|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry RPG po polsku :: Neuroshima |
|
Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)Podręcznik podstawowyWzdłuż autostrad stoją wraki dawnych samochodów, poprzewracane kilku drogowskazów i zniszczone linie wysokiego napięcia. Na mapie Stanów ostało się kilka miast, kilkanaście większych miasteczek i setki, tysiące osad. Ruszysz sto mil i znajdziesz się samotny, jak rozbitek na falach oceanu. Gdziekolwiek się skierujesz, czeka cię niewiadoma i niebezpieczeństwo. Każde miasto przez lata odcięcia od innych wykształciło własne zwyczaje i prawa. Każda najmniejsza wieś to zupełnie nowy świat.
Neuroshima to postapokaliptyczna gra RPG osadzona w świecie przypominającym klimatem gry Fallout, czy serię filmów Mad Max. Świat zdruzgotany jest po 30-letniej wojnie, resztki ludzkości walczą o przetrwanie z Molochem, istotą powstałą podczas buntu maszyn. Moloch napiera na południe, wypuszczając do boju wojenne machiny i mutantów. Ludzkość dosięgnęła wojna totalna, bez litości i chwil wytchnienia. Wojna z maszynami jest czymś, na co nikt nie był przygotowany. Czy Ty jesteś na nią gotów...?
"Nakład podręcznika do Neuroshimy uległ wyczerpaniu, 3000 podręczników trzasnęło jak z bicza i zniknęło w domach graczy w całym kraju. Trzeba było zrobić dodruk, a ponieważ mieliśmy świadomość licznych błędów jakie zawierał podrecznik, postanowiliśmy zrobić dodruk ulepszony - dodruk podręcznika, z którego wyleciały najważniejsze i najbardziej kłujące w oczy błędy. W ten sposób powstała NS 1.5, nowy podręcznik, choć nie nowa gra." Ignacy Trzewiczek, autor
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Neuroshima 1.5 (oprawa twarda), polecamy również:
Klienci, którzy kupili Neuroshima 1.5 (oprawa twarda), kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Kacper Pioterek
[ dodano: 30.08.2010 ]
Jeden z najlepszych polskich RPG i najlepszy post-apokaliptyczny system w Polsce, twarda okładka jest odporna na zniszczenia, i ponad to można jej użyć do "motywowania" niesfornych graczy :D
Damian Drozdowski
[ dodano: 22.08.2010 ]
Świetny system, polecam serdecznie. Ciekawy swiat stwarzajacy duze mozliwosci, mechanika przyzwoita.Podrecznik zawiera w sobie wszystko co wystarczy na rok grania.
Tomasz Krukowski
[ dodano: 18.08.2010 ]
Praca z Rebel.pl to czysta przyjemność. Podręcznik świeży i pachnący nowością. Stan lepiej niż idealny. Przesyłka super szybko. Perfekcyjny kontakt z pracownikami. Pancerne opakowanie. Zero skazy.
Jerzy Kurdwanowski
[ dodano: 28.07.2010 ]
Świetnie napisana, klimatyczna podstawka. Wystarczy przeczytać parę akapitów, żeby nabrać ochoty na granie. Od strony wykonania niestety pewne rozczarowanie. Niby ma to być ulepszona wersja, a ciągle można natknąć się na literówki, a niektóre grafiki wewnątrz podręcznika są bardzo słabej jakości. Szkoda. Gdyby nie te niedociągnięcia, to wystawiłbym piątkę.
Łukasz Anand
[ dodano: 11.07.2010 ]
Świetna gra na sam początek, zniszczona Ameryka jest naprawdę ciekawym pomysłem
Sebastian Oliwa
[ dodano: 27.06.2010 ]
Świetna pozycja. Jako, ze to mój pierwszy kontakt z papierowym RPG daruje sobie ocene samego świata i systemu. Za to mogę powiedzieć kilka słów o samym podręczniku:
1. Świetnie wykonany, solidny, doskonały podręczny rozmiar, 2. Bardzo dobre ilustracje, 3. Klimat, klimat, klimat. Podręcznik czyta się momentami jak dobre opowiadanie. Naprawdę da się to czytać z przyjemnością podczas godzin podróży pociągiem. Neuroshima to mój pierwszy kontakt z postapokaliptycznym RPG i nie ukrywam, że jestem mile zaskoczony. Dużą część podręcznika zajmuje opis świata w postaci relacji mieszkańców co świetnie wpływa na klimat. Ogromna liczba klas oraz system pochodzenia (coś na wzór ras w fantasy rpg) powoduje, że każdy znajdzie postać dla siebie. Aby autentycznie oddać syf i brud otaczającego świata wymyślono choroby które nękają drużynę (mi akurat średnio odpowiadał ten patent). Mechanika na którą dużo osób narzeka rzeczywiście miejscami jest zawiła. W ogóle dziwią niektóre rozwiązania. System suwaków i testów na sukces danej czynności jest nieco zagmatwany ale fajny, sprawdza się w czasie gry. Za to walka a przy tym także kwestia punktów życia jest dziwna i mi nie przypadła do gustu.
Sporym minusem jest mała liczba 'przeciwników' zaproponowanych w podstawce. Autorzy najwyraźniej stwierdzili, że podręcznik jest zbyt tani. Należy jeszcze wydać parę złotych na przeróżne dodatki aby cieszyć się komfortową rozgrywką :|. Tutaj spory minus.
Adam Beszterda
[ dodano: 03.06.2010 ]
Powiem tak: Gra naprawdę wyjątkowa! Na polskiej scenie RPG nie ma lepszego systemu i mówię tu o polskich grach RPG. Nie dość, że czyta się go mega przyjemnie, nie jest już encyklopedią jak D&D, lecz książką i to cholernie udaną. Gracz znajdzie tu wszystko, MG zresztą też, lecz warto pokusić sie o kolejne dodatki, by lepiej zapoznać sie z światem gry.
Robert Słowikowski
[ dodano: 03.06.2010 ]
Plusy:
- ciekawy świat, dobrze znany z Fallout'ów; o wiele łatwiej wyobrazić sobie ogromnych i spoconych gangersów niż biegające elfy :) - język podręcznika czyni lekturę bardzo przyjemną; - szata graficzna włącznie z obrazkami jak i czarno-białym layout'em; - system wspiera tworzenie barwnych postaci poprzez dużą ilość sztuczek i wybór cechy na wstępie; - cena. Minusy: - mechanika nie do ogarnięcia na początek; - brak opisów sprzętów (ogromny minus). Reasumując: Kawał świetnej roboty. Lekki język sprawia, że książkę czytamy nawet do poduszki. Świat jest brutalny i przez to ciekawy. Odrzucić może masa reguł dodatkowych i tych elementarnych. Polecam.
Maciej Sobiesiak
[ dodano: 26.05.2010 ]
Dostawa 5+. Rebel spakował i wysłał paczkę w ekspresowym czasie.
Produkt: Ładne, solidne wykonanie pozwoli cieszyć się podręcznikiem przez wiele lat. Napisany w sposób jasny i przejrzysty, a co najważniejsze z "jajem". Samo czytanie sprawia że człowiek nie może się doczekać pierwszej sesji. Jedyne czego mi brakuje, to dokładniejsza mapa U.S.
Tomasz Filip
[ dodano: 26.05.2010 ]
Podręcznik podstawowy mógłby być napisany trochę sensowniej, aby nie trzeba było wszystkiego szukać, bo to trochę zajmuje. Tak samo boli brak indeksu.
Za rekomendację niech służy to, że to któryś już tam z kolei podręcznik do Neuroshimy kupiony przez kogoś z mojej ekipy. Chłopaki lubią w to grać, lubią to czytać bo to po prostu świetny erpeg :) Polecam!
Esill
[ dodano: 22.05.2010 ]
Piękne wydanie... Robi wrażenie. Przyjemnie się czyta. Solidniejszy niż poprzednia edycja. Sama gra fnomenalna!
Maciej Dukiewicz
[ dodano: 16.05.2010 ]
Tragedia ludziska!
Nie jest możliwe, powtarzam, nie jest możliwe zagranie w Neuroshimę przy pomocy reguł opisanych w tym podręczniku bez poświęcenia kilku dni na wymożdżenie o co w ogóle chodzi i miotania się w wirze zagmatwanych szczegółów i szczególików nigdzie wcześniej nie wytłumaczonych. Skutecznie zabija to radość z gry. Tragedia opisu mechaniki walki, tragedia opisu sprzętu, a jeśli chodzi o sprzęt własnie; twórcy jeszcze w bezczelny sposób naciągają na kupno reszty podręczników poprzez braki w tymże podręczniku. Informując że "ta i ta" zasada opisana jest w dodatku np. Detroit. Nie ma nigdzie informacji o tym że w owym podręczniku są elementy których opis jest w innych podręcznikach. 2 punkty jedynie za opis świata który jakoś się trzyma. Zdecydowanie odradzam! Bo świat moim zdaniem to nie wszystko w RPG.
Paweł Międlarz
[ dodano: 14.05.2010 ]
Świetny podręcznik napisany fajnym językiem, świetny sklep, świetna dostawa. Naprawdę polecam ;)
Dawid Solarewicz
[ dodano: 12.05.2010 ]
Bardzo dobry podrecznik, jednak mechanika momentami jest niezrozumiala. Sam świat jest genialny.
Grzesiek
[ dodano: 07.05.2010 ]
Z tego co pamiętam, gdy zaczynałem swoją przygodę z RPG Neuroshima była "zjeżdżana" przez graczy za trudną mechanikę. Mimo to dokonałem zakupu tego podręcznika i co więcej - nie zawiodłem się. Od dziecka zafascynowany Falloutami, Mad Maxami i wszelką postapokalipsą wciągnąłem się w portalowski świat po wojnie ostatecznej. Różnorodność [wbrew pozorom] zniszczonego świata zachwyca i daje pole do popisu każdemu graczowi. Jak dla mnie - choć mogę być odosobniony w tym przekonaniu - NS to idealny system do rozpoczęcia przygody z RPG. Jest to mój pierwszy i ukochany system - pierwszej miłości się nie zapomina. Częstokroć do niego wracam z ogromną przyjemnością. Zdecydowanie godny polecenia.
Podręcznik spełnia moje wymagania, jest dobrze wykonany i niesamowicie oprawiony wizualnie, Zamówienie doszło bardzo szybko, a książka mimo, że intensywnie z niej
korzystałam przez ostatnie pół roku, nadal jest w świetnym stanie (a przeszła niejedno). Polecam!!! Kupiłem i podoba mi się, zacząłem prowadzić Neuro i moim graczom także się podoba. Jeśli ktoś chce odpocząć od szlachtowania smoków, ratowania księżniczek tudzież uganianiem się za kultystami chaosu to polecam mu Neuro z czystym sumieniem.
Paweł Kozak
[ dodano: 06.04.2010 ]
szybka i solidna przesyłka. Towar pierwsza klasa, solidne wydanie w twardej okładce. Gra jest świetna a wydanie dobrze pasuje do klimatu . Polecam.
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |