|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry RPG po polsku :: Nowa Fala |
|
De ProfundisKlimat tej pozycji bije na głowę Zew CthulhuDe Profundis to reedycja niedostępnej od lat polskiej gry RPG. Wydana w roku 2001, była drugą, która doczekała się wydania zagranicą. Miała swoje wydanie anglojęzyczne (Hogshead Publishing), hiszpańskie (Edge Enternainment) oraz niemieckie (Krimskrams Kiste). Została tam zauważona i doceniona, czego wyrazem jest nagroda For Excelence in Gaming.
De Profundis narodziło się z fascynacji prozą H. P. Lovecrafta, jej specyficznym klimatem grozy i szaleństwa. Gracze w De Profundis nawiązują do niej, tworząc niesamowite opowieści rodem z opowiadań mistrza z Providence. Czynią to - w przeciwieństwie do klasycznego RPG - nie na sesjach, lecz za pomocą listów, preparowanych materiałów, za pomocą korespondencji.
De Profundis wciąga graczy w wędrówkę po krainach wyobraźni, każe spojrzeć na rzeczywistość z innego, dziwnego, niesamowitego punktu widzenia. To przede wszystkim gra dla dojrzałych, aktywnych graczy, którzy znajdują przyjemność w przygotowywaniu kolejnych fragmentów korespondencji tak, by była ona jak najbardziej inspirująca dla współgraczy, by tchnęła autentyzmem i grozą.
Taki jest i sam podręcznik. Napisany w formie listów autora do czytelnika, nie mieści się w ramach standardowego przewodnika po regułach gry. Ma zadanie raczej inspirować, zarażać klimatem gry, zachęcać do sięgnięcia po pióro. Zdaje się mówić - „Spójrz, to więcej niż gra" - i robi to przekonująco. Wszak De Profundis urzeka najbardziej właśnie wtedy, gdy czytając kolejny list, gracz zapomni, że to tylko fikcja, opowieść innego gracza o zmyślonych wydarzeniach z wyimaginowanego świata. W tym tkwi właśnie urok gry.
Specjalnie dla nowej edycji Michał Oracz przygotował rozszerzenie, którego ideą jest przystosowanie De Profundis do nowego medium - poczty elektronicznej. Poprzednia edycja konsekwentnie piętnowała je, jako nowoczesne i nie przystające do ducha gry. Wraz z upływem czasu okazało się, że e-maile nie tylko nie stoją z nim w sprzeczności, lecz mogą rozwinąć go, oferują nowe, niedostępne tradycyjnemu listopisarstwu możliwości. Konwersja na e-maile zaowocowała partią soczystego materiału, tym razem pod postacią wydruków e-maili właśnie. Lecz na tym nie koniec. Do wydania dołączono bowiem materiały Cadracha, doświadczonego gracza w De Profundis. W książce znajduje się pakiet jego tekstów poświęconych z jednej strony usprawnieniu rozgrywki, z drugiej zaś - wykorzystaniu De Profundis do rozgrywek innych niż osadzone w klimacie grozy H.P. Lovecrafta. Cadrach stara się ująć esencję erpegowego grania za pomocą listów, a tym samym otwiera drogę rozgrywkom w dowolnej konwencji czy fikcyjnym świecie.
Jeśli podoba ci się De Profundis, polecamy również:
Klienci, którzy kupili De Profundis, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Tomasz Krukowski
[ dodano: 18.08.2010 ]
Praca z Rebel.pl to czysta przyjemność. Podręcznik świeży i pachnący nowością. Stan lepiej niż idealny. Przesyłka super szybko. Perfekcyjny kontakt z pracownikami. Pancerne opakowanie. Zero skazy. Spodziewałem się czegoś grubszego ale nie czuję się zawiedziony. Liczę na maksimum jakości przy minimum treści. Wszystko super wygląda. Jestem w pełni zadowolony.
Wojciech Sporysz
[ dodano: 27.07.2010 ]
Dla kogoś takiego jak ja ideał. (Posiadam mało czasu na klasyczne RPG)
Mateusz Cioch
[ dodano: 15.07.2010 ]
Z każdą kolejną przeczytaną stroną, przychodziły mi do głowy kolejne pomysły. Gdy odłożyłem książkę na bok od razu sięgnąłem po pióro i papier. De Profundis jest wręcz genialnym rozwiązaniem, gdy ludzie z którymi gra się w rpg rozjadą się po różnych miastach, a w jesienne i zimowe wieczory nie bardzo jest co robić. Polecam wszystkim.
Zwyczajowo przesyłka z rebela pancerna i dostarczona w ekspresowym tempie.
pik
[ dodano: 30.04.2010 ]
buuuuuu
Bardzo dobra gra o oryginalnej koncepcji i zarazem cudowna inspiracja.
Patryk Puliński
[ dodano: 05.03.2010 ]
Chociaż nie jest to typowy RPG, ponieważ nie jest wymagana obecność MG, to otwiera przed miłośnikami tego typu gier nowe horyzonty. Nawiązania do Lovecrafta i Call of Cthulhu na pewno przysporzą temu systemowi wielu fanów. A przekłady na angielski, niemiecki i hiszpański mówią same za siebie.
Jak dla mnie to ideał. Dlaczego? Klimat sączący się wręcz z tych delikatnych kart papieru. Zapach tuszu bijący od stronic tej książeczki.
Wiem, że ta re-edycja jest wzbogacona w stosunku do pierwszego wydania. Na tyle bardzo spodobał mi się pomysł zamieszczenia okładek wersji poprzednich. Najpiękniejszą okładkę posiada wersja niemiecka, a po niej ta z re-edycji. Co do "systemu". Gra jest wspaniała, gdyż pozwala ludziom na wzbogacanie siebie, swojego języka, swojej wyobraźni.. Tylko czekam aż będę miał do kogo napisać. Czekam na tę iskierkę popychającą mnie do zanurzenia pióra w atramencie i napisania listu... Listu... Rewelacyjne spojrzenie na rpg. Gra na odległość daje możliwość gry osobom bez zgranej ekipy u boku.
Warte swojej ceny.
Paweł Juszkiewicz
[ dodano: 11.01.2010 ]
bardzo ciekawa koncepcja, w sumie jak na jakość wydania cena jest adekwatna do (dość szczupłej) zawartości. Koncepcja gier - listów może się podobać lub nie, z pewnością addendum stanowiące istotę 2. edycji "De profundis" ułatwia rozwiązanie pewnych kwestii i wątpliwości cisnących się na usta po lekturze "korpusu" gry (czyli reprintu 1. edycji). Pozostałe pomysły autora (psychodramy) są moim skromnym zdaniem nieco mniej świeże, zbyt oczywiste i chyba trochę... naiwne.
Pewien minus dla gry to język - rozumiem zamiar stylizacji na prozę Lovecrafta, ale jednak w mojej ocenie nie wyszło to wystarczająco dobrze. Momentami warstwa językowa budzi u czytelnika mimowolny uśmiech, co jest zaprzeczeniem intencji autora i klimatu podręcznika. Wady tej pozbawione jest addendum, które po pierwsze dotyka kwestii bardziej technicznych, a po drugie widać, iż pisane jest po paru latach od części pierwszej, i z większym dystansem do własnego dzieła.
Paweł Bogdaszewski
[ dodano: 11.01.2010 ]
Lanie wody wokoło ciekawej idei. Raczej nie potrzeba ksiązki, wystarczyła by jena kartka.
Słabo. Podręcznik jest cienki i w miękkiej prawie... a jego wnętrze nieomal posiada duszę. Kolejne strony wypełnione są inspirującym tekstem, który zdaje się już podczas czytania wciągać mocno w tajemniczy świat Lovecrafta. Strony mają przyjemną, szarawą oprawę która idealnie współgra z kolejnymi listami.
Ogromny plus dla tej pozycji przede wszystkim dlatego że w jasny sposób nakłania do grania klimatem. Polecam to tym którzy znudzili się już kostkowaniem i zabijaniem potworów a nie za bardzo mają pomysł co innego z RPGami robić. Pozdrawiam.
Agnieszka Ziółkowska
[ dodano: 24.12.2009 ]
De Profundis jest świetną grą. Podręcznik pomaga bardzo we wczuciu się w klimat gry jedyny minus to to że jak narazie gra w niego bardzo mało graczy więc nie mam za bardzo z kim grać
Grzegorz Alankiewicz
[ dodano: 15.12.2009 ]
Polecam, świetna zabawa...
Podejrzewam jednak, ze nie dla miłośników "grania dla zabijania" ;) Tu liczy się klimat, i trzeba go stworzyć. Sam nie przyjdzie....
Marcin Wojciech Oleszak
[ dodano: 08.12.2009 ]
Kto grał ten wie, że jest to jeden z najlepszych systemów. Bardziej jest to LARP niż zwykła sesja. System jest nastawiony bardziej na Badaczy z Zewu Q. lecz nic nie stoi na przeszkodzie by wybrać sobie niemal dowolny inny świat. Jedyna wada to odstepy między kolejnymi listami.
Marcin Nęcek
[ dodano: 25.11.2009 ]
W momencie premiery spore wydarzenie na polskim rynku RPG, zdecydowanie najciekawsza pozycja wśród wydawanej podówczas serii gier nowofalowych (nie przekonamy się już chyba, czy zagrozić mogłoby jej nieodżałowane "Urwisy"). W skrócie: wzbogacenie pana Michałowego pomysłu na Psychodramę inspiracjami Lovecraftiańskimi. Wszystko podporządkowane zasadzie "My samotnicy musimy trzymać się razem", ale na epistolograficzny dystans, albo i nie razem -- patrz Fantasmagoria.
Rzecz warta zakupienia również dla ciekawych dodatków, no i oczywistej wyższej jakości wydania. Razić mogą literówki i stylizacja na prozę HPLa, ale tę ostatnią odbieram raczej jako udany pastisz niż pretensjonalność; nikt też nie zmusza do niewolniczego trzymania się jej we własnych sesjach.
Wojtek
[ dodano: 26.10.2009 ]
Bardzo dobrze wydana ksiazeczka, troche literowek sie wkradlo ale jako calosc elegancko :)
A wysylka i obsluga ze strony sklepu REBEL znakomita! Dostawa z dnia na dzien!
Maciek
[ dodano: 26.10.2009 ]
Dla mnie szok! Pomysl wart Nobla. Choc to system skierowany do fanow obdazonych nietuzinkowa wyobraznia, ale i oddaniem sprawie, jaka jest przygoda, to jednak dajacy pojecie o tym, jak wiele mozna jeszcze w swiecie RPG odkryc. Ten podrecznik to wisienka na torcie branzy. Na prawde wart polecenia dla kazdego, kto ma w sobie chocby drobna potrzebe "tworrzenia".
Cieszę się, że ta pozycja doczekała się wznowienia. Na prawdę kawał dobrej gry.
Patryk Kruszewski
[ dodano: 12.10.2009 ]
Prawdą jest, że poprzednia wersja De Profundis jest albo niedostępna, albo bardzo trudna do znalezienia. Obecna, nowa wersja nie dość, że zawiera w sobie wszystko to, co stara, to jeszcze rozszerza pewne elementy. Wprawdzie pomysł na połączenie klYmatu gry z pisanie e-Mail'i niezbyt jakoś mi pasuje, ale to już osobista decyzja każdej osoby. Mimo wszystko, proponowałbym jednak trzymania się 'klasycznej' wersji i listów papierowych. Generalnie rzecz biorąc, De Profundis ver 2.0 jest doskonała dla osoby, która nie miała jeszcze kontaktu ze starą wersją. Ktoś, kto posiada już poprzednią edycję raczej nie znajdzie tu nic, czego nie mógłby samemu dopisać do poprzedniej, posiadanej już wersji. To, co może jednak przekonać do zakupu, to stosunkowo niska cena
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |