|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe |
|
World of Warcraft: The Board GameGra planszowa na podstawie znanej gry MMORPGCena: 299.95 269.95 zł (produkt niedostępny) Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail. Ta potężna, przepełniona figurkami, żetonami i innymi elementami gra planszowa została zaprojektowana przez Christiana T. Petersena, autora takich hitów jak Gra o Tron czy Twilight Imperium. Już to gwarantuje niezwykłą, przemyślana mechanikę, która jest podstawą w grach planszowych.
Świat Wacrafta, stworzony przez firmę Blizzard... Czy chcesz przemierzyć zamglony Silverpine Forest, zielone wzgórza Hinterlands lub zniszczone plagą Plaguelands? Czy jesteś gotów wyruszyć na wyprawę, rozwinąć swoje umiejętności i dowieść męstwa, gromadząc broń i artefakty o legendarnych mocach? Czy jesteś gotów stawić czoła zatrważającej mocy potężnych wrogów takich jak Kel'Thuzad lub silnym Nefarianom? I ponad wszystko, czy jesteś gotów stanąć na czele swojego sojuszu by poprowadzić go do zwycięstwa w walce o dominację w Azeroth?
Wciel się w silnego krasnoludzkiego łowcę lub wojownika, zostań pełnym dumy paladynem lub magiem dysponującym potężną mocą. Przyzywaj demony, by Ci służyły, jako druid zmień się w niedźwiedzia lub kota by czerpać z mocy natury to, co najlepsze. Wybierz profesję i stań do boju ze smokami! Niech każdy pokonany przeciwnik da Ci nową siłę do walki! Rozwiń nowe umiejętności, naucz się nowych sztuczek i czarów.
Nocne Elfy, Nieumarli, Gnomy, Orki, Trolle, Taureni, Ludzie, Krasnoludy - wszystkie te rasy przemierzają Azeroth, walcząc ze sobą jako Sojusz i Horda. Wybierz swoję stronę.
Na czym to polega?
World of Warcraft: The Boardgame jest planszową grą przygodową, gdzie gracze rywalizują ze sobą w celu osiągnięcia wyznaczonego celu. Każdy z graczy wybiera na początku gry stronę, którą chce grać - tym samym gracze dzielą się na 2 zwalczające się obozy - Sojusz i Hordę.
W grze zastosowano ciekawy system questów, czyli zadań do wykonania przez graczy. Co ważne, można je wykonywać wspólnie, np. razem stając do walki z potworami. Questy są podzielone na 4 grupy według stopnia ich trudności (szare, zielone, żółte i czerwone). Na początku gry drużyny losują po 4 najłatwiejsze zadania (szare) i jedno zielone. Kolejne zadania są losowane po wykonaniu dowolnego z aktywnych questów (drużyna decyduje, jakiego koloru zadanie wylosować).
Zwycięzcą zostaje ta drużyna, która pokona Overlorda - końcowego przeciwnika wylosowanego na początku gry (z puli 3 dostępnych). Jeżeli żadna z drużyn nie zdąży zrobić tego w ciągu 30 kolejek, następuje końcowa walka, w której biorą udział postacie z obu stron i zwycięzcą zostaje ta strona, która wygra bitwę.
Zawartość pudełka to prawie 5 kg!! (więcej o zawartości pudełka przeczytaj na stronie wydawcy).
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się World of Warcraft: The Board Game, polecamy również:
Klienci, którzy kupili World of Warcraft: The Board Game, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Paweł Matusiak
[ dodano: 28.08.2011 ]
Na wstępie chciałbym powiedzieć, żeby nie sugerować się ceną. Może i wysoka ale na prawdę kiedy dostaje się paczkę która wymiarami przypomina składaną szafkę czuje się ekscytację przed otwarciem. Po szczegółowym obejrzeniu każdego detalu byłem zachwycony :) wszystko jest wykonane bardzo starannie i dokładnie. Co do samej rozgrywki i polecam zaprosić kilku znajomych, przedstawić zasady a resztę pokazać podczas gry. Osobiście posiadam grę od czasu jej premiery i rozegrałem kilka fajnych sesji, każda po ok 2-3h. Polecam!
Kacper Sobczyński
[ dodano: 26.07.2011 ]
Mimo, że nie kupiłem tej gry w Rebelu, to muszę wyrazić swoją opinę. Nie jest ona obecnie dostępna (i z tego co słychać nie szykuje się wznowienie), ale jako stały klient Rebela postanowiłem napisać swoją opinię o tej grze,
Moja ocena opiera się na wielu grach , więc jest raczej wiarygodna. 1) pierwsze wrażenie jest, jak zwykle w przypadku gier FFG: WOW:) Ilość elementów, mnóstwo figurek, bogactwo kart wręcz onieśmiela. 2) patrząc na ilość questów ma się wrażenie, że rozrywki i różnorodności rozgrywek starczy nam do nieskończoności. To była łyżka miodu. Teraz morze dziegciu. 1) gra wymaga oooogromu czasu. Myślałem z początku, że to przez pierwsze rozgrywki. Ale po 6 miesiącach z grą mogę powiedzieć, że przy normalnym (?) trybie życia (czyli praca i dzieci) jeden dzień poświęcony na grę, która nuży to za wiele. Czytałem przed zakupem recenzje, gdzie była mowa o tym, że gra zajmuje sporo czasu. Uwielbiam spędzić cały weekend grając 1! scenariusz w descenta, ale tu to już przerosło moją cierpliwość. 2) po pewnym czasie (i to wszyscy, którzy jeszcze zdecydowali się na grę w WoW) stwierdziliśmy, że gra jest po prostu nudna. Grać w coś niemożliwie nudnego przez 6-7 godzin... Niby questy, ale równie dobrze można by zabijać biedronki na łące, zjadać hamburgery róznej wielkości itd. 3) może to argument metafizyczny, ale przy żadnej grze tak się nikt u mnie nie kłócił, jak przy tej. Powoduje to pewnie nuda i straaaaasznie długie czekanie na swoją turę. 4) kompletnie bzdurny (ocena subiektywna, ale poparta ocenami współgraczy) system walki, a kończąca bitwa PvP to już absurd. Grać przez tyle czasu, żeby zakończyć czymś tak nużącym, antyklimatycznym i drażniącym, to porażka. Miałem wrażenie, że moja niechęc do tej gry jest spowodowana nieznajomością uniwersum komputerowego World of Warcraft, ale grałem z fanatykami tej gry i jednocześnie maniakami planszówek i ... po jednym razie nie chcieli w to grać. Podsumowując, głowną zaletą tej gry jest to, że bardzo łatwo ją sprzedać za przyzwoitą cenę (chwała bogom Olimpu jestem tego najlepszym przykładem). Pragnę zaznaczyć, że ta opinia jest zupełnie wyjątkowa wśród moim wystawionych tutaj, ale nie mogłem się powstrzymać. Chyba najlepiej jest przed zakupem sprawdzić, czy się będzie podobało grając w nią. Moja ocena to coś między 2 a 3, chyba, że ktoś ma bardzo dużo czasu i jest fetyszystą figurek.
Artur Rechtzigiel
[ dodano: 26.04.2011 ]
Fantastyczna produkcja. Wykonanie na prawdę na najwyższym poziomie. Zasady jednocześnie łatwo przyzwajalne i skomplikowane na tyle by tworzyć całąpaletę możliwości działania. Barwnie odmalowany klimat Lorderonu. Na tej grze nie można się zawieść. Gorąco polecam nie tylko miłośnikom komputerowego World of Warcraft.
Piotr Skibicki
[ dodano: 23.01.2011 ]
Okazało się, że WOW świetnie się sprawdza w grze solo. Grając tylko jedną frakcją i ignorując niektóre karty zdarzeń rozwijamy naszych bohaterów do starcia z głównym bossem. Wykonanie poraża. Grafika, mnogość elementów i ogromna plansza to tylko część zalet. Żałuję tylko, że kupiłem tę grę tak późno.
ps Co prawda część kart, nie wiedzieć czemu dostałem po czesku(!:) ale wierzę w Rebela, że znajdą dla mnie angielskie na wymianę. Inaczej znów wszyscy będą się pokładać ze śmiechu ciągnąc karty typu: Steak z krokoliska, albo Svitek mensiho ducha:)
Maciej
[ dodano: 29.11.2010 ]
Oceniam produkt na 5 jest rewelacyjny naprawdę wsztstkim polecam
Piotr Jankowski
[ dodano: 30.10.2010 ]
dobra gra posiadam ja w PL dosyc mocno rozbudowana zabiera sporo czasu ale jest swietna
Kondzio
[ dodano: 16.08.2010 ]
@Sławek Strózik
1. Ja nie używam ich tylko raz podczas całej walki, bo w przeciwnym wypadku gra stałaby się niesamowicie trudna. 2. Co każdą rundę.
Sławek Strózik
[ dodano: 03.08.2010 ]
Kupiłem sobie tę grę oraz przeczytałem 2 razy instrukcję i cały czas się zastanawiam czy:
1.Moce natychmiastowe można używać tylko raz podczas rundy, ale czy tylko raz podczas całej walki? 2.Czy moce rasowe np. orkowa krwawa furia daje zaciekłość co każdą rundę czy tylko podczas jednej?
Kathlar
[ dodano: 20.03.2010 ]
No więc pewnie ci co chcą kupić chętnie by się dowiedzieli jakie potwory/bohaterowie/overlordy na nich czekają.
No więc są to 1. Overlordy: -Nefarian -Lord Kazzak -Kel'thuzad 2.Bohaterowie: *Ally ~Male -Human Paladin -Dwarf Hunter -Gnome Warlock -Night Elf Druid ~Female -Human Mage -Dwarf Priest -Gnome Rogue -Night Elf Warrior *Horde ~Male -Orc Warrior -Undead Warlock -Troll Rogue -Tauren Hunter ~Female -Orc Shaman -Undead Mage -Troll Priest -Tauren Druid Potwory: -Murloc -Drake -Inferno -Worgen -Ghoul -Scarlet Warrior -Spider -Spirit -Demon Guard Mam nadzieję, że trochę pomogłem.
Przemek
[ dodano: 02.02.2010 ]
Świetna i bardzo wciągająca gra wymagająca jednak bardzo dużo czasu (pierwsza rozgrywka nie dobiegła końca mimo że trwała około 6 godzin) i najlepiej kilku przyjaciół. Jakość wykonania kart i planszy rewelacyjna. Co do figurek to mam drobne zarzuty dot. wykonania ale nic tragicznego - jesli ktoś ma dużo czasu to po pomalowaniu będą boskie.
Maciek
[ dodano: 16.01.2010 ]
Dzięki Bardzo mi pogłeś. Wreszcie mogę sobie pograć.
BOND_07
[ dodano: 16.01.2010 ]
P.S.
tura przerzutów i etap przerzutów to to samo tylko tak dziwnie podmieniałem te słowa ;)
BOND_07
[ dodano: 16.01.2010 ]
oki doki. No to let's go!
MURLOC Pod koniec twego etapu przerzutów: aktywny gracz musi stracić 1 zdrowia za każdy wynik: 1 na czerwonej i niebieskiej kości GNOLL Pod koniec twego etapu przerzutów: aktywny gracz musi stracić 1 energii za każdy wynik: 1 na czerwonej i niebieskiej kości GHOUL Postacie walczące z ghoulem nie mogą używać żadnych przerzutów podczas walki. SCARLET CRUSADER pod koniec etapu rozliczania trafień: wyrzuć 1 żeton trafienia (hit token) z pola damage(obrażeń) za każdego scarlet crusader'a uczestniczącego w walce NAGA pod koniec tury przerzutów: aktywny gracz musi stracić 1 zdrowia za każdy wynik 1 i 2 na niebieskich i czerwonych kościach. SPIDER wszyscy gracze nie mogą używać wartości wyniszczenia (attrition) gdy walczą z pająkiem Pod koniec etapu przerzutów: aktywny gracz musi dostać jeden żeton ogłuszenia (stun token) za KAŻDY wynik 1 lub 2 na kostce każdego koloru. WRAITH(widmo) wszyscy gracze nie mogą używać wartości wyniszczenia (attrition) gdy walczą z widmem Pod koniec tury przerzutów: aktywny gracz dostaje JEDEN żeton klątwy (curse token) za każdy wynik 1 na kości każdego koloru. WORGEN Pod koniec tury rozliczania obrażeń: wyrzuć dwa żetony trafienia (hit) z pola obrażeń (damage) za każdego worgena, który uczestniczy w walce. WILDKIN pod koniec tury przerzutów: aktywny gracz musi zdjąć jedną wyekwipowaną moc za każdy wynik 1 na kostkach każdego koloru. OGRE pod koniec tury przerzutów: Aktywny gracz musi stracić 2 zdrowia za każdy wynik 1 bądź 2 na czerwonych kostkach. DRAKE Gracze nie mogą kłaść żadnych żetonów zbroi (armor tokens) w polu obrony (defence) jeśli na jakiejś zielonej kostce wynik będzie wynosić 8 DOOM GUARD Pod koniec tury przerzutów: Aktywny gracz musi stracić jeden zdrowia za każdy wyynik 1 i 2 na kostkach niebieskiego i czerwonego koloru. Kości, które doznały takiego wyniku nie będą mogły już być użyte w tej walce przez ŻADNEGO gracza. INFERNAL Pod koniec tury przerzutów: Aktywny gracz musi stracić 2 energii i 2 zdrowia za każdy wynik 1 na kości czerwonej i niebieskiej. Pod koniec tury rozliczania obrażeń: wyrzuć 3 żetony trafień (hit tokens) z pola obrażeń (damage box) Mam nadzieję, że pomogłem ;) Jak czegoś jeszcze nie kumasz do końca to się odezwij :D
Maciek
[ dodano: 14.01.2010 ]
O właśnie napisz mi jescze skile to będzie świetnie
BOND_07
[ dodano: 14.01.2010 ]
-DO MAĆKA-
ok. oto ostatnie stwory: DRAKE (smok) zielony: T:6 A:9 H:13 niebieski: T:7 A:10 H:14 czerwony: T:6 A:11 H:15 DOOM GUARD (strażnik zagłady) zielony: T:7 A:10 H:12 niebieski: T:7 A:11 H:13 czerwony: T:7 A:12 H:14 INFERNAL zielony: T:7 A:11 H:13 niebieski: T:7 A:12 H:14 czerwony: T:7 A:12 H:16 Zapomnialem dodać, że każdy z wymienionych przeze mnie potworów (Murloc, gnoll, ghoul, scarlet crusader, naga, spider, wraith, worgen, wildkin, ogre, drake, doom guard i infernal) mają swoje zdolności specjalne, dzięki czemu bardziej się wyróżniają od reszty. Daj znać to napiszę te specjalne skille ;)
Tomasz
[ dodano: 14.01.2010 ]
Na początek o sklepie Rebel - jest to najlepszy sklep internetowy jaki znam. Gra była nowa, nie otworzona, nawet nie zniszczone rogi co się często zdarza. Ładnie zapakowana z dobrą, polską, darmową instrukcją. Do tego mimo że przez pocztę polską to dostałem bardzo szybko - zamówiłem we wtorek przed północą, w środę wysłali rano i już dzisiaj dostałem.
Co do samej gry - cuuudo. Rozegrałem tylko jedną szybką partię ze znajomym, szybką żeby zrozumieć zasady etc. i jest świetna! Już wiem że szybko mi się nie znudzi, przetestuje ją to w niedziele wam napiszę komentarz po kilkunastu partiach ale już teraz szczerze polecam!
Maciek
[ dodano: 14.01.2010 ]
Dzięki. Podaj te trzy stwory
BOND_07
[ dodano: 13.01.2010 ]
OK, oto kolejny spis potworków:
SCARLET CRUDASER (szkarłatny krzyżowiec) zielony: T:5 A:4 H:3 niebieski: T:6 A:4 H:4 czerwony: T:5 A:5 H:5 SPIDER zielony: T:4 A:4 H:8 niebieski: T:5 A:4 H:9 czerwony: T:4 A:5 H:10 WRAICH(widmo) zielony: T:6 A:5 H:8 niebieski: T:7 A:6 H:8 czerwony: T:6 A:7 H:9 WORGEN: zielony: T:5 A:7 H:8 niebieski: T:6 A:7 H:8 czerwony: T:5 A:9 H:9 WILDKIN (dzikun, coś w stylu enta) zielony: T:5 A:8 H:10 niebieski: T:6 A:8 H:11 czerwony: T:5 A:9 H:12 OGRE zielony: T:4 A:9 H:10 niebieski: T:5 A:10 H:10 czerwony: T:4 A:11 H:11 (zostały już tylko 3 stwory, czyli te najpotężniejsze)
Maciek
[ dodano: 12.01.2010 ]
No pisz to mi pomoże
BOND_07
[ dodano: 08.01.2010 ]
Ok. Jeśli kumasz zasady (przeczytałeś je z instrukcji na tej stronie) to tu masz ten spis potworów:
(T = threat (zagrożenie A = attack H = health (życie )) MURLOC: zielony: T:5 A:3 H:2 niebieski: T:6 A:4 H:2 czerwony: T:5 A:5 H:4 GHOUL zielony: T:6 A:3 H:2 niebieski: T:6 A:4 H:3 czerwony: T:6 A:5 H:4 GNOLL zielony: T:4 A:3 H:3 niebieski: T:5 A:4 H:4 czerwony: T:4 A:3 H:3 NAGA: zielona: T:4 A:5 H:6 niebieska: T:5 A:5 H:7 czerwona: T:4 A:6 H:8 (to na razie tyle, zostało mi jeszcze 8 potworów, daj znać to będę pisał dalej) |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |