|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne |
|
Small World14 fantastycznych nacji w walce o przetrwanie
Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie...
Small World, stworzony przez Philippe Keyaerts jako następca jego szeroko nagradzanej poprzedniej gry Vinci, to świat zamieszkany przez różnorodne rasy - krasnoludy, czarodziejów, amazonki, gigantów, orki a nawet ludzi. Każda z tych nacji posyła do walki swoje armie - wszystko, aby zdobyć chociaż odrobinę nowego terytorium i wymazać inne plemiona z powierzchni ziemi.
Niestety, cywilizacje w miarę wzrostu zatracają swoją dynamikę i możliwości rozwoju, dopada je stagnacja a w końcu upadek. Kluczem do zwycięstwa w Small World jest nie tylko wybór spośród 14 ras i 20 specjalnych mocy; najważniejsze to przewidzieć upadek i w odpowiednim momencie wycofać się z danej cywilizacji, udzielając swojego poparcia nowej sile, która rozwinie się na gruzach tych, którzy przeminęli.
Co znajdziesz w Small World:
Cywilizacje pojawiające się w grze składają się zawsze z dwóch elementów - rasy (np. Elfy) i zdolności specjalnej (np. Waleczne). Zarówno zdolności jak i rasy są bardzo zróżnicowane, a w grze możesz pokierować m.in. tak egzotycznymi cywilizacjami jak Bagienne Trolle, Żeglujący Czarodzieje, Handlujące Szkielety czy Latające Ghoule!
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Small World, polecamy również:
Klienci, którzy kupili Small World, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Filip
[ dodano: 05.02.2012 ]
Ta gra planszowa jest super!!!!
Jakub Szarmach
[ dodano: 20.12.2011 ]
Bardzo fajna gra z pogranicza gry strategicznej i imprezowej. Z jednej strony liczy się w niej własny pomyślunek, ale ponadto daje dużo czystej przyjemności. W dodatku jest bardzo ładnie wykonana i przemyślana pod kontem poszczególnych rozwiązań.
Master Mario
[ dodano: 15.12.2011 ]
Fajna gierka, dużo się dzieje w trakcie rozgrywki, liczne dodatki jeszcze wzmagają to odczucie.
Godna polecenia.
Joanna
[ dodano: 29.11.2011 ]
Fantastyczna gra strategiczna o prostych zasadach ubrana w wyjątkowo przyjemne wdzianko zwariowanych postaci rodem z bajek dla dzieci i mrocznych fantasy, ironiczno fantastyczne ciacho którego nie sposób nie polubić ;)
Dla mnie idealne ;) Ciekawa, kolorowa gra. W niższej cenie, jest to gra tak naprawdę dla osób, które chcą zacząć swoją przygodę z planszówkami, które szykują sobie półeczkę na jego pierwszą planszówkę. Wykonanie świetne i dostawa bardzo szybka ;)
Wojtek Podleśny
[ dodano: 06.09.2011 ]
Otworzyłem pudeło. Ukazało mi się sto tysięcy żetonów. Mówię : będzie fajnie, skomplikowanie i zmusi nas do myślenia. Niestety, zmusiła do ziewania. Nudy. Rozegraliśmy jedną partię po czym odłożyliśmy, obrzucając grę klątwami i życzeniem rychłej zagłady. Nie polecam, wręcz ostrzegam. Całą taktykę, obrone wartościowej lokacji może popsuć. A już zdzierżyć nie mogłem gdy opłaca nam się wystawić rasę na wyginięcie, co praktycznie musimy robić co chwilę. Osobiście jestem zwolennikiem budowania i wzmacniania rasy.
Madyoss
[ dodano: 11.07.2011 ]
Nie lubię tej gry. W moim gronie została kiepsko odebrana. Z założenia ma to być lekka i w miarę szybka gra. Mi się kojarzy z nużącym czekaniem na swoją kolejkę w której się i tak nic ciekawego nie zadzieje. Jak na swoją 'prostotę' to jest długa i nudna. Gra wcale natomiast nie jest taka przystępna i łatwa do wytłumaczenia. Słychać wieczne pytania co robi jaka rasa i jaka umiejętność. Najgorsze jest to, że nieważne jak się zagra to i tak się wszystko sprowadza do tego kto kogo akurat zaatakuje. W wielu grach też tak jest, ale tutaj jest to jakoś wyjątkowo odczuwalne i frustrujące.
Znakomita gra, zdecydowanie polecam.. Bardzo sympatyczny jest fakt, że mamy możliwość gry na 4 różnych planszach - każda na inną ilość osób.
Bardzo dobra gra. Można spędzić przy niej wiele miłych chwil. Bardzo dobrze wykonana, posiada ciekawy klimat.
Artur Jan Fijałkowski
[ dodano: 19.06.2011 ]
Świetne wykonanie, trywialne zasady oraz bardzo szybka rozgrywka - to wystarczy, aby dać 5/5.
Zastanawiam się jednak, czy nie jest w pudełku trochę za mało monet i o jedną-dwie rasy ;) Small World to jedna z pierwszych gier planszowych, jaka zawitała u nas w domu i od razu zachwyciła wszystkich domowników oraz moich bliskich znajomych
Przede wszystkim Small World zachwyca graficznie. Bajeczne ilustracje o żywych kolorach ale nie natrętnych o baśniowym charakterze wprowadzają lekki, wesoły nastrój, a ilustracje cieszą oko szczegółowością oraz drobnymi elementami, których nie zauważa się podczas pobieżnego przeglądania, a których wychwycenie sprawia nie lada radochę, gdyż wizerunek niemal każdej rasy zawiera drobny rys komiczny schowany w tle < choćby Olbrzym z lekko zarysowanym rozpłaszczonym człowieczkiem na podeszwie buta, niewidocznym na pierwszy rzut oka > Sama rozgrywka jest bardzo dynamiczna i barwna. Gra się ciekawie i praktycznie się nie nudzi, dzięki różnorodności kombinacji ras z umiejętnościami. Nigdy nie ma dwóch takich samych zestawów do wyboru, co wprowadza element losowości, który jednak łatwo wyeliminować, no cóż, umiejętnością przewidywania, wyboru, który zestaw opłaci się wziąć do poprowadzenia. Innymi słowy, gra wymaga pewnego kombinowania, ale przy odpowiednim towarzystwie prawda jest taka, że granie jest czystą radością, można się niesamowicie ubawić.
Arkadiusz Malcahn
[ dodano: 16.04.2011 ]
(Pseudo)wojenna gra o pięknym wykonaniu. Wbrew pozorom bardzo żywotna - do tej pory rozegraliśmy ponad 40 partii. Lekki klimat fantasy również przemawia na plus. Zwracam uwagę, że mimo tak dużej ilości elementów w zestawie, czas przygotowania do gry (setup) jest naprawdę bardzo krótki. Duża w tym zasługa wspaniałego, praktycznego pudełka. Dodatki czynią ją jeszcze lepszą. Nie jest to mój ulubiony tytuł ale znajduje uznanie w moich oczach. Small World wspaniale nadaje się do gry z dziećmi (przetestowałem wielokrotnie). Uwaga- bez wątpienia nie jest to tytuł dla każdego, banalna mechanika i specyficzny klimat mogą niektórych odstraszyć.
No nie wiem jak ocenić grę. W sumie ciekawie spędziłem przy niej czas ale czegoś brakowało. Warto zagrać i samemu ocenić.
Czytając recenzje Small World byłem sceptycznie nastawiony do zakupu tej gry. Prostackie zasady, słaby balans, kolorowa i bajeczna szata graficzna. Po prostu zapowiadał się chybiony zakup, który najprawdopodobniej kurzyłby się na półce. Wraz z moimi znajomymi jesteśmy przyzwyczajeni do "cięższych" gier. Game of Thrones czy Warrior Knights często gości na stole. Jednak bardzo dobrze, że zaryzykowałem zakup. Po pierwszej grze okazało się, ze moje obawy były bezpodstawne. Ta gra jest wyśmienita. Bardzo proste zasady (jednak na plus), szybka rozgrywka, dużo złośliwej przepychanki na planszy. Po prostu polecam. Rebel jak zwykle bez zarzutu.
Adam Cetnerowski
[ dodano: 21.01.2011 ]
Dziękim prostym zasadom łatwo wciągnąć "casualowych" graczy. Spora losowość czyni kolejne rozgrywki unikalnymi. Dodatkowo niweluje w znacznym stopniu przewagę "ogranych" graczy.
Adam Cetnerowski
[ dodano: 21.01.2011 ]
Jak się mało trochę czasu do zabicia, a nie ma gdzie rozłożyć planszy, to można sobie pograć.
Ewa Krzywienska
[ dodano: 20.01.2011 ]
Gra świetnie wykonana. Rysunki bardzo przypadły mi do gustu. Jak przystało na Days of Wonder, w pudełku odpowiednie przegródki do przechowywania. Ale gdy początkowy zachwyt minął, wkradła się schematyczność. Szczególnie przy grze na dwie osoby. Im więcej osób tym lepiej, bo więcej nieprzewidzianych posunięć. Niestety dwa pierwsze dodatki (Grand Dames i Cursed) nic odkrywczego nie wniosły. Trzeci dodatek niewypał (Tales and Legends) z i tak mocno losowej gry, stworzył mega hiper losową grę. Jedna karta całkowicie zmienia rozgrywkę - koszmar. W rezultacie już tak często nie zasiadamy do tej gry i tylko w liczniejszym gronie.
Paweł Rumiński
[ dodano: 19.01.2011 ]
W klasyfikacji Rebela otrzymuje ode mnie 4.
Jest to pozycha lekka i przyjemna. Nie można jej traktować jako rasowej strategi. Nie ma tu trudnych wyborów, prób oszukania przeciwnika czy aspektów dyplomatycznych. W grze postępujemy według prostego schematu: 1) Wybieramy jedna z dostępnych na początku ras i po prostu staramy się zająć nią jak najwięcej pól w pierwszej turze ( biorąc ewentualnie pod uwagę bonusy jakie dają nam te pola ) 2) Jak nasza rasa już nie daje rady to wybieramy następną. I tak aż do końca gry. Regrywalność jest zwiększona przez losowość w łączeniach raz z umiejętnościami co daje często zabawne kombinacje. Głównym minusem jest tu totalnie nie grywalna rasa krasnoludów. Rozegrałem pare parti i ani razu jeszcze nie widziałem żeby ktoś ją wybrał. Jeżeli poszukujesz gry przy któej chcesz miło spędzić czas z przyjaciółmi którzy nie są rasowymi planszowiczami lub chcesz kogoś zachęcić do planszówek lub chciałbyś/chciałabyś mieć w swojej kolekcji jakiś lekki tytyuł żeby odpocząć między kolejnymi partiami w cięższe pozycjie to jest to pozycja godna polecenia. PS: Przyjemnie zaskoczony byłem przygotowaniem pudełka które okazało się bardzo funkcjonalne FFG mogłoby zacząć stosować to w swoich produktach.
B.
[ dodano: 17.12.2010 ]
Grałam w Small World u znajomych - gra tak mi się spodobała, że postanowiłam kupić ją mężowi w prezencie urodzinowym.. Jeszcze jej nie dostał, ale jestem pewna, że i jemu przypadnie do gustu. Zwłaszcza, że oboje uwielbiamy gry wszelakie i chętnie kolekcjonujemy co ciekawsze, a przy każdej nadarzającej się okazji gramy i znajomych wszystkich również do gry wciągamy :)
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |