English version
sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry RPG po angielsku :: World of Darkness

Gry planszowe i towarzyskie

Gry planszowe i towarzyskie

Łamigłówki

Łamigłówki

Gry RPG po polsku

Gry RPG po polsku

Gry RPG po angielsku

Gry RPG po angielsku

- bez kategorii

Warhammer 40000: Black Crusade

Warhammer 40000: Deathwatch RPG

Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.)

Aces & Eights

All Flesh Must Be Eaten

Alpha Omega

Anima

Arcana Evolved

Arcanis

Ars Magica 5th Edition

Ashen Stars

Battlestar Galactica

Burning Wheel, The

Call of Cthulhu

Castles & Crusades

Conan RPG (d20)

Corporation

CthulhuTech

Cyberpunk V3

Dark Legacies

Dawnforge (d20)

Dead Lands

Dead Reign

Deliria

Desolation

Dragon Age

Dragon Warriors

Dragonlance (d20)

Dragonstar (d20)

Dresden Files

Dungeon Crawl

Dungeons & Dragons 3.5

Dungeons & Dragons 4.0

Dungeons & Dragons Gamma World

Dying Earth

Earthdawn

Eberron 4.0

Eclipse Phase

Esoterrorists

Etherscope (d20)

Exalted

Fabled Lands

Fates Worse than Death

Feng Shui Action Movie RPG

Fireborn

Forgotten Realms (d20) 3.5

GURPS

Gygaxian Fantasy Worlds

Hack and Slash

Hellas

Hellboy RPG

Hero

HeroQuest

Hollow Earth

Horizon (d20)

Iron Kingdoms

Legend of the Five Rings

Legends & Lairs (d20)

Modern d20

Monsters and Other Childish Things

Mutants & Masterminds

Mythic Russia

Narrative RPG

Nobilis

Paranoia XP

Pathfinder

Pirates

Prophecy

Ptolus (d20)

Qin

Querp

Riddle of Steel, The

RuneQuest II

Savage Worlds

Scion

Serenity

Seventh Seal, The

Shadowrun

SLA Industries RPG

Song of Fire and Ice

Spycraft

Starblazer Adventures

Stars Without Number

Supernatural

Trail of Cthulhu

Traveller

Unknown Armies

Victoriana

Warhammer 40000: Dark Heresy

Warhammer 40000: Rogue Trader

Warhammer Fantasy Roleplay (2 ed.)

Weapons of the Gods

Witch Hunter

World of Darkness

World of WarCraft (d20)


Karcianki kolekcjonerskie

Karcianki kolekcjonerskie

Gry figurkowe i bitewne

Gry figurkowe i bitewne

Dla dzieci

Dla dzieci

Książki i czasopisma

Książki i czasopisma

Akcesoria

Akcesoria

Promocje

Promocje

Sklep w Gdańsku


REBEL Centrum gier

ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)

Jak do nas trafić?
zobacz mapkę



Rebel Times

Numer 52 / Styczeń 2012

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników gier

pobierz

Gwiezdny Pirat

Numer 46 / Grudzień 2011

pobierz

Literadar

Numer 15

Bezpłatny miesięcznik dla miłośników książek

pobierz


REBELowe PDKi




Werewolf: The Forsaken

Główny podręcznik o wilkołakach w nowym World of Darkness


 Werewolf: The Forsaken


Wydanie angielskie

Cena: 114.95 99.95 zł

Dostępność: w magazynie (wysyłka JUTRO)


Nadchodzi pełnia

Mrok spowija Twój świat -  świat którym jest wielki, groźny las oraz tak odmienne, pulsujące życiem miasto.

Biegniesz. Twoje potężne pazury skąpane są we krwi, a wyczulony węch tropi zdobycz, która ucieka w przerażeniu. Twój nadludzko wyostrzony słuch czujnie śledzi tych, którzy polują na Ciebie.

Jednak nie jesteś sam, słyszysz wycie zbliżających się braci i sióstr. Wschodzi księżyc. Czas na polowanie.


Opuszczeni, zapomniani

Werewolf: The Forsaken to gra o prymitywnej przemocy i nadnaturalnych stworzeniach, jakimi są wilkołaki. Te przedziwne istoty są naznaczone grzechami i zbrodniami swoich przodków, zmuszone do polowania, opuszczone i wyklęte przez społeczeństwo. Podręcznik opisuje wszystkie aspekty bycia wilkołakiem, jednym z księżycowego klanu.

 

Podręcznik jest drugim (po Vampire: the Requiem) z serii podstawowych settingów nowego Świata Mroku.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.3
( oceń )
Używane kości: k10
Liczba stron: 288
Rodzaj oprawy: twarda
Wydawca: White Wolf Publishing
Wydanie: angielskie

Zobacz koniecznie:



 

Cena: 114.95 99.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Gry RPG po angielsku - World of Darkness - Signs of the Moon

Signs of the Moon


cena: 99.95 zł

Gry RPG po angielsku - World of Darkness - Tribes of the Moon

Tribes of the Moon

Bonds of Blood and Rage...,
cena: 89.95 zł

Gry RPG po angielsku - World of Darkness - Lodges: The Faithful

Lodges: The Faithful

Dodatek do Werewolf: The Forsaken,
cena: 89.95 zł

Gry RPG po angielsku - World of Darkness - Hunting Ground: The Rockies

Hunting Ground: The Rockies

Dodatek do Werewolf: The Forsaken,
cena: 89.95 zł

Gry RPG po angielsku - World of Darkness - Night Horrors: Wolfsbane

Night Horrors: Wolfsbane

Those That Hunt The Hunters...,
cena: 79.95 zł

Gry RPG po angielsku - World of Darkness - War Against the Pure

War Against the Pure

We stand as brothers and...,
cena: 79.95 zł


Klienci, którzy kupili Werewolf: The Forsaken, kupili również...:


Gry RPG po angielsku - Legend of the Five Rings - L5R  Imperial Histories

L5R Imperial Histories

The Imperial Histories recount the...,
cena: 129.95 zł

Gry RPG po angielsku - Pathfinder - Pathfinder Adventure Path #46: Wake of the Watcher (Carrion Crown 4 of 6)

Pathfinder Adventure Path #46: Wake of the Watcher (Carrion Crown 4 of 6)

Chapter 4: "Wake of the...,
cena: 65.00 zł

Gry RPG po angielsku - Warhammer Fantasy Roleplay (3 ed.) - Warhammer Fantasy Roleplay - Lure of Power

Warhammer Fantasy Roleplay - Lure of Power

Never wear white after Sigmarzeit....,
cena: 159.95 zł

Gry RPG po angielsku - Pathfinder - Pathfinder Adventure Path #47: Ashes at Dawn (Carrion Crown 5 of 6)

Pathfinder Adventure Path #47: Ashes at Dawn (Carrion Crown 5 of 6)

Chapter 5: "Ashes at Dawn" by...,
cena: 65.00 zł

Gry RPG po angielsku - Pathfinder - Pathfinder Adventure Path #45: Broken Moon (Carrion Crown 3 of 6)

Pathfinder Adventure Path #45: Broken Moon (Carrion Crown 3 of 6)

Chapter 3: "Broken Moon" by Tim...,
cena: 65.00 zł

Gry RPG po angielsku - Warhammer 40000: Deathwatch RPG - Deathwatch: First Founding

Deathwatch: First Founding

The First Founding Legions were...,
cena: 119.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Marcin Sztomberski [ dodano: 18.04.2011 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna reinkarnacja wilkołaka. Bez natrętnego quasi-ekologizmu za to z większym naciskiem na wilkowatość czyli watahę, terytorium, polowania no i słynny wilkołaczy szał. To wszystko w bardzo miłej dla oka oprawie, okraszonej świetnymi klimatycznymi rysunkami. Gorąco polecam.
Mikołaj Szczotka [ dodano: 29.11.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Zamówiłem w przedsprzedaży. Byłem trochę rozczarowany tym co White Wolf uczynił z Wilkołakiem, brakuje mi tutaj jakiegoś metaplotu. Poza tym świetne wydanie, świetna uproszczona mechanika, świetna dostawa.
Przemysław Pyrek [ dodano: 23.11.2010 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobry podręcznik, sam klimat jest bardzo gęsty chociaż ten system zdaje sie byc najprostszym jaki zaserwował nam do tej pory WW
Marcin Pędich [ dodano: 19.09.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Podręcznik wydany bardzo porządnie, natomiast sama gra nie powala. W porównaniu ze starym WoDem mocno spłycono tło fabularne, a mechanika jest niepotrzebnie schematyczna. Za to koncepcja przebiegu kampanii jest bardzo fajna. Poza tym podręcznik jest dość klimatyczny i ma kilka niezłych pomysłów (m.in. na przeciwników)
Tomasz Konopka [ dodano: 19.08.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podręcznik świetny, praktycznie brak wodolejstwa, a z każdego akapitu wyciekają pomysły na przygody. Jednak sam system od strony mechaniki jest troszkę za bardzo skomplikowany. Tworzenie postaci, dary oraz mnóstwo różnorakich zdolności BG po chwili robią w głowie mały chaos. System wymaga od MG bardzo dokładnego zapamiętania zbyt wielu informacji, a podręcznik bynajmniej tego nie ułatwia. Spisu treści nie ma, a indeks z tyłu książki jest po prostu beznadziejny. Mimo wszystko polecam, a Wilkowi daję jeszcze jedną szansę, może w polskiej wersji będzie bardziej przejrzysty (od strony mechaniki). Od strony fabularnej - doskonały ^^ Wilczka cechuje łatwość wymyślania scenariuszy, jednak stworzyć coś i potem to dobrze poprowadzić to dwie różne sprawy niestety... Ale pracuję nad tym. Cały czas.
Łukasz Korzeń [ dodano: 17.01.2009 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
To co za chwilę powiem jest już znane rzeszom fanów od 2005, ale i tak to powiem: Umarł król, niech żyje król! Nowy Wilkołak jest bez wątpienia godnym następcą starego pod każdym względem. Tło fabularne, oprawa graficzna, mechanika: wszystko stoi na najwyższym poziomie. Nie wiem jak zespół odpowiedzialny za napisanie tego podręcznika to zrobił, ale świetnie się go czyta: nawet to, co czasami złośliwie nazywam ”listą z zakupami” (tzn. długi spis czegokolwiek, w tym przypadku Darów) nie ciągnie się w nieskończoność (a znam takie przypadki, oj znam!). Ponadto, rzeczywiście czuć ten klimacik typu ”primal” bez potrzeby wciskania co chwilę ramek w stylu: ”Oto co powinieneś czuć po lekturze tego fragmentu.” Zaś co do stosunku treści do liczby stron to ujmę sprawę tak: ”core” da ci tak dużo na początek, że po dodatki sięgniesz później niż wcześniej, co jest ewenementem w czasach, gdy większość systemów jest niegrywalna bez co najmniej pięciu dodatków. Ogółem: miodzio i gorąco polecam!

P.S. Ron Spencer (grafik) rządził wcześniej, rządzi też teraz. Koniec, kropka.

P.S. 2 Rebel spisał się na medal zarówno z wysyłką jak i z zabezpieczeniem paczki (pancerna, zawsze pancerna!:) Oby tak dalej!
Łukasz Mirosławski [ dodano: 13.12.2008 ]
Jak wszystkie podręczniki nWoD'a tak i Werewolf: The Forsaken jest pięknie wydany. Drukowany na dobrej jakości papierze kredowym. Kolorem przewodnim Wilkołaka jest brąz. Nagłówki stylizowane są na pospieszne, jakby wyryte pazurem pismo. Podręcznik zawiera opis świata mroku widziany oczami wilkołaków, 6 głównych szczepów, 5 patronatów (księżyców), wszystkie dary wilkołacze oraz pobieżny opis stanu Colorado.
Chociaż żałuje, że WhiteWolf postanowił kompletnie pozmieniać świat wilkołaków w nowym WoD'dzie widać pewne zalety. Nie ma już Wielkiej Trojcy - Dzikuna, Tkaczki i Żmija wiec wilkołaki nie są już eko-terrorystami. Dziwi tylko dlaczego WhiteWolf zmienial nazwy patronatow (stary dobry Ahroun to teraz Rahu) czy 5 form...
Wojciech Chełstowski [ dodano: 02.12.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dawno, już dawno temu kupiłem Frosejkena. Inni już opisali wszystkie jego zalety. Ja z zasady powiem tak: kupować!
Adam Stachura [ dodano: 04.11.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
To mój pierwszy setting z szerokiej gamy produktów nWoD. Muszę powiedzieć, że bardzo mi się podoba. Jeśli inne utrzymane są na takim poziomie (podawania informacji, prezentacji tekstu, rozmieszczenia grafik etc.) to z chęcią skompletuję resztę ;).

W:tF jest moim zdaniem ciekawszy niż W:A. Wilkołaki nie są już domorosłymi ekologami walczącymi ze Żmijem i nienawidzącymi praktycznie wszystkiego. Teraz to istoty utrzymujące "porządek" w dwóch światach, materialnym i Cieniu.

I na koniec drobny truizm: jeśli ktoś chce grać wilkołakami w nowym świecie mroku, to pozycja obowiązkowa ;).
Mateusz Rusin [ dodano: 23.09.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podręcznik w porządku. W treść nie zdążyłem się jeszcze zaczytać, ale na pewno przyda się na sesjach. Może nawet stworzę sobie postać wilkołaka?

Przesyłka ekspresowa, w niezniszczalnym kartonie - plus dla Rebela. Obsługa klienta doskonała. Minus natomiast za zadrapania na lakierze - miejscami poharatane, jakby ktoś nienawidził tej książki szczerze... Ten fakt zaniża nieco moją ocenę.
Michal [ dodano: 18.08.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ciężko było mi się zabrać do napisania tego komentarza ale w końcu się udało.
Wszyscy zaczynają od opisu Rebela - też zacznę: jak to można nie mieć w sklepie czytnika kart płatniczych? Ludzie, mamy XXI wiek!

Teraz o podręczniku. Proszę nie czytać, jeśli chcecie odkrywać grę od początku do końca.
Wykonanie pierwsza klasa, klawe rysunki (może poza Storm Lordsem ze strony 96 - troche tandetny:D), ciekawy opis świata (materialny + duchowy), ciekawe spojrzenie na wilkołaki. Trochę tandetne nazwy Plemion. Walka z samym sobą, walka o dominacje nad terenem, walka z Czystymi oraz walka z duchami. Gra w konwencji horroru może być ciężka do poprowadzenia dla początkującego MG (lub początkujących Graczy) z uwagi na prawdopodobieństwo powstania banalnego/śmiesznego opisu duchów (jak sobie wyobrażacie ducha komputera? kolesia w okularach i koszuli i z myszkami zamiast uszu, he?).

Niesamowite wrażenie robi zagłębianie się w możliwości wilkołaków. Mam tu na myśli możliwości regeneracji, zmiany postaci, wilczy węch i ludzki umysł, szansa podróży po świecie duchowym (jest to bardzo niebezpieczne, nie wyobrażam sobie, aby świeży wilkołak był w stanie przedostać się z jednej dziury między światami do innej), niesamowite możliwości wykorzystania darów (ale tutaj się nie ma co napalać - jeżeli gracie wg reguł, czyli max 5 PD za sesje i gracie raz na miesiąc to do końca życia tych darów nie poznacie).

Gra generalnie trudna do prowadzenia dla małej drużyny (1 na 1), wynika to głównie z tego, że wilkołak, tak samo jak człowiek i wilk, to zwierzę stadne.

Podsumowując - naprawdę dobry podręcznik. Uczcie się Drodzy angielskiego! Przyda się i w życiu i w czasie czytania!

Pozdrawiam,
Michal
Piotr Kowalczyk [ dodano: 09.06.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Mimo że książka jest wydana po angielsku, bardzo przyjemnie się ją czyta (z drugiej strony, dziś znajomość angielskiego to konieczność, więc żadna różnica...). Niezwykle ciekawa warstwa fabularna, fajna mechanika, mnóstwo wskazówek dla Narratora. No i przepiękna oprawa graficzna, warto kupić ten podręcznik chociażby dla ilustracji!

Przesyłka z Rebela jak zwykle szybka, profesjonalna i opancerzona jak ruski czołg. Polecam produkt wszystkim graczom w RPGi :)
Marcin Pędich [ dodano: 09.05.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Od strony fabularnej, niezła, na 4. Jest kilka fajnych pomysłów, ale to za mało żeby gra porywała.
Mechanicznie nudna jak flaki z olejem. Zero polotu, sztampowość, nie warto.
Ogólnie w porównaniu ze starym wilkołakiem miałka i niezbyt ciekawa.
Bartosz Nasiek [ dodano: 18.01.2008 ]
Oceniam ten produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
To co powiem to żadna nowość. Podręcznik wydany jest PRZEPIĘKNIE i klimatycznie, treść spójna i zgrabna. Pomysł z zamieszczeniem większości zasad w podstawce do nWoD to dobry pomysł, dostajemy bowiem prawie 300 stron mięcha! Co tu dużo mówić, Wilkołak mnie oczarował.

Jednak do sklepu musze się trochę przyczepić. Przesyłka oczywiście super (natychmiastowa i pancerna), ale stan książki nie(rysy i zadrapania, zgnieciony róg). Widać doskonale, że nie została uszkodzona podczas transportu tylko wcześniej. Zastanawiam się wiec czemu nie została sprzedana taniej jako produkt USZKODZONY?

Cóż, jestem zadowolony ale mały niesmak jednak zostaje...
Piotr Grygiel [ dodano: 15.09.2007 ]
Nowy lak. Bardziej spojny wewnetrznie, bardziej.. Erpegowy? A przynajmniej dajacy o wiele wiecej mozliwosci jesli chodiz o typy kampanii/sesji, ze spora liczba autograjek. Naprawde dobry system, wydany perfekcyjnie. Warto.
Marek Miszczuk [ dodano: 09.08.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
WITAM. Po pierwsze chciałbym zaznaczyć, że wilkołaki żyły obok ludzi, wampirów i innych ras od zawsze więc dlaczego nagle mialyby zbawiać świat? W nowym WoD stały się one bardziej grywalne i pasujące do otaczającego je świata. To najwiekszy plus nowego wydania. Po drugie - ilustracje! Utrzymane w barwach okładki (świetnej!) są, poza jednym autorem - rewelacyjne.
Mialem w planach kupno jedynie The Forsaken ale po zapoznaniu sie z podrecznikiem już wiem, że jeżeli pozostale nWoD są choćby w polowie tak dobre - a czytając komentarze można odnieść takie wrażenie - to niedlugo w szafce bedzie stala grzecznie cala seria!
Janman2 [ dodano: 09.08.2007 ]
Oceniam ten produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Nie ma sensu być dzikusem kiedy nie ma się na co wkurzyć. Zabierając kołkom wroga absolutnego zabrano im powód do życia i działania.
Adam Jasiński [ dodano: 27.06.2007 ]
Po pierwsze - Rebelowi należy pogratulować wspaniałej obsługi klienta, której mogłoby się od nich uczyć wiele innych sklepów.
Przechodząc jednak do meritum:
Tym, co pierwsze rzuca się w oczy po wzięciu podręcznika w swoje ręce jest wspaniałe wydanie - panowie z White Wolfa naprawdę się postarali i seria nWoDu pod względem dopieszczenia podstawek pod kątem graficznym wypada najlepiej ze wszystkich rpg'ów, jakie do tej pory widziałem.
Jeśli chodzi o zawartość, to cóż można rzec - Apokalipsę od Odrzuconych różni wiele: przede wszystkim nie uświadczymy tutaj obrony Gai, Triady, starych plemion czy nawet Umbry w swje dawnej postaci. Dostajemy za to prawdziwych łowców, dawnych strażników Marchii Granicznych, stojących na straży Rękawicy i pilnujący porządku i równowagi pomiędzy światem materialnym a Cieniem - odpowiednikiem dawnej Umbry.
Zmian jest naprawdę bardzo wiele - począwszy od historii Uratha (obecnie nie uświadczymy już słowa z dawnej edycji: 'garou'), poprzez odpowiednik dawnej Litanii (zwanej obecnie Przysięgą Księżyca), aż do nazewnictwa.
No właśnie, jeśli chodzi o nazwy, to jest to w moim mniemaniu główna wada nowego wydania. Tak jak nie mam nic przeciwko rozpisaniu od nowa plemion (co też zostało uczynione) i zarazem pozmieniania im nazw, tak dziwi mnie zabieg całkowitej zmiany nomenklatury w tym, co pozostało praktycznie takie samo. Chodzi mi tutaj przede wszystkim o nazwy Patronatów (nie uświadczymy dawnego Ragabasha, Teurga czy Filodoksa, otrzymując zamiast nich m.in. Irrakę i Elodotha), jak również wilkołaczych form (brak nazwy 'crinos'). Szkoda, że akurat w tych kwestiach nazewnictwo nie pozostało takie samo - oszczędziłoby to graczom uczenia się wielu nowych terminów.
Piotr Kraciuk [ dodano: 23.06.2007 ]
Byłem nastawiony bardzo sceptycznie do tego podręcznika. WW zdecydował się na wprowadzenie wielu zmian w stosunku do Apokalipsy co wyszło na dobre temu systemowi. Zrezygnowano z wielu starych konfliktów (nie ma już Triady) zmniejszono skalę rozgrywki (wilkołaki nie ratują już świata, nie ma szczepów, wszystko kręci się wokół watahy i jej terytorium), a z wilkołaków uczyniono strażników granicy między światem rzeczywistym a światem duchów.
Bardziej grywalny, stonowany i "uduchowiony" system niż jego WoDowy odpowiednik.

Polecam!
Rodzanic [ dodano: 31.05.2007 ]
Wilkołak to chyba jedyny rodzaj nadprzyrodzonej istoty, którystracił wiele między kolejnymi edycjami.

- kiedyś mieli cel, zabrano go
- kiedyś Renowny były czymś, teraz mają swoją cenę (w expach)
- kiedyś walka kończyła się zanim się zaczęła
- kiedyś bronili Węzłów, teraz pilnują węzełków

W sumie zawiodłem się... niemniej jednak nie żałuję zakupu.

Ładnie wygląda na półce.





Ważne informacje:

Koszty dostawy
Gwarancja satysfakcji!
Czas realizacji zamówień
Sposoby płatności
O rejestracji

Jak kupować?

Opinie Klientów
Punkt pomocy GRACZA
Bezpieczne zakupy
Formy współpracy

Kontakt
Odpowiedzi na Twoje pytania
Regulamin rabatów
English Version

Twój koszyk jest pusty.
Rejestracja  |  Logowanie

Akceptujemy płatności:
Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Otrzymane wyróżnienia:

Akceptujemy płatności      Witryna dnia Słucham swoich klientów

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:
 1701107 (Magdalena)
 27211 (Artur)
 7152749 (Hubert)
 38889007 (Paweł)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl

lub zadzwonić:
tel. 58 347 02 04
(godz. 10-16)
Sprzedaż hurtowa:
tel. 0508 170 200
e-mail: hurt@rebel.pl
http://hurt.rebel.pl/
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Bestsellery:


Polecamy:


Bohaterowie i gladiatorzy



© 2003-2012 REBEL.pl gry planszowe i towarzyskie | O firmiePolityka prywatnościRegulaminReklamaFundusze europejskieKontakt