|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne |
|
Memoir '44Rewelacyjna planszowa gra strategiczna osadzona w realiach II w.śMemoir '44 to gra planszowa osadzona w realiach II Wojny Światowej. Przeznaczona jest dla 2 graczy (można grać też w 4 osoby - drużynowo), z których każdy kieruje jedną stroną konfliktu - państwami Osi (Niemcy) oraz Aliantami (Anglicy, Amerykanie, Francuzi). Całość rozgrywa się na froncie zachodnim, w roku 1944.
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player
Dlaczego uzależnisz się od tej gry? ;)
Oto gra, która spodoba się nie tylko fanom II Wojny Światowej, ale wszystkim, którzy lubią strategie! Co więcej - spodoba się również tym, którzy interesują się właśnie tym okresem! Przy każdym scenariuszu można znaleźć zarys historyczny, informacje o wyniku starcia i jego znaczeniu w czasie przebiegu wojny. Jeśli dołożymy do tego naprawdę przemyślaną mechanikę otrzymujemy prawdziwy rarytas. Nic więc dziwnego, zę ta gra otrzymała tyle nagród!
Nagrody zebrane przez grę:
Rozegranie pojedynczego scenariusza trwa zwykle od 30 do 90 minut, przy tym zasady gry są bardzo proste i intuicyjne. Gra nadaje się świetnie nie tylko dla miłośników gier wojennych, ale także dla każdego miłośnika planszówek i II wojny światowej.
Uwaga! W grze znajduje się pewna liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. niewielka liczba kart), jednak znajomość tego języka nie jest wymagana do gry - wszystkich niezbędnych informacji dostarcza polska instrukcja oraz dostępne poniżej tłumaczenie kart taktycznych:
oraz przygotowane do wydruku pozostałe karty, które razem pozwolą na zbudowanie całej, wydrukowanej talii:
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Memoir '44, polecamy również:
Klienci, którzy kupili Memoir '44, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Proste zasady, jak zawsze tej firmy. gra typowo dla dwóch osób, niby napisane jest w instrukcji,że można grać drużynowo ale jakoś sobie tego nie wyobrażam. Grałem z 10 latkiem jak i typowym dorosłym strategiem. Łatwe proste i przyjemne, choć chwilę zajmuje rozłożenie wszystkich żetonów na planszy. Trochę przeszkadza spora losowość - ale można to wykorszystać - syn (ten 10 latek) pozbierał karty i jak mi przysunął w 2 turach to nie wiedziałem gdzie uciekać - więc i taktyka ma tu sporo do powiedzenia.
M
[ dodano: 20.06.2010 ]
Plusy
+ doskonale wykonane elementy (figurki, elementy planszy) + bardzo dobra instrukcja + Dość intuicyjne zasady + Wspaniały klimat w czasie gry + Dostępność wielu dodatków Minusy - losowość w walce - scenariusze nie są zrównoważone - zawsze ktoś ma przewagę, częsta bardzo znaczącą i nie ma szans na wygraną - tylko dla 2 osób (nie widzę sensu w proponowanych wersjach dla większej ilości osób) Podsumowanie Świetna gra dla miłośników IIWŚ oraz gier wojennych o nieskomplikowanych zasadach. Ze względu na losowość i nierówne szanse raczej dla miłośnikó gier w których bardziej liczy się klimat. Idealna do gier ojciec-syn :).
Daniel M.
[ dodano: 13.05.2010 ]
Idealna! Choć mam ją już ponad rok, nadal sięgam po nią dość często. W zasadzie fan II WŚ za szybko się nią nie znudzi, a z dodatkami to cud, miód i orzeszki. Polecam!
Pozdrawiam
Filip Maksymowicz
[ dodano: 27.04.2010 ]
Jako, że jestem już po kilku partiach, pozwolę sobie skomentować tę grę.
Wykonanie: Moim zdaniem na wysokim poziomie, może część figurek jest powyginana, ale to jedyny zarzut. Rozgrywka: Gra się bardzo przyjemnie, łatwe do opanowania zasady sprawiają, że i mój sześcioletni brat i 60 letni dziadek pojęli je w mig ;p. Jedyna wada to spora losowość, ale nie przeszkadza ona w czerpaniu przyjemności z grania. Ocena ogólna: Znakomita, jedna z lepszych gier wojennych w jakie miałem okazję pograć, szczerze polecam.
Grzegorz
[ dodano: 11.03.2010 ]
Ciekawa gra, jak wspominało kilka osób charakteryzuje się sporą losowością, lecz mimo to wciąga dzięki świetnemu klimatowi i dynamice rozgrywki, nie nudzi się szybko ze względu na sporą ilość scenariuszy oraz masę dodatków. Ogólnie bardzo solidna pozycja, polecam.
Wawrzyniec Żbikowski
[ dodano: 25.02.2010 ]
Co do potencjału edukacyjnego- to danie kilku żetonów "French Resistance" przy całkowitym pominięciu Vichy (również w dodatkach) oraz symbol PSZ na Zachodzie w Terrain Packu (przekrzywione czerwone orłopodobne coś z koroną na szyi i szablą w jedynej posiadanej -niezależnie od skrzydeł- ręce na białym tle :D !) jakoś mi do tego nie pasuje ;) . Ale gra jest świetna, to trzeba przyznać.
Przyznaję że ostatnią planszówką osadzoną w realiach II wojny światowej w jaką grałem były "Ardeny 1944" (i było to naprawdę bardzo dawno temu). Przyznaję również, że sam do końca nie wiem czego po "Memoir'44" oczekiwałem. W "Ardenach" główną rolę odgrywały liczby, a rzuty kostkami były kwestią raczej marginalną. W Memoir jest trochę na odwrót. Gra jest dużo mniejsza w skali, a element losowy odgrywa znacznie większą rolę. To co mnie jednak zaintrygowało to fakt że na tę właśnie losowość nie zwraca się prawie w ogóle uwagi, gdyż każdy z graczy kombinuje cały czas jak ustawić wojska w sposób, który da mu rzut jak największą ilością kości. Przyznaję że sprawia to ogromną radochę.
Jest jeszcze kilka rzeczy, których (chyba) nie dostrzegł żaden z moich "przedmówców". Ogromny potencjał edukacyjny "Memoir'a" jest wielką zaletą. Jest to tytuł który przyciąga osoby stojące wokół. Jeśli osoba przedstawiająca grę zna jakieś ciekawe fakty i anegdoty na temat czasów wojennych, z rozgrywki można zrobić ciekawą lekcję historii. Kolejnymi zaletami są plastyczność zasad i ogromna społeczność internetowa. Jeśli nie podobają ci się rozwiązania dotyczące np. grenadierów pancernych, które proponuje instrukcja nic nie stoi na przeszkodzie aby stworzyć własne zasady, a jeśli nie masz na to pomysłów to strona internetowa gry jest ich pełna. Mimo pewnego uczucia niedosytu Memoir'44 dostaje u mnie 5. Mam wrażenie że po dokupieniu, niektórych dodatków spędzę przy tym tytule naprawdę wiele czasu.
Marcin Chmielewski
[ dodano: 17.01.2010 ]
Byłoby 5 ale z powodów jak poniżej daję 4 (gdybym kupował grę bez tzw polskiej instrukcji byłoby 5)
Minusy gry to: - BARDZO duża losowość (która jednak pozwala wygrać teoretycznie słabszemu graczowi więc w pewnych okolicznościach jest plusem:) - kolor figurek - jedna strona ma kolor szary a druga zielony ale na tyle zbliżone, że przy słabym świetle można się pomylić. - wydanie angielskie - kupując grę oczywiście wiadomo o tym, niemniej polska instrukcja jest wydana nie tylko w niestaranny sposób (czarnobiała) - najgorsze jest to że ogranicza się tylko do zasad, w wersji oryginalnej połowa instrukcji to scenariusze, które nie zostaly przetłumaczone na polski (scenariusze to nie tylko mapka z podanym rozmieszczeniem jednostek, ale także w wielu przypadkach specjalne zasady oraz tło historyczne - potrzebna jest przynajmniej średnia znajomość angielskiego aby calość sobie przetłumaczyć. Podobnie jest z kartami dowodzenia których część (ok 1/3) należy albo odłożyć na bok (jak radzą przy grze z najmłodszymi) albo sobie samemu przetłumaczyć - niestety brak tłumaczenia na polski w instrukcji powoduję że tłumacząć karty dziecku wiadomo jakie mu się trafiły więc znika element zaskoczenia. Tak więc uwaga na stronie Rebela że wszystkich informacji dostarcza polska instrukcja jest nieprawdziwa. (Podsumowując ogólnie wrażenie bardzo popsuło czyjeś lenistwo do uważnego sprawdzenia co powinno być przetłumaczone); kolory figurek da się wytrzymać a losowość w pewnych przypadkach jest plusem. W przypadku kiedy przynajmniej jedna osoba zna dobrze angielski oraz celem będzie granie z dzieckiem, jak najbardziej polecam - pomimo wspomnianych powużej wad. Jeśli obaj gracze będą powyżej 13-15 lat to znacznie lepszym wyborem byłyby inne planszówki.
Wojtek
[ dodano: 12.01.2010 ]
Powiem tak.
Gra oczywiście jak na DoW dobrze wykonana. Lecz jeżeli ktoś oczekuje doznań czysto strategicznych to si rozczaruje. Fajna do pogrania, lecz losowość czasami dobija.
aa
[ dodano: 28.12.2009 ]
rewelacyjna !!!
igor
[ dodano: 26.12.2009 ]
bartoszego2 to dziwak
Marek
[ dodano: 25.12.2009 ]
Czy w waszej grze dostarczono pełną polską instrukcję (z opisem scenariuszy po pl.), czy tylko z opisem zasad (tj. tą samą, którą można ściągnąć ze strony)?
Karty już sobie ściągnełem po pl i jest git, ale scenariusze są po ang. i jest to kłopot dla dzieci. p.s. Kupiłem w innym sklepie, ale pewnie od tego hurtownika. Proszę o odpowiedź. Pozdrawiam
Bartosz Wyrwał
[ dodano: 03.12.2009 ]
Oto gra której można wystawić 5 w poniedziałek by dać 1 we wtorek. Wiemy już ze to gra BAAAARDZO losowa , nie dość że można zagrać tylko żołnierzami z flanki z karty jaką posiadamy (w ten sposób można przez pół gry nie mieć opcji zagrania pewnymi jednostkami) to jeszcze te rzuty kością (choc w sumie to karty bardziej wkurzają) I teraz , może sie zdarzyc ze dostajemy do ręki karty które pozwolą nam w dość składny taktyczny sposób pokierowac naszą ofensywą i kulnąc do tego jeszcze dośc fortunnie , w nastepnej rozgrywce zaś nie mozemy zrobić prawie nic a przeciwnik lutuje do nas jak do kaczek . Przydałaby sie zmiana zasad taka jak : jednostki atakowane mogą oddać , wtedy nie ma znaczenia czy mamy karte ataku na tej flance czy nie bo przeciwnik atakując bierze jako pownik ze dostanie strzał od nas. mozna tez odrzucic karty zostawiając tylko te z bonusem np: nalot czy "dodaj 1 kostkę do jednostki atakującej w zwarciu. Ruszamy wtedy wszystkimi jednostkami na raz i jest przez to niezły gnój...ale ... jak na wojnie...bo , zakoncze, filozoficznie , gnojem jest kazda wojna , niczym innym
Po pierwszych kilku grach mam mieszane uczucia - fajne wykonanie: figurki, plansza, niezłe scenariusza, ale w mechanice gry coś szwankuje - chyba po prostu jest zbyt prosta, losowa. Można pograć, ale chyba jednak lepiej sięgnąć po Tide of Iron (jeśli ma się 30 lat:))
sand
[ dodano: 27.09.2009 ]
No dla mnie to to cudo jest! Moja ulubiona gra. Jedyna wada, to to, że gra się w 2 osoby (choć warianty 4 i 6 osobowe już robiliśmy). Znów zabawa w żołnierzyki, tyle, że z zasadami!
Michał
[ dodano: 14.09.2009 ]
Moja pierwsza planszówka - spędziłem z synem (7 lat) wspaniały wieczór rozgrywając pierwszy scenariusz. Zasady proste i łatwo przyswajalne. Polecam
Michał Gołuński
[ dodano: 24.08.2009 ]
Gra niestety jest zbyt losowa, zawiera zbyt mało taktyki. Dobre do grania z dzieckiem, gracze nastwaieni na poważniejszą grę powinni szukać dalej (kierunek na Conflict of Heroes, może Tide of Iron)
Maciej
[ dodano: 03.08.2009 ]
Moje doświadczenie pokazuje, że gra jest idelana dla chłopców od 8 roku życia. U mnie w domu chłopaki (9 lat) od dwóch miesięcy nie odstepują jej na krok. Przyznam, że bardzo mnie to cieszy bo chętnie zasiadam z nimi do kolejnych scenariuszy. Mamy już dwa dodatki i prawdopodobnie na tym się nie skończy. Gra jest idealną lekką grą strategiczną, która oferuje klimat drugiej wojny światowej, dobrze opisane scenariusze, dawkę emocji (bo jest w niej znaczący czynnik losowy, ale to jak na wojnie...) i całkiem spore pole do popisu dla strategów. Polecam. U mnie w domu - numer 1.
Jacek
[ dodano: 12.07.2009 ]
bardzo lekka gra o tematyce wojennej, sporo losowości, solidne wykonanie, sporo scenariuszy do rozegrania + masa dodatkowych na stronie wydawcy
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |