|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne |
|
Egizia (edycja niemiecka)Wielkie budowle w starożytnym EgipcieCena: 149.95 139.95 zł (produkt niedostępny) Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail. Uczestnicy wcielają się w budowniczych ze starożytnego Egiptu, rywalizujących o to, kto zdobędzie większą sławę, konstruując rozmaite budowle na zlecenie faraona (Sfinksa, obelisk, świątynię i piramidę).
Rozgrywka trwa 5 tur. W każdej turze gracze umieszczają swe pionki na planszy wzdłuż brzegów Nilu, uzyskując korzyści uwidocznione na każdym polu. Na prawym brzegu znajdują się stałe pola, na których uczestnicy mogą pozyskać robotników, zwiększyć zdolności kupieckie, wpływać na wylewy rzeki (a w związku z tym na żyzność pól), a także rezerwować sobie prawo do konstrukcji budowli (powstają one dopiero po przeprowadzeniu wszystkich ulokowań). Na lewym brzegu gracze mogą ciągnąć karty, na początku każdej tury rozkładane w sposób losowy na 10 polach. Niektóre z owych kart zachowuje się do końca gry (pola uprawne, kamieniołomy, bóstwa zapewniające wyjątkowe korzyści), podczas gdy inne odrzuca się po wykorzystaniu dawanych przez nie bezpośrednich korzyści.
W grze Egizia w odmienny sposób zastosowano mechanikę lokowania robotników – gracze muszą umieszczać swe pionki wzdłuż biegu Nilu, poruszając się ku północy (od góry do dołu planszy, która widziana jest z perspektywy Morza Śródziemnego). W ten sposób każde ulokowanie nie tylko nie pozwala przeciwnikom wykorzystać tego samego pola (nie licząc budowli, gdzie zawsze dopuszczonych jest kilku graczy), lecz również zmusza uczestnika do umieszczania pionków jedynie na polach znajdujących się poniżej tego, które właśnie zostało zajęte (zauważ, że pionki się umieszcza, ponieważ pracownicy są jednym z występujących w grze zasobów, jak ziarno czy kamienie).
Gdy zakończy się faza lokowania, pracownicy graczy muszą zostać nakarmieni zbożem wyprodukowanym na polach. Produkcja z każdego pola opiera się na wylewach Nilu, więc nie wszystkie pola muszą w każdej turze zapewnić plon. Jeśli uczestnik nie posiada wystarczającej ilości zboża dla wszystkich robotników, musi zakupić je za pomocą punktów zwycięstwa (cena jest korzystniejsza dla graczy o zwiększonych zdolnościach kupieckich, zapisywanych na określonym torze na planszy).
Następnie ze znajdujących się w posiadaniu gracza kamieniołomów pozyskuje się kamienie, wraz z robotnikami wykorzystywane do konstrukcji budowli (jeśli wcześniej zarezerwowano do nich prawa).
Gdy gra się kończy, punkty uzyskane w trakcie rozgrywki (głównie w wyniku konstrukcji budowli) dodawane są do premii otrzymanych za wypełnienie określonych warunków z kart Sfinksa. Zwycięzcą zostaje ten z uczestników, który zdobędzie największą sumę punktów.
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Egizia (edycja niemiecka), polecamy również:
Klienci, którzy kupili Egizia (edycja niemiecka), kupili również...:
Komentarze do tego produktu:Bardzo fajna gra typu worker placement. Cięższa niż Stone Age. Wykonanie bardzo dobre, jak to przystało na wydawnictwo Hans im Gluck. Przystępny czas rozgrywki. Gra zarówno dla "wyjadaczy" jak i niedzielnych graczy. Polecam!
Bardzo przyjemna gra. Chętnie przyrównuję ją do Stone Age'a, jako że pochodzi z tej samej stajni, wykonana jest z podobną dbałością i tak samo cieszy wzrok.
Chociaż w przeciwieństwie do Stone Age'a jest bardziej rozbudowana, dająca więcej możliwości dróg do zwycięstwa i nieco trudniejsza. Zasady trzeba sobie przyswoić krok po kroku, podobnie jak rysunki na planszy i na kartach - ikony nie są zupełnie oczywiste, ale po jednej rozgrywce wszystko jest już w miarę jasne. Języka niemieckiego jest niedużo, ale po przyswojeniu i wytłumaczeniu sobie treści kart, przestaje się o tym myśleć i nieznajomość tegoż języka nie przeszkadza w grze. Jest kilka niuansów o których trzeba pamiętać podczas gry (na początku częste zerkanie do instrukcji to podstawa), ale jak wspomniałem - gra jest troszkę bardziej złożona niż mój ulubiony Stone Age, co jest akurat zaletą Egizii. Polecam gorąco fanom "worker placement", budowania, przeliczania, żywienia i pozyskiwania surowców (chociaż akurat surowiec jest tu tylko jeden - kamień). I potwierdzam często powtarzane opinie - umiejscawianie stateczków w myśl żeglugi po Nilu, to bardzo fajny, przemyślany pomysł. Interakcja jest na typowym dla "worker placement", umiarkowanym poziomie, aczkolwiek nawadnianie pól to całkiem wyrafinowany sposób na przeszkadzanie sobie nawzajem. :) Aha - sensowne, ale wydaje mi się dość radykalne jest ograniczenie dla 2-3 graczy. Jest troszkę tak, że jeśli nie gramy w pełnym składzie, to musimy wyłączyć z gry całkiem spory kawałek planszy. Szkoda. Tak jak w przypadku Stone Age - w zestawie mamy woreczki strunowe, które pomogą nam zachować porządek. Chociaż miejsca w pudełku jest sporo i właściwie mogłoby być mniejsze/niższe. REBEL jak zwykle perfekcyjnie. :) Bardzo dobra gra rodzinna, polecam!
Już dawno żaden tytuł nie zrobił u nas w domu takiego wrażenia ;) Bardzo dobra gra z mechaniką worker placement. Wizualnie przypomina Stone Age (to samo wydawnictwo, ten sam Menzel :D), ale gra się zupełnie inaczej. Dużo dróg do zwycięstwa. Replayability gwarantują karty. Jeśli miałbym wybierać między tymi dwoma grami to Egizia wygrywa.
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |
sama gra przypomina bardzo stone age - ale z dużo mniejszą losowością i większym elementem taktyki i planowania ;) gra naprawdę przyjemna i w miarę szybka.
Niestety zawsze przegrywa walkę ze stone age... ;<
ale też godna polecenia ^_^