi ... jak się dobrze przyjrzeć to coś tam autorzy mają do przekazania - w sensie czystego klimatu i haczyków fabularnych ale wg. mnie - mało tego. Za mało.

Nie jest to mój wymarzony dodatek do NS'a ale swój poziom ma.

Ci którzy lubią się bawić w mechaniczne pierdółki - ocenę mogą sobie podnieść oczko wyżej.
Maciej Kamiński [ dodano: 03.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo wesoły suplement do neuroshimy - obowiązkowa literatura w biblioteczce każdego MP. Polecam!

Szczególnie użyteczna jest "GLIZDA". Powiedzcie graczom, że będą mogli korzystać c "GLIZDY" jak przyniosą własną kopię. Ma to 2 plusy:

1. robi biznes naszemu umiłowanemu Portalowi
2. nikt nie będzie się na sesji kłócił o książkę
MaGik [ dodano: 01.03.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Wiązałem z tym dodatkiem spore nadzieje, ale trochę mnie on rozczarował. Nie jest całkiem zły, po prostu nie ma w nim nic co by mnie powaliło na kolana - a trochę tego po nim oczekiwałem.
O przepatrywaczu i szczurze czyta się ciekawie, ok, ale coś mało tego, tak samo zresztą jak w części o rozpadzie miast. Nowe pochodzenia... są, tyle o nich mogę powiedzieć. A taka glizda, tudzież nowe elementy mechaniki, do mnie jako do MG nie przemawiają wcale. Subiektywne odczucie, pewnie, ale raczej wątpię, żebym miał tych konkretnych rzeczy używać; chociaż oczywiście mogą znaleźć się tacy, którym się one spodobają.
Ogólnie, nie jestem zachwycony tym dodatkiem. Dałbym mu o oczko mniej niż większości innych z tej linii.
Kamil Ejsmont [ dodano: 28.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
No cóż... GLIZDA i wstawki "klimatyczne" są ok, ale reszta podręcznika pozostawia wiele do życzenia. Jedna profka i napisane (moim zdaniem) dla zapchania limitu 128 stron pochodzenia oraz rozszerzenia mechaniki to zdecydowanie za mało na wyższą ocenę. "Ruiny" są solidnym rzemiosłem, ale niczym więcej. Brakuje tej iskry bożej, która stanowiła o jakości np. "Detroit". Nie tego oczekiwałem kupując ten podręcznik. Nie jest tragicznie, ale wyposzczony długim oczekiwaniem na nowy dodatek spodziewałem się czegoś lepszego:)
Hellbringer [ dodano: 24.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dobry dotatek. Czegoś takiego brakowało w NS. Moim skromnym zdaniem to powinien być pierwszy dodatek do każdego systemu postapokaliptycznego. Fajny klimat i mnóstwo zasad dla ludzi grzebiących w ruinach.
Dodatek jest kopalnią pomysłów dla MG. Polecam
Patryk Gościk [ dodano: 19.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Po przecztaniu muszę pwiedzieć, że kawał dobrej roboty. Jutro go wypróbuję na sesji i zobaczymy jak GLIZDA dziala w praktyce.
Ogólnie jestem fanem neuroshimowskich mini gier i w sam wyścig graliśmy okolo 0,5 roku.

Ruiny zapowiadają się jako dodatek, który będzie można wplatać płynnie w przygody dodając do GLIZDY fabułę
...z niecierpliwością czekam do jutra
Łukasz Witkowski [ dodano: 17.02.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ponieważ jestem małym fanatykiem Neuroshimy duże pięć dla ekipy Portalu za kolejny fajny dodatek.





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Odpowiedzi na Twoje pytania
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

    


Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 697779 (Rafał)
 27211 (Artur)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. (058) 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/

Bestsellery:


Polecamy:


veto



© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontakt