English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Mistrzostwa Splendor

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 93 / Czerwiec 2015

pobierz

REBELowe PDKi

Neuroshima HEX: Duel (edycja 2.5)

Samodzielna gra dla 2 osób lub dodatek do Neuroshimy Hex

Neuroshima HEX: Duel (edycja 2.5)


Wydanie polskie

Cena: 79.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)




Tereny zrujnowanej fabryki zdawały się być idealnym terenem na ukrycie transportu gambli, który Johny i jego przyjaciele podprowadzili dwa dni temu z samego centrum Vegas.  Wydawało się, że stare betonowe silosy były jedynymi świadkami, na szczęście niemymi, tego jak Johny parkował ciężarówką w jednym z magazynów.

 

Niestety, dla Johnego i jego kumpli, tak nie było. Zaterkotał karabin maszynowy, powietrze przecięły kule i nagle stara fabryka zamieniła się w ciasną pułapkę, z której nie ma wyjścia.  Grupa bandziorów z Vegas nie dała Johnemu żadnych złudzeń, to koniec. Kolejne ołowiane pociski pofrunęły w kierunku magazynu tnąc stare, pordzewiałe ściany.

 

A kiedy wydawało się, że stara fabryka zamieni się w grobowiec, i że już nic nie uratuje Johnemu skóry, stało się coś zupełnie nieprzewidywalnego. Betonowe chodniki eksplodowały. Spod ziemi ku żołnierzom z Vegas wystrzeliły pnącza myślących roślin. To było piekło. Johny już tego nie widział. Zemdlał. Tymczasem fabryka zamieniła się w pole brutalnej bitwy…

 

Duel jest drugim dodatkiem do gry Neuroshima HEX. Podobnie jak pierwszy z linii dodatków, Duel zawiera dwie nowe armie oraz coś specjalnego – tym razem jest to unikalna plansza przeznaczona do rozgrywek dla dwóch graczy. Duel jest zarazem samodzielną grą – do gry nie potrzeba posiadać Neuroshimy HEX.

 

Pierwszą z armii w dodatku jest Vegas, armia ludzi, którzy wychowali się w mieście hazardu. Jej cechą szczególną jest umiejętność kontroli nad ludźmi i maszynami wroga za pomocą specjalnych jednostek – Agitatorów.

 

Drugą armią w dodatku jest Smart, ruchliwa, siejąca strach armia pół maszyn, pół mutantów, której eksperymentalne hybrydy przewożone są na pola walki w szczelnych transporterach.

Unikalna plansza przeznaczona do rozgrywek dla dwóch graczy posiada nowe, specjalne reguły – na siedmiu jej polach znajdują się specjalne miejsca, tzw. Terminale, które uruchamiane za pomocą punktów energii potrafią przeważyć szalę zwycięstwa na stronę jednego z graczy.

 

Uwaga! Dodatki z edycji 2.5 są kompatybilne z wersją 3.0. Różnią się one jedynie oprawą graficzną.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.6
oceniono 97 razy
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 30 - 60 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 150

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Portal Games
Projektant: Michał Oracz
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • 35 żetonów armii Vegas
  • 35 żetonów armii Smart
  • znaczniki armii
  • znaczniki "przejęcia"
  • plansza dla 2 graczy
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 79.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)

Smart Vegas

Jeśli podoba ci się Neuroshima HEX: Duel (edycja 2.5), polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Stalowa Policja (edycja 2.5)

Neuroshima HEX: Stalowa Policja (edycja 2.5)

Pierwszy zestaw armijny do Neuroshimy...,
cena: 29.99 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Dancer (edycja 2.5)

Neuroshima HEX: Dancer (edycja 2.5)

Drugi zestaw armijny do Neuroshimy...,
cena: 29.99 zł


Komentarze do tego produktu:


Lipa [ dodano: 25.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Grę polecam gdy czasu na rozgrywkę mamy nie za dużo. Emocję jak przy graniu w jej większego brata-HEX-a
0
Zlyczarny [ dodano: 25.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jako świeżynka w grach planszowych polecam. Gra prosta do opanowania, cena promocyjna bardzo dobra. Nie trzeba posiadać podstawy, więc po zakupie Deul można od razu siadać i grać.
Nie do końca jestem pewien co do wyważenia armii, za każdym razem ten kto gra Smartem wygrywa. Spróbuje kiedyś z inną armią :)
0
Artur_M [ dodano: 22.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo dobra pozycja dla dwóch graczy, a w takiej cenie wręcz obowiązkowa:). Dodatkowo można łączyć za armiami wydawanymi w oddzielnych pakietach, więc jeśli grasz głównie w dwie osoby to na dobrą sprawę nie potrzeba nawet podstawki.
0
Ivellios1 [ dodano: 22.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Wersja gry trochę uboga, ale na promocji można brać w ciemno - nawet jeśli nie będzie się często grać.
0
Ivellios1 [ dodano: 22.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Wersja gry trochę uboga, ale na promocji można brać w ciemno - nawet jeśli nie będzie się często grać.
0
Magister
Thunderbolt [ dodano: 21.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo dobra pozycja! Co ciekawe może to być zarówno dodatek do "pełnej" wersji Neuroshimy Hex, jak również pozycja samodzielna. Jako dodatek to oczywiście przede wszystkim dwie armie wzbogacające podstawkę. Armia Smart posiada wiele jednostek bojowych, do tego dość silnych, ale czasami brakuje jej żetonów akcji. Z kolei Vegas jest armią nie posiadającą tylu jednostek. Granie nią wymaga większego doświadczenia, bo jej siła opiera się na możliwości przejmowania jednostek nieprzyjaciela, ale umiejętne wykorzystanie tej zdolności może sparaliżować armie przeciwnika.

Z mojej perspektywy jednak bardzo ciekawą opcją jest dwuosobowa wersja gry. Mała mapa oraz dodatkowe zasady ogniw i zbierania energii stanowią bardzo ciekawą modyfikację zasad i spowodowały, że rozgrywka jest pozbawiona głównej wady większej siostry, czyli braku możliwości ruchów w przypadku słabego dociągu żetonów. Tu zawsze możemy je wymienić na energię, a ta umożliwia nam wykonanie dodatkowych akcji. Świetny pomysł, który powoduje, że Neuroshima Hex Duel sprawdza się dużo lepiej w rozgrywkach dwuosobowych.

Przyznaję, że do zakupu zachęciła mnie promocja na Rebel.pl., ale zdecydowanie nie żałuję. Neroshima Hex Duel do doskonała pozycja, godna polecenia nie tylko wielbicielom postapo. To doskonała pozycja dla wielbicieli gier strategicznych, a dodatkowo fakt, że można w niej wykorzystać wszystkie armie NH sprawia, że możliwości modyfikacji rozgrywek jest wręcz nieograniczona.
0
Omnix [ dodano: 21.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest po prostu świetna ! :)

Kupiłem ja w promocij za 20 zł. Przyznaje, cena była po prostu komiczna, gdyż te 99,99 które gra kosztuje normalnie, to nadal dobra cena za tak solidny produkt.

Gra jest dobrze wykonana, żetony są kartonowe, ale wydają się być na tyle wytrzymałe by bezproblemowo przeżyć długie używanie. Podobnie jest z planszą, składana na pół, dobrze wykonana, wytrzymały materiał. W skrócie, gra prezentuje się naprawdę dobrze.

A co do gry samej w sobie, mi bardzo przypadła do gustu. Gra się naprawdę dobrze, mechanika jest prosta do załapania, aczkolwiek ma drugie taktyczne dno, gdzie rzeczywiście każdy ruch, musi być dobrze przemyślany. Nie trudno tu o prosty błąd, więc jest to zdecydowanie gratka dla fanów gier strategicznych. Gra jest w 100% kompatybilna z wszystkimi innymi dostępnymi armiami do Neuroshimy Hex, więc jeśli ktoś ma ochotę na zmiany, może kupić dodatkową armie lub po prostu podstawkę rozszerzając gre duuuużo bardziej.

W prostyh słowach, ŁAPCIE PÓKI JEST PROMOCJA !
A i po promocji, naprawdę naprawdę warto kupić Neuroshime Hex: Duel.
1
andre_86 [ dodano: 20.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dla fanów postapo wiadomo, że trzeba mieć ale jest to genialna gra strategiczna naprawdę dla każdego. Należy docenić naprawdę odczuwalny klimat, szybką acz treściwą rozgrywkę, mnóstwo kombinowania i rywalizacja na najwyższym poziomie. Bardzo fajna pozycja zarówno jako samodzielna gra jak i dodatek chociaż tą drugą opcję polecam bardziej ze względu na większą ilość armii a wtedy to można grać i grać i grać....
1
Ola [ dodano: 17.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Armie świetnie wyważone, gra to czysta przyjemność, nie można z góry (ba! nawet z wyprzedzeniem jednej kolejki) przewidzieć, co się wydarzy. Smart jest megamocny, ale liczba jego żołnierzy staje się słabym punktem, gdy gracz grający Vegas dostaje agitatora i przejmuje najsilniejsze okazy smarta, zwracając je przeciwko niemu. Obie armie bardzo mobilne, czego brakowało trochę dotychczas w silnych armiach.

Do wykorzystania terminali jeszcze nie doszłam - wytarczającym wysiłkiem jest na razie gra z agitatorami i trzema działkami Gausa :)
2
M_zdrojek [ dodano: 16.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Neuroshima duel jest idealna dla dwóch osób.
Frakcje ciekawe, bardzo ubogacające mechanikę gry. Podstawowe frakcje po jakimś czasie nużą się, gdyż sztaby mają proste zdolności (+1 do jakiejś cechy - ciosu, strzału, inicjatywy). A tutaj mamy zupełnie inne myślenie o, tej samej, mechanice. Ciekawie to wypada szczególnie w starciu z frakcjami z podstawki.
Moim zdaniem frakcje się równoważą, choć jak dla mnie wygrywa Smart, którego cecha specjalna sztabu jest doskonale wymyślona. Vegas także jest ciekawe, choć dla mnie mniej przyjemne w rozgrywce.
I jeszcze jedna rzecz - portale. Ja z narzeczoną nie korzystaliśmy ani razu. Może z przyzwyczajenia do podstawowej wersji gry, gdzie portali nie ma. Nie wiem.
Generalnie bomba. Jeszcze do tego cena promocyjna. Warto to kupić niezwłocznie. Jak to mój kolega powiedział - nawet dla samych frakcji.
3
GoFFer95 [ dodano: 14.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jestem po pierwszej grze i ta gra mnie zachwyciła. Gry strategiczne tego typu są bardzo wciągające, a samo uniwersum Neuroshimy aż prosi się, aby je bliżej poznać. Już na pierwszy rzut oka widać, że dobrze jest poznać armię, którą się gra, gdyż każda z nich ma inną taktykę rozgrywki. Jestem bardzo zadowolony, a dodatkowo przesyłka dotarła błyskawicznie.
Za taką cenę aż grzech nie kupić!
2
LesnyDziad [ dodano: 14.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wielokrotnie grałem u znajomych w podstawkę, postanowiłem zacząć od kupna dodatku. Po przeczytaniu działania armii, wydały mi się one nieco dziwne, ale po rozegraniu partii wszelkie obawy minęły. Gra jest tak samo wciągająca jak w wersji podstawowej, a armie wydają się zbalansowane.
Graliśmy bez wykorzystania pól specjalnych - "Terminali" (nie mogę się do nich przekonać, ale miło mieć w zanadrzu taką opcję, może kiedyś się skuszę).

Jako samodzielna gra jest ryzyko, że rozgrywka na dwie wciąż te same armie szybko się znudzi. Ale dla posiadaczy podstawki lub innych dodatków armijnych Neuroshima Hex: Duel jest gwarancją wielu przyjemnych wieczorów. Z czystym sercem 5.

Plusy:
+ samodzielna plansza
+ rozgrywka zachęca do wysilenia szarych komórek
+ nieźle zbalansowane armie
+ jeśli komuś podoba się opcja Terminali, ma urozmaicenie dotychczasowych gier
+ wyprzedażowa cena jest bardzo zachęcająca

Minusy:
- "maruderzy" długo myślący nad ruchem potrafią bardzo wydłużyć rozgrywkę
- duży pech przy dociągu potrafi wypaczyć rozgrywkę
3
Marzyciel
Dagna [ dodano: 13.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Może ja też się wypowiem jako osoba, która nigdy wcześniej kontaktu ze światem neuroshimy nie miała. Nigdy mnie do tego świata nie ciągnęło, bo tematyka wojny ludzi z maszynami to raczej nie moje klimaty. Grę kupiłam zachęcona niską ceną i przychylnymi recenzjami oraz dobrą opinią wśród znajomych.
Po odpakowaniu gry zaczęliśmy grać z narzeczonym trochę na ślepo, wspomagając się instrukcją. Armie wybraliśmy losowo, mi przypadł Vegas. Pierwszą rozgrywke przegrałam, tak samo drugą i trzecią. Wydawało mi się niesprawiedliwe, że moja armia ma tak mało jednostek, które mogę wykładać na planszę, podczas gdy armia Smarta ma ich masę, na dodatek z wyższą inicjatywą i z działkami, które strzelają do wszystkich przeciwników na linii strzału! Ale zawzięłam się i czwartą rozgrywkę już udało mi się wygrać! Co prawda jednym punktem, ale satysfakcja była ogromna! Z czasem nauczyłam się wykorzystywać specjalne zdolności do przejmowania kontroli nad przeciwnikiem i żetony umożliwiające obrót/przesunięcie jednostki. Uważam to za duży plus dla gry: każda armia ma unikalne zdolności, przez co każda z nich wymaga obrania innej taktyki, aby zwyciężyć nad przeciwnikiem. Po zignorowaniu tematyki gry i jej klimatu, który do mnie naprawdę nie przemawia (przepraszam fanów tego świata), gra jest po prostu grą logiczno-taktyczną z dodatkową szczyptą losowości. I mi się to bardzo podoba! "Mała Neuroshima" z pewnością przekonuje mnie do sięgnięcia po wersję podstawową gry. Bardzo chciałabym wypróbować inne armie i może też spróbować zmierzyć się z większą ilością przeciwników na większej planszy.
Według mnie gra zasługuje na wysoka ocenę i z czystym sumieniem mogę ją polecić wszystkim :)
6
Miłośnik
Paatryk [ dodano: 13.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra jest na prawde świetna. Sprawuje sie dobrze jako dodatek jak i samodzielna gra. Frakcje są zbalansowane i mimo moich początkowych wątpliwości można nimi dużo zdziałąc. Polecam. Aktualnie w promocyjnej cenie jest także wrecz idealna pozycja na prezent dla znajomych ktorzy lubia takie klimaty
3
Ronin125 [ dodano: 12.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Co tu dużo mówić, wspaniała mechanika neuroshimy, solidne wykonanie i ciekawy tryb dla dwóch graczy. Trafny dobór armii, mam wrażenie, że się kontrują wzajemnie aczkolwiek Vegas ma trochę trudniej :) Rozgrywka robi się bardziej strategiczna ze względu na umiejętności jednostek oraz dodatkowe opcje które dają terminale. Polecam zarówno fanom jak i tym, którzy dotychczas nie mieli styczności ze światem gry :)
3
Klaud [ dodano: 11.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
super gierka bardzo mi się podoba teraz zbieram na podstawkę ;D
2
Nika89 [ dodano: 11.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra dla dwóch osób :) Zasady ani za proste, ani zbyt skomplikowane, grywalność duża, rozgrywka zbilansowana ale trochę losowa ze względu na kolejność ciągnięcia żetonów. Polecam każdemu kto szuka zajmującej gry dwuosobowej. Jak się sprawdza jako rozszerzenie podstawki - jeszcze nie wiem, w podstawkę nie grałam.

Jedyny mankament to wykonanie - byłoby o wiele trwalsze gdyby zetony były wykonane z jakiejś masy a'la kość słoniowa, i gdyby dołożyć dwa woreczki - zamiast tasowania i układania w stos to losowanie z woreczka.
Ale marudzę ;)

Gra na 5!
2
Rubacha [ dodano: 08.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Solidnie wykonane pudło, skrywa dwie armie żetonów (Vegas i Smart). Plansza dla 2 graczy, polami dodającymi nowe opcje rozgrywki. Dobre samodzielnie, ale i jako dodatek do podstawy.
Polecam
P.S.
Doskonała obsługa, świetnie zapakowana paczka i szybki, wręcz ekspresowy czas realizacji.
2
Dziki29 [ dodano: 06.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
To już kolejne armie jakie zakupiłem do NH. Z każdą kolejną, walka zmienia się nie do poznania. Nowe moduły, umiejętności, cechy specjalne, taktyki, po prostu nowa formacja do ogarnięcia. W grę dla 2 os. jeszcze nie grałem, więc nie mam zdania, ale polu standardowym, gra zmienia się nie do poznania. Świetnie wyważone zdolności bojowe, ale w ostatecznym rozrachunku, wszystko zależy od szczęśliwego losowania kolejnych modułów. Nawet jeśli ktoś już jest "kozak", to może tylko zminimalizować porażkę. Ale i tak warto sięgnąć po ten produkt, chociaż już nie mogę się doczekać rozgrywki :na dwóch".
1
SaszaPL [ dodano: 04.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ten dedatek do Hex'a ma bardzo dużą zaletę w postaci dodatkowej planszy. Dzięki temu można urządzić w domu niewielki turniej :)

Ponadto, obie dostępne armie oraz urozmaicenie gry specjalnymi efektami na planszy przedłuża życie tej gry. Polecam!
2



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

50826381 (Ania)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

Akceptujemy płatności      Witryna dnia Słucham swoich klientów
Komiks