Komentarze do produktu: Ghost Stories (druga edycja)

Stańcie razem naprzeciw duchom!


Liczesso [ dodano: 07.10.2019 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Mimo, że jest to gra polegająca na jak najlepszej optymalizacji swoich ruchów, klimat jest zaskakująco wyczuwalny. Robotę robią klimatyczne grafiki. Sama rozgrywka też jest wciągająca, choć muszę wspomnieć o KOSZMARNIE napisanej instrukcji, co w połączeniu z nieintuicyjnymi (bo orientalnymi) nazwami niektórych przedmiotów prowadziło do zastojów i wertowania instrukcji podczas pierwszych partii. Gra jest dosyć trudna nawet na zwykłym poziomie trudności, a są jeszcze kolejne - jednak ja uważam to za plus.
0
Konrad [ dodano: 27.02.2019 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jak lubisz solidnego kopa w tyłek to ta gra da Ci to czego potrzebujesz. Najtrudniejszy coop w jaki grałem.
3
Mariusz23_16 [ dodano: 26.06.2018 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo ciekawa gra kooperacyjna, wymagająca bardzo dobrej współpracy między graczami. Mechanika gry wymaga planowania kolejnych ruchów.
2
Pisarz
Cramnox [ dodano: 05.05.2018 ]
Bardzo się ciesze, że gra doczekała się dodruku. Polecam!
2
Poliglota
Kostuch [ dodano: 14.04.2018 ]
Jestem po jednej rozgrywce i gra wydaje się spoko. Grałam tylko w 2 osoby, a to nie oddaje zalet gry. Widzę duży potencjał i z chęcią zagram w 3-4 osoby. Myślę, że gra będzie wtedy znacznie lepsza.
2
Aguthek [ dodano: 24.11.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zaczęło się od wypożyczenia gry, a później długiego na nią chorowania, co poskutkowało sprowadzeniem produktu ze Stanów za skandalicznie dużą kwotę. Teraz kupiony na prezent, bo warto.
Zapierające dech w piersiach wykonanie, duża regrywalność i intensywna, emocjonująca rozgrywka. Polecam!
2
Vento87 [ dodano: 13.03.2015 ]
Pierwsza gra kooperacyjna jaką zakupiłem.
Bardzo chciałem spróbować a tematyka gry jest dość bliska moim upodobaniom.
Na początku można się nieźle zrazić gdyż wygranie scenariusza jest bardzo trudne (zwłaszcza dla początkujących).
Po pewnym ograniu bardzo przyjemnie się gra choć uważam że najbardziej zbalansowana jest przy 3-4 graczach.
Rozgrywka w pojedynkę stanowi bardzo trudny orzech do zgryzienia.
wykonanie jest bardzo przyzwoite a grywalność przednia.
Różne inkarnacje wu fenga powodują że ciężko jest się już na początku nastawić na końcową taktykę.
Polecam bardzo ten tytuł.
5
Rafał S. [ dodano: 29.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z najlepszych gier kooperacyjnych na rynku. Fascynująca, trzymająca w napięciu, nieprzewidywalna i nie zajmująca całego dnia, jak niektóre (patrzę na ciebie, Horrorze w Arkham!).
Gra świetnie się sprawdza przy czterech graczach, ale jest również jedną z najlepszych gier kooperacyjnych dla dwóch osób. Wszystkie elementy - plansza, karty i figurki - wykonane są estetycznie i pięknie podkreślają klimat gry.
Polecam!
5
Maciej Krok [ dodano: 17.07.2014 ]
Oceniam ten produkt na 4 - słowa dobry i solidny precyzyjnie go opisują, a od słowa ideał gra jest dostatecznie daleko, żeby nie dać oceny wyższej.

Ghost Stories polega na kooperacyjnej obronie wioski przed hordą duchów, która w każdej turze naciska coraz mocniej i mocniej. Stanowi połączenie ciekawej mechaniki, quiz'owatego systemu gry i wysokiego stopnia trudności, czyniąc z niej niezłą łamigłówkę dla lubiących kombinować.
Gra posiada dobrej jakości komponenty: karty, figurki, kafelki wioski, żetony. Grafika na kartach jest w porządku, choć szału nie ma.

Na plus wymienię jej quiz'owaty system gry, którego jestem fanem, pełną kooperację pomiędzy graczami, którą gra bardzo szybko wymusza, ciekawą mechanikę, brak czarno - białych wyborów (wszystkie są w najlepszym wypadku szare) i poczucie oblężenia, jakiejś niewidzialnej presji, które gra wytwarza przy stole.

Na minus: ewidentny syndrom gracza alfa, bo gra zostawia wybór: wszyscy na pokład albo sromotna klęska całej drużyny, nie ma w niej opcji pośrednich. Bardzo wysoki stopień trudności (najwyższy ze wszystkich posiadanych przeze mnie gier) może być dla jednych zaletą, da drugich wadą, ale w tym rzecz że dla mnie byłby zaletą gdyby nie fakt, że bierze się on głównie z jej gigantycznej losowości. Gra oczywiście nie wybacza błędów, więc źle zarządzana drużyna szczęściarzy nie da sobie z nią rady, problem w tym że dobrze zarządzana drużyna której kości wypadną w grze parę razy poniżej średniej wynikającej z rachunku prawdopodobieństwa ma dużą szansę przegrać grę, i to już na "normalnym" poziomie trudności. I zarzut najpoważniejszy: osobiście nigdy nie odczułem klimatu tej gry, ot ustawianie pionków i rzucanie kostkami, czasem jakiś manewr wymagający zsynchronizowania paru ruchów i... to tyle. Uwielbiam główkowanie, ale w wydaniu "Mage Knight"a czy "Robinsona Cruzoe" czułem się jak pijany mocą rycerz czy rozbitek na bezludnej wyspie, w tej grze natomiast nigdy nie poczułem się taoistą, egzorcyzmującym duchy. Nawet wygrywając, nigdy nie czułem satysfakcji z tego jak to świetnie wszystko zaplanowałem, raczej czułem że gdyby ten a ten rzut zakończył się porażką zamiast sukcesem, to i moja gra byłaby przegrana.

Podsumowując, Ghost Stories to gra dobra, którą polecam wyłącznie dla wytrawnych graczy którzy lubią główkować i potrafią przegrywać. Facetów trzyma przy niej głównie ambicja żeby wreszcie w nią wygrać, kobiety i dzieci zniechęcają się do niej znacznie szybciej. Mnie osobiście lepiej grało się solo, kontrolując czterech taoistów jednocześnie, niż z trójką przyjaciół, z którą uwielbiam grać we wszystko inne. Moja ocena bierze się stąd że podoba mi się mechanika tej gry i quiz'owaty system planowania ruchów. Jeśli jesteś osobą która nie widzi w tym zalet, moją oceną dla Ciebie powinno być 3 - w porządku, bez rewelacji.
10
Bożyszcze
Xjustx [ dodano: 25.05.2014 ]
Grałem dwa razy, ale nie zachwyciła. Na plus duży stopień trudności, na minus schematyczność i słabo zarządzalna losowość. Moim zdaniem jak chce się pograć w kooperacje lepiej zainwestować w Zombicide lub Arkham Horror.
2
Wielki Brat
Enikon [ dodano: 24.05.2014 ]
Gra jest świetna. Jedna z najlepszych gier Antoniego Bauzy. Doskonały klimat. Ciekawa mechanika. Choć do zarzucenia jest to że często kooperacja zmienia się w pilnowanie własnej strony. Polecam.
5
Skryba
Kamil [ dodano: 12.05.2014 ]
Gra bardzo ciekawa pod względem mechaniki, a w pierwszych rozgrywkach również pod względem klimatu i atmosfery. Po jakimś czasie jednak zaczyna się ją odbierać jak drużynowe rozwiązywanie puzzli, a akurat we mnie puzzle i łamigłówki emocji nie budzą. Może to mechanika sama w sobie jest na mój gust zbyt abstrakcyjna (jak na przykład plansza 3x3 pola, ładnie zilustrowana, ale przestawienie na niej figurki o jeden, względnie dwa kwadraty z wędrowaniem mnicha Tao po wiosce niewiele ma wspólnego), może to fakt, że po przejściu wszystkich bossów gra nie ma już czym zaskoczyć, a może się czepiam sam nie wiem czego - dość, że po pierwszym okresie dość intensywnego grania od jakiegoś czasu gra na stół nie trafia.
Acha - i kostki się wycierają. Kolorki są na nich namalowane i farba się zdziera. Najlepiej o to zawczasu zadbać.
1
Łowca
Rafał Wątorski [ dodano: 12.05.2014 ]
Bardzo dobra gra kooperacyjna, grałem już parę razy i nie udało nam się jeszcze wygrać. Duża losowość, duża satysfakcja jak idzie dobrze i jeszcze większa chęć rozegrania kolejnej partii w przypadku porażki. Zdecydowanie polecam :)
2
Maverik [ dodano: 12.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z lepszych gier kooperacyjnych w jakie grałem. Wygrać na poziomie początkującym przy 4 graczach nie jest łatwo, a co dopiero na wyższych.
4
Isuel [ dodano: 07.05.2014 ]
Gra, do której wciąż się powraca i nawet po wielu latach nie można się nią znudzić. To jedna z nielicznych kooperacji, gdzie dogadanie się ma aż tak kluczowe znaczenie. Oczywiście, istnieje dość wysoki współczynnik losowości (chociaż można go ograniczyć umiejętnie korzystając z mocy niektórych mieszkańców), to jednak zwycięstwo zależy od dobrej współpracy całej drużyny. (Włącznie z tym kto się poświęca i umiera – czytaj: odpada z gry. XD)

Od strony graficznej trudno mieć jakiekolwiek zastrzeżenia, bo jedyną reakcją winien być zachwyt. Karty są bardzo czytelne i dzięki jedynie symbolicznym oznaczeniom (zero napisów) nawet osoby, które z „Ghostami” spotykają się po raz pierwszy szybko załapują co powodują konkretne obrazki i nie ma problemu z nieznajomością angielszczyzny w grupie.

Co najważniejsze… w „Ghosty” nie jest łatwo wygrać. Mają jednak taki urok, że nawet po skopaniu kilku partii chce się z miejsca spróbować jeszcze raz. Wygrana zaś jest cholernie satysfakcjonująca, bo drogo okupiona – nigdy bowiem nie wiemy na jaką reinkarnacje Wu-Fenga trafimy.

W minusach należy wyliczyć słabe skalowanie na mniejszą ilość graczy. Niby się da… ale to nie to samo. Nie o to przecież w kooperacjach chodzi. Dodatkowe poziomy trudności – w przypadku najwyższego to delikatnie mówiąc żart (ale reszta sprawdza się już super). Duża losowość, jeśli komuś to przeszkadza. Słaby balans między umiejętnościami taoistów (niektóre są dużo, dużo gorsze od pozostałych i jak na nie trafisz – przydzielane są bowiem losowo - wiesz już, że będzie ciężko).

Mimo powyższych uwag to gra, której nie wyobrażam sobie nie mieć w kolekcji.
6
Bard
Radosław Michalak [ dodano: 06.05.2014 ]
Jest klimat, jest na prawdę wysoki poziom, jest sprawna mechanika.
O ile ktoś nie jest przeciwnikiem gier kooperacyjnych w ogóle, to pozycja obowiązkowa
3
Poszukiwacz
Piotr Ganowicz [ dodano: 27.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Niedawno wróciłem do tej gry po roku zalegania na półce i ponownie ją odkryłem. Ciągle bardzo trudna do pokonania, ale w sumie prosta do wytłumaczenia, nie licząc kilku niejasności w instrukcji (najlepiej od razu przeczytać FAQ na BGG). Przepiękne wykonanie i bardzo sugestywny klimat, przy którym niezły przecież Pandemic to suchar. Emocje aż kipią znad planszy, a każda porażka mobilizuje do rewanżu - więc duża regrywalność gwarantowana! Niech moc Chi będzie z Wami :-).
5
Piotr Ganowicz [ dodano: 27.02.2014 ]
Niedawno wróciłem do tej gry po roku zalegania na półce i ponownie ją odkryłem. Ciągle bardzo trudna do pokonania, ale w sumie prosta do wytłumaczenia, nie licząc kilku niejasności w instrukcji (najlepiej od razu przeczytać FAQ na BGG). Przepiękne wykonanie i bardzo sugestywny klimat, przy którym niezły przecież Pandemic to suchar. Emocje aż kipią znad planszy, a każda porażka mobilizuje do rewanżu - więc duża regrywalność gwarantowana! Niech moc Chi będzie z Wami :-).
1
Jan Truchanowicz [ dodano: 18.11.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jako fanatycy gier kooperacyjnych możemy powiedzieć, że ghost stories spełniło nasze oczekiwania. Długie zastanawianie się nad ruchem, ostre dyskusje podczas rozgrywki i okrzyki zwycięstwa po pierwszym zwycięstwie. Bardzo dobre skalowanie przyrostu zagrożenia, na początku biegamy i sobie 'kopiemy' duchy, jest fajnie przyjemnie żeby po chwili obudzić się w ... koszmarze;) Polecam!
3
Marzyciel
Joanna Reszewska [ dodano: 02.09.2013 ]
Ghost Stories zakupiłam na konwencie "w ciemno", bez przetestowania, idąc za radą jednego z wystawców. Poszukiwałam kooperacji do zagrania z przyjaciółmi. Gra była w 100% warta swojej ceny i jestem bardzo zadowolona z zakupu. Stanowi wyzwanie już na normalnym poziomie trudności, a gdy wraz z biegiem czasu się ją powoli rozgryza, zawsze można wskoczyć na wyższy poziom. Wymaga współpracy graczy, nieco taktyki i - co jest zawsze mocną stroną koopa - nie skłóca graczy, jak to potrafią gry oparte na realizacji. Szczerze polecam
1
Poliglota
Agnieszka [ dodano: 23.08.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra nas urzekła zarówno grafiką jak i grywalnością. Najlepiej gra się w 4 osoby, ale we 2 także udaje nam się wygrywać (choć na razie tylko na najłatwiejszym poziomie). Rozgrywka zazwyczaj trwa około godziny, ale oczywiście można przegrać dużo szybciej ;) Jest to kooperacja na całego - każdy ruch i każda akcja są na tyle cenne, że trzeba wspólnie podejmować decyzje, co zapewne większym indywidualistom może odrobinę przeszkadzać. Najmniejszy błąd potrafi się okrutnie zemścić - ta gra nie wybacza potknięć. Dodatkowo ta losowość, kiedy zgrzytamy zębami i rwiemy włosy z głowy, bo zabrakło nam jednego koloru na kostkach... Dlaczego więc oceniam grę na 5? Bo po każdej porażce mam natychmiast ochotę zagrać ponownie - nieważne jak bardzo gra nas zmiażdżyła w poprzedniej rozgrywce, tym razem na pewno będzie inaczej! :D I to uczucie kiedy w końcu udaje nam się wygrać, niesamowita satysfakcja z pokonania Wu Fenga! (nieważne że na ostatnim rzucie kostką, przy jednym pozostałym przy życiu taoiście... ;)) Jest to gra, która gwarantuje bardzo dużo emocji, dlatego polecam każdemu przynajmniej raz jej spróbować.
7
Sebastian Kozak [ dodano: 19.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Plusy:
-bardzo, bardzo trudna. Zalaczam do plusow ale dla niektorych moze byc tez to minusem. Wymaga prawie perfekcyjnej gry od wszystkich graczy, stad konieczne beda gry wprowadzajace by opanowac wszystkie zasady, przede wszystkim pola wioski
-wykonana bardzo ladnie, szczegolnie widac po kartach duchow, papier kredowy, super ilustracje
-praktycznie rozkladasz i grasz
-mimo teoretycznie nieduzej zlozonosci, daje nam ogromne pole mozliwosci strategicznych
Minusy:
-losowosc jednak jest i to dosc duza, da sie ja oczywiscie ograniczac i na tym glownie gra polega
-cena.. hmm ok to normalna cena jak za gre, ale zazwyczaj otrzymujemy duzo wiecej komponentow, tutaj pudeleczko jest pustawe;)

W kazdym razie gierke szczerze polecam, Mimo prostoty BARDZO wciaga. Musimy jednak pamietaj ze to kooperacja pelna geba, prawie kazda decyzja jest omawiana przez wszystkich graczy bo wszystkich dotyczy:) Ocena 4 nawet z malym plusem:)
1
Martyna Chrobak [ dodano: 10.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Moje pierwsze wrażenie po kilku partiach - co za głupia i irytująca gra!, ale chciałam więcej :-) Gra jest dosyć trudna nawet na poziomie początkującym i zwyczajnie trzeba się jej nauczyć. Dopiero po kilkunastu partiach udało nam się w końcu po raz pierwszy wygrać. Gra z pewnością stanowi wyzwanie, a równocześnie zapewnia sporą dawkę dobrej zabawy. Minusem może być dosyć wyraźny lider i czasami inni gracze mogą czuć, że nie mają na nic wpływu. Jednak jest to gra, do której będę z przyjemnością powracała. Mam nadzieję, że szybko się nam nie znudzi, a nawet jeśli, to że wtedy dodatek przyniesie powiew świeżości.
1
Maciej Nogaj [ dodano: 19.05.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo piękna zalatująca Orietem gra. Grafiki na kartach potworów mnie powalają, już dla samego podziwiania rysunków warto mieć to na półce. A rozgrywka choć wymagająca, daje wiele radości, szczególnie gdy uda się w kocu pokonać głównego antagonistę.
1
kozi [ dodano: 25.04.2013 ]
Ghost Stories to gra utrzymana w klimacie chińsko-japońskich duchów. Dość dziwne połączenie, ale patrząc na np. arty kart duchów widać typową, mangową kreskę. Grafiki stoją na wysokim poziomie, od przejrzystej instrukcji (12 stron prostych do zapamiętania zasad) przez kafelki wioski
(solidna GRUBA tektura) aż do kart duchów.
Sama rozgrywka jest dynamiczna, tury mijają szybko i nawet grając na 4 "ostatni" gracz nie nudzi się, bo można by powiedzieć ze w tej mega kooperacyjnej grze (inaczej się nie da) grają wszyscy na raz. Jest to koperacja w stylu Arkham Horror, BSG (pomijając Cylonów ;). Czyli razem myślimy co gdzie idzie i co robi.
Możliwości jest kilka, wielokrotnie musieliśmy się zastanowić jak ugryźć kolejne nasze tury, żeby duchy nas nie pokonały.
Trudność gry - wiele osób mówi, że gra jest bardzo trudna. A ja powiem : to zależy od poziomu trudności i od konkretnego rozłożenia i wylosowania duchów.
Na plus:
- klimat gry
- grafiki !
- proste zasady, choć gra łatwa NIE JEST
- cena
- gra jest dość szybka 40-80 minut średnia gra na zwykłym poziomie trudności
MINUSY:
- karty duchów bardzo cienkie, delikatne, od razu kupujcie do nich protektory!
- nie wszyscy taoiści są równi pod względem umiejętności, a wg zasad są one losowane
- nie równy poziom inkarnacji Wu-Fenga (głównego bossa duchów) niektóre są łatwiejsze od duchów, niektóre bardzo trudne.
1
Dorota [ dodano: 12.03.2013 ]
Gra naprawde sympatyczna, choc zgadzam sie z komentarzem, iz nie ma w niej miejsca na indywidualizm. Wszystkie decyzje podejmowane sa za wspolna zgoda, poniewaz w zasadzie kazde zagranie wplywa na los pozostalych graczy i w dalszej rozgrywce ich "byc albo nie byc".
Jako minus policzylabym bardzo dlugie tlumaczenie zasad nowym graczom. Same "rozkminianie" zabiera wiele godzin, ale za to przyjemnosc z gry jest odpowiednio proporcjonalna :)
Polecam osobom, ktore chca zainwestowac troche czasu w odkrywanie i zapamietywanie zasad, ale jednoczesnie stawiaja na wciagajaca i wymagajaca rozgrywke!
1
Kacper Bąk [ dodano: 11.03.2013 ]
Muszę przyznać że Ghost Stories pozytywnie mnie zaskoczyło. Była to pierwsza gra kooperacyjna w jaką grałem... i wciągnęła mnie w 100%. Przepiękne wykonanie figurek i planszy to tylko początek! Klimat w stylu wschodnim- po prostu bomba! Mechanika gry łączy prostotę z geniuszem. Pierwsze partie ciężko jest wygrać, to fakt (dla niektórych frustrujące może być przegrywanie raz po raz z kawałkiem kartonu) ale gdy już załapiemy możliwe strategie to gra odwdzięcza się przyjemnością i lekkością rozgrywki. Cztery poziomy trudności sprawiają, że szybko nam się nie znudzi. Naprawdę polecam!
1
Anna W [ dodano: 01.01.2013 ]
Ja się po prostu zakochałam w tej grze. Najfajniejsza z gier kooperacyjnych w jaką grałam. Reguły przyznaję, że na początku są trochę trudne do opanowania. Potwierdzeniem na to jest fakt, że w trójkę przeczytaliśmy instrukcję, a mimo to gdy przestudiowałam ją ponownie po kilku miesiącach, okazało się, że graliśmy według swoich wymyślonych zasad. Teraz koniecznie musimy kupić dodatek, bo jest za prosto na piekielnym poziomie, albo z powrotem wrócić to własnej wersji rozgrywki :)
Szczerze polecam produkt i gdybym mogła, dałabym 5 punktów
1
Wół [ dodano: 24.12.2012 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Wariant jednoosobowy posprawdzany, na grę z większą ilością graczy jak na razie się nie zanosi, więc to chyba dobry czas na przedstawienie swojej opinii.
Od strony wizualnej: kolorowa masakra. Rzecz gustu, wiadomo., ale jak dla mnie zbyt... hmmm... nieznośnie. Łapię się na tym, iż z pewnymi oporami rozpoczynam grę, ta mnogość kolorów i dość komiksowa stylizacja nie zachęca, ale jak już zacznie się grać to...
To mamy banalnie prostą mechanikę samej rozgrywki. Prościutkie, dość intuicyjne i...
Grywalne. Jest wymagająca, dużo losowości na początku przeszkadza, te nieszczęsne rzuty, które na ogół mi nie wychodzą. Trudno wygrać, ale gra nie zniechęca, jest zbyt szybka i mało nużąca. Naprawdę "czwórka" - dobry, solidny produkt, który okropieństwo opracowania wizualnego i banalną mechanikę miażdży grywalnością. Coś w tym produkcie jest, ale nie dla wszystkich. Mi odpowiada, więc i polecić muszę, choć najlepiej zagrać wcześniej, albo przynajmniej przeczytać instrukcję.
1
Dominik Sass [ dodano: 17.12.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z lepszy gier kooperacyjnych w jakie grałem. 4 postacie do wyboru, 10 kart inkarnacji Wu-Fenga, losowe wchodzenie nawiedzających lokacje duchów oraz modułowa plansza sprawiają, iż gra za każdym razem jest inna. Wykonanie stoi na bardzo dobrym poziomie, a sama gra jest szalenie wciągająca - a zwycięstwo na wyższych poziomach trudności bardzo satysfakcjonujące. Jeżeli macie ochotę na prostą, ale bardzo zacną grę kooperacyjną, Ghost Stories powinno być strzałem w "10".
1
Galnospoke [ dodano: 30.11.2012 ]
@Ady
1) nie jestesmy kolegami
2) obawiam sie, ze kompletnie nie zrozumiales mojej minirecenzji.
1
Ady [ dodano: 17.11.2012 ]
@Galnospoke: Zrób kolego swoją własną grę w robotniczym klimacie, a nie krytykujesz pomysł autora. Ludziom się podoba gra taka jak jest, gdyby nie pasował im klimat duchów to gra nie miałaby tylu dobrych ocen. Pozdrawiam.
1
Qmanesko [ dodano: 21.09.2012 ]
Wrześniowy termin dodruku jest realny?
1
Galnospoke [ dodano: 27.02.2012 ]
Gierka nieslusznie nazywana kooperacyjna. To jest gra typowo zespolowa - w kooperacji kazdy decyduje o sobie i sposobie na wspolne zwyciestwo. W tym przypadku kazdy ruch, kazdego gracza musi zgadzac sie z ogolna strategia - zero indywidualizmu! Nie kazdy musi lubic taka rozgrywke. Generalnie nie rozumiem czemu gra dotyczy jakis abstrakcyjnych egzorcystow i duchow, duzo lepiej dla podtrzymania klimatu sprawdzalaby sie inna opcja. Jestesmy ucisnionymi robotnikami, a atakuja nas burzuazyjni wlasciciele fabryk, krwiopijczy bankierzy. Na planszy nie ma bzdurnych swiatyn a np.: hala produkcyjna lub komorka KC ewentualnie wiec uswiadomionych klasowo mas. Zamiast Jin-Jang mamy zeton "250% normy", Czi to "stalowa wola ducha", za Tao proponuje weksle bez pokrycia czy sznur (aby kapitalista sie powiesil) itd itp. To byloby kapitalne i znacznie przyjemniejsze, wpisujac sie w kolektywny sposob rozgrywki. Ciagle porazki (bo w tej grze sie nie wygrywa, a przegrywa - efekt kiepskiego balansu miedzy losowoscia, a strategia) stalyby sie obojetne: na smierci naszych obroncow ludu ucisnionego w kolejnej rozgrywe zakwitlaby plomieniem czerowna roza nieustajacej rewolucji - bo kazda rewolucja potrzebuje meczennikow. Do zwyciestwa!

Daje 3/5
1
ZAKA [ dodano: 12.02.2012 ]
Mamy kilka gier, ale tak jak niektóre kurzą się po kilka miesięcy na szafie, tak Ghost Stories od lat nie schodzi ze świecznika. Wszyscy lubimy być Taoistami ;), a przynajmniej, że to gra kooperacyjna, to nie grozi rozwodem, separacją, albo co najmniej kilkugodzinną kłótnią o "imponderabilia" ;)

Z plusów, które dalej mogę wymienić to:
- każda rozgrywka jest inna
- krótka gra - maksimum godzinę
- dobra grywalność przy 2,3,4 osobach
- mało elementów, tak że nie trzeba pół godziny poświęcić na rozkładanie i mieć na grę pół stołu

Z minusów:
- nie dość przystępnie napisana instrukcja
- trochę "nierówne" postacie Taoistów

Nie przeszkadza nawet losowość, gdyż jedynie nadaje "smaczku" grze ;)

Szczerze polecam :)
1
INSPEK [ dodano: 06.02.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Chwila nieuwagi i przepadłeś dzielny Taoisto! Nie możesz pozwolić sobie na chwilę wytchnienia, nawet się nie obejrzysz, a 3 (4) wioski zostaną nawiedzone, albo siła twa lub twych współtowarzyszy osiągnie zero. Trudna gra, ale to mobilizuje do dalszych działań. Instrukcja, fakt, trochę trzeba "pomóżdżyć" (polecam forum). PS. Dodatek kupię dopiero jak na każdym poziomie wygram przynajmniej 3 razy :)
1
Mariusz Wróbel [ dodano: 16.01.2012 ]
Powtórzę to, co można znaleźć w wypowiedziach innych graczy. Ghost Stories to wzór gry kooperacyjnej, gdzie więcej czasu zajmuje przedyskutowanie każdego ruchu, niż właściwe poruszanie Taoistą i wykonywanie nim akcji.

Ponadto gra zawiera to, czego bardzo brakuje mi w Horrorze w Arkham (który również bardzo cenię) - praktycznie od początku gry czujemy się osaczeni przez duchy, a klimat aż wylewa się z tej gry. Wiele razy w czasie rozgrywki mówiliśmy, że w zasadzie to już przegraliśmy. A jednak jakoś udawało się jeszcze bronić.

Wygrywa się rzadko, ale to wcale nie znaczy, że nie chce się wracać do gry.
Gorąco polecam.
1
etanol [ dodano: 01.12.2011 ]
Proponuję stworzenie rozszerzenia do gry:
jedna dodatkowa biala kostka z kolorowymi kropkami:)

Ja zmodyfikowalem zasady: cykl nawiedzania ducha trwa trzy tury, poprostu uznalem ze po nawiedzeniu cofanie ducha na karte powinno byc wykonywane w nastepnej turze. Gra potrafi byc irytująco trudna, a tak przynajmniej jest szansa zobaczyc Wufenga w grze a nawet go pokonac.

Dobra giera.
0
Ady [ dodano: 26.11.2011 ]
Rozumiem, że to gra przygodowa, ale jako znakomity przykład kooperacyjnej powinna być też dostępna w dziale kooperacyjne. Pozdrawiam zespół Rebela ;)
0
Marcin Górecki [ dodano: 30.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dobiegała północ. Strażnicy w napięciu wsłuchuwali się w świst wiatru i skrzypiące w oddali konary drzew. Mieszkali w wiosce od dzieciństwa i doskonale wiedzieli, że za kilka chwil gwizd wiatru przeistoczy się w przerażający skowyt banshee a czterech stron świata nadciągną wysłańcy Dziewięciu Piekieł.

Na samym początku gra zachwyci Was rewelacyjnym wykonaniem. Oprawa graficzna jest absolutnie fantastyczna. Duchy wyglądają na tyle przerażająco, że można nimi skutecznie straszyć młodsze dzieci, figurki wykonane są z wielką dbałością o szcegóły, a żetony wykonano z grubej tektury, co jest w zasadzie koniecznością, bo te elementy gry są najczęściej macane podczas rozgrywki.

Sama gra na początku zachwyca, potem niemiłosiernie wkurza, lecz zachwyt nie ustępuje. Zachwyca fajna mechanika - nieby tak podobna do inny kooperatywek (karty przeciwników na zmianę z ruchami graczy), ale jest w całym zamyśle gry coś, co sprawia, że nigdy nie staje się ona liniowa. Może to wielość i różnorodność mocy duchów, może możliwość prowadzenia rozgrywki (możemy atakować przeciwników, korzytać z dziewięciu lokacji wioski, z której każda dysponuje inną mocą) a dodatkowo każdy z czterech taoistów dysponuje dwoma mocami specjalnymi. Słowem - dużo tego. Duchy mogą atakować zarówno przy wejściu do gry, jak i po egzorcyzmie, ale są i takie, które za każdą turą nawiedzają nam wioskę albo nakazują rzucać kością klątwy. Ten wzmożony atak wymaga zdecydowanych działań i absolutnie bezbłędnej kooperacji czterecz graczy. Opcja "każdy broni swego pola" gwarantuje przegraną w pierwszych trzech minutach rozgrywki. To duży plus tej gry: element kooperacji jest bardzo wyeksponowany w mechanice gry i nie można go ominąć, jak to się zdarza w niektórych kiepskich kooperatywkach.

Jednak po pierwszych zachwytach docierają do nas dwie rzeczy:
- gra jest cholernie trudna
- instrukcja jest niepełna

Trudność gry wynika po części z jej największej zalety: złożoności, lecz przyznać trzeba, że duchy dysponują potężnymi mocami i czasem wygrać się po prostu nie da. Zdarzyło mi się, że duchy jednocześnie zablokowały możliwość rzutów kostką i używania żetonów mocy, czyli taoiści pozostali niemal bezbronni (można wprawdzie usuwać duchy w inny sposób, ale nie zawsze można z niego skorzystać, np gdy dana lokacja wioski jest nawiedzona i nie możemy skorzystać z buddy ani ołtarza). Do tego dodajmy opcję dręczenia i nawiedzania w każdej turze i już wiadomo, że gra jest nie do przejścia przy takim ułożeniu kart.
Krew nas zalewa przy pierwszych trzydziestu rozgrywkach, ale potem idzie trochę lepiej.

Druga wada - w moim odczuciu bardzo duża wada - to instrukcja. Ładna, kolorowa, napisana jasno, przejrzysta i niepełna. Zdarzają się w trakcie hry sytuacje nie uwzględnione w instrukcji. Wówczas pozostaje nam konsultacja na forach dyskusyjnych poświęconych tej grze. Na jednym z nich odpowiedzi udziela sam autor, więc raczej info jest pewne, lecz to nie załatwia problemu. Czy na przykład wprowadzając do gry ducha z mocą aktywowaną bezpośrednio po wyciągnięciu go z talii, jego moc rzeczywiście działa, kiedy kładziemy go n a buddę? Autor informuje, żśe nie, bo duch tak naprawdę nie wszedł do gry. Ale to jak widać już interpretacja przepisów, a nie oficjalna zasada zapisana w regulaminie. Takich sytuacji jest więcej.

Atutem gry jest fakt, iż oddzielne zasady opracowano dla rozgrywki jedno, dwu i trzyosobowej. Zatem grając np we dwójkę, czy samemu nie musimy symulować uczestnictwa reszty graczy, lecz gramy z tak zwanymi neutralnymi planszami. Od razu informuję jednak, że gra we dwie, czy jedną osobę jest naprawdę trudna i potrzeba niebanalnych umiejętności i szczęścia, by ją wygrać.

W ogóle losowość odgrywa trochę zbyt dużą rolę w tej grze. Można wygraną juz partię przegrać przy ostatnim rzucie kością klątwy.

Nie wiem, czy zachęciłem kogokolwiek do kupna tej gry. Na pocieszenie napiszę tylko: najwyższa ocena nie jest wystawiona przypadkiem. Gra wciąga jak trąba powietrzna. Wkurza, irytuje, stresuje, zachwyca, zniewala, zmusza do myślenia. Taki mix. Kochasz albo nienawidzisz.

Tyle!
0
Nocny Marek
Piotr Mieczkowski [ dodano: 27.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Piękna gra, świetna oprawa graficzna, wysoka grywalność i duża satysfakcja kiedy w końcu za n-tym razem nie przegra się na poziomie początkującym ;) Moim skromnym zdaniem świetny prezent dla każdego kto lubi podobne gry :)
1
Piotr Kocięcki [ dodano: 25.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ach te wypraski! Pierwsza klasa. Lekkie "pstryk" i już elementy opuszczały miejsce bytowania w zbiorczym arkuszu. Gra znakomicie sprawdza się dla nastolatków. Nie ma przegranego - są ewentualni przegrani lub wszyscy zwycięzcy. Zawsze sprawiedliwie
0
Monika Gaworczyk [ dodano: 05.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedyna wada: Ciezko przestac grac!!! gra latwa w obsludze, trudna w rozgrywce, schematy zadko kiedy dzialaja, zagrac jeden raz nigdy nie wystarcza, 3 dni to maks ile mozna wytrzymac bez grania, po 1,5tygodnia i zagraniu blisko 20 razy zero nudy :)
0
Marcin [ dodano: 02.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wzór gry kooperacyjnej. Każdy ruch jest przedyskutowany i przemyślany, a i tak w większości przypadków kończy się to porażką. Gra dla masochistów - przegrywamy i gramy od nowa (i tak po kilka razy).
Zasady są na tyle proste, że wystarczy 5 minut na wytłumaczenie i można grać. Jedyny minusik za tylko jedną kartę pomocy (przy nowych współgraczach krąży z rąk do rąk).

Polecam.
0
Michał [ dodano: 12.09.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zakup tej gry był strzałem w dziesiątkę! Rewelacyjnie wykonane elementy i ciekawa mechanika sprawiają, że z pewnością będę do niej wracał - nie zakurzy się na półce. Żona również zachwycona, a nie jest wielkim fanem planszówek. Ciągle pyta o kolejne partie ;) ...

Ghost Stories nie należy do łatwych gier, trzeba na prawdę kombinować, żeby dojść do inkarnacji Wu Fenga... A co dopiero ją pokonać.

Minusem jest trudna i zawiła instrukcja, której pojęcie zajmuje sporo czasu. Nie można było prościej? Znając jednak zasady jestem w stanie je wytłumaczyć każdemu w ciągu 5 minut...
0
Bartosz Bruski [ dodano: 22.08.2011 ]
W swojej klasie istna perła. Osobiście najbardziej odpowiadająca mi gra kooperacyjna. Ilość kombinacji w tej grze i różnorodność rozgrywek sprawia, że ciężko się nią znudzić, przy tym wymaga nie lada współpracy i raczej nie jest grą dla osób rozpoczynających swoją przygodę z planszówkami. Dla obytych graczy będzie to wyśmienita pozycja, którą ciężko będzie przebić :) Antoine Bauza wykonał kawał dobrej roboty :) zresztą większość gier tego Pana jest na wysokim poziomie zarówno wykonania jak i miodności ;)
0
Przemysław Pytlarczyk [ dodano: 18.08.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
B. przyjemna różnorodna taktycznie oraz mechanicznie planszówka
0
Łukasz Miller [ dodano: 01.08.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Moja pierwsza kooperatywka. Trudna i wymagająca. Lubię!
0
Tymoteusz Rygier [ dodano: 26.07.2011 ]
Grą zainteresowałem się przez bardzo pozytywne opinie zamieszczone w internecie, zaś bezpośrednim powodem do zakupu była możliwość grania w pojedynkę. Już podczas piewszej rozgrywki (samemu) stwierdziłem, że gra jest rzeczywiście rewelacyjna. Karty są bardzo ładnie ilustrowane, elementy dobrze wykonane, a mechanika wciągnęła mnie na długie godziny. Z każdą rozegraną partią, gra coraz bardziej mi się podoba. Zwłaszcza gra razem z siostrą sprawiła mi wyjątkową frajdę (siostrze również). Niestety, wciąż nie miałem okazji zagrać w większej grupie, lecz jestem pewien, że grać będzie się równie rewelacyjna. Jedynym minusem jaki dotąd zauważyłem jest nierówny poziom postaci. Grając samemu jest to dość odczuwalne, jednak grając w grupie nie powinno to sprawiać problemów. Dla niektórych minusem może być również wysoki poziom trudności, jednak dla mnie jest to bardziej zaleta.
Ogólnie, gra jest rewelacyjna i sprawdza się podzczas rozgrywek samemu, jak i ze znajomymi.
0
Skryba
Rafał Borowski [ dodano: 11.07.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra wykonana po prostu pięknie. Wszystkie elementy są bardzo dobrej jakości, i opatrzone artami najwyższej klasy. Zasady po rozegraniu 2-3 partii stają się przejrzyste niczym kryształ, a ich późniejsze wytłumaczenie kolejnym osobom nie powinno sprawić trudności. W razie problemów zawsze jest dwustronna ściąga, która ułatwi rozgrywkę. Rozgrywka jest ciekawa, a sama gra trudna do pokonania. Bez współpracy i omówienia konkretnych strategii (kto użyje czego, gdzie pójdzie, co zrobi) nie ma nawet szans na wygraną. Graliśmy około 10 razy (gra 2 osobowa) i wygraliśmy bodajże tylko 2 razy (i to na najniższym poziomie trudności... a są jeszcze 3!!!).

Ogólnie gra rewelacyjna. Jeszcze sporo grania nas czeka przed mistrzowskim opanowaniem gry. Jednak nawet po tym gra nie powinna trafić na półkę z powodu dostępnego (podobno świetnego) rozszerzenia, które z czasem na pewno wzbogaci moją kolekcję gier planszowych :)
0
Hubert Rakowski [ dodano: 06.07.2011 ]
Moja opinia oparta na razie na kilku rozgrywkach.
Gra jest na początku dość skomplikowana, rozpracowanie wszystkich niuansów zajęło trzem osobom blisko godzinę.
Pomimo tego w czasie kolejnych rozgrywek na bieżąco podpieraliśmy się ściągą objaśniającą działania duchów i żetonów wioski oraz całej reszty innych "udogodnień".
Oczywiście podejrzewam, że jeszcze kilka rozgrywek ze ściągami trzeba będzie zaliczyć, ale nie psuje to ogólnych wrażeń z gry, które można opisać jednym krótkim słowem:
"ZAJEBI.TA GRA".
Super zabawa dla osób, które planują ciekawie spędzić czas w swoim gronie. Gorąco polecam.
0
Bożyszcze
Adam Wróblewski [ dodano: 24.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Kupując tę grę kierowałem się pozytywnymi opiniami innych osób, które zamówiły tą grę na Rebelu - opłacało się ją kupic, ponieważ jest naprawdę bardzo wciągająca i wymaga sporo uwagi i taktycznego myślenia aby wygrać rozgrywkę. Czasem chwila nieuwagi potrafiła przesądzić o końcowym wyniku gry. Jak narazie grałem w nią dwa razy samemu i kilka razy we dwie osoby i rozgrywka była bardzo wciągajaca, niedługo będę miał możliwość zagrać w pełnym czteroosobowym składzie i podejrzewam, że dopiero wtedy rozgrywka nabierze jeszcze lepszej dynamiki.
Jedyne do czego mógłbym się przyczepić to niezbyt intuicyjnie napisana instrukcja do gry, czasem aby się czegokolwiek dowiedzieć musiałem po kilka razy kartkować całą książeczkę w tę i spowrotem aby znaleźć opis szukanego problemu - a kiedy już znalazłem odpowiedź to nie była ona całkiem jasna i musiałem się domyślać o co twórcy gry tak naprawdę chodziło (pewnie każdy początkujący gracz będzie miał tak samo), jednak gdy zagra się w nią kilka razy to nie jest już aż tak źle.
Już myśle o zakupieniu dodatku :) Szczerze polecam!
1
Łukasz Bajda [ dodano: 17.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Zacznijmy od minusów:

- Instruckja. NIby wszystko ok, niby wszystko jasne, ale w trakcie gry kilka razy łapalismy sie na niejasnościach, o których instrukcja milczała i trzeba było zasięgnąć porady u "wujka google".
- Zdolności duchów, umiejetnosci specjalne bohaterów czy właściwosci poszczególnych pół na planszy opisane są jedyie symbolami, co powoduje, ze pierwsze kilka partii trzeba spędzić z nosem w instrukcji i karcie pomocy, bo tylko tam znajdziemy ich objaśnienie.
- Gra dośc srednio sie skaluje. Rozegrałem partie jedno-, dwu- i czteroosobową i zdecydowanie najciekawsza była rozgrywka w tym liczniejszym gronie. Przy grze jednosobowej jest dość prosto (mała czestotliwosc pojawiania sie duchów) i monotonnie. Nieco lepiej jest w dwie osoby. W 4 gra nawet na podstawowym poziomie trudnosci moze stanowic wyzwanie,a jednoczesnie sprawie chyba najwiecej frajdy i naprawde zmusza do wspolpracy.
- Duża losowość egzorcyzmów. Owszem, mamy modifikatroy do rzutów kośćmi, ale wciaż najwiecej zalezy od szczęścia.

A plusy?

- Swietne wykonanie. W sumie nie moge sie przyczepic do zadnego elementu. Figurki są ladnie wykonane, z solidnego materiału. Karty duchów utrzymano w odpowiednim klimacie. Sa dość mroczne, z piekną grafika. Solidne elementy planszy również nie powinny ulegac latwemu uszkodzeniu.
- Gra sprawia przyjemność. Choc na poczatku wydaje sie byc skomplikowana, to w rzeczywistosci po kilku partiach i nauczeniu sie symboli wiecej czasu stracimy na wspolne dyskusje ze współgraczami jaki powinien byc następny ruch niż nad sama mechanika gry.
- Kilka poziomów trudnosci sprawia, ze gra nie nudzi sie zbyt szybko i moze dostarczyc fajnej zabawy na kilka miesięcy

Podsumowując Ghost Stories jest godna polecenia planszówką.Mozna z nią spedzic kilka naprawde fajnych i miłych wieczorów. A jeśli ktoś lubi klimatyczne, nieskomplikowane gry kooperacyjne, to spokojnie moze podniesc moja ocene do 5. Osobiscie dałem 4 bo jednak brakuje grze tego czegoś, takiego ppierwiastka geniuszu, który powodowałby, ze człowiek wraca do niej przy kazdym wieczorze z planszówkami.
0
Poliglota
Michał Przywarski [ dodano: 03.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra kooperacyjna na która czekałem, to gra dla ludzi którzy lubią myśleć i naprawdę kombinować. Początki są ciężkie zanim pojmie się wszystkie reguły (nie są trudne ale jest ich sporo) czeka nas kilka przegranych partii lecz z czasem przychodzi czas na zwyciężanie :) a i to nie zawsze. Ruchy i działania muszą być przemyślane, gra nie wybacza błędów.
To naprawdę obowiązkowa pozycja dla każdego fana planszówek, jeszcze raz gorąco polecam.

REBEL jak zwykle bez zastrzeżeń
0
Dawid Kaźmierczak [ dodano: 01.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra mnie pochłonęła. Wykonanie jest genialne - piękne ilustracje i projekty plansz. Rozgrywka wymaga główkowania i strategicznego myślenia. Fakt, z początku spora ilość elementów (nie ogromna, ale duża), zasad i czynników może przytłoczyć, dlatego należy dobrze przestudiować instrukcje, rozegrać kilka wariantów i dopiero zabrać się za "prawdziwą" rozgrywkę. Cena moim zdaniem odpowiednia - na tyle elementów i taką jakość wszystko jest uczciwie dobrane. Pewnie niedługo (może na wakacje) dokupię dodatek do gry. I nie dlatego, że jestem zawiedziony podstawową wersją, ale ciekawi mnie jej rozszerzenie. Serdecznie polecam tę grę osobą, które nie boją się przegrywać i lubią dużo myśleć.

REBEL spisał się na 5 - szybka dostawa, gra bardzo dobrze zapakowana.
0
Piotr Jurkiewicz [ dodano: 31.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wspaniała gra. Tak można by pokrótce ją opisać.

Jest przepięknie wydana. Ilustracje, tokeny, figurki. Wszystko bardzo ładne. Wypraska w pudełku ładnie wszystko przechowuje.

Sama graj jest i łatwa i trudna :) Łatwa jeżeli nie popełnimy żadnego błędu. Trudna się robi w następnej turze po popełnionym błędzie :)

Gra na prawdę wymaga myślenia i kombinowania. Nie da się wygrać grając bez planowania.

Dwa razy grałem w wersji solo i przyznam że wtedy jakby łatwiej się robi :) Albo mi łatwiejsze duchy podeszły ;)

Bardzo polecam
0
Ranny Ptaszek
Shimrod [ dodano: 28.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra kooperacyjna wykonana świetnie, z klimatycznymi grafikami i bardzo dobrej jakości komponentami (wypraski są trochę cieńsze niż te z gier FFG, ale jak najbardziej akceptowalne).
Zasady są dość proste i szybko można je opanować (co prawda najpierw grałem u znajomych, a instrukcję przeczytałem kiedy zdecydowałem się kupić grę dla siebie, ale nie wydaje mi się jakaś pogmatwana).
Gra wymaga ścisłej współpracy i konsultowania strategii, a wszystkie błędy dość szybko potrafią się zemścić nawet na najprostszym poziomie trudności. Najlepiej grało nam się w 4 osoby, ale bez problemu można też zagrać z mniejszą ilością graczy.
Jeżeli lubicie kombinować, a porażka nie stanowi problemu, ale zachętę do następnej gry zdecydowanie polecam.
0
Piotrek [ dodano: 18.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra. Naprawdę rewelacyjna. Co prawda trzeba chwile spędzić żeby się jej nauczyć, ale warto. Satysfakcja z wygranej gwarantowana. Z żoną gramy na razie we dwójkę i pierwsza wygrana nastąpiła dopiero podczas szóstej rozgrywki. Niemniej jednak nie wolno się zniechęcać, kiedy opanuję się grę można wygrywać i to nawet czasami całkiem łatwo. Co prawda po pierwszych partiach (przegranych) ta gra doprowadzała mnie do szału :).
Jestem po kilkudziesięciu rozgrywkach i mogę z czystym sumieniem ją polecić.
0
Poliglota
Filip Woźniak [ dodano: 06.04.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawa pozycja kooperacyjna, aczkolwiek nic hardcorowego - bardziej chwila oddechu między cięższymi pozycjami. Wydanie bardzo ładne, za wykonanie duży plus. Spora losowość pasuje do tej gry, jednak nie pozwala wystawić niczego powyżej 4, co jest zresztą uczciwą notą.
0
Piotr [ dodano: 31.03.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Duchy nadchodziły ze wszystkich stron, by na koniec unicestwić wszystkich obrońców wioski. Gdy powiedziałem moim współgraczom, że właśnie przegraliśmy na poziomie beginner, a na poziomie hell, nightmare, czy jak go tam inaczej nazwać jest kilka inkarnacji Wu-fenga konkluzja była taka, iż przecież nawet na najniższym poziomie nie da się tego wygrać. Jednak już po opracowaniu wstępnej strategii idzie nam całkiem nieźle:) Grę gorąco polecam, jest bardzo kolorowa, ładnie wykonana i jest miłym sposobem na spędzenie wolnego czasu w gronie znajomych. Wadą jest na pewno lekko niejasna instrukcja, dlatego warto zajrzeć na video tutorial (ok. 40 min!) z Boardgemegeek. Wpiszcie w Google "Ghost Stories video review" i wejdźcie w wynikach na stronę Boargamegeek.com, fajnie, w sposób bardzo przystępny pokazany jest w niej mechanizm gry.
0
Michał Nowotka [ dodano: 24.03.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest WYPAS!! Polecam kazdemu kto lubi orientalne rzeczy i historie z duchami!!!....Trzeba sie dobrze nameczyc na piekielnym poziomie:)....

I oczywiscie POLECAM REBEL!!
0
Hubert Rakowski [ dodano: 18.03.2011 ]
Moja opinia oparta na razie na kilku rozgrywkach.
Gra jest na początku dość skomplikowana, rozpracowanie wszystkich niuansów zajęło trzem osobom blisko godzinę.
Pomimo tego w czasie kolejnych rozgrywek na bieżąco podpieraliśmy się ściągą objaśniającą działania duchów i żetonów wioski oraz całej reszty innych "udogodnień".
Oczywiście podejrzewam, że jeszcze kilka rozgrywek ze ściągami trzeba będzie zaliczyć, ale nie psuje to ogólnych wrażeń z gry, które można opisać jednym krótkim słowem:
"ZAJEBI.TA GRA".
Super zabawa dla osób, które planują ciekawie spędzić czas w swoim gronie. Gorąco polecam.
0
Paweł Ciepiela [ dodano: 11.03.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z najlepszych gier planszowych w jakie grałem. Jej atutem jest wysoki poziom trudności i to że rozgrywka nigdy nie jest taka sama. Z plusów jakie jeszcze można wymienić to na pewno piękne wykonanie kart duchów i plansz oraz to że nie potrzeba aż 4 graczy. Jedyny minus to instrukcja, która nie wyjaśnia wszystkiego i można mieć wątpliwości do kilku przypadków czy zdarzeń.
0
Mateusz [ dodano: 22.02.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Długo zastanawiałem się nad wyborem jakiejś gry planszowej. Trafiło na Ghost Stories. Po kilkunastu rozgrywkach mogę śmiało powiedzieć, że gra jest świetna i zarazem bardzo przystępna dla każdego.
Zasady są proste i dosłownie w 5min można przedstawić je innym - niestety pierw samemu trzeba przeczytać instrukcję ze dwa razy, a i dobrze jest sięgnąć po FAQ dostępny w sieci.
Żeby nie powtarzać wypowiedzi innych dodam, że gra się świetnie skaluje, szybko można dostosować poziom trudności dla graczy dorzucając np kilka reinkarnacji.
Jakość wykonania stoi na wysokim poziomie, ale warto zaopatrzyć się od razu w koszulki dla kart ponieważ te szybko się zadzierają na bokach.
Gra dla wszystkich lubujących się w kooperacji i kombinowaniu. Szczerze polecam.
0
Konrad [ dodano: 20.02.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Kupiłem grę jako prezent dla dziewczyny, z komentarzem czekałem aż kilka razy zagram i wrażenia są następujące:
- instrukcja być może nie należała do oczywistych, ale po spokojnej, dwukrotnej lekturze (ok. 30-40 minut czytania książeczki i oglądania gry) rozpoczęliśmy pierwszą rozgrywkę (wygraną!)
- grałem trzy razy w dwie i raz w trzy osoby, wszystko na poziomie początkującym (3 wygrane, 1 przegrana, ale właściwie za każdym razem czuliśmy, że wygraliśmy 'ledwo'). W trzy osoby było ciekawiej, ale chyba też trudniej ze względu na większą częstotliwość pojawiania się duchów. Nie mogę się doczekać gry w czwórkę!
- rysunki są świetne, całość wydaje się być bardzo dobrze wykonana (co do wytrzymałości to po 4 grach nie mogę się wypowiadać, ale na wszelki wypadek i tak planuję zamówić koszulki na karty).

Generalnie bardzo przyjemna gra. Dla mnie ma jeszcze ten plus, że dziewczyna nie przeżywa tak bardzo porażki, bo jak przegrywamy to wszyscy :P

Co do sklepu - to był mój pierwszy zakup i zostałem bardzo miło zaskoczony - przesyłka doszła w 24h. Rewelacja :)
0
Wojtek [ dodano: 08.02.2011 ]
Gra zakupiona rok temu, a wciąż z chęcią do niej wracam. Wykonanie i jakoś produktu oczywiście stoi na bardzo dobrym poziomie, tak jak piszą ludzie poniżej. Po roku użytkowania musze powiedzieć, że wszystko się ma jak najlepiej, jedynie pudełko od gry na rogach jest obdarte ale to przez noszenie GS w plecaku na spotkania ze znajomymi. Dla trwałości produktu dobrze jest się zaopatrzyć w protektory na karty, bo niestety są one najmniej trwałym elementem produktu (ale i tak nie było widać na nich sladów zużycia po jakichś 16 partiach).

Fajnie się do niej wraca ze względu na różne ustawienia planszy czy poziomy trudości, które można nawet samemy modyfikować (np. 10 Wu-Fengów wrzucić do talii zamiast 4 :D). Znacznym plusem jest też możliwość grania samemu co często się przydawało, w deszczowe dni.

Gra jest zdecydowanie nastawiona na myślenie. Uczy maksymalnego wykorzystywania każdego ruchu oraz pokory ;) W tej grze nie ma ruchów bez sensu bo zazwyczaj kończą one rozgrywke (aczkolwiek nawet najlepsi myśliciele przegrywali w tej grze). Mimo to można spokojnie posiedzieć przy niej z przyjaciółmi przy piwku i pogawędkach.

Z własnego doświadczenia powiem, że nie polecam grać w tą grę z ludźmi, z którymi się ma zazwyczaj odmienne zdanie na jakikolwiek temat lub często się kłóci. Tworzą się wtedy różne warianty rozgrywki, które stają się powodem kłótni.

Co do instrukcji to mnie jakoś nie sprawiała problemów. Fakt, 2 razy ją musiałem przeczytać, a i tak potem powstawał pewien niedosyt wiedzy ale dało się grę ogarnąć i wtłumaczyć potem innym. Według mnie instrukcja jest w miare przemyślanie napisana i w pewien sposób uporządkowana. Jak ktoś ma wątpliwości czy sobie z nią poradzi to niech najpierw ściągnie istrukcje w pdf-ie i sam się przekona ;)

Ogólnie Ghost Stories to przemyślana gra. Uczy myślenia i umiejętności szybkiej zmiany planów (sytuacje na planszy są naprawde niespodziewane). Wysoki poziom trudności tylko zachęca do daszej rozgrywki. Po rozegraniu około 30-35 partii w końcu udało mi się przejść poziom Piekło w pojedynkę.
0
Aleksander Tukaj [ dodano: 26.01.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ghost Stories zamówiłem właściwie w ciemno, nie mając okazji przetestować go w praktyce.
Okazało się to dobrą decyzją- GS to chyba najlepsza planszówka w jaką do tej pory grałem. Nie jest pozbawiona wad (o nich za chwilę) natomiast z pewnością nie są na tyle istotne bym obniżył ocenę.
Niewątpliwe plusy tej gry to:

+ Świetne wykonanie- wszystkie elementy, jak i pudełko zachowują klimat, są bardzo estetyczne i wytrzymałe. Jedynym wyjątkiem są karty, które wymagają protektorów aby się nie poobdzierać.
+ Duże możliwości dostosowania gry do swoich potrzeb. Regulacja poziomu trudności, możliwość gry na punty, nie tylko do zwycięstwa i równie przyjemna gra samemu jak i w grupie.
+ Intuicyjne i klarowne zasady, oznaczone na kartach symbolami, bez żadnego tekstu. Jeżeli już raz się je zrozumie można grać bez sięgania do instrukcji.
+ Sensowny stopień losowości, który ubarwia grę, ale nie zmniejsza wagi strategicznego myślenia
+ Masa możliwych do podjęcia działań, zmuszająca do bardzo mocnego przemyślenia każdego ruchu (szczególnie na wyższych poziomach trudności)
+ Cena- w porównaniu z innymi grami za takie pieniądze wypada zdecydowanie najlepiej.

.. i kilka wad:
- Wspomniana delikatność kart, która niestety dotyka właściwie wszystkich planszówek
- Z początku dość kłopotliwa w obsłudze instrukcja (sam czytałem ją kilka razy by dokładnie zrozumieć część mechanizmów)
- Trudna. To może być największą wadą, jeżeli ktoś oczekuje serii zwycięstw na początek raczej nie ma na co liczyć. Poziom normalny potrafi już dać w kość, nie wspominając o wyższych.

Dla fanów kooperacji i kombinowania pozycja obowiązkowa :D
0
Arek [ dodano: 13.01.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
GS kupilem jakis czas temu i po 1 grze i duzych problemach z ogarnieciem instrukcji gra powedrowala na półke i zbierala kurz. Az do teraz:) Dalem sobie jeszcze jedna szanse, tylko zamiast czytania tej popapranej instrukcji wydrukowalem session report z bgg i wszystko szybko stalo sie jasne. Gra wymiata! Zasady sa logiczne spojne i przystepne (w przeciwienstwie do instrukcji) latwo grę zlozyc i rozlozyc, nie zajmuje duzo miejsca na stole, mozna zagrac kilka partii pod rząd, a grafiki na kartach sa cudowne (postać z okładki instrukcji "jakością organizmu" mocno przypomina psylocke z x-men w wykonaniu Jima Lee). Ghost stories łatwo poznac, trudno wygrac, wiec nie ma obawy zeby sie przy niej nudzic. Mozna co najwyzej sie zrazic po kilku przegranych z rzedu, ale co gra winna kiedy grajacy ma slaba psychike:)
Jezeli ktos ma problemy z przebrnieciem przez zawiłości instrukcji i zna podstawy angielskiego, niech przyjrzy sie session report'om z bgg - wiele rzeczy zacznie miec sens. Ghost Stories to majstersztyk z beznadziejną instrukcją. Myslalem ze to beznadziejny zakup - mylilem sie bardzo:)
0
Weteran
Maciej Jagaciak [ dodano: 20.12.2010 ]
Gra trudna, nawet bardzo, ale rozwalenie jej daję niesamowitą satysfakcję. Nie wiem czy można układać strategie długofalowe, gdyż jeden duch może wywrócić cały misterny plan w perzynę... Wygrana natomiast daje bardzo dużo satysfakcji. Polecam!
0
Jan Witkowski [ dodano: 10.12.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest bardzo wciągająca. Gram w nią już ponad rok i za każdym razem rozgrywka jest niepowtarzalna, a na wyższych poziomach bardzo trudna. Są takie ułożenia wiosek i duchów, że ciężko jest opracować strategię, która pozwoli zwyciężyć. Najczęściej gramy w trzy osoby i jest optymalne chociaż nieco brak tej czwartej, przy dwóch osobach też jest ciekawie, natomiast w pojedynkę gra się dość dziwnie, ale na upartego można. Samo wykonanie gry jest przepiękne a zarazem w prostej formie. Obrazkowe ukazanie poleceń gry umożliwia szybkie odejście od przeglądania instrukcji. Każdy z mnichów jest dobry do konkretnych zadań, niestety wydaje mi się że są troszkę niezbalansowani, przez co przy grze w mniejszą ilość osób istotne jest którzy mnisi wejdą do gry.
0
Agata Pillich-Kolipińska [ dodano: 28.10.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra bardzo klimatyczna, z ładnymi ilustracjami, solidnie wykonana. A przy tym jest grą kooperacyjną, czyli należy do mojego ulubionego gatunku gier planszowych :)

I faktycznie, każda tura gry wymaga solidnego zaplanowania ruchów wszystkich graczy - które to plany często-gęsto muszą być w jej trakcie modyfikowane, zależnie od rozwijającej się sytuacji.

Zdecydowanie najlepiej gra się w cztery osoby, gdy żadna z plansz graczy nie musi być tzw. "planszą neutralną" - co prawda nie wprowadzają one duchów, ale każdy z graczy zawsze lepiej pamięta o swoich mocach, niż o cudzych :). Gra w 1-3 osoby też jest ok.

Ciekawym elementem jest dwustronność plansz graczy - co powoduje, że w rozgrywce każdy z nich dysponuje tylko jedną z dwóch dostępnych mocy.

Zasady wydają się skomplikowane tylko przy pierwszym podejściu - w ich zrozumieniu i prześledzeniu bardzo pomocna jest zarówno karta pomocy, jak i umieszczony w instrukcji schemat czynności w turze.

Fakt, wygrać nie jest łatwo, ale gra jest na tyle przyjemna, że nawet przegrana nie demotywuje graczy :)
0
Wrona [ dodano: 15.10.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Będę kontrowersyjny ale zasady według mnie i trzech pozostałych graczy są proste i przejrzyste.

GS to wspaniała gra kooperacyjna jednak trudna do wygrania.
Nie zraża to znajomych do spędzania z tym tytułem bardzo miłego czasu.
Losowość planszy/kart duchów oraz ilość strategii działania dodaje grze mnóstwo żywotności.

Kolejnym zakupem na pewno będzie dodatek White Moon :)
0
Kacper86 [ dodano: 03.10.2010 ]
Gra raczej nie nadaje się dla "sezonowych" graczy. Zasady są dość skomplikowane, a dotrwać do końca jest bardzo trudno. Ponadto, źle się gra kiedy gracze są na różnym poziomie. Albo ta najbardziej doświadczona osoba wszystkim doradza, albo musi pogodzić się z porażką (w grze nie ma miejsca na zmarnowane tury - jest bardzo trudno).

Jeśli macie grupkę przyjaciół, z którymi często spędzacie czas nad planszówkami, to na pewno jest to ciekawa pozycja. Jeśli jednak chcecie pograć okazjonalnie z losowymi ludźmi, to raczej odradzam zakup tej gry.

PS
Jakość wykonania jest wysoka.
0
Piotr Sobczyk [ dodano: 30.09.2010 ]
Gra jest BARDZO TRUDNA. Trudność gry objawia się głównie w 2 rzeczach:
1. Mechanika gry i sposób "wchodzenia duchów" sprawia że jesteśmy zalewani "armią ciemności" - stąd cały czas trzeba kombinować jak rozsądnie dzielić zadania pomiędzy taoistów. Przypomina to trochę szachy, bo często jedna błędna decyzja oznacza klęskę. Gra od pewnego etapu rozgrywki nie wybacza błędów
2. Losowość może nam bardzo dokopać (i bardzo często tak się działo w przypadku naszych gier).
- Ogólnie wg mnie to gra dla hardkorów. Lubimy gry w których trzeba kombinować ale GS odrzuciła ciągłym pasmem porażek :/
Polecam na wieczory móżdżenia. Gra jest bardzo ładnie wydana i cieszy oczy.
0
Maciej Stępiński [ dodano: 27.09.2010 ]
Świetna gra BARDZO kooperacyjna, a takich jest bardzo mało na rynku. Zasady da się załapać w pierwsze 10 minut gry a później jedyną trudność sprawia kombinowanie, jak czterech biednych mnichów ma uratować wioskę przed masą duchów. Mówię poważnie- ta gra jest trudna, BARDZO trudna. I to przed uwzględnieniem dodatkowych zasad które zwiększają poziom. Jednak nie jest to denerwujący typ trudności po którym chce się rzucić grę w kąt i zapomnieć, ale zagrać jeszcze raz i jeszcze raz, aż do skutku.
Wykonanie również niczego sobie- te parę figurek duchów i buddy są całkiem ładne, więcej nie trzeba bo żetony wystarczą w zupełności.
Polecam z całego serca, jedyną wadą jest to, że na mniej niż 4 graczy rozgrywka nie jest już tak ciekawa. Więc jak ktoś nie ma zbyt wielu znajomych lubiących planszówki, to odradzam.
0
Magdalena Hajduczenia [ dodano: 21.09.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra! Nie żałuję wydanych pieniędzy. Wspaniała jakośc wykonania, piękne grafiki, na minus zalicze jedynie instrukcję (zagmatwana i troszkę niezrozumiała).
Partie rozgrywamy zazwyczaj w 2 osoby lub w 3 i gra się bardzo dobrze.
Dla ludzi nie lubiących porażek stanowczo odradzam tę pozycję (przegrane na porządku dziennym :) ale to właśnie działa mobilizująco, zmusza do myślenia, kombinowania i współpracy. Ze swojej strony gorąco polecam grę!!! :)
0
Krzysztof Miśko [ dodano: 20.09.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo ciekawa gra kooperacyjna. Na dodatek nie jest aż tak długa jak na przykład AH. Ilustracje na kartach są wprost bobowe i od samego początku nadają klimat grze.
Rebel jak zwykle na 5
0
Patryk Pawlinski [ dodano: 16.09.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Szkoda, że nie można dać 6.

Naprawdę niezwykła gra strategiczno-przygodowa. Niezwykłym klimatem bije na głowę większość innych gier. Rozgrywka jest zadziwiająco wciągająca, nie można się oderwać przez co najmniej kilka partii. Razić może jedynie dość duże znaczenie losowości. Można, partia po partii, przegrać na najniższym poziomie trudności, a następnie wygrać na Piekielnym.

Polecam tą grę każdemu.

P.S. Brawa dla REBELa za ekspresową przesyłkę.
0
Lech Sokołowski [ dodano: 09.09.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo dobra gra kooperacyjna często porównywana z Arkham Horror, jednak znacznie od niej krótsza. Jak widać ratowanie chińskiej wioski jest mniej czasochłonne niż ratowanie całego miasta.
0
Rafał Serafin [ dodano: 07.08.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Szata graficzna i wykonanie figurek na bardzo wysokim poziomie. Zasady proste, szybko można je wyjaśnić graczom, którzy nie czytali instrukcji (czasami można natknąć się na komentarze, że instrukcja jest bardzo zagmatwana i niezrozumiała - nie wiem dlaczego). Po rozegraniu pierwszych partii może pojawić się frustracja, że w to się nie da grać, że zbyt wysoki poziom trudności. Ale po kilku kolejnych rozgrywkach, po frustracji nie ma śladu, tylko przyjemność z gry. Satysfakcja, że nareszcie udało się wygrać. Naprawdę polecam.
0
athreus [ dodano: 27.07.2010 ]
Jedna z najlepszych gier, w jakie grałem. Zdecydowanie jedna z moich ulubionych. Bardzo klimatyczna kooperacyjna gra, gdzie poziom trudności jest wysoki, ale satysfakcja z wygranej - bardzo duża. Świetne wykonanie, zasady - gdy już zostaną opanowane (uwaga: warto pooglądać sobie filmy instruktażowe w sieci, bo instrukcja jest koszmarna) - logiczne i intuicyjne.
Jeśli szukacie gry, która nie znudzi się szybko i do której będzie chciało się wracać, wybierzcie "Ghost Stories".
0
Wazdar [ dodano: 26.07.2010 ]
(Ciąg dalszy - nie wiem czemu ucięło)
Jeśli mam ocenić trudność wygranej to z początku ciężko w ogóle dotrwać do Wu-Fenga, nie mówiąc o wygraniu. Po analizie gry i zastosowaniu nowych pomysłów zwycięstwa przychodzą same.
Jestem po ponad 40 grach w trybie 2 osobowym na poziomie Normalnym i przyznaje, że jest już za łatwo. Poziom ten nadal sprawdza się dla 4 osób.
Po kilku grach na poziomie Koszmarnym (same zwycięstwa) w trybie 2 osobowym przyznaje, że jest jeszcze łatwiej - nagrody za odesłanie kolejnych inkarnacji Wu-Fenga bardzo ułatwiają rozgrywkę.

Przesyłka i czas realizacji bez zarzutu!
0
Wazdar [ dodano: 26.07.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra idealna dla 2,3 lub 4 osób. Zasady szybko wchodzą do głowy już po pierwszej grze. Potem tylko w specyficznych sytuacjach trzeba się wspomóc instrukcją lub w niejednoznacznych (jest ich kilka) forum.
Jeśli mam ocenić trudność wygranej to z początku ciężko w ogóle dotrwać do Wu-Fenga, nie m%
0
Bartłomiej Bukowski [ dodano: 22.07.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra daje dużo zabawy przede wszystkim dla tego, że zamiast konkurować ze znajomymi razem z nimi stawiasz czoło złym duchom ;p
Wspomnieć także trzeba o świetnej przesyłce Rebela doszło na drugi dzień więc mogłem się cieszyć grą podczas weekendu.
0
Wagnard [ dodano: 09.07.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra kooperacyjna. Bardzo ładnie wykonana. Świetnie się skaluje. Zasady są nieskomplikowane. Oznaczeń na kartach duchów można się nauczyć już po pierwszej rozgrywce.
Losowość nie przeszkadza, a jedynie dodaje adrenaliny. Jest też zresztą w pewnym sensie do opanowania dzięki żetonom Tao.
W tej chwili średnia wygranych 3 na 4. Przed nami najwyższy poziom trudności.
Dodatki w przyszłości... tak.
0
Robert Winiarski [ dodano: 21.05.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Wciągająca gra, oryginalna. Kombinacji rozgrywki jest mnóstwo, co powoduje, że grą trudno się znudzić.
Jeśli wchodzi o wykonanie to: ładne obrazki, wytrzymałe żetony, ALE karty z duchami wyglądają na bardzo delikatne, bez koszulek się nie obejdzie (które nawiasem mówiąc nie jest łatwo zdobyć, bo fikuśny format kart). Warta swojej ceny, polecam!
0
MICHAŁ [ dodano: 11.05.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
jestem po 4 grach. Dla mnie gra wymiata absolutnie. Fantastyczny klimat, ogromna interakcja. Naprawdę ciekawy i dość wyśrubowany poziom trudności (do tej pory 2 zwycięstwa, ale łatwe inkarnacje wchodziły). Losowość owszem jest (jak w każdej grze przy rzucie kostką) ale mnóstwo zależy od graczy i ich zgrania i umiejętności przewidywania. Generalnie gra została przyjeta przez moich znajomych fantastycznie. Tłumaczenie zasad to ok. 15 minut, a sama rozgrywka to około 60-90minut (zależy ile myślicieli :P). Ogólnie polecam osobą lubiącą dobry klimat, dużo pozytywnych emocji i kooperajcę przy grach.
0
Sylwia Sikorska [ dodano: 19.04.2010 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Póki co grałam tylko na poziomie początkującym.Gra na duży plus:),zmusza do rozsądnego planowania i zgrania się "bohaterów", ilustracje przyjemne dla oka, a sama rozgrywka nie wymaga wielu godzin "ślęczenia" przy instrukcji tudzież tzw.wyższego stopnia wtajemniczenia :) polecam.
0
Ryszard Tuliński [ dodano: 05.04.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Po rozegraniu 5 partii (cztery razy we dwójkę, jeden raz we trójkę) opinia jednoznacznie pozytywna - gra się świetnie, mimo tego, że rozgrywka jest trudna, daje wiele satysfakcji. Jeden raz już PRAWIE wygraliśmy... Wykonanie solidne, obrazki na kartach klimatyczne, losowość nie jest aż tak ogromna,jak zarzucają niektórzy,a przez odpowiednie planowanie można ją jeszcze nieco zmniejszyć. PS. Przegrana nie wywołuje u mnie frustracji, a to bardzo dobry znak. Jedyny minus - nie dostałem inkarnacji Chucka :( Może zapas w magazynie się wyczerpał...
0
Bogdan Jaśkiewicz [ dodano: 24.03.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Pierwsza gra kooperacyjna w którą grałem ale jestem zachwycony! Na pierwsze cztery rozegrane partie przegraliśmy tylko trzy. Ale może mieliśmy szczęście???
0
Rafał Cholewa [ dodano: 27.02.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Podpiszę się pod innymi pozytywnymi komentarzami dotyczącymi gry :) Po prostu bardzo dobra gra kooperacyjna w ciekawym klimacie.
0
Jakub Rudnicki [ dodano: 26.02.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zachwycony grą "Horror w Arkham" i zachęcony opiniami kolegów kupiłem "Ghost stories". Rozgrywka na początku jest dosyć zawiła, ale po paru partiach gra się dużo płynniej. Gra jest trudna (co uważam za zaletę) już na najłatwiejszym poziomie trudności, a są jeszcze 3 trudniejsze poziomy. Można również łatwo samemu stworzyć własne poziomy trudności. "Ghost stories" jest grą, w której współpraca i interakcja między graczami odgrywa bardzo ważną rolę. Bez wątpienia zamierzam przy tej planszówce spędzić dużo czasu na giercowaniu.
Wizualnie z daleko gra nie wygląda rewelacyjnie, jednak przy bezpośrednim kontakcie widać, że "Ghost stories" jest wykonana naprawdę ładnie. Szczególnie rzucają się w oczy ładne i klimatyczne karty obszarów wioski. Jedynym minusem jest według mnie cena, która nieco za wysoka jak na liczbę elementów, które znajdują się w pudełku.
Ponieważ jest mój pierwszy zakup na "Rebelu" napiszę parę słów o sklepie. Przede wszystkim chciałbym wyróżnić sklep za błyskawiczną wysyłkę oraz to, że gra przyszła na następny dzień. Na pochwałę zasługują też e-mailowe powiadomienia wysyłane przez sklep dotyczące przesyłki.
0
Arconn [ dodano: 24.02.2010 ]
Gra wzbudziła we mnie pozytywne odczucia już od pierwszej partii i nawet teraz, po rozegraniu sam już nie wiem ilu rozgrywek, pozostaje jednym z moich ulubionych tytułów.

Niektórych może denerwować duża losowość, potrafiąca zamienić dobrze idącą rozgrywkę w totalną ruinę, niekiedy nawet w zaledwie kilka tur. Przyznam też że zdolności poszczególnych Taoistów (którym przewodzimy podczas gry) są bardzo niewyważone.

Jest to gra kooperacyjna, w której gracze muszą ściśle współpracować i wspólnie planować swoje posunięcia jeżeli chcą wogóle marzyć o zwycięstwie. Muszę jednak przyznać że nawet świetna współpraca nie jest tutaj gwarantem zwycięstwa (średnio dwie na trzy rozgrywki kończą się porażką graczy).
0
Kossamu [ dodano: 06.02.2010 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Gra jest niestety zbyt losowa. Grając DOKŁADNIE według zasad losowość dotyczy praktycznie wszystkiego. Można wtedy dostać niezbyt ciekawą konfigurcję początkową co przy uzyskaniu ciągu wrednych duchów już przy rozpoczęciu może bardzo uprzykrzyć grę, a co nie nie jest wcale takie rzadkie.

Współdzoałanie z innymi graczami jest też niezbyt porywające i tak decyduje czynnik losowy.To takie bieganie i" gaszenie pożarów". Nierówne zdolności taoistów nie poprawiają sytuacji. Grafiki dobre ale bez rewelacji (jakby były jakościowo z Pirates to bym przyklasnął, ale niestety...).

Pograć można ale za wiele nadzwyczajności spodziewać się nie należy.
0
Jakub [ dodano: 05.02.2010 ]
Zakupiłem tą grę na prezent, więc nie wystawiam oceny, ale mam za sobą kilka partii. Gramy zazwyczaj w cztery osoby, widać że gra jest zrobiona właśnie na taką liczbę graczy. Moje wrażenie po 3 partiach i właścicielki gry po 6? Nie da się wygrać :D Oczywiście jest to przesada, raz byliśmy jeden rzut kostkami od wygranej, tym niemniej nie udało się. Ale grę polecam. Polecam serdecznie, głownie z uwagi na świetny klimat, duży nacisk na kooperację i śliczne wykonanie.

"Jednym słowem, muszę być w takiej sytuacji w stanie podzielić symbole, czy wystarczy, że uzbieram odpowiedni zestaw dla każdego z osobna?" - z tego co ja rozumiem, to na każdego ducha potrzebny jest jego własny komplet kolorów. Czyli jeżeli mamy dwa duchy po 2 zielone kropki, to potrzebujemy w sumie 4 w jednym rzucie żeby je wygnać. Ale racja, jest w tym miejscu pewne niedomówienie i niejasność.
0
[...] [ dodano: 04.02.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Posiadam 'Ghost Stories' już od jakiegoś czasu, z wyrażaniem opinii chciałem jednak poczekać do przetestowania.
Gra rewelacyjna, zarówno pod względem miodności, jak i wykonania. Najlepiej (najłatwiej) gra się w 4 osoby, ale nawet wtedy trzeba się nielicho napocić :P
Moje pierwsze skojarzenie, zaraz po rozegraniu kilku partii, było takie, że grę można określić jako 'Arkham Horror' lite- gracze wspólnymi siłami próbują przeszkodzić wszelkiej maści maszkarom w zawładnięciu mieściną. O ile jednak samo rozłożenie AH zajmuje troszkę czasu, a rozgrywka to kolejnych kilka godzin, tutaj wszystko odbywa się znacznie szybciej.
Reguły gry są proste i stosunkowo przejrzyście opisane w instrukcji, ta jednak, w moim mniemaniu, nie jest niestety wyczerpująca (pytanie do obeznanych- kiedy egzorcyzmuję równocześnie dwa duchy z 'zieloną dwójką' i właśnie dwa zielone symbole wyturlam, to zabijam obu? Jednym słowem, muszę być w takiej sytuacji w stanie podzielić symbole, czy wystarczy, że uzbieram odpowiedni zestaw dla każdego z osobna?). Przydałby się jakiś FAQ.
Nawet mimo tego jednak jestem w stanie szczerze polecić zarówno grę, jak i usługi Rebela, który ponownie spisał się na medal!
0
Serafin [ dodano: 23.01.2010 ]
@rolf lampe
"(np. postac ze zdolnoscia wyboru znacznika Tao jest o wiele lepsza od zielonego mnicha z dodatkowa koscia, gdyz rzut koscia zawsze jest losowy, a z tym roznie bywa)"

Zapomniałeś dodać, że poza dodatkową kością tao, ten mnich w ogóle nie musi rzucać kością klątwy, czego w niektóych sytuacjach, nie zatąpi nawet sterta dodatkowych znaczników. Każda zdolność jest idealna do innej sytuacji.

Losowość jest duża, co nie zaskakuje gdy przed kupnem zerknie się na "Podstawowe informacje" pod artykułem. Losowość 4/5. Od razu widać, że to nie gra dla szachistów, lecz dla miłośników ruletki.

Przy dobrej taktyce, stosując umiejętne zarządzanie ryzykiem, wygrana wcale nie graniczy z cudem. Po rozegraniu dwudziestukilku partii, średnio co 3 gra kończyła się zwycięstwem taoistów :)
0
rolf lampe [ dodano: 17.01.2010 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
A ja sie powaznie zawiodlem. Rozegralem ponad kilkanasie partii 1 i 2 osobowych (wiekszosc to porazki) i dochodze do wniosku, ze zbyt duzo w tej grze zalezy od rzutow, ustawienia planszy, kart potworow, zdolnosci mnichow (np. postac ze zdolnoscia wyboru znacznika Tao jest o wiele lepsza od zielonego mnicha z dodatkowa koscia, gdyz rzut koscia zawsze jest losowy, a z tym roznie bywa). Wiec poziom mojej frustracji wzrosl po kilku z rzedu porazkach i od dzisiaj (po kolejnej przegranej z powodu naglego zmasowanego wysypu potworow nawiedzajcych i nieszczesliwych rzutow koscia) konczy sie moja przygoda z Ghost Stories...A chcialem kupic dodatek

REBEL oczywiscie za..bisty, profesjonalna obsluga klienta
0
Emilia Obarzanek [ dodano: 10.01.2010 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Naprawdę świetna gra. Nawet poziom początkujący może być nie lada wyzwaniem... Zasady są proste i przejrzyście przedstawione więc nawet niedoświadczeni gracze sobie poradzą. To są dobrze wydane pieniądze :)
0
Maciek [ dodano: 29.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra z założenia jest przeznaczona dla 4 graczy i prawdopodobnie wtedy jest najciekawiej. Oczywiście można też grać mniejszą ekipą ale wtedy pozostali gracze występują w grze połowicznie i są nazywani graczami neutralnymi, traci się też trochę na różnorodności gry.
W grze bardzo dużo zależy od szczęścia i dobrych rzutów, również ustawienia początkowe i dalszy przebieg gry jest w dużej mierze losowy i nawet dobrze przemyślane zagrania maja małą szansę na powodzenie jest rzuty będą nieprzychylne.
Ogólnie jednak gra mi się podoba i ciekawie spędziłem przy niej już kilka godzin.
Gra posiada tez bardzo ładną oprawę graficzna.
Poza polska instrukcja w grze są tez 2 instrukcje w innych językach ale gdyby jedna z nich była po angielsku to 2 osoby mogłyby czytać zasady równocześnie co przyśpieszyłoby napewno kilka pierwszych rozgrywek.
0
Rafał Kalota [ dodano: 28.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ogromnym plusem jest niepowtarzalność rozgrywek.

- kolejność taoistów
- wzajemna kombinacja ich zdolności specjalnych
- rozmieszczenie lokacji w wiosce
- kolejność duchów w talii
- rodzaj inkarnacji Wu-Fenga

To wszystko tworzy tyle możliwych POCZĄTKOWYCH kombinacji, że głowa mała. A przecież po rozpoczęciu gry dochodzą jeszcze bieżące decyzje taoistów, oraz efekty tych decyzji, które też za każdym razem są inne. Po prostu szansa na rozegranie drugi raz takiej samej partii graniczy z niemożliwością! ;)
0
Jolanta Gontarz [ dodano: 28.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
(nie wiem czemu nie zaliczyło mi poprzedniego komentarza)
Gra fantastyczna! Kilka rozgrywek już za nami, tylko jedna wygrana (ale za to z Chuckiem! skopaliśmy mu tyłek z półobrotu :).
Grafika w grze śliczna. Pierwsze przeglądanie kart to co chwila "spójrz na tą, pikna". Pozwala wczuć się w klimat i to bardzo.
Figurki jak na plastiki nieźle wykonane. Widać nawet najdrobniejsze szczególiki. Jedynie mieczyki postaci trochę giętkie, ale nie mam zielonego pojęcia czy da się zrobić inne :)
Grywalność ogromna. Każde zakończenie gry to chęć przetasowania planszy i rozpoczęcia kolejnej rozgrywki. Nawet mojej mamie się spodobało, a fanką planszówek nie jest.
Zasady proste, po pierwszej rozgrywce skończyły się wszelkie wątpliwości. No, może za wyjątkiem kilku sytuacji, ale to z serii tych, które są po prostu dyskusyjne i nic się na to nie poradzi.
Dla rebela oczywiście duży plus za szybką i sprawną dostawę :)
0
Rav82 [ dodano: 28.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ja również znalazłem tę grę pod choinką i musze powiedzieć, że Mikołaj trafił w 10 :) Naprawde świetna gra kooperacyjna, w której wszyscy gracze zastanawiają się wspólnie nad kolejnymi ruchami. Wymaga myślenia i planowania z wyprzedzeniem, a porażka sprawia, że wszyscy chcą natychmiast rozpocząć rozgrywkę od nowa i spróbować uniknąć popełnionych wcześniej błędów.
Poza tym, moim zdaniem, ma niesamowicie proste zasady, co sprawia, że nie trzeba co chwilę zerkać do instrukcji, a rozgrywka nie jest przerywana dyskusjami na temat interpretacji jakiejś zasady.
POLECAM wszystkim !!!
0
CBrown [ dodano: 28.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dla mnie ideał, ale na pewno nie będzie ideałem dla każdego.
Oto oceny poszczególnych elementów gry:

Grafika: pewne 5
Gra piękna, wykonanie świetne. Szata graficzna bardzo pomaga wczuć się w nastrój gry.

Mechanika: między 2 a 5 zależnie od oczekiwań.
Gra wymaga ciągłego analizowania sytuacji na planszy i planowania 2-3 ruchów naprzód. Zdecydowanie nie jest to lekka rozrywka, ale jeśli ktoś lubi rozwiązywać skomplikowane logiczne puzzle to będzie zachwycony. Taki gracz wystawi tu pewną ocenę 5. Jeśli jednak, ktoś liczy na przyjemną rozrywkę z rodziną to ta gra będzie mu się kojarzyć raczej z pracą niż z przyjemnością. Wydaje mi się, że jest to główna przyczyna tak rozbieżnych ocen dla tej gry

Klimat: 3,5
Grafika robi wszystko co może by wciągnąć gracza w przygodę, ale trudność rozgrywki nie pozwala na myślenie o niczym innym niż planowanie potencjalnych ruchów i analizowaniu szans. Osobiście w trakcie gry czułem się bardziej jak na wykładzie z probabilistyki niż w chińskiej wiosce otoczonej ze wszystkich stron przez duchy. Może to być jednak bardzo subiektywne i być może inni gracze będą potrafili bardziej "wczuć się" w rolę. Mimo wszystko postanowiłem nie zaniżać ostatecznej oceny z uwagi na satysfakcję ze zwycięstwa.

Interakcja: 4
Gra wymaga ciągłej interakcji z innymi graczami w celu planowania poszczególnych posunięć a także tego kto się poświęci. Obawiam się jednak, że w przypadku różnicy w doświadczeniu poszczególnych graczy (w szczególności gdy osoba doświadczona będzie wtajemniczać kilku początkujących) "interakcja" będzie bardzo jednostronna.
W innych przypadkach (gdy np. ktoś planuje grać w stałym składzie) można śmiało dodać 1pkt do oceny interakcji.

Ocena końcowa: subiektywne 5
Gra godna polecenia prawie każdemu. Jeśli jednak ktoś się w tym "prawie" nie załapie może być wyjątkowo sfrustrowany.
0
Jolanta Gontarz [ dodano: 25.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra rewelacyjna. Już w pierwszej rozgrywce wyłapaliśmy wszystkie błędy, jakie robiliśmy (ale wygraliśmy :D). Druga i kolejne partie to niestety ciągle przegrane, ale już całkiem wg. zasad. Przez to, że tak ciężko wygrać z tymi duchami, gra jest wciągająca, bo chce się grać jeszcze raz, żeby wreszcie się udało.
To najlepszy tegoroczny prezent pod choinką, zdecydowanie polecam wszystkim, którzy lubią gry kooperacyjne, w których trzeba wspólnie pogłówkować :)
0
Serafin [ dodano: 24.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Grę dostałem w prezencie i muszę przyznać, że robi wrażenie. Po otwarciu pudełka byłem niezwykle miło zaskoczony wielkością elementów jak i ich solidnym wykonaniem. Wizualnie wszystko utrzymane w jednym spójnym klimacie i bardzo cieszy oczy. Co ciekawe, wbrew temu co napisano pod artykułem, instrukcja wcale nie jest jedna, lecz kilka, w różnych językach (tak jak i karta pomocy), więc w zasadzie to wersja międzynarodowa ;) Zasady mogą być nieco skomplikowane jedynie dla początkujących plaszówkowiczów. Poziom losowości jest spory, ale taki już urok tej gry.

Kurier miał drobne problemy z namierzeniem mieszkania, ale dzięki sprawnemu kontaktowi telefonicznemu wszystko potoczyło się dobrze.

Rebel jak zwykle obsługa pierwsza klasa, paczka solidnie zapakowana, wysłana błyskawicznie.
0
Paweł Jurewicz [ dodano: 13.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Grę kupiłem 2 tygodnie temu i już rozegraliśmy z żonką kilkanaście partii. Obecnie jest u nas w rodzinie na topie :-)

Jest to moja pierwsza gra kooperacyjna i bardzo mi się podoba, że kombinuje się i ustala strategię razem.

Gra nie jest bardzo skomplikowana, ale nie ma też zupełnie prostych zasad, jak dla mnie w sam raz. Można pokombinować i całkiem sporo zależy od myślenia. Niestety wkurza trochę losowość, która potrafi zepsuć najbardziej szczwany plan. Dla niektórych to zaleta, dla mnie to wada, bo wolę myślenie od rzucania kostkami, dlatego "tylko" 4 zamiast 5.

Generalnie grę bardzo polecam.
0
Łukasz [ dodano: 07.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo fajna gra. Na początku zasady wydawały mi się trochę zagmatwane, ale po pierwszej partii gra okazuje sie prosta. Jedyne do czego można się doczepić to nieprzetłumaczone nazwy duchów. Wydawca nie potrzebował do tego jakiegoś niesamowitego tłumacza bo nazwy są proste. W grze to nie przeszkadza ale ciut psuje klimat.
Rebel znowu u mnie na dużym plusie. Mianowicie w moim egzemplarzu gry brakowało jednego ducha. Po zgłoszeniu tego do Rebela przesłali mi natychmiast brakującą figurkę priorytetem :), oczywiście nieodpłatnie.
0
Michał Markiewicz [ dodano: 07.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Pierwsza moja gra kooperacyjna i sądzę iż bardzo dobry wybór to był jak na taki rodzaj gry. Gra ta stanowi spore wyzwanie i póki co po rozegraniu 11 partii zaledwie 3 skończyły się udanymi wyegzorcyzmowaniami.
Na samym początku oczywiście głównie zwraca się uwagę na instrukcję i planszę podpowiedzi ale tak po około 5 grach już większość się pamięta i w 99% przypadków nie zapomina o dobieraniu duchów przed ruchem swojej postaci :)
Gra stanowi duże wyzwanie i nie nudzi się szybko. Potrafiłem z dziewczyną rozegrać nawet 4 partie z rzędu. Ta gra ma w sobie niezły magnes. Polecam szczerze każdemu kto czasami chce odpocząć od rywalizacji miedzy sobą i chciałby wspólnie z kimś spróbować sił przeciwko grze.
0
finallyh [ dodano: 02.12.2009 ]
Zastanawiam się czy jest szansa na obszerne FAQ PL?
0
Fugazi [ dodano: 18.11.2009 ]
Skoro jest to niby "wydanie polskie" to czemu nazwy kart są nieprzetłumaczone??!! Lipa... Nie wpływa to na samą grę, ale psuje klimat osobom nie znającym angielskiego!
0
Michał Szymerski [ dodano: 26.10.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Witam. Piszę ten komentarz po 4 rozegranych sesjach (w tym jednej zwycięskiej:)). Gra, generalnie- jest naprawdę dobra. Solidnie wykonana pod względem graficznym (świetna komiksowa kreska); rozgrywka przebiega szybko a zabawy jest co niemiara. Szczególnie polecam ten tytuł dla osób, które mają z kim pograć. Nim więcej graczy tym łatwiej (a właściwie, w przypadku tej gry, ma się większą szansę, że nareszcie się wygra:)). Gra zmusza do ustalania strategii wśród graczy (każdy ma inne, unikalne umiejętności, które mogą okazać się niezbędne w danej sytuacji). Do minusów można zaliczyć przede wszystkim instrukcję, która jest dość "chaotyczna". Mam tu na myśli fakt-jako, że nie wszystko jest opisane zrozumiale. Niektórzy gracze mogą się zeźlić na dużą losowość rozgrywki. Mimo wszystko-POLECAM..Naprawdę zasłużona czwóreczka. Dzięki dla Rebela za kartę Chucka, któremu aż się chce skopać "cztery litery":D. Pozdrawiam!
0
Arkadiusz Dudek [ dodano: 26.10.2009 ]
Nie dodałem oceny, ale oczywiście 5 :)
0
Arkadiusz Dudek [ dodano: 26.10.2009 ]
Piękne wykonanie, gra bardzo klimatyczna - inna niż większość dzięki temu że dotyczy legend dalekiego wschodu. Poziom trudności jest wysoki + fakt że gra ma charakter kooperacyjny czyni ją naprawdę wciągającą. Moja 10-cio letnia córka cały czas chce grać :)
0
Tomasz Marchel [ dodano: 26.10.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra świetnie wydana, solidna i warta swojej ceny.
Co do samej mechaniki gry, to faktycznie jest spory współczynnik losowy, ale dobrze opracowana rozgrywka i można wygrać :-) (na dotychczasowe 4 rozgrywki jedna wygrana :-)). Nie mniej nawet przy porażce jest mnóstwo dobrej zabawy w główkowanie jak nie oddać wioski duchom :-). Polecam.
0
Łukasz [ dodano: 20.10.2009 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra jest super!
Pierwsza gra w ktorej walczymy razem przeciwko grze. Gra wykonana bajecznie. Instrukcja troche nieczytelna ( dlatego daje ocene 4). Gra sama w sobie mega ciekawa, wciagajaca a zarazem trudna! W 4 osoby rozegralismy juz 4 partie i nie udalo nam sie przegonic wszystkie duchy. Kazda partia jest specyficzna i inna od pozostalych- nie nudzi sie szybko. Gra w mniejsza liczbe osob rowniez dostarcza niezla frajde. Gralem nawet sam i bylo super. Poziom trudnosci dostosowuje sie do ilosci graczy. Reasumujac polecam gre wszystkim, ktorych znudzilo juz "walczenie" ze soba :)
Pozdrawiam
0
Tomasz Wrześniewski [ dodano: 08.10.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Znakomita gra niezależnie od ilości graczy (im więcej osób gra, tym łatwiej wygrać). Jestem pozytywnie
zaskoczony wariantem solo, gra się bardzo przyjemnie (i nie ma problemu ze znalezieniem graczy).
Rozgrywka jest szybka i dynamiczna, kolejne duchy szybko nawiedzają wioskę i jest co robić. Na początku
gra wydaje się bardzo trudna, ale nawet we dwójkę pierwszy poziom można przejść po 2-3 partiach (w
pierwszej uwaga skupiona jest raczej na zasadach). Oczywiście dla osób nie lubiących losowości irytujący
może być fakt, że kilka niefortunnych rzutów może zniweczyć wszystkie wysiłki i spowodować przegraną.
Swoją drogą, spodobały mi się specjalne kości egzorcyzmów i klątwy. Dzięki temu, że nie jest łatwo
(zwłaszcza kiedy pojawi się kilka mocnych duchów na raz), gra się nie nudzi i myślę, że często będę do
niej wracał. Ciekawe kiedy pojawi się White Moon, bo chyba poważnie się nim zainteresuję. Z Ghost Stories
jestem zadowolony w 100%. Polecam!
0
Belial [ dodano: 05.10.2009 ]
Grając na najniższym poziomie trudności, w momencie gdy duch miałby nawiedzić czwarty (nieistniejący) żeton wioski - to wtedy przegrywasz.
0
Laoghan [ dodano: 05.10.2009 ]
Gra bardzo dobra choć piekielnie trudna :D
A tak przy okazji to czy ktoś orientuje się jak to jest z przegraną z czwartym nawiedzonym tile'm wioski? Strona 4 mówi "czwarty żeton w rzędzie" zaś 8 "czwarta lokacja w wiosce".
0
Łowca
Grzegorz Kobylec [ dodano: 29.09.2009 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dostawa jak zawsze w Rebelu pierwsza klasa.

Jeśli chodzi o samą grę to w instrukcji rzeczywiście jest kilka wątpliwości które na razie rozwiązałem homerulami. Wykonanie bardzo ładne choć żal troszkę, że brak jest w pudełku odpowiednich przegródek na karty i żetony.
Rozmiar kart jest standartowy więc pasują wszystkie normalne koszulki do kart. Grałem na razie 3 rozgrywki i same porażki ale wynika to głównie z tego że stale zapominany o czymś co działa na naszą korzyść. Ale jeszcze pokonamy tę grę w niedalekiej przyszłości.
0
Admin
Magdalena Jedlińska [ dodano: 23.09.2009 ]
Polska instrukcja jest nowa, poprawiona. Oryginalna też zresztą przeszła korektę. Planujemy wydać dodatek White Moon.
0
Habitz [ dodano: 10.09.2009 ]
Zalecam ostrożność przy korzystaniu z angielskiej instrukcji, gdyż są błędy np.: w systemie naliczania punktów. My dopiero mając ludzi władających francuzkim, angielskim i niemieckim w pełni poznaliśmy zasady tej gry.

Polecam swoją drogą.
0
Ranny Ptaszek
Shimrod [ dodano: 03.09.2009 ]
Gra jest świetna i już na podstawowym poziomie trudności wymaga myślenia i planowania.

Czy wydanie polskie ma sens, nie wiem. Polska instrukcja dostępna z grą miała strasznie wiele niejasności i lepiej było korzystać z angielskiej. Pytanie, czy będzie to ta sama wersja co przedtem (ale tym razem dostarczana już w pudełku), czy nowa (lub poprawiona).

Swoją drogą, czy planujecie poza tą bonusowa kartą wydanie również innych dodatków (jak choćby ten ze Spielboxa)?
0
Sławek Białas [ dodano: 03.09.2009 ]
Bo może instrukcję byś chciał mieć w pl?
0
Mirosław Gucwa [ dodano: 03.09.2009 ]
Czyli zakup/wydanie polskiej wersji jest jak najbardziej uzasadnione, tym bardziej że według sporej opinii raczy jest ona tego warta.
0
Magdalena Jedlińska [ dodano: 02.09.2009 ]
Edycja angielska, gdy już zostanie dodrukowana, będzie miała dokładnie tę samą cenę, jeśli nie wyższą. A dlaczego wersja polska... o to trzeba już zapytać klientów, dlaczego wersje polskie cieszą się większym zainteresowaniem, pomimo tak niewielu różnic (na przykłąd Wsiąść do Pociągu).
0
Mirosław Gucwa [ dodano: 01.09.2009 ]
"Fakt iż gra nie zawiera żadnych elementów językowych i w całości opiera się na ikonkach sprawia, że rozgrywka przebiega płynnie."

To po co jest wersja polska? W dodatku droższa... dla tej jednej karty?
0
dodaj swój komentarz
© 2003-2019 REBEL.pl
sklep@rebel.pl