Nowa edycja najbardziej cenionej polskiej gry planszowej.
Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.
W pudełku znajdują się 4 armie, w tym:
potężne, ale powolne maszyny Molocha
Posterunek - ostatnia regularna armia ludzkości
gangi Hegemonii
mutanci Borgo
Gra ma niepowtarzalny klimat i bardzo proste zasady, które można wytłumaczyć w ciągu 5 minut. Mimo to, pozwala na różnorodne strategie i daje duże możliwości taktyczne.
Gra otrzymała wyróżnienie ekspertów w plebiscycie Gra Roku 2007 organizowanym przez serwis Gry-Planszowe.pl!
Na czym to polega?
Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. "Sieciarz" może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.
Wśród żetonów występują żetony specjalne "Bitwa", które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.
Pierwsza polska gra, która odniosła sukces na Zachodzie!
Neuroshima Hex jako pierwsza polska gra została zauważona i doceniona przez zachodnich recenzentów. Zobacz co piszą o NS Hex:
Neuroshima Hex is a strange hybrid, deeply strategic, surprisingly fast, and violently efficient.
Neuroshima Hex jest obecna na rynku już 5 lat i ciągle się rozwija. Premiera aktualnej edycji pokrywa się w czasie z wydaniem włoskim i hiszpańskim (kolejnymi po angielskim i francuskim). Przygotowana jest także wersja Neuroshimy Hex jako aplikacji na platformach Iphone/Ipod/Ipad (premiera: jesień 2010).
Gra jest super. Pomimo swojej prostoty może rozbudzić wyobraźnię (dobre rysunki!). Zresztą, co tutaj strzępić jęzor. Wielu zadowolonych nabywców mówi samo przez się. Ja jestem jednym z wielu.
Dorzucę jednak trochę goryczy: - Pudełko: żetony latają jak chcą. Kolejna gra przy której musiałem sobie poradzić woreczkami strunowymi. Wolałbym, żeby to producent o mnie zadbał :) - Plansza: ładna i w ogóle, ale mam wrażenie, że z czasem się zużyje. Wygląda na wytartą w łączeniach i wygląda niestabilnie, ale może panikuję. - Musiałem ściągnąć z pewnej strony o Neuroshimie ściągnąć artykuł o najczęściej popełnianych błędach i złych interpretacjach zasad. Pokazuje to, że instrukcja nie jest do końca czytelna, pozostawia dowolność. Brakuje jednej strony typu FAQ.
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt
Gra jest super, bardzo dobre wykonanie, bezdyskusyjna jakość żetonów oraz planszy. Super przejrzysta instrukcja, dzięki której już po kilkunastu minutach bez problemu można zrozumieć zasady tej gry. Polecam każdemu kto lubi na dłużej odejść od komputera aby uciec w trochę inny świat.
Hubert Skorek[ dodano: 04.01.2012 ]
Grę dostałem pod choinkę. od jakiegoś czasu już myślałem o kupnie więc tym bardziej się cieszyłem że dostałem to od kogoś ;). Od razu rozpakowałem i pierwsze co mi się w oczy rzuciło to świetna okładka.
Niewątpliwie plusem gry jest wykonanie instrukcji. Krótka, dużo obrazków i przykładów oraz (co najważniejsze) ŁATWA DO ZROZUMIENIA. przeczytasz w 10 minut i już możesz grać.
Drugą rzeczą jest plansza. Na początku myślałem że miejsca na grę jest za mało. Szybko się okazało że się myliłem. Miejsca jest w sam raz. Grając w dwie osoby nie jest tak łatwo zapełnić całe pole. Ale najlepsza zabawa jest jak się gra w 4 osoby. U nas 6 razy zapełniliśmy całe pole!
I następna sprawa do wyjaśnieni, a mianowicie żetony. Są tak wykonane że wyjmując z wyprasek naprawdę TRUDNO je zniszczyć. Możne je też spakować do jakiegoś woreczka i wziąć na wycieczkę ponieważ zajmują mało miejsca. Zaś armie są tak zbalansowane że nie ma lepszej czy gorszej. Po prostu jeden gracz umie bardziej wykorzystać umiejętności jego rasy drugi mniej. A rozgrywka jest naprawdę szybka 20-40 minut.
Gorąco polecam fanom strategi i nie tylko. Ci co lubią niszczyć wroga swą armią niech też się zainteresują tą grą.
Grę oceniam na 5+ Rebela nie trzeba oceniać. Ale i tak za szybką dostawę przed gwiazdką należą się brawa.
Szybka, wciągająca gra, dobry bilans strategii i losowości. Raczej szybko się nie znudzi. Oznaczenia przejrzyste - już od 2 rozgrywki są do rozróżnienia.
Szukaliśmy ciekawej, dynamicznej gry, w którą mogą z powodzeniem pograć 2 osoby; dodatkowo zależało na na tym, aby gra nie nudziła się zbyt szybko. Neuroshima Hex dobrze spełnia te oczekiwania - rozgrywka jest zróżnicowana, wciągająca i emocjonująca. Klarowna, ładnie wykonana instrukcja pozwala szybko opanować zasady, zawiera też przydatne wskazówki strategiczne, pozwalające sprawniej wypracować sobie własny sposób gry. Elementy i plansza są solidnie, estetycznie wykonane i pomagają poczuć klimat świata gry. Naprawdę dobry produkt.
Dodatkowe oklaski należą się Rebelowi, który zadbał o bardzo sprawną wysyłkę w gorącym okołoświątecznym okresie.
Bardzo dziękuję za sprawna przesyłkę, dzięki temu mój syn dostał pod choinkę prezent, z którego bardzo się cieszył. Na pewno będę polecać tę grę oraz ten sklep. Przesyłka, była sprawna , szybka, widać duże zaangażowanie, aby klient było zadowolony, a to nie jest jeszcze tak powszechne w naszym kraju. Dziękuję i życzę szczęśliwego Noego Roku oraz mnóstwo klientów.
Cudo, miód i ambrozja. To jest zdecydowanie gra z której powinniśmy być dumni jako Polacy. Przebój nie tylko u nas ale przede wszystkim na zachodzie, polecam z całego serca. Gra nadaje się zarówno do swobodnej rozgrywki na przerwie na uczelni, jak i na turniej. Doskonałe wykonanie dopełnia całości. Polecam z całego serca.
Pomimo tego, że w gronie znajomych zaczynaliśmy dopiero naszą przygodę z planszówkami, Neuroshima HEX wszystkim bardzo się spodobała. Mogę ją polecić zarówno nowym graczom jak i wszystkim znawcom.
Kupiłem jakiś czas temu. Trochę mi się ograła, ale po czasie znowu jestem nią zafascynowany. Najlepsza gra na zimowe popołudnia. I już myślę o dodatku Babel13.
Gra jest bardzo dobra i grywalna, ale tylko w dobrym towarzystwie. Z moimi kolegami to się grać nie da ( jak usłyszeli nazwisko autora to się grać z nimi nie dało). Generalnie gra się dobrze i szybko ale trzeba mieć dobrą ekipę.
Marecki[ dodano: 19.09.2011 ]
Rewelacyjna gra, skłoniła mnie do odejścia od komputera i odkrycia gier planszowych.
Specem od planszówek nie jestem, grę kupiłem "pod wpływem impulsu" - i mogę śmiało powiedzieć, że jest super. Świetnie wydana, grafiki bardzo dobre, wszystko czytelne, instrukcja pokrywa znaczącą większość sytuacji ("zasieciowany sieciarz nie sieciuje" - awesome!). Gra się bardzo szybko, nie ma problemów z tłumaczeniem zasad kolejnym graczom - wszystko się wyjaśnia po najpóźniej 2 turze :) dodatki już mam na liście "do kupienia"
Łukasz Sobociński[ dodano: 02.09.2011 ]
Jak dla mnie ta gra to jedna z najlepszych w jaką grałem. Zaczęło się od przeczytania instrukcji na rebelu (i za nią dziękuję) potem w internecie, a to skłoniło mnie do zakupu.
Z jednej strony jest dosyć prosta, a z drugiej daje wiele możliwych strategi w drodze do wygranej. Trzeba planować kilka kolejek w przód i dobrze wykorzystywać każdą jednoskę i moduł.
Wykonanie bardzo dobre (choć poręczniejsze byłyby kółka do liczenia obrażeń sztabu). Do reszty wykonania nie mam zastrzeżeń.
Gra wolno się nudzi szczególnie jeśli ma się dodatki, ale i bez nich jest bardzo ciekawie. A Rebel sami wiecie: 10/10
Oceniam ten produkt na:
3 - w porządku, bez rewelacji
Nie wiem jak ocenić ten produkt. Z jednej strony mamy bardzo szybką rozgrywkę oraz wysoki poziom interakcji między graczami, z drugiej zaś moim kolegom dość szybko sama gra się znudziła. Losowość (mimo iż ograniczona) stanowi bardzo poważny wyznacznik sukcesu. Mam wrażenie, że niektóre armie są silniejsze od innych - a zatem problemy z balansem. Z tych powodów nie mogę wystawić tej grze najwyższej oceny. Nie chcę przez to powiedzieć, że gra jest zła! Nie jest! Po prostu nie spełniła moich oczekiwań,
Dodam jeszcze tylko, że jakość grafik nie stoi na najwyższym poziomie. Niemniej jest to jedynie moja subiektywna opinia.
Oceniam ten produkt na:
4 - dobry, solidny produkt
HEX to już chyba tradycja w Polsce, bowiem każdy konwent ją ma i każdy planszówkowiec prawie ją kupuje. Bardzo prosta rozgrywka, bowiem wystarczy jeden gracz znający zasady i instrukcja może sobie poleżeć. Wykonana jest porządnie i żaden element nie powoduje bólu głowy i zmartwień. Może tylko losowość i czasami możliwości taktyczne mogłyby być większe. Trochę niestety też kuleje rozgrywka przy nieparzystej liczbie graczy. Ponieważ każdy wtedy szuka miejsca gdzie zniszczy 1 lub 2, a 3 i 4 będą mu pomagać, a potem zniszczy 3 lub 4 i zostanie 1 na 1...
Od niedawna wciagaja mnie klimaty industrialne i post-, a Neuroshima juz od roku lezala w mojej przechowalni. Wreszcie sie skusilem, I BYLO WARTO!!! Losowosc, opcje strategii / wspolpracy, miodnosc... Byle sie zetony szybko nie wytarly.
Ciekawe jak dodatki beda modyfikowaly grwyalnosc.
POLECAM.
Serwis Rebela to ma 100% w standardzie. Dzieki za jego utrzymywanie ;D
Gra zakupiona wraz z dodatkiem i naprawdę warta swoje ceny :) mozna powiedzic ze przechodzi z rąk do rąk i caly czas jest grana :) Gra wymaga sprytu i sporego kombinowania źle zagrany żeton możne pogrążyć szale zwycięstwa ;) Graficznie i estetycznie wykonana genialnie prosta instrukcja zasady do ogarnięcia w 5 min do tego możliwość grania w sojuszach ta gra chyba nigdy sie nam nie znudzi :D POLECAM!!!!!
Gra wręcz zachęca do codziennych potyczek. Wykonanie bardzo dobre, reguły są proste do przyswojenia i wytłumaczenia osobom, które nie miały wcześniej styczności z tego typu grami. Dostarcza niesamowitej frajdy, głównie spowodowanej dynamiką gry przy większej ilości graczy, co nie oznacza, iż pojedynek dwóch osób nie jest emocjonujący. Każda tura okupiona jest wyborem, za który później przychodzi płacić nie tylko straconymi jednostkami, lecz i zgrzytaniem zębów. Solidny i ciekawy produkt dla osób, które lubią rywalizować.
Kamil Sambor[ Recenzja w serwisie Esensja ]
Największy hit planszówkowy Portalu, wydany również za naszą zachodnią granicą (w fazie testów jest „Neuroshima Hex”, którą będzie można nabyć w AppStore). Takiego sukcesu polskiego produktu pozostaje życzyć wielu wydawcom. Kolejny dodruk zaś to świetna okazja, by ocenić całość dotychczasowej hexowej sagi. czytaj więcej
Dorzucę jednak trochę goryczy:
- Pudełko: żetony latają jak chcą. Kolejna gra przy której musiałem sobie poradzić woreczkami strunowymi. Wolałbym, żeby to producent o mnie zadbał :)
- Plansza: ładna i w ogóle, ale mam wrażenie, że z czasem się zużyje. Wygląda na wytartą w łączeniach i wygląda niestabilnie, ale może panikuję.
- Musiałem ściągnąć z pewnej strony o Neuroshimie ściągnąć artykuł o najczęściej popełnianych błędach i złych interpretacjach zasad. Pokazuje to, że instrukcja nie jest do końca czytelna, pozostawia dowolność. Brakuje jednej strony typu FAQ.