|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne |
|
Through the Ages - 3rd EditionA Story of Civilization
Through the Ages to praktycznie wierne odtworzenie legendarnej gry komputerowej Sid Meier's Civilization, w grze planszowej. Zarówno miłośnicy tego tytułu jak i po prostu zwolennicy dobrych, strategicznych gier planszowych - znajdą tutaj wszystko czego szukają w grze o rozwoju cywilizacji.
Cywlizacje prowadzone przez graczy mogą (i powinny) m.in.:
Wszystko to przez 4 ery historii świata - od antyku do współczesności. Gra zawiera trzy tryby gry - uproszczony (ok. 45 minut), zaawansowany (ok 2 godzin) i pełny (3-4 godziny), które różnią się nie tylko czasem, ale także strategiami, które można i warto zastosować. Wersja uproszczona pozwala zapoznać się z mechaniką gry. Zasady zaawansowane są dla tych, którzy czują się gotowi zagłębić w zawiłe meandry polityki oraz korupcji. Jeśli pragniesz zaś jeszcze większych wyzwań, wybierzecie wersję pełną Through the Ages i poprowadzicie wasze cywilizacje od fazy prymitywnej broni, aż po loty w przestrzeń kosmiczną.
Dlaczego pokochasz tę grę?
Jak będą wyglądać wasze cywilizacje? Czy będą wojownicze? Zaawansowane technologicznie? Oparte na religii? Na sztuce? Wybierajcie spośród takich przywódców, jak Hammurabi, Napoleon czy Ghandi. Skonstruujcie piramidy, Wielki Mur albo wieżę Eiffla. Sami kształtujecie swe cywilizacje i w każdej rozgrywce możecie obrać inną drogę.
Through the Ages to obecnie najlepsza gra o rozwoju cywilizacji, jedna z najlepszych strategicznych gier w ogóle. Bardzo polecamy!
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Through the Ages - 3rd Edition, polecamy również:
Klienci, którzy kupili Through the Ages - 3rd Edition, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Ta gra to naprawde ideał. Po około 40 rozegranych partiach nadal nie widać nawet najmniejszych oznak znudzenia na horyzoncie, a pozostało jeszcze tyle możliwości do sprawdzenia... Strategii wygrania tej gry jest naprawdę mnogość, a jedyna losowość w dokładaniu kart zmienia każdą rozgrywkę na tyle, że żadna strategia nie jest pewna, co tylko namnaża ilość dróg do zwycięstwa. Przede wszystkim jednak gra daje ogromną satysfakcję. Oczywiście, jest bardzo mózgożerna i długa, ale to dla mnie też tylko zalety. Jedna z najlepszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem.
michal
[ dodano: 23.02.2010 ]
najlepsza gra w jaką grałem. Bardzo polecam graczom lubiącym myślenie w skal od 1 do 10 dam jej 9,75
Garnek
[ dodano: 01.02.2010 ]
Zapomniałem dodać, że poprawiona jeszcze maty graczy. Rysunki mają lepszą rozdzielczość oraz zlikwidowano zbędne "kółko" na religii.
Garnek
[ dodano: 01.02.2010 ]
Dlaczego nie ma jeszcze dostępnej najnowszej wersji TtA, który była drukowana w 2009 roku? Jest to reprint wersji FRED z 2008 roku, który ma poprawione wszystkie błędy poprzedniczki tj. brakujące 3+ na Coal, Oil, brakujące słowo MINE na Coal, brakującą wartość nauki (żarówkę) na Oil, poprawioną kartę Tesli i Newtona. Oprócz tego zmieniono jeszcze rozmiar drewnianych kwadracików, tak żeby mieściły się na planszy (8x8 mm).
Michał Broniek
[ dodano: 08.12.2009 ]
Jedna z najlepszych gier planszowych ever! Jestem ogromnie zadowolony, i mnie w ogóle nie przeszkadza wersja angielska - choć obecna polska jednak jest u nas lepiej przyswajalna ze względów językowych.
Z pewnością kupić i grać, grać, grać :)
Krzysztof Sowa
[ dodano: 23.11.2009 ]
Uważam, że TtA jest jedną z najciekawszych gier w jakie grałem. Jednocześnie chciałem zapewnić, że grając w 3 osoby można spokojnie zejść w grze "pełnej" poniżej 2 godzin, kwestia wprawy.
Po jakimś czasie zaczyna się zauważać pewne "kombinacje" które dają największe bonusy, i gra staje wyścigiem "komu uda się lepiej", "kto zrobi szybciej" Ale pokażcie mi grę, która tak się nie kończy :) Co tu jeszcze można dodać. Dla mnie 12 w skali do 10. Taka Monica Bellucci wśród planszówek.
Ciężka gra przyzwyczajony do gier lekkich był dla mnie trudnym orzechem do zgryzienia jest lepiej ale mam nadzieję że przyniesie mi jeszcze wiele przyjemności
Jeżeli ktoś się zastanawia czy kupić tę grę z powodu wysokiej ceny, to powinien przestać. Gra jest warta każdej wydanej na nią złotówki. Uwielbiamy grać razem z żoną. Na pewno nie polecałbym dla tzw niedzielnych graczy, bo gra jest długa (około 3h) i dość ciężka.
Ponad 100 rozegranych partii w miesiąc.
Obecnie gra numer jeden w kategorii gier do myślenia :)
Marcin Dekiert
[ dodano: 10.05.2009 ]
A więc po rozegraniu kilku lepszych i gorszych partii chciałbym wyrazić swój stosunek do niej.
Jest to moja dopiero druga gra w "kolekcji". Pierwszą jest Age of Empire III - ale do tego odniosę się trochę później. Na samym początku gra może lekko przytłoczyć mnogością zasad i elementów, na które należy cały czas zwracać uwagę. Ale to tylko do momentu pierwszej partii (dla opornych może to być jeszcze jedna, ale już wtedy każdy powinien wyczuć o co może chodzić). Także mimo sporej ilości zasad (jeżeli tylko mamy osobę, która je zna i przekaże) każdy może je szybko opanować. Sama rozgrywka na początku wydaje się świetna, wróżąca długą i ciekawą rozgrywkę. Jednak tak naprawdę pod koniec gry zaczyna się odczuwać lekką myśl "Hurra... doszliśmy do końca". Nie zmienia to faktu, że kolejną partię kolejnego dnia zaczyna się z wielką chęcią. Najważniejszym elementem gry są tutaj stali gracze, ponieważ rozgrywka nie wszystkim się podoba. Ciągłe przesuwanie kart, znaczników i... tak naprawdę to wszystko niektórych nudzi. Nie mówię o sobie, bo mi gra daje wiele frajdy. Dla mnie element losowości odnośnie wykładanych/ciągniętych kart jest jak najbardziej plusem. Może poza momentem, kiedy budujemy sobie armię chcąc zaatakować rywala... a brak nam odpowiedniej karty agresji na ręku. Jednak to nie obniża mojej oceny... A grę ogólnie oceniam na 4.5. Z chęcią otworzę pudełko z grą jak tylko ktoś to zaproponuje. Jednak brakuje mi pewnego dynamizmu w grze (być może mam to wrażenie po AoE III, którą uważam za bardzo fajną grę). Międzyczasy potrafią niejednokrotnie doprowadzić do stanu uśpienia ;) Dlatego wg mnie najlepiej gra się na 3 graczy. Sporo partii rozegrałem w dwie osoby - gra straciła wtedy najbardziej militarnie, jednak cała rozgrywka była w dalszym stopniu przyjemna. Ogólnie polecam! Może jest to dość spory wydatek, ale jeżeli znajdą się chętni do gry to zdecydowanie rozrywka z tego idąca zwróci się z nawiązką. Bardzo dobra, przemyślana pozycja. Jednak trzeba się liczyć z tym, że zajmie wam kilka ładnych godzin. Jedyna jak dla mnie wada to dość wysoka cena.
Przemysław Łyczyński
[ dodano: 01.04.2009 ]
Ta gra nie wymaga pochwał ani peanów. Z całą odpowiedzialnością stwierdzam, że to najlepsza gra planszowa w jaką grałem. Na moją ocenę może wpłynąć fakt, iż od zawsze gry cywilizacyjne zajmują szczególne miejsce w moich preferencjach. Ale bez wątpienia nikt nie przejdzie obok tej gry obojętnie. Gorąco polecam.
Fantastyczna gra. Jeżeli tylko macie 1 a najlepiej 2 osoby z którymi możecie regularnie grać dłużej niż 3-4 godziny to absolutnie musicie mieć tą grę.
Zephyr
[ dodano: 29.03.2009 ]
Losowość jest - to w końcu karcianka ;)
Rodzajów akcji nie ma aż tak dużo 5 politycznych, 10 cywilnych i 4 militarne... no dobra, faktycznie trochę tego jest. Natomiast IMO większym problemem jest przewidzenie jak zachowa się ekonomia w dłuższej perspektywie czasowej (więc pierwsza gra to raczej nauka zasad, a nie gra) Niestety grywalny jest tylko pełny tryb rozgrywki - a on trwa dłuuuugoooo. Międzyczasy są odczuwalne. Interakcja jest IMO spora, trzeba się pilnować z siłą militarną inaczej rozwój ekonomiczny storpedują agresje przeciwników. Nie bez znaczenia jest też zagrywanie eventów i próba przygotowania się na różne wydarzenia. Ilość przesuwanych znaczników jest na tyle duża, że jest na granicy bycia uciążliwą, ale nie jest to aż tak niezarządzalne żeby był potrzebny PCet. W sumie mechanizmy są proste, tylko trzeba o nich pamiętać. Moim zdaniem wady rekompensuje ciekawa i wielopłaszczyznowa mechanika rozwoju cywilizacji. Ilość elementów, które trzeba uwzględnić planując gospodarkę, jest na tyle duża, że jest nad czym myśleć planując swoją turę. Jest tyle płaszczyzn że zawsze brakuje jakiegoś zasobu, a trzeba pamiętać że celem nie jest tylko rozwój ale też optymalizacja ilości zdobytych punktów. Gra nie jest hiper dynamiczna i nie aż tak często trzeba kompletnie zmieniać plany w wyniku akcji przeciwników (choć udana agresja albo ciekawe wydarzenie potrafią sporo namieszać) Może i potrzeba dużo czasu na partię, ale osobiście mam sporą satysfakcję i poczucie grania w coś naprawdę wymagającego i ciekawego. Jest to najbardziej kompleksowa gra w jaka gralem. Praktycznie zero losowosci i wiele elementow, na ktore trzeba zwracac uwage podczas gry, co daje duzo roznych drog prowadzacych do zwyciestwa. Gra jest warta swojej ceny, placimy w sumie nie za plansze, karty i drewniane elementy ale za system i mechanike gry.
Jednym slowem idelana pozycja dla fanow gier strategicznych, a dla fanow komputerowej cywilizacji pozycja obowiazkowa. Teraz czas na wady: 1. Czas, czas, czas - pelna gra przy 4 graczach ok 5h, a nawet dluzej 2. przesuwanie kart na glownej planszy i tokenow na wlasnej moze byc czasem irytujace, ale w sumie mozna sie przyzwyczaic... 3. malkontenci przyczepia sie takze do wykonania, ze obrazki nie takie, ze grafika nie taka, ale mi osobiscie w ogoe to nie przeszkadza. Chodzi o klimat i strategie a nie o ladne obrazki :P 4. Nie jest to pozycja dla nowych graczy w swiecie gier planszowych, a raczej dla starych wyjadaczy... Raz jeszcze:zero losowosci, duzazlozonosc, interakcja jest choc moglaby byc wieksza, nic tylko kombinowac i grac, grac, grac...
Wojciech Kaźmierski
[ dodano: 27.03.2009 ]
Obiecana przez Rebel instrukcja A4 została wysłana listem priorytetowym zaraz po moim mailu i bezpiecznie dotarła, także dziękuję za szybką reakcję i do 5 dla gry dochodzi też 5 z minusikiem dla sklepu za realizację zamówienia (minusik za to, że nie było tej cholernej instrukcji od razu takiej jak powinna być).
Wojciech Kaźmierski
[ dodano: 22.03.2009 ]
Gra rzeczywiście raczej nie dla początkujących graczy, a już na pewno nie dla osób oczekujących gry lekkiej, prostej i banalnej mającej być tylko dodatkiem do spotkania ze znajomymi. Co nie zmienia faktu, że jest wprost rewelacyjna. Przebrnięcie przez instrukcję (szczególnie z czcionką chyba 5... No, ale po interwencji już ponoć leci większa) i opanowanie wszystkich zasad było wręcz katorgą. Po pierwszej zagranej partii było, więc bardzo daleko do zachwytu i dominowało uczucie zmęczenia. Pozostała jednak nadzieja, że po ogarnięciu tego wszystkiego będzie lepiej i myśl, że trzeba grze dać szansę, trzeba się jej nauczyć, zanim będziemy z tego czerpać przyjemność. Uczucie zachwytu przyszło, o dziwo, już po drugiej rozegranej partii! I teraz w głowie cały czas rozgrywam kolejną. :D
Dlatego naprawdę, mimo możliwego początkowego przerażenia grą, a nawet zawiedzenia się, trzeba jej dać drugą, a nawet i trzecią szansę w razie konieczności.
Czwarty
[ dodano: 20.03.2009 ]
Zapewne się komuś narażę wystawiając niską ocenę tej grze, ale nie każdemu musi się podobać - prawda?
Gra jest zwyczajnie nudna. Nie dość, że sama rozgrywka jest zdecydowanie za długa, to jeszcze w trakcie kolejek przeciwników nie ma zupełnie nic do roboty. Interakcja między graczami jest niewielka - więc to co robią inni zupełnie cię nie obchodzi. Do tego poza swoją kolejką nie możesz nawet planować swoich najbliższych ruchów - do zaplanowania kolejki musisz bowiem widzieć dostępne dla ciebie karty, które zmieniają się dopiero tuż przed twoim ruchem. Wystarczy jeden powolny gracz ciągle rozmyślający nad strategią (do czego w końcu gra zachęca) by zamienić i tak powolną grę w chińską torturę wodną. Gra jest trudna do nauczenia i ciężka do opanowania. Początkujący gracze będą przytłoczeni ogromem informacji, jakie trzeba przyswoić żeby samodzielnie wykonać jakąkolwiek akcję. Każdą akcję wykonuje się bowiem inaczej, a dostępnych akcji jest prawie 20. Oczywiście takie skomplikowanie przekłada się na "strategię" i "kombinowanie", niestety oznacza to również ciągłe zerkanie do instrukcji, pomyłki i ustawiczne myślenie o zasadach, a nie o samej strategii. Manipulacja znacznikami jest zwyczajnie upierdliwa... Większość znaczników to malutkie drewniane walce, które mają tendencję do przesuwania się ze swoich wyznaczonych miejsc (lub po prostu - dzięki cylindrycznemu kształtowi - do staczania się ze stołu). Mikrozarządzaniem musisz oczywiście zajmować się sam i cały czas pilnować pozycji swoich kosteczek i walców na 8 torach i kilku(nastu? -dziesięciu?) kartach. Najpoważniejszy zarzut jaki mam, to jednak... całkowity brak klimatu. Ani przez chwilę nie dałem wciągnąć się w iluzję budowania potężnej cywilizacji - przytłaczająca mechanika ani na chwilę nie dała mi zapomnieć, że chodzi tu tylko o przesuwanie walców po kiepsko ilustrowanych kartach. Gry o podobnym poziomie skomplikowania świetnie sprawdzają się w wersjach komputerowych, gdzie maszyna martwi się o zarządzaniem wszystkimi przyziemnymi czynnościami (jak pilnowanie poziomu technologicznego czy dodawanie surowców co kolejkę), graczowi pozostawiając do wykonania tylko przyjemną część - planowanie strategii. Through the Ages pożycza za dużo z komputerowej Cywilizacji. Przenosząc bowiem wszystkie znane i lubiane mechanizmy z gry komputerowej zaprzęga gracza gracza do ich obsługi, zamieniając przyjemność w ciężką harówkę.
Wojciech Kaźmierski
[ dodano: 16.03.2009 ]
Gra dotarła na czas, solidnie zapakowana, a po rozpakowaniu okazało się, że prezentuje się lepiej niż na zdjęciach:) Wielki plus dla Rebela również za przetłumaczoną instrukcję, ale minus za jej wydanie, a szczególnie rozmiar. Instrukcja, która powinna być w A4 została niestety wydrukowana w A5 i czyta się to naprawdę fatalnie. Czy to naprawdę tak duży koszt, że trzeba oszczędzać na tych kilku kartkach papieru (instrukcja czarno-biała na zwykłym papierze...) i minimalizować czcionkę, tak że jest ledwo czytelna?
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |