English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki
Agenci Molocha

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Łamigłówki

Łamigłówki

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki i czasopisma

Książki i czasopisma

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 55 / Kwiecień 2012

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Gwiezdny Pirat

Numer 50 / Kwiecień 2012

pobierz

Literadar

Numer 17

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek

pobierz


REBELowe PDKi




Tigris & Euphrates (Eufrat i Tygrys)

Doskonała gra strategiczna z elementami losowości


Tigris & Euphrates (Eufrat i Tygrys)


Wydanie angielskie
Instrukcja angielska

Cena: 179.95 zł

(produkt niedostępny)


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.

Twoje imię:
(wymagane)

Wpisz swoje imię.
E-mail:
(wymagane)


REBEL.pl poleca!

Oto niezaprzeczalnie najlepsza gra Reiner'a Knizia - autora wielu nagrodzonych gier planszowych i karcianych. Tygrys i Eufrat to strategiczna gra osadzona w starożytnych czasach, gdzie gracze tywalizują między sobą w rozwijaniu cywilizacji.

 

Gra utrzymuje się na drugiej pozycji na liście "Najlepszych Gier Planszowych Wszechczasów" wg największego światowego serwisu o grach planszowych Boardgamegeek.com

 

Tysiące lat temu na żyznych ziemiach pomiędy dwiema rzekami, Eufratem i Tygrysem, rozkwitła nowa cywilizacja. Przywódcy tych potężnych, sąsiadujących ze sobą, niezależnych królestw uważani byli za ziemskich przedstawicieli bogów. Przywódcy ci rozwineli kulturę, która trwała przez tysiące lat. Wiele z najważniejszych naukowych i kulturalnych odkryć pojawiło się właśnie pod rządami tych królów.

 

Ty jesteś odpowiedzialny za swoją dynastię, aby się rozwijała i rozrastała na tych ziemiach. Do dyspozycji masz czterech przywódców: Króla, Kapłana, Kupca i Rolnika, którzy w Twoim imieniu będą budować oraz przejmować największe miasta. Niestety Twoja dynastia nie jest jedyną, która rości sobie prawa do tych ziem, tak więc konflikty będą nieuniknione!

 

Kluczem do zwycięstwa nie jest jednkaże siła militarna! Musisz rozwijać i umacniać wszystkie cztery obszary rozwoju cywilizacyjnego - politykę, religię, handel i rolnictwo. Za każdy z tych obszarów odpowiedzialny jest inny przywódca, więc musisz używać każdego znich aby zabezpieczyć przyszłość swojego rodu! Zaniedbanie któregokolwiek obszaru sprawi, że Twoje królestwo zachwieje się w posadach, a ród zaginie w pyta zapomnienia...

 

Przewidywanie ruchów przeciwników i rozważne planowanie są podstawą !

 

Na czym to polega?


 

Każdy z graczy ma do dyspozycji 4 liderów odpowiedzialnych za 4 różne obszary. Używając ich zdobywa się Punkty Zwycięstwa w tych 4 kategoriach. Jednakże wygrywa ten, kto na koniec będzie miał najwięcej punktów w swoim najsłabszym obszarze! Taki warunek zwycięstwa wymusza na graczach rozważne planowanie i unikanie specjalizacji, gdyż nierównomierny rozwój to pewna przegrana.

 

W grze nie ma armii, cała mechanika jest z gatunku "abstrakcyjnej", czyli nie ma bezpośredniego odniesienia do rzeczywistości, ale nie oznacza to, że jest nielogiczna. Wręcz przeciwnie! Grę stworzył mistrz - twórca wielu znany gier, właśnie opartych na logice, a Eufrai i Tygrys to, jak wieli twierdzi, jego szczytowe osiągnięcie, prawdziwy majstersztyk!

 

Gracze w swojej turze kładą na planszy żetony odpowiadające 4 obszarom i za nie otrzymują punkty. Jednocześnie mogą budować wspaniałe monumenty, które co turę dostarczają posiadaczowi kolejnych punktów zwycięstwa. Oczywiście takie monumenty stają się atrakcyjnym kąskiem dla rywali, co powoduje szybie zaaranżowanie konfliktu, który może skończyć się przejęciem monumentu przez innego gracza.

 

Dlaczego zachwycisz się tą grą?

 

  • Gra jest czystą strategią niemal pozbawioną elementów losowych. Tutaj zmierzy się człowiek przeciwko człowiekowi, plan jednego gracza stanie w konfrontacji z innym graczem i tylko mądre planowanie i przewidywanie ruchów przeciwnika pozwoli wygrać grę!

 

  • W tej grze nie pojawia się sytuacja częsta w grach strategicznych - swoisty wyścig zbrojeń. Tutaj nieustannie umacniając jeden ze swoich obszarów automatycznie osłabiasz pozostałe. Nie musisz się obawiać że gra utknie w martwym punkcie z powodu zbyt silnych armii po obu stronach! Głównie dlatego, że armi nie ma...

 

  • Zazwyczaj od wygrania dzieli nas 1-2 punkty, więc nawet jeśli się przegrało, można powiedzieć, że "prawie nam się udało".... i zacząć kolejną partię, która tym razem z pewnością skończy się naszym zwycięstwem! ;)


Podstawowe informacje

Liczba graczy: 3 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 60 - 120 minut
Waga: ok. 1.50 kg
Wydawca: Mayfair Games
Projektant: Reiner Knizia
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska

Gra nie zawiera żadnych napisów, więc do rozgrywki nie jest wymagana znajomość języka angielskiego - wystarczy, aby jeden z graczy znał ten język do lektury instrukcji.

Zawartość pudełka:

  • 1 kolorowa, solidna plansza o wymiarach 68cm x 46cm
  • 4 barwne zasłonki graczy (po 1 dla każdej dynastii)
  • 153 ilustrowane żetony cywilizacji
  • 8 żetonów Katafstof
  • 1 żeton zetknięcia królestw (konfliktu)
  • 6 drewnianych, kolorowych monumentów
  • 16 drewnianych, oznaczonych symbolami znaczników liderów
  • 140 drewnianych, kolorowych kostek - punktów zwycięstwa
  • 10 drewnianych, bezbarwnych kostek oznaczających Skarby
  • 1 woreczek z tkaniny (na żetony cywilizacji)
  • 1 instrukcja oraz wprowadzenie do gry

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 179.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Small World (edycja polska)

Small World (edycja polska)

14 fantastycznych nacji w walce...,
cena: 169.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - K2

K2

Zdobycie szczytu to dopiero połowa...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - 7 Cudów Świata

7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 149.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Neuroshima HEX

Neuroshima HEX

Nowe, wysokiej jakości wydanie świetnej...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Cyklady (Cyclades) - edycja polska

Cyklady (Cyclades) - edycja polska

Wybierz się w podróż do...,
cena: 189.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Cywilizacja: Poprzez wieki

Cywilizacja: Poprzez wieki

Gra Roku 2010,
cena: 179.95 zł


Klienci, którzy kupili Tigris & Euphrates (Eufrat i Tygrys), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Filary Ziemi

Filary Ziemi

Budowa średniowiecznej katedry,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Zimna wojna: CIA vs KGB

Zimna wojna: CIA vs KGB

Mordercza walka wywiadów,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - The Manhattan Project

The Manhattan Project

Global Power Struggle Begins Which...,
cena: 169.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Znak Starszych Bogów

Znak Starszych Bogów

Powstrzymaj nadejście Przedwiecznego!,
cena: 119.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Nightfall (edycja polska)

Nightfall (edycja polska)

Gdy słońce już nigdy nie...,
cena: 119.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Osadnicy - Szybka Gra Karciana

Osadnicy - Szybka Gra Karciana

Legendarna wyspa Catan ponownie czeka...,
cena: 34.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Erlondir [ dodano: 02.05.2007 ]
Gra świetnie zaprojektowana.
Elementem losowym jest w niej dobór żetonów cywilizacji. To na ich podstawie przeprowadza się różnego rodzaju akcje na planszy. Dobrą stroną jest istnienie czterech płasczyzn rywalizacji, co powoduje, że niezależnie co się posiada na ręku istnieją w dalszym ciągu możliwości zdobywania punktów. Przy większej liczbie graczy planowanie długofalowe jest bardzo utrudnione - sytuacja na planszy zmienia sie jak w kalejdoskopie. Przy dwóch graczach można chyba mówić o regularnej wojnie. Łatwiej także wyznaczać sobie cele - raczej nie znikną w ciagu jednej kolejki. Polecam
Szymon [ dodano: 08.02.2007 ]
Gra jest wciągająca, pięknie wydana, wymagająca myślenia i planowania, emocjonująca (zwłaszcza, gdy zajmujące pół planszy królestwo rządzone przez Twoją dynastię zostanie rozbite przez jeden konflikt zewnętrzny :-) ), po prostu fantastyczna! Nic dodać, nic ująć!

Co do cywilizacyjnej otoczki, to rzeczywiście gra mogłaby bez niej istnieć, jednak sądzę, że sporo by na tym straciła - mam na myśli klimat i styl graficzny (obecnie zachwycam się zasłonkami dla graczy i żetonami cywilizacji ;-) ).
Łukasz T. [ dodano: 07.02.2007 ]
Gra, która absolutnie wciąga. Czysta strategia, która kojarzy mi się właściwie bardziej z GO niż z grami tematycznymi. Właściwie otoczka budowania cywilizacji mogłaby tu nie istnieć, a dalej grało by się świetnie. Najlepiej sprawdza się przy 4 graczach, ale i w dwie osoby można pocwiczyc. Pozycja obowiązkowa dla każdego fana planszówek.
Omar Arnaout [ dodano: 31.01.2007 ]
Grałem tylko raz ale wiem że będzie to gra w którą będę dość często grał. Jest to gra z bardzo małą losowością i grą dość ciężką która nie wszystkim się pewnie spodoba. Jednakże i mi i żonie się bardzo sposobała i w weekend zamierzamy zagrać w większej grupie. Jak będę wiedział coś więcej to na pewno coś tam dopiszę.

P.S Gra na pewno nie jest przeznaczona dla osób denerwujących się szybko.....ahh te konflikty :))
darek k [ dodano: 09.01.2007 ]
Doskonała gra, choć żona twierdzi że wyzwala negatywne emocje(konflikty!). Żadna inna gra (może z wyjątkiem Puerto Rico) jednak aż takich emocji (w moim przypadku pozytywnych) nie wyzwala.

Sposób dostawy i śledzenia przesyłki przez Rebel.pl powinnien być wzorem dla innych sklepów internetowych.
Mariusz [ dodano: 27.08.2006 ]
Gra która wg mnie nie potrzebuje żadnej reklamy. Tworząc tę grę Rainer Knizia musiał być naprawdę w mistrzowskiej formie, bo to co stworzył bez cienia wątpliwości zasługuje na miejsce na podium wg rankingu największego serwisu o grach planszowych: boardgamegeek.com. Chociaż oficjalnie podawana ilość graczy wynosi od 3 do 4 to gra naprawdę świetnie sprawdza się na 2 graczy. Wśród gier, które wg użytkowników wspomnianego serwisu najlepiej sprawdzają się na 2 osoby, T&E zajmuje bardzo wysoką pozycję wyprzedzając wiele gier stworzonych z myślą tylko o 2 graczach! Jednym słowem klasyka!





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Często zadawane pytania
Regulamin rabatów
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

Akceptujemy płatności      Witryna dnia Słucham swoich klientów Rzetelna firma

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 1701107 (Magdalena)
 27211 (Artur)
 38889007 (Paweł)
 40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Bestsellery:

1. Dobble
10. Dixit

Polecamy:

3. Hobbit

Smart



© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontaktWspieramy