|
|
English version |
|
![]()
|
![]() |
|
Katalog gier |
Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne |
|
Twilight Imperium (3rd edition)Trzecia edycja jednej z najbardziej legendarnych gier planszowych
Zniszczone imperium zostanie odtworzone. Ukryte siły z najdalszych głębin kosmosu przybędą powtórnie, by rzucić światu wyzwanie. Wojenna pożoga zaleje znany Wszechświat. Tajne przymierza, polityczne spiski i zbrodnicze plany ponownie zagrają najważniejszą rolę w korytarzach imperialnego miasta Mexatol Rex.
W roku 2005 Twilight Imperium powstanie ponownie.
Jeden z największych wydawców gier planszowych na świecie - firma Fantasy Flight Games (znana w Polsce m.in. z wydania Warcrafta, Gry o Tron, Citadels) - powstała w połowie lat 90'tych właśnie po to, by wydać pierwszą edycję gry Twilight Imperium.
Szalona popularność, jaką gra zyskała, pozwoliła wydawnictwu przekształcić się w światowego lidera. Pierwsza i druga edycja tej gry niemal przetoczyły się po świecie, powalając na kolana miliony ludzi, zdobywając fanów w najdalszych zakątkach. Twilight Imperium to symbol i filar Fantasy Flight Games, a dla wielu graczy jedna z najlepszych gier planszowych wszechczasów.
O czym to jest?
TI3 (Twilight Imperium 3 edycja) jest ekonomiczno-strategiczną, epicką grą planszową o budowaniu imperium i walce o władzę w czasach międzygwiezdnego konfliktu. Gracze przyjmują role przywódców zaawansowanych galaktycznych cywilizacji, z których każda pragnie zdobyć tron imperialny dla siebie poprzez walkę zbrojną, dyplomację lub dominację technologiczną. TI3 jest nie tylko potężną grą strategiczną, ale też grą w której krok po kroku buduje się imperium przy nieustających negocjacjach z innymi graczami.
Jak to wygląda?
Plansza składa się ze zmiennie układanych dużych żetonów, zawiera szczegółowo wykonane plastikowe figurki statków, setki kart i ogromny wybór opcji - w instrukcji znajdziesz wszystkie rozszerzenia i opcje, które kiedykolwiek byłby wydane dla pierwszej i drugiej edycji TI. Samo pudełko gry ma wielkość 31cm x 62cm!! (zobacz w Galerii poniżej zdjęcie porównujące je do dużego już pudełka War of the Ring).
Nowa, ulepszona 3 edycja oferuje znacznie szybszą rozgrywkę (bardziej dynamiczną, ale nie krótszą!) i pozwala graczom rozegrać całą partię z wypiekami na twarzy! O trzeciej edycji Twilight Imperium mówi się, że wyznaczy nowe standardy i szybko stanie się klasyką w nadchodzących latach.
Jak się w to gra?
W grze gracze prowadzą nie tylko wojny, ale także dbają o gospodarkę swoich planet, prowadzą negocjacje dyplomatyczne oraz badania naukowe. Wiele mechanizmów gry jest wzrorowanych na najlepszych grach planszowych na świecie, takich jak Puerto Rico czy Settlers of Catan.
Gra została stworzona przez Christiana T. Petersena - jednego z najbardziej utalentowanych amerykańskich autorów gier, znanego w Polsce głównie z bestsellerowej Gry o Tron.
Czy jesteś gotów stawić czoła tej dynamicznej, oferującej tyle możliwości grze? Czy jesteś w stanie poprowadzić swoją rasę do zwycięstwa?
Pudełko z grą zawiera:
UWAGA! Do tej gry nie dołączamy wydrukowanych tłumaczeń! Zarówno polska instrukcja jak i tłumaczenie WSZYSTKICH elementów gry można ściągnąć w wersji elektronicznej poniżej:
Tłumaczenie elementów gry na język polski:
Galeria(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie) Jeśli podoba ci się Twilight Imperium (3rd edition), polecamy również:
Klienci, którzy kupili Twilight Imperium (3rd edition), kupili również...:
Komentarze do tego produktu:
fingus
[ dodano: 31.08.2010 ]
Gra wielka, z mnóstwem elementów, świetnie wykonana, ale... zwyczajnie przerośnięta. Jest tam wszystko: i polityka, i rozwój techniczny, i walki w kosmosie, i kolonizacja, i produkcja, i handel. Ale jest tego zwyczajnie za dużo. A do tego gra jest miejscami nieznośnie losowa i ma parę mało fajnych rozwiązań - ot, jedno zagranie karty akcji, przed którym nie możesz się obronić, może odebrać ci kolonię. Przy ataku pechowy rzut kostką może cię wiele kosztować. Jeśli gra już stara się być tak ciężką symulacją, to wolałby aby więcej zależało od strategii gracza, niż czynnika losowego. No i na pewno wolałbym aby nie trwała 8 godzin.
Konrad Drozd
[ dodano: 26.08.2010 ]
Świetna i bardzo rozbudowana gra strategiczna, tylko na planszy. Dziwi mnie tylko fakt, że gra ma tu średnią TYLKO 4.6, kiedy taki World of Warcraft: The Board Game ma wyższą średnią (4.7)! Na początku ta gra mnie przerażała swoją wielkością, a okazała się złożoną, doskonałą planszówką. Naprawdę polecam, i przy okazji powstrzymam się od oceny, bo nie da się dać noty wyższej niż 5 ;)
Grzegorz Kozlowski
[ dodano: 08.07.2010 ]
Czy ktoś z was zastanawiał się nad stworzeniem scenariusza dla jednego gracza??
Bartłomiej Celary
[ dodano: 22.05.2010 ]
Wspaniała gra, aczkolwiek warto zaopatrzyć się również w dodatek. Kilka drobnych błędów, które wymknęły się beta-testerom wymaga wyjaśnienia we własnym zakresie przez graczy. Co nie zmienia faktu, że to zdecydowanie najlepsza planszówka, w jaką przyszło mi zagrać.
Szert
[ dodano: 17.03.2010 ]
Świetna gra, jedna z najlepszych planszówek w ogóle - ale długość rozgrywki jest poważnym problemem. 8-10 godzin to bardzo długo. Ciekaw jestem czy wraz z doświadczeniem czas gry ulega zmianie
Strategia o epickim rozmachu (i cenie ;)). Każda rozgrywka to zabawa na długie godziny, niezliczona ilość możliwości, mnóstwo planowania... każdy miłośnik strategii powinien mieć tę pozycje na półce :)
simon
[ dodano: 05.03.2010 ]
Podstawowa pozycja dla miłośników długich epickich rozgrywek, a zarazem gra dla graczy którzy potrafią zmobilizować swoje szare komórki do ciągłej pracy na wysokim poziomie przez wiele godzin. Zapoznanie się z zasadami i podstawowe zrozumienie tematu zajmują parę godzin, a i pierwsza rozgrywka rozkręca się w bólach, ale przecież chodzi tu o wielogodzinne rozgrywki które jak już opanujemy podstawy naprawdę wkręcają w grę z każdą następną godziną. Podsumowując: gra naprawdę dobrze pomyślana i zbilansowana dająca dużo radości z rozgrywki i tylko czekam aż dodrukują dodatek ....;) Sam REBEL to mistrzostwo świata!!!!!!!!!! Ledwo zdążysz zamówić już grasz;)
Shady Waly
[ dodano: 18.10.2009 ]
Bardzo dobra gra która potrafi dostarczyć rozrywki na wiele godzin, zwłaszcza jeżeli ma się zacięcie strategiczne i polityczne (nie ma to jak nagła zmiana stron :). Jedynym minusem dla mnie jest to że gra pokazuje swoje prawdziwe oblicze przy 5-6 graczach, dla 3-4 osób to nie jest to samo.
Przesyłka z Rebel jak zwykle szybko i w doskonałym stanie wiec zdecydowanie polecam.
Don Jabol
[ dodano: 05.10.2009 ]
Dałbym mu 5. Naprawde, z całego serca dałbym mu 5.
+Gra jest naprawde świetna, widać ogrom pracy w nią włożony, kazdy elemement jest przemyślany. +Zasady są dopracowane. +Dodatkowo jest to gra tłem, z fabułą, która pozwala sie wczuć. +Każda rasa mimo że jest inna, ma zalety które dają jej naprawde ciekawą przewagę nad innymi. +Sposobów na zwycięstow jest tylu co graczy. -8h na rozgrywkę na 6 graczy. -na mniejszą ilość graczy rozgrywka bedzie szybsza, ale zmniejsza się znaczenie polityki która jest bardzo ciekawa w tej grze -ilość zasad przytłacza i odstrasza. Nie ma takiej możliwości żeby zaprosić znajomego przy okazji, dosiądzie sie i nauczy. Absolutnie kazdy musi przeczytac instrukcję przed grą inaczej downtime sie absurdalnie wydłuża -pudło mimo swoich rozmiarów nie oferuje sensownego sposóbu na przechowywanie gry. Całość po złożeniu miesci się w pudłeku o połowe mniejszym. -Cena. Naprawde rozważcie ze znajomymi czy sie nie zrzucić na to.
Maciej
[ dodano: 10.07.2009 ]
Gra naprawdę warta pieniędzy. Ładnie i solidnie wykonana. Dużo elementów, mnogość rozgrywki i niesamowita frajda to główne plusy tej gry. Śmiało polecam!
nars
[ dodano: 20.04.2009 ]
No cóż, Gwiezdny Kupiec to to nie jest, ale też ciekawa i dość "stymulująca mózg".
Świetnie wykonana - pionki, heksy, karty - przyjemnie się tego używa. Dobry pomysł z dopuszczeniem działań innych graczy w czasie cudzego ruchu (w kartach strategii lub akcji) - przez to nie dłuży się gra tak bardzo. Niestety, instrukcja jest dość chaotyczna, przez co trudno niektóre rzeczy znaleźć w trakcie rozgrywki. A nie mam ochoty zakuwać wszystkich zasad, skoro czas żeby pograć mam raz na 3-4 tygodnie. Opóźnienia w grze powoduje też podzielenie drzewka technologii na osobne karty. To akurat można naprawić: ja np rozrysowałem drzewko technologii na stronę A4 i wydrukowałem kilka egzemplarzy, żeby każdy z graczy mógł sobie zaznaczać na nim kolejne awanse, zamiast grzebać w kartach, tudzież przetrzymywać instrukcję.
nars
[ dodano: 20.04.2009 ]
No cóż, Gwiezdny Kupiec to to nie jest, ale też ciekawa i dość "stymulująca mózg".
Świetnie wykonana - pionki, heksy, karty - przyjemnie się tego używa. Dobry pomysł z dopuszczeniem działań innych graczy w czasie cudzego ruchu (w kartach strategii lub akcji) - przez to nie dłuży się gra tak bardzo. Niestety, instrukcja jest dość chaotyczna, przez co trudno niektóre rzeczy znaleźć w trakcie rozgrywki. A nie mam ochoty zakuwać wszystkich zasad, skoro czas żeby pograć mam raz na 3-4 tygodnie. Opóźnienia w grze powoduje też podzielenie drzewka technologii na osobne karty. To akurat można naprawić: ja np rozrysowałem drzewko technologii na stronę A4 i wydrukowałem kilka egzemplarzy, żeby każdy z graczy mógł sobie zaznaczać na nim kolejne awanse, zamiast grzebać w kartach, tudzież przetrzymywać instrukcję.
Bartosz Ostrowski
[ dodano: 26.03.2009 ]
Ciężko oceniać tak wielki i wspaniały produkt w lichym komentarzu.
Planszówka przez duże P! Chyba nie ma inne gry dającej takie możliwości rozwoju, interakcji itp. Każdy serwis dot. planszówek powie Wam że jest to jedna z najlepszych gier ever. Nie rozpisując się o zaletach (których ww. serwisy są pełne) muszę wziąć tą wspaniała pozycję w obronę. Tak, jest długa (co zależy w dużym stopniu od graczy i jeżeli wszyscy będę się tylko zabudowywać to rzeczywiście można grać do końca świata - btw. w Risk też można grac do końca świata jak nikt nic nie robi). Jeśli jesteś dobry gra trwa długo ale bez przesady. Zresztą im gra więcej daje opcji, możliwości, alternatyw, tym więcej czasu zajmie aby ją ukończyć. Im lepsi są sami gracze tym gra się wydłuża, amatorów "rozjedziesz" w 2h a z weteranem będziesz się mierzyć godzinami, co nie jest wadą a zaletą. Nie ma losowości a więc jest tylko skill vs. skill. Ok, może być to dla niektórych wadą ale nie oczekujcie od takich "wielkich" gier jak TI, morza możliwości i rozgrywki w 45 min. Od tego są Party Games i wielbiciele Party Games nie kupią TI. Co do rzekomej nudnej rozgrywki. Jedni lubią szachy inni nie. Nudno jest je oglądać ale zapytajcie dobrego szachistę czy się nudzi. W TI można siedzieć kilka godzin i patrzeć na floty a można cały czas planować, kombinować, układać się, reagować na ruchy przeciwników (ale tak żeby nie widzieli, chyba ze to akcja pozorowana), żeby po dłuższej chwili zaatakować i rozprawić się raz a dobrze z potencjalnym zagrożeniem-od okładania się pięściami przez kilka godzin jest Starcraft (przy całym szacunku do tej fajnej gry TI to Europa Universalis, Total War a Starcraft to ... Starcraft:). Reasumując naszych dwóch graczy w TI wygląda jak szachista, nieciekawie i biernie ale to nie znaczy że nic się nie dzieje. Polityka ma mały wpływ jeśli ktoś nie rozumie jak polityka działa. Jeżeli ktoś ogranicza się do strategi dyplomacji to rzeczywiście mało tego. Ale stratedzy wiedzą że polityka to układy i układziki, straszenie, ruchy flot, sojusze, wybierane technologie, metody rozwoju i ataku, nawet z tych dwóch małych, głupich karteczek handlu można zrobić zabójczy użytek (kto by chciał atakować gracza, jeśli kontrakt przynosi kokosy). Słowem: ocena 5. Jeżeli ktoś takich gier nie lubi, proszę bardzo ale to nie wina gry:)
Bartosz Ostrowski
[ dodano: 23.03.2009 ]
Ciężko oceniać tak wielki i wspaniały produkt w lichym komentarzu.
Planszówka przez duże P! Chyba nie ma inne gry dającej takie możliwości rozwoju, interakcji itp. Każdy serwis dot. planszówek powie Wam że jest to jedna z najlepszych gier ever. Nie rozpisując się o zaletach (których ww. serwisy są pełne) muszę wziąć tą wspaniała pozycję w obronę. Tak, jest długa (co zależy w dużym stopniu od graczy i jeżeli wszyscy będę się tylko zabudowywać to rzeczywiście można grać do końca świata - btw. w Risk też można grac do końca świata jak nikt nic nie robi). Jeśli jesteś dobry gra trwa długo ale bez przesady. Zresztą im gra więcej daje opcji, możliwości, alternatyw, tym więcej czasu zajmie aby ją ukończyć. Im lepsi są sami gracze tym gra się wydłuża, amatorów "rozjedziesz" w 2h a z weteranem będziesz się mierzyć godzinami, co nie jest wadą a zaletą. Nie ma losowości a więc jest tylko skill vs. skill. Ok, może być to dla niektórych wadą ale nie oczekujcie od takich "wielkich" gier jak TI, morza możliwości i rozgrywki w 45 min. Od tego są Party Games i wielbiciele Party Games nie kupią TI. Co do rzekomej nudnej rozgrywki. Jedni lubią szachy inni nie. Nudno jest je oglądać ale zapytajcie dobrego szachistę czy się nudzi. W TI można siedzieć kilka godzin i patrzeć na floty a można cały czas planować, kombinować, układać się, reagować na ruchy przeciwników (ale tak żeby nie widzieli, chyba ze to akcja pozorowana), żeby po dłuższej chwili zaatakować i rozprawić się raz a dobrze z potencjalnym zagrożeniem-od okładania się pięściami przez kilka godzin jest Starcraft (przy całym szacunku do tej fajnej gry TI to Europa Universalis, Total War a Starcraft to ... Starcraft:). Reasumując naszych dwóch graczy w TI wygląda jak szachista, nieciekawie i biernie ale to nie znaczy że nic się nie dzieje. Polityka ma mały wpływ jeśli ktoś nie rozumie jak polityka działa. Jeżeli ktoś ogranicza się do strategi dyplomacji to rzeczywiście mało tego. Ale stratedzy wiedzą że polityka to układy i układziki, straszenie, ruchy flot, sojusze, wybierane technologie, metody rozwoju i ataku, nawet z tych dwóch małych, głupich karteczek handlu można zrobić zabójczy użytek (kto by chciał atakować gracza, jeśli kontrakt przynosi kokosy). Słowem: ocena 5. Jeżeli ktoś takich gier nie lubi, proszę bardzo ale to nie wina gry:)
ZIOMAL
[ dodano: 19.03.2009 ]
Super gra. Kiedy wyjdzie spolszczenie do dodatku?
BOND_07
[ dodano: 12.03.2009 ]
ocenę wstawiam nie bez przyczyny. Gra ogólnie świetna, lecz ma 2 błędy: skomplikowane zasady i długość rozgrywki.
Ale poza nimi wszystko inne wydaje się na ,,+". POLECAM! P.S. W rebel times (według mojej opinii) ocena trochę za niska ;)
Anihilator
[ dodano: 11.03.2009 ]
Spodziewałem się po tej grze więcej, jakby nie patrzeć bardzo znany produkt. Zdecydowanie największym minusem jest czasochłonność. Przy większej ilości graczy czekając na swoją kolejkę warto mieć pod ręką jakiegoś pasjansa czy Neuroshimę Hex. Polityka w TI rzadko wpływa na grę. Kolejnym minusem jest już wartość techniczna, wszystkie okręty są identyczne, w całej galaktyce panuje moda na identyczne modele, rozumiem koszty wyrobu figurek ale to się tyczy też samej gry, w której znajdziemy identyczne parametry. Fakt, że są technologie, szkoda tylko, że gracze zazwyczaj rozwijają się bardzo podobnie. To, że gra jest monotonna i w każdej rozgrywce wszystko tak samo przebiega (jak ktoś już napisał) pominę. Mnogość ras i ich zróżnicowanie przemawia za plusem, choć czasem można odnieść mylne wrażenie, że niektóre rasy są bardzo mocne, inne plewne. Wygrać może nawet gracz, który siedzi sobie swoją flotą w koncie i nic nie robi (np. w Starcrafcie taki gość na pewno by nie wygrał, a raczej przez niego wygrałby ktoś inny) Pora na plusy. Na pewno klimat i to, że gry kosmiczno - rozwojowe są wskazane. Ale czy ja wiem czy przebije świetność Gwiezdnego Kupca? Jeszcze jeden minus, gra pozbawiona jest handlu.
Andrzej Jakubiec
[ dodano: 09.03.2009 ]
Odpowiedź na to pytanie znajdziesz w archiwalnym, czwartym numerze bezpłatnego miesięcznika Rebel Times.
Link znajdziesz powyżej na lewej belce strony REBEL.pl.
BOND_07
[ dodano: 09.03.2009 ]
kurcze mam pytanie: opłaca się tą grę kupić czy nie??? BŁAGAM ODPOWIEDZCIE!!!
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
© 2003-2010 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmie | Polityka prywatności | Regulamin | Reklama | Fundusze europejskie | Kontakt |
A jeśli naprawdę nie podobają Ci się pewne rzeczy w zasadach gry, polecam odwiedzić oficjalną stronę i forum FFG, w którym to można przeczytać różne nowe zasady opcjonalne, kampanie, jak i wariacje na temat zasad.