|
|
English version |
|
![]()
|
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Przygodowe |
|
Runebound (edycja polska)Przygodowa gra z figurkamiCena: 149.95 139.95 zł (produkt niedostępny) Gra powinna pojawić się znów w ofercie w listopadzie 2010.
Mroczni władcy gromadzą siły, starożytne moce budzą się z letargu, a krainę ogarnia całun grozy. Wschodzi świt zła... Czas zdrad i niebezpieczeństw. Czas strachu o niewinnych i bezbronnych. Czas bohaterów! W RUNEBOUND, ty i twoi przyjaciele wcielacie się w bohaterów przemierzających świat pełen potworów, skarbów i niebezpieczeństw. Kraina Terrinoth czeka, abyś zgłębił jej tajemnice. Odwiedził Góry Rozpaczy, zbadał serce Puszczy Szeptów, odwiedził magiczne targowisko Riverwatch czy wynajął krasnoludzkiego przewodnika w mieście Frostgate. Gdziekolwiek zawitasz, czeka cię przygoda - a ponieważ gra zmienia się z każdą rozgrywką, nigdy nie przeżyjesz dwa razy tej samej przygody!
Podczas rozgrywki w RUNEBOUND, gracze rzucają specjalnymi kośćmi ruchu, aby przemieszczać się po planszy, od jednej przygody do drugiej. Podróżując po Terrinoth, gracze ciągną karty, aby przekonać się jakie cuda na nich czekają i jacy przeciwnicy zastąpią im drogę. Gracze, którzy zdołają pokonać przeciwności losu, zostają nagrodzeni złotem, punktami doświadczenia i tajemniczymi artefaktami. W trakcie gry, bohaterowie rosną w siłę, aby dotrzymać kroku kolejnym wyzwaniom, które zmieniają nie tylko świat gry, ale i same zasady! Tylko najpotężniejszy bohater będzie w stanie pokonać ostatecznego przeciwnika i wygrać!
W tej edycji RUNEBOUND znajdziesz 12 pięknie rzeźbionych plastikowych figurek przedstawiających bohaterów, nowe wyzwania, uaktualnione zasady i poprawioną mechanikę gry.
Polskie wydanie jest identyczne z drugą edycją wydaną w USA.
Jeśli podoba ci się Runebound (edycja polska), polecamy również:
Klienci, którzy kupili Runebound (edycja polska), kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Dobry, solidny produkt. Gra się przyjemnie. wykonanie rewelacyjne.
Jak dla mnie świetna gra, która była u mnie zdecydowanie na 1 miejscu, aż do momentu, kiedy zakupiłem Boże Igrzysko ; ) Gra mocno w typie RPG, czyli moim ulubionym komputerowym gatunku. Jeżeli ktoś lubi chodzić po planszy, awansować, kupować coraz lepsze wyposażenie i zabijać złe smoki, to coś zdecydowanie dla niego ; )
Bartłomiej Mareczko
[ dodano: 26.10.2011 ]
Gra bardzo fajna idealna alternatywa dla osób którym się znudził Talizman. Gra zrobiona solidnie nie trzeba się martwić o słabiej jakości żetony czy karty. Ciekawy system poruszania, a przejrzyste zady pozwalają na przyjemną grę. Każda rozgrywka jest ciekawa a im więcej graczy tym lepiej ^^ a jeśli komuś się znudzą karty przygód zawsze można dokupić zestaw dodatkowych. POLECAM
Mateusz Pilas
[ dodano: 25.08.2011 ]
Ciekawa gra, aczkolwiek trzeba wcześnie zacząć bo długo się gra. Nielinowa rozgrywka. Początki bywają trudne, co uważam za plus. Kilka razy grałem z kumplami ale nie udało nam się skończyć. Uważam ten produkt za godny polecania innym osobom:)
Maciek
[ dodano: 03.08.2011 ]
Bardzo ciekawa gra. Interesujący system poruszania się po planszy. Dobry produkt na nude i długie wieczory a także na spotkanie ze znajomymi. Polecam
Tomasz Antczak
[ dodano: 21.07.2011 ]
Dobra gra przygodowa, chociaż moim zdaniem brakuje jej trochę klimatu. Inny mankament to kwestia potyczek między graczami. Jeśli kogoś zaatakujesz i nawet wygrasz to masz tyle życia że nie dojdziesz do miasta. Skutkiem tego walka staje się w pewnym sensie bez sensu :)
Kamil Kopeć
[ dodano: 05.07.2011 ]
Ponieważ gra jest naprawdę dobrym i solidnym produktem, co tu dużo gadać :)
Zacznę od wykonania, opakowanie oraz plansza na najwyższym poziomie, karty z ciekawymi ilustracjami, i niestety szare łatwe w uszkodzeniu pionki, chociaż również ładnie przedstawione :) Niestety w moim opakowaniu urwał się tu miecz, tam włócznia, co nie zmienia jednak faktu że gra się bardzo przyjemnie. Teraz przejdę do rozgrywki, gra jest Ciekawa, choć później wydaje się nieco monotonna, gracze biegają po planszy każdy sobie, i choć teoretycznie istnieje możliwość handlu czy walki między bohaterami raczej nikt z niej nie korzytsa, dużo przyjemności natomiast dają same starcia z przeciwnikami. Grając w Runebound nigdy nie wiemy na co przyjdzie nam trafić. Ponadto poruszamy się po planszy za pomocą pięciu kostek, przedstawiających formy terenu na które po ich wyrzuceniu nasz bohater może wstąpić, co również jest ciekawym rozwiązaniem. Walka: 10. ścienne kości, zbroja oraz oręż, specjalne umiejętności bohaterów, atak lub obrona danym czynnikiem, towarzysze, oraz funkcje przed atakiem czy przedmioty wspomagające walkę dają dużo możliwości, czy kombinacji, walcząc z potworem, w ostatniej chwili można "ujrzeć" pomysł, który wcześniej nie wpadł nam głowy, a dzięki któremy możemy odwrócić losy walki. Gra godna polecenia, pozdrawiam; Kamil.
Tomasz
[ dodano: 06.05.2011 ]
Zakup bardzo udany, trzeba bardzo dokładnie przeczytać instrukcję, wymagana cierpliwość... po 3 godzinach dokładnego czytania sama przyjemność, najlepiej gra się w 3-4 osoby jeżeli więcej graczy to nudna gra się robi bo dłuuuuugo czeka się na swoją kolejkę.
Kamil
[ dodano: 03.05.2011 ]
Nie do końca zgodzę się ze zdaniem krytyki przedmówcy :)
Posiadam i gram w tą grę dopiero od dwóch tygodni. Wzbogaciłem ją o dodatek karciany. Miałem też czas na kilka partii. Mnie i moim znajomym gra bardzo się spodobała. Mam zamiar rozwinąć ja o więcej dodatków bo faktycznie początkowy zestaw kart jest trochę skromny. Tak jak powiedział przedmówca, w każdej turze dążymy do walki która wzmacnia naszego bohatera a jej wynik zależy od kości. My jedynie możemy dopomóc naszemu szczęściu. Nie zapominajmy jednak że gramy w grę przygodową a nie strategiczną czy logiczną. Po za kartami wyzwań(w których walczymy) mamy również karty wydarzeń które wpływają na wszystkich graczy oraz karty spotkań w których robimy jakiś test a nie walczymy. Zasady są przejrzyste i proste. Przeczytałem instrukcje dwa razy i znam każdą zasadę oraz mogę wyjaśnić każdą wątpliwość. Tłumacze zasady znajomym i nie ma nigdy problemów. Bardzo fajne jest to że karty przygód się nam nie powtarzają, zawsze mamy inną przygodę i nie spotkamy już w tej grze tego co spotkał inny bohater. Często tą grę porównuje się z Magią i Mieczem. Fakt est podobna ponieważ w MiM też mamy bohatera którego rozwijamy ale w Runebound jest zupełnie inna mechanika, to kompletnie inna gra. MiM czy jak kto woli Talizman to też świetna gra którą każdy zna. Moim zdaniem Runebound jest ciekawszy. Jedyną rzeczą która strasznie kuleje w Runebound to interakcja pomiędzy graczami. Nagrody za zwycięską walkę są fajne bo zabieramy przyjaciela albo przedmiot jeśli nasz przeciwnik ma coś co nas interesuje. Jednak... Jest duże ryzyko przegranej bo walka jest bardzo losowa dlatego gracze raczej się nie zaczepiają. Generalnie lubię przygodowe gry i świat fantasy dlatego jestem zadowolony z zakupu i osobą którzy lubią takie klimaty to gorąco polecam.
subcior
[ dodano: 24.04.2011 ]
Gra niesamowicie uboga. Jedynym w miarę ciekawym elementem jest sposób poruszania się. Reszta wygląda tak: albo wchodzimy na "przygodę" - to zawsze wiąże się z walką i w praktyce tylko z walką, za wygranie dostajemy złoto; albo wchodzimy na miasto, gdzie możemy kupić przedmioty pomagające w walce.
Sama walka też jest prosta i zawsze wygląda tak samo, a sprowadza się do paru rzutów kostką. I to naprawdę wszystko, walczysz, kupujesz, walczysz, kupujesz... Żadnych zaskoczeń, żadnych urozmaiceń, nawet zwycięstwo gry to jeszcze jedna z tak samo losowanych walk. Dno. Trzeba tu oddać, że zdarzają się (ale rzadko) umiejętności specjalne bohaterów pomagające w walce, a w miastach można także kupić towarzyszy. Ale urozmaicenia te nie zmieniają ogólnego jednowymiarowego przebiegu gry. Trochę uatrakcyjniają walkę. Instrukcja nieprecyzyjna, zresztą autorzy ciągle w niej powtarzają: "gracze mogą zmienić opisane tu zasady", tak jakby czuli, że z tymi, które sami wymyślili jest coś nie tak. A jest coś nie tak, lekko mówiąc: Niezbilansowanie: są tu np. 2 rodzaje przedmiotów różniące się tym, że jeden działa stale a drugi tylko raz na turę - ale, że walka jest raz na turę, to w praktyce się niczym nie różnią. Za to ceny mają zupełnie inne... Niektóre (z tych tańszych przedmiotów) powodują, że od razu wygrywa się niemal wszystkie walki. Strategia jest zerowa. Trzeba wchodzić na tak zwane "przygody", by walczyć i zarobić pieniądze. O zwycięstwie lub przegranej w walce decyduje los. A to z kolei decyduje o prędkości rozwoju bohatera. A wygrywa ten który się szybciej rozwija. Nie opłaca się atakować innych graczy, chyba, że ma się przewagę tak dużą, że i tak już się ma wygraną w kieszeni. Najbardziej opłaca się mieć duży pierwszy współczynnik. Próbowaliśmy, zgodnie z propozycją autorów, zrobić coś sensownego z tymi zasadami - nie wyszło. Jak na w sumie prostą grę przygodową daje wiele radości. Jeśli komuś nie przeszkadza częste turlanie kości to polecam (w wariancie dla jednej osoby turlanie jest nader irytujące, ale gdy nie ma z kim grać i to można wytrzymać).
Rebel, jak zwykle, bez zarzutu - profesjonalna obsługa, błyskawiczna przesyłka.
Kamil Sarna
[ dodano: 07.03.2011 ]
bardzo fajna i rozbudowana gra fantasy. Dotychczas udało mi się pograć we dwoje ale i tak długo się gra. Rozgrywka we dwóch jest prostsza-im więcej graczy tym trudniej "coś" zdobyć. Przesyłka, opakowanie itd. rewelka. REBEL 100% pozytyw!!:) Sama gra technicznie fajnie wykonana, fajne figurki do pomalowania, ogólnie robi wrażenie. Daje 5 i polecam!!!
Piotr Kamiński
[ dodano: 02.03.2011 ]
Gra naprawdę sympatyczna. Instrukcja jasna i przejrzysta, wykonanie solidne - zarówno planszy, jak i żetonów. Oczywiście figurki mogły by być metalowe ale plastik to chyba też znowu nie taki wielki problem. Fabuła ciekawa, gra się bardzo przyjemnie, ani za krótko, ani za długo. Godna polecenia, szczególnie osobom wychowanym na takich pozycjach jak "Magia i Miecz" czy "Labirynt śmierci" :D
luki
[ dodano: 01.03.2011 ]
Dlaczego większość źródeł podaje że druga edycja ma papierowe takie figurki a tu pisze że są takie jak w 1 edycji to w końcu jakie są? takie niepomalowane czy z tektury?
Łuki
[ dodano: 28.02.2011 ]
thx
Laoghan
[ dodano: 28.02.2011 ]
"typowej dla FF ilości stron" - oczywiście chodziło mi o ich "łatwiejsze" gry. Jak wiemy ich instrukcje mogą być czasem straszliwie grube (np. 48 stron) :)
Laoghan
[ dodano: 28.02.2011 ]
Łuki
Pomimo standardowej jak dla Fantasy Flight objętości księgi zasad (koło12 stron), same zasady są łatwe do ogarnięcia i nie ma ich wiele. Dodatkowo instrukcja wsparta jest wieloma przykładami, co ułatwia ich zrozumienie.
Łuki
[ dodano: 27.02.2011 ]
hmmmm... tak myślę że gracze którzy mają runebounda są trochę jakby starsi ,bo obawiam się co do zasad czy są łatwe do zrozumienia dla młodzieży?
Tomasz Bogusz
[ dodano: 20.02.2011 ]
Mateusz Ślezioński - wielkie brawa za ocenianie gry i zaniżanie jej oceny bez zagrania w nią. To było bardzo na poziome, chyba nie muszę mówić jakim.
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |