|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne |
|
Czerwony ListopadCzerwony Listopad tonie!Czerwony Listopad, eksperymentalny okręt podwodny gnomów, ma poważne kłopoty. Okręt oszalał i wszystko naraz zaczęło się sypać. Wybuchają pożary, kadłub przecieka, a wszystkie ważne systemy się psują. Pomoc jest już w drodze, lecz gnomi marynarze muszą przetrwać do momentu przybycia ekipy ratunkowej. Z każdą mijającą minutą coś się psuje. Czy wytrwasz aż nadejdzie pomoc?
Czerwony Listopad, oryginalna gra autorstwa Bruno Faidutti'ego oraz Jefa Gontiera to wyścig z czasem, w którym wygrana zależy od współpracy graczy.
Inne produkty w tej kategorii:
Klienci, którzy kupili Czerwony Listopad, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:Czerwony Listopad to gra, która może nie przykuje na długie godziny i partię za partią, jednakże od czasu do czasu może być świetną odskocznią. Trochę irytuje tak mała plansza, która nie do końca ma tendencję bycia prostą i małe pudełeczko. Kiedy gracze się trochę rozluźnią i naprawdę dojdzie ten czynnik presji czasowej, wszyscy skaczą sobie po głowach by dojść w punkt A i zrobić coś by się uratować. Potrafi być emocjonująca, jednakże na dłuższą metę nie zawsze da się wytrzymać.
Rafał Serafin
[ dodano: 20.05.2011 ]
Gra mnie nie zachwyciła. Bez rewelacji można zagrać. Ale są lepsze gry kooperacyjne.
Sama gra dużo lepsza niż myślałem i choć nie spodziewałem się wiele, mamy z gry kupę zabawy. Tyle że najlepiej gra się w 5-6 osób.
Minusem niestety jest rozłożenie elementów w pudełku - brak woreczków strunowych przy takiej ilości żetonów jest karygodny, poza tym ciężko to wszystko ułożyć tak, żeby pudełko zamknęło się do końca. Z kolei obawy co do wykonania planszy/ żetonów na razie okazały się nieuzasadnione. Tłumaczenie niestety dość kiepskie i dałoby się je wyraźnie poprawić (od nieszczęsnych torped poczynając :)), więc purystom i osobom wyczulonym na tym punkcie polecałbym wersję angielską.
Piotr Nowicki
[ dodano: 25.02.2011 ]
Bardzo dobra gra. Dobrze się sprawdza zarówno w wariancie 1-osobowym jak i przy 6-7 graczach. Rozgrywka jest szybka i bardzo emocjonująca, jako ze bardzo rzadko można sobie pozwolić na chwilę wytchnienia - ciągle nas zalewa woda, wybuchają pożary a cały statek jest o krok od autodestrukcji. Jedynym minusem jest maluteńka plansza ale z drugiej strony dzięki temu cała gra mieści się w małym pudełku, ktore spokojnie mozna zabrac ze sobą na wakacje.
Obsługa Rebela nienaganna. Zasady dosyć szerokie jak na taką zabawę. Niby kooperacja, ale nie czuć tego tak bardzo jak na przykład w Pandemic. Aha i generalnie nie jest łatwo wygrać :)
Wygląda bardzo ciekawie, mam tylko jedno pytanie: jest tam mowa o upływie czasu, na którym wiele rzeczy bazuje (wykonywanie akcji itp). Kojarzy mi się to ze Space Alert, czy to coś podobnego (ograniczony czas?), czy może mechanika w stylu licznika przesuwanego po każdej fazie?
Elka
[ dodano: 30.03.2010 ]
Niezła Party game. Przy możliwości rozgrywki w 8 osób jest to całkiem niebanalna propozycja. Genialny mechanizm upływu czasu.
Paweł Szlendak
[ dodano: 25.01.2010 ]
Gra bardzo fajna, ale tylko wtedy gdy jesteście już roześmiani, skończyliście jakąś bardzo długą grę, itp...
Po dłuższym graniu, gra zaczyna się robić monotonna. Bardzo fajny party game, ale tylko 3/5
Jarosław K.
[ dodano: 10.10.2009 ]
coś chyba przysypiam, chodziło mi o 3.9.
P.S.: Zastanawiasz się czy kupić? Przestań i kup :) (oj chyba późna pora mi nie służy...)
Jarosław K.
[ dodano: 10.10.2009 ]
Gra jest świetna. gra jest szybka i nader emocjonująca dzięki nagromadzeniu złych rzeczy, które przydarzają się statkowi. Bywa, że emocje sięgają zenitu i zaczynają się zamiast sugestji ("może pójdziesz i ugasisz ten pożar w magazynie") pojawiać krzyki ("gaś ten pożar idioto, no gaś"), ale to jest urok tej gry.
Wacham się między 4 a 5, ale te 4.9 tak smętnie wygląda :) P.S.: Dla tych co nie obczajają czemu to taka fajna gra: za każdą przekroczoną\ nadepniętą gwiazdke na torze czasu dobiera się jedno wydarzenie, a za każdą gwiazdkę w kółku (zwykle na czerwonych polach) dobiera się jeden przedmiot. Jak to wprowadzicie to nie powinno być już żadnych wątwpliwości co do "fajności" tej gry. A co do krakena to faktycznie nie mam pojęcia, co zrobić by "wypadł" z karty. Bardzo fajna gra. Co prawda może sie szybko znudzić ale jedynie przy opcji z niewielka liczbą graczy. Jeśli w grze uczestniczy maksymalna liczba graczy lub niewiele mniej to gra może cieszyć za każdym razem. Wykonanie praktycznie bez zarzutu, jedynie gnomy sie gnom :) pudełko można nieco przerobić usuwając jego wewnętrzne części i po ułożeniu elementów gry wszystko ładnie sie mieści.
Fajny party-game.
Można się przy tym uśmiać ale trzeba nieźle kombinować. Drużyna musi być bardzo zgrana aby uratować okręt : ) Bardzo chciałem polubić tę grę, ale niestety - gra staje się wtórna i lekko nudna po kilku rozgrywkach. Na początku jest zabawa i śmiech, gdy co chwila na naszym okręcie dzieją się jakieś katastrofy, ale niestety szybko wkrada się monotonia...
Tomi
[ dodano: 18.03.2009 ]
Gierka w porządku ale bez rewelacji. Całkiem niezłe wykonanie, trochę klimatu i lekka tematyka. Niestety gra jest mocno losowa !!
Karty ciągniemy losowo a co najważniejsze wszystkie akcje rozwiązujemy kostkami. Źle rzucisz i tracisz itd...... Jako przerywnik i zapełniacz czasu gra jest ok ale żeby grać regularnie brrrrr........ Daję 3+ Bardzo, bardzo fajna gra kooperacyjna. Losowość jest spora (co mi w tego typu grch nie przeszkadza), więc jeśli jej nie trawisz to nawet nie sięgaj po czerwony listopad. Z gier drużynowych zdecydowanie lepsze jest moje kochane Ghost Stories. Jeśli już je masz, to również możesz sięgnąć po czerwony listopad.
Andrzej Jakubiec
[ dodano: 22.12.2008 ]
Warto byłoby się wczytać jeszcze w instrukcję, bo gra zasługuje na zainteresowanie. Z moich doświadczeń wynika, że przy 3 osobowej rozgrywce talia zostaje przetasowana mniej więcej pod koniec (gdy gracze miną 10-15 pole, nawet jeśli zużyliście oba żetony szczęśliwego trafu). Kraken wchodzi do gry dopiero wtedy i rzeczywiście trudno go wylosować z nowo przetasowanej talii. Poziom trudności rośnie jednak wraz z liczbą graczy (dzieje się więcej "złego") i przy 4,5 czy też 6-ciu osobach jest ciekawiej.
Gre rozegralismy na 3 osoby i troche jestem zawiedziony nie bylo az tak trudno. A karty to moze z polowe tali - wiec kraken wcale nie wszedl ?? Moze cos robimy nie tak - jaka powinna byc talia na 3 graczy ?? Wydaje mi sie ze granie cala talia mija sie jakos z sensem - Kraken wogole sie nie pojawia.
Musze sie napewno dokladniej wczytac w reguly. Gra prawie super:)rozumiem ze byla tworzona z mysla o wyjazd itp, mam na mysli wielkosc pudelka oraz planszy-ale niestety plastikowe figurki maja tendencje do wyginania sie w malutkim opakowaniu-lepiej nosic je poza nim:)reszta idealna;]
Magdalena Zielińska
[ dodano: 20.12.2008 ]
Świetna obsługa, produkt spełnia moje oczekiwania. Polecam i sklep i grę:)
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |
Plansza jakoś im krzywo wyszło bo ciężko ja rozłożyć by była płaska.
Gra zapowiada się fajnie i ciekawie, cała reszta na +