|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Wojenne |
|
Tide of IronII wojna światowa w najlepszym wydaniuDruga Wojna Światowa - największa wojenna mobilizacja ludzi i maszyn w historii; czołgi i żołnierze połączeni ze sobą w prawdziwie żelazna falę, która zmieniła oblicze świata.
Teraz największy i najbardziej zabójczy konflikt w historii ludzkości trafia na stoły w postaci niesamowitej gry planszowej wydawnictwa Fantasy Flight Games.
Nie posiadasz poprawnej wersji formantu ActiveX wymaganego przez strone
Do prawidlowego dzialania strony potrzebujesz Flash Player Pobierz Flash Player
W Tide of Iron znajdziesz setki doskonale wykonanych figurek, w tym żołnierzy, czołgi oraz inne maszyny wojenne. Zasady gry skupiają się głównie na wiernej symulacji walki oddziałami, ale przy tym z zachowaniem odpowiedniej prostoty odpowiadającej potrzebom początkujących graczy.
Tide of Iron zawiera modułową planszę do gry, na której może grać do 6 osób (w 2 drużynach), mogąc sprawdzić swoje taktyczne umiejętności w dziesiątkach scenariuszy.
Tide of Iron wpisuje się na listę bestsellerów Fantasy Flight Games, wraz z takimi hitami jak "Twilight Imperium", "Descent" czy "World of Warcraft". W opakowaniu mierzącym ponad 60 cm szerokości i ważącym ponad 5 kg możesz być pewnym, że zawiera ono ogrom akcji II Wojny Światowej.
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Tide of Iron, polecamy również:
Klienci, którzy kupili Tide of Iron, kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
Jarek Horodecki
[ dodano: 26.05.2011 ]
Ocena wysoka, o ile oczywiście gra trafia do właściwej osoby, a nie "hardcore'owego" miłośnika strategii. Gra strategiczna dla średnio zaawansowanych. Mniejsza losowość i większe możliwości niż w prostym i mocno losowym Memoir'44, ale oczywiście zdecydowanie prostsza niż strategie typu Conflict of Heroes. Niejako bonusem, oprócz prostych zasad, które jednak dają nieco swobody graczowi, są też ładne plansze oraz zróżnicowane figurki. To walor estetyczny, ale przecież też ważny. Rozgrywka nie jest strasznie długa, ale na pewno dłuższa niż w Memoirze'44.
Kamil Zielnik
[ dodano: 03.01.2011 ]
Bardzo ciekawe zasady, wiele mozliwosci, super wykonanie, ale kostki (a dokladnie sposob ich wykorzystanie) troche mnie bola (a gram w WFB i 40k). Zeby chociaz byly jakies modyfikatory czy cos.. A tak sukces zawsze jest na 5+, nie wazne czy to elitarna piechota, CKM czy czolg, wszystko trafia/rani tak samo. Ostatnio rzucalem 8 kostkami (ostrzal z kilku oddzialow), trafilem jadna. Przeciwnik rzucal rowniez 8 kostkami i wybronil wiecej ran niz ja zadalem...
Generalnie system walki mnie troche rozczarowal w praktyce, ale poza tym jest naprawde w porzadku. Jezeli ktos nie boi sie kostek to polecam. Ciężka gra, zarówno w ocenie i rozgrywce.
Powiem tak, jeśli masz z kim grać i jesteś przygotowany na poziom skomplikowania zasad i czas rozgrywki - naprawdę polecam. Jest tak dobra jak wszyscy mówią. ALE Masa figurek, różnego rodzaju znaczników i zasad, może przyprawić wielu o ból głowy. Do tego jest zbyt droga, żeby zagrać raz i odłożyć na półkę. Dlatego warto postarać się za wczasu o kogoś, kto ma czas i ewentualnie pieniądze na grę takiego rozmachu i wagi, jak Tide of Iron. Jeśli masz pewność, że jest to coś, co da Tobie i Twoim znajomym radość, to tak będzie. Ale do przekonywania innych, poprzez uczenie zasad, czy pokazanie przykładowej rozgrywki nie nadaje się w ogóle. Jeszcze jedno. Wielu zastanawia się nad wyborem pomiędzy tym, a Memoir '44. Nie wiem która gra jest lepsza, nie wiem czy ma to znaczenie. Obie są doskonałe w tym, do czego są przeznaczone. To jak porównywać Starcrafta do Twilight Imperium - podobna tematyka, znaczące różnice w rozgrywce. Tide of Iron jest dla tych, którzy zainteresowani są cieżkimi grami bitewnymi, nie mają jednak czasu ani pieniędzy na kolekcjonowanie/malowanie armii, układanie pola walki, szukanie przeciwników itd. itd. Zbalansowana, stosunkowo mały czynnik losowy i bardzo satysfakcjonująca, ale pożera czas. CIĘŻKA I SYMULACYJNA Memoir '44, z drugiej strony, jest szybki do rozłożenia i dynamiczny do rozegrania. Wykorzystuje system kart rozkazów, który jest elegancki, ale wprowadza dużo losowości. Przynosi równie wiele radości, bez ryzyka migreny. LEKKA I DYNAMICZNA Zdecyduj więc sam - ja byłem przygotowany na ToI i nie rozczarowałem się. Podejrzewam, że długo nie zapomnę o tej grze i prędzej zniszczy się podczas 'eksploatacji' niż ze starości.
Maciej
[ dodano: 21.05.2010 ]
Gra soczysta i koszerna :)
Spełnia wszystkie moje oczekiwania (no może tylko to ze na rowerku to jej nie przewieziesz, pod pachą tym bardziej ;p )
Bartosz Maćkowiak
[ dodano: 21.03.2010 ]
Gra jest niesamowita. Największe wrażenie robi wzięcie pod uwagę w zasadach wielu aspektów, które rzeczywiście mogłyby się pojawić na polu bitwy (takie jak ogień zaporowy lub ciekawy sposób przejmowania inicjatywy). Z pewnością utrudnieniem jest angielskie wydanie, co razem z dużą ilością zasad znacznie wydłuża wprowadzanie nowych graczy. Zdecydowanie najciekawsza jest rozgrywka dla trzech lub czterech graczy, która wprowadza dodatkowo element, kooperacji. Wykonanie nawet najprostszych manewrów przez dwóch dowódców staje się prawdziwym wyzwaniem logistycznym. Polecam.
Adam Czerwiński
[ dodano: 01.02.2010 ]
Sposób obsługi zamówienia mogę skwitować tylko w jeden sposób - rewelacja.
Grę znałem juz wcześniej i dlatego ją zamówiłem to chyba najlepszy komentarz (zwłaszzca za tą cenę :))
Hubert Szymański
[ dodano: 29.12.2009 ]
Oceniam grę na 5
Najlepsza gra planszowa w klimacie II WŚ, w jaką grałem. Jest dość duża i ciężka (ja gram z kumplami i na rowerze nie przewiozę tego nigdzie). Sama rozgrywka bardzo długa, ale ten czas nie jest zmarnowany - fajne figurki, zasady są może z początku trudne, ale w drugiej rozgrywce już się wszystko rozumie, do tego duża plansza, jak na pola bitew przystało. W grze jest kilka scenariuszy, można ściągnąć kilka ze strony producenta, kupić dodatkową książkę lub (co najfajniejsze) wymyślić coś samemu. Polecam ten produkt fanom strategii i II WŚ. PS. Czy aby wystawić ocenę muszę kupić grę na REBEL.PL? (bo TOI kupiłem gdzie indziej)
Pawel
[ dodano: 21.12.2009 ]
Witam,
Czytam komentarze i stwierdzilem, ze napisze swoj :-) Jedyny minus gry to czas jaki pochlania, ale plusy pozwalaja o tym zapomniec. Podkresle, ze jest to switna gra taktyczna! Oczywiscie swoja "strategie" na polu bitwy takze trzeba miec :-) Mamy grupke (bracia, kuzyni i jeden wujek) z ktorymi "katujemy" rozne planszowki w wollnym czasie (2-4 razy w miesiacu). Tide of Iron zapowiada sie na kolejne kilka miesiecy moze kilkanascie, az odpuscimy... Skorzystam z okazji i chcialem zaprosic do wspolej gry, aby sie spotkac na polu bitwy z kolejnymi strategami. Jestesmy z Warszawy i okolic. Jak chcialby ktos sie zorganizowac z nami to serdecznie prosze o mailá licence_engineer@o2.pl Pozdrawiam,
rzezniczak
[ dodano: 20.05.2009 ]
Trudno ocenić ten produkt ponieważ jest między 4 a 5. Szkoda tylko, że na tej stronie ludzie obsypują wszystko jak leci piątkami zamiast wyrażać obiektywne oceny. W większości przypadków są to oceny za wygląd paczki, albo za szybkie przysłanie towaru, czy też kolorowe żetony. Żeby nie zaniżać tej gry w porównaniu do innych piąteczka.
bhjbhjbhjj
[ dodano: 16.03.2009 ]
jednak przekonałem się że jest całkiem fajna, a brak zrównoważenia dodaje tylko smaczku
Tomi
[ dodano: 21.01.2009 ]
Dla mnie Ideał !!!! Coś dla tych którzy chcą zagrać w coś cieższego ale zarazem przystępnego, bez miliona tabelek i liczb.
Zasad sporo ale są logiczne i do ogarnięcia ( najlepiej mieć je wypisane ), Świetne wykonanie. Mnóstwo strategii i planowania. ( chociaż gra nie jest aż tak bardzo mózgożerna ). Figurki, karty, taktyka i zabawa jak znalazł na 3 godzinki. Kostki nie przeszkadzają a scenariuszy bardzo dużo w necie. Nigdy nie grałem w takie MEGA gry z figurkami ale w tej przyswoiłem zasady walcząc o wolną Europę. POLECAM. Kochasz klimaty historyczne, figurki i sporą dawkę planowania i strategii to KUPUJ tą GRĘ w ciemno !!!
Strielok
[ dodano: 31.12.2008 ]
Bardzo dobre wykonanie,łatwe do zapamiętania zasady.Strasznie wciąga mimo ,że walki trwają dość długo.
Polecam!!!!!!!!!
bhjbhjbhj
[ dodano: 18.09.2008 ]
Fajna fajna ale totalnie nie zrownowazona ...
Jakub Tadeusz Krassowski
[ dodano: 15.09.2008 ]
Tą wspaniałą grę kupiełem spory kawałek czasu temu i mogę ją serdecznie polecic wszystkim fanom gier strategicznych, nie tylko wojennych. Zasady są na tyle ciekawe, że osoby niezainteresowane tematyką II WŚ znajdą dla siebie multum zabawy.
Dodatkowo: wykonanie tej gry jest mistrzowskie. Figurki, żetony, czołgi, karty i plansze - wszystko jest na bardzo wysokim poziomie estetycznym a i w praktyce sprawdza się o niebo lepiej niż systemy oparte głównie na żetonach. Powiem więcej. Struktura terenu (heksy) i sposób tworzenia oddziałów (5 rodzajów figurek, 4 miejsca na podstawce plus 6 specjalizacji do wyboru) sprawia, że pod wieloma względami ta gra przewyższa figurkowe systemy bitewne takie jak Warhammer i WH40k. Występują pewne kontrowersje przy zasadach, ale wszystkie decyzje wydawców odnośnie siły/słabości różnych typów jednostek są dobrze uzasadnione. Karty strategii wprowadzają przy tym spore zróżnicowanie - raz gramy z przewagą strategiczną w postaci lotnictwa, posiłków czy artylerii - innym razem wojska cechują się świetnym dowodzeniem na poziomie pododziałów lub mają wyśmienite morale. Polecam!
piotr
[ dodano: 17.08.2008 ]
do poniższego dopisek:
Chodzi mi o pełne tłumaczenie całej gry z wszystkimi elementami. WIELKIE DZIĘKI Pozdrawiam
piotr
[ dodano: 17.08.2008 ]
Czy ma może ktoś tłumaczenie instrukcji po Polsku.
Bede wdzieczny za przesłanie na emaila. Wstępna ocena po odpakowaniu - "piątka".
Pudło wielgaśne i dość solidne. [Opakowanie zewnętrzne z Rebela jak zawsze bezpieczne (zabezpieczające w 100% przed mikrourazami i przed zalaniem).] Osoby moralnie nadwrażliwe powinny zaniechać oglądania prawego dolnego rogu pudła, na którym znajdują się (o zgrozo!) esesmani. System wygląda na umiarkowanie złożony. W sam raz skomplikowany, żeby to nie były warcaby, a w sam raz prosty, żeby rozstrzyganie starcia dwu drużyn piechoty nie trwało tyle, co wojna siedmioletnia - kto grał w Squad Leader, ten wie... ;-) W efekcie "Tide" nadaje się również dla dzieciaków (podrośniętych). Uwzględniono broń cieżką (CKMy i moździerze). Dzięki temu można będzie łatwo rozgrywać krwawe bitwy "czysto piechocińskie". Figurki sympatyczne. Czołgi mniej więcej podobne do oryginałów (np. PzIV H ma ekrany przeciwpancerne wzdłuż gąsienic). Plansze składane z 9 dużych modułów - co zmniejsza liczbę map możliwych do uzyskania, za to likwiduje problemy z przesuwaniem się pojedynczych heksów "terenowych" po planszy. I to tyle na temat "pierwszych wrażeń"...
Marcin Grzegorski
[ dodano: 25.05.2008 ]
Jestem na razie dopiero po 1 partii, ale to i tak wystarczyło żeby wyrobić sobie opinię o tej grze. GRA-MISTRZ!!!!
Polecam każdemu fanowi II wojny, strategii i plastikowych żołnierzyków;]. Multum figurek, mnóstwo możliwości i niesamowite emocje podczas rozgrywki. Jedynym mankamentem jest chyba tylko niewielka ilość scenariuszy która dostajemy, ale to rekompensują dziesiątki scenariuszy które dostępne są na stronie fantasy flight games. Nic tylko kupować! Polecam serdecznie!!!!!
Bartek
[ dodano: 23.05.2008 ]
Witam. Wymienię World of Warcraft: The Boardgame edycje polska za Tide of Iron na terenie Krakowa i okolic ;). chetni pisac na mail: pajorek53@wp.pl. POzdrawiam
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |
Jakość wykonania również, nie budzi zastrzeżeń. Figurki, podstawki, karty robią dobre wrażenie.
Jedynej rzeczy jakiej mi brakuje, to karta ze skrótem najczęściej używanych zasad - szczególnie assault.
Mam również Memoir '44. Gry są bez porównania. Jeśli ktoś się waha to powinien sobie odpowiedzieć na pytanie, na ile trudnej i wymagającej gry potrzebuje. Jeśli szuka rozrywki w klimacie WWII to wtedy Memoir, jeśli poważnych zmagań to ToI!