English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Res Arcana poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 143 / Sierpień 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Gry karciane

Znak Starszych Bogów

Powstrzymaj nadejście Przedwiecznego!




Wydanie polskie

Cena: 149.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )


Do muzeum zawitało zło z pustki pomiędzy światami!

W czasie długiej historii muzeum zwiedzający podziwiali niemającą sobie równych kolekcję starożytnych reliktów i egzotycznych ciekawostek z dalekich zakątków świata. W 1926 roku niewyobrażalne byty spoza czasu i przestrzeni zamierzają wykorzystać te artefakty, aby wkroczyć do naszego świata i sprowadzić koniec ludzkości. Zegar wybija północ, a niewielka grupa odważnych Badaczy desperacko przeczesuje marmurowe sale w poszukiwaniu legendarnego symbolu, który nas ocali! Znaku Starszych Bogów...

W Znaku Starszych Bogów od 1 do 8 graczy wciela się w role Badaczy walczących z jednym z Przedwiecznych – bezmierną, potężną istotą bytującą w przestrzeni między wymiarami. Korzystając z puli specjalnych kości, Badacze biorą udział w szeregu przygód w i wokół muzeum, będącym przyczółkiem tych dziwnych stworzeń. Odwaga i umiejętności Badaczy zostaną nagrodzone, a najcenniejszą zdobyczą będzie Znak Starszych Bogów - starożytny symbol, który posłuży do uwięzienia Przedwiecznego i wygrania gry. Jednakże wskazówki zegara pracują niestrudzenie i z każdym wybiciem północy Przedwieczny jest o krok bliżej do przebudzenia się. Jeśli Badacze nie pospieszą się z jego uwięzieniem, Przedwieczny wkroczy do naszego świata, a ludzkość będzie zgubiona!

Znak Starszych Bogów został zainspirowany pracami H.P. Lovecrafta. To trzymająca w napięciu gra o starożytnym koszmarze dla 1-8 graczy w wieku 13 lat lub więcej, którą można rozegrać w 1-2 godziny.

Do tego produktu dostępne są 3 dodatki.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.6
oceniono 32 razy
Liczba graczy: 1 - 8 osób
Wiek: od 13 lat
Czas gry: ok. 60 - 120 minut
Waga: ok. 0.810 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 128

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Galakta
Projektant: Richard Launius Kevin Wilson
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • 1 instrukcja
  • 1 tekturowy zegar
  • 6 zielonych kości
  • 1 żółta kość
  • 1 czerwona kość
  • 1 arkusz pomocy wejścia
  • 16 kart Badaczy
  • 8 kart Przedwiecznych
  • 48 kart Przygód
  • 8 kart Przygód w Innych światach
  • 12 kart Przedmiotów powszechnych
  • 12 kart Zaklęć
  • 12 kart Przedmiotów unikatowych
  • 32 karty Mitów
  • 8 kart Sprzymierzeńców
  • 16 znaczników Badaczy
  • 30 żetonów Poczytalności
  • 30 żetonów Wytrzymałości
  • 15 żetonów Wskazówek
  • 22 żetony potworów
  • 5 żetonów potworów „Maska”
  • 12 żetonów zagłady
  • 17 żetonów Znaku Starszych Bogów

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 149.95 zł
sztuk:  do koszyka


Jeśli podoba ci się Znak Starszych Bogów, polecamy również:


Sakiewka Call of Cthulhu

Podobno osoba, która badała fakturę...,
cena: 29.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Znak Starszych Bogów, kupili również...:


Abalone Classic (edycja polska)

Znakomita gra logiczna podana w...,
cena: 99.95 zł

Sherlock Holmes: Detektyw doradczy - "Zagadka Kuby Rozpruwacza" i "Przygody na West Endzie"

Witaj na ulicach Londynu epoki...,
cena: 199.95 zł

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #3 (3 karty korporacji)

3 karty korporacji,
cena: 6.00 zł

Horror w Arkham (trzecia edycja)

Nowa edycja kultowej gry planszowej...,
cena: 259.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 214.95 zł

Baobab

Niezwykła gra zręcznościowa!,
cena: 59.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Łowca
Nie_ogarniam [ dodano: 10.04.2019 ]
Bardzo przyjemna turlanka - nie jest trudna jednak czasem złe i ryzykowne decyzje szybko doprowadza do klęski. Prosi się o dodatki które jednak sa skandalicznie drogie...
0
Łowca
Okot [ dodano: 27.12.2018 ]
Znajomy oddawał tę grę, bo mu nie przypasowała. Kiedy ją dostałam, zostałam ostrzeżona, że to takie rzucanie kostkami bez większego sensu.

Niby racja, ale nie do końca.

Bardzo długa grywałam w AH i doszłam do wniosku, że jest dość męczący. Potem przyszedł EH, który znacznie naprawił pewne uciążliwości AH i to po niego sięgamy jak chcemy "pełnoprawną" grę Lovecraftowską.

Natomiast Znak jest czymś pomiędzy fillerem a "poważnym" tytułem. Jest fajnie wykonany - super grafiki i teksty. Chociaż w ferworze rozgrywki szybko przestaje się zwracać uwagę na smaczki.

Zasady są proste i łatwo zapamiętywalne już po pierwszej rozgrywce. W AH m.in. męczyło nas to, że po dłuższej przerwie trzeba było od nowa czytać całą długaśną instrukcję a i tak zdarzało się coś poplątać w trakcie - tutaj raczej nie ma na to szans.

Fakt, że większość gry polega na rzucaniu kośćmi (wysoka losowość), ale to nie wszystko. Jednak sporo zależy od decyzji jakie się podejmie. Nie powiedziałabym, że jest gra jest ani za łatwa ani za trudna - wiele zależy od tego, jak ułożą się karty i od decyzji, których zadań się podejmować. Mieliśmy rozgrywkę, w której faktycznie jeden po drugim zdobywaliśmy znaki i poszło szybko i bezproblemowo. Ale mieliśmy też taką, w której bardzo szybko zalała nas fala potworów, nie mieliśmy przedmiotów ani możliwości ich zdobycia i przegraliśmy chyba w 10 minut. Jednak większość partii jest dość zrównoważona.

Trochę smutno, że w prawie wszystkie przedmioty i zaklęcia dają ten sam efekt - z drugiej strony to część upraszczania mechaniki.

Podsumowując nam gra bardzo przypasowała i jest ostatnio najczęściej grana. Z racji prostych zasad, szybkości rozkładania i rozsądnego czasu gry.

Nie mogę się doczekać sprawdzenia, jak się skomplikują sprawy, jak dojdą dodatki, ale to jeszcze za chwilę - jak nam się podstawka ogra ;)
1
Mukami [ dodano: 06.02.2018 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Gra z świetnie wykonanymi komponentami i z koncepcją która na papierze wyglądała świetnie, Niestety mnie gra osobiście trochę zawiodła. Niestety brakuje mi trochę napięcia. do którego przyzwyczaiły mnie AH i EH.
0
grim1234 [ dodano: 17.04.2017 ]
Ocena: 3/5

Gra jest prototypem, niestety. Czegoś w niej brakuje, a nawet kilku rzeczy: jak na koopa to gra nie trzyma w napięciu. Jest też bardzo łatwa i brak jej klimatu.

Podobno Bramy Arkham naprawiają to wszystko - ale o tym czy tak jest zapraszam do mojej recenzji Bram Arkham na Rebelu.
0
Pionier
Daraya [ dodano: 19.03.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dla mnie gra numer jeden. Karciano-kościana, która nie znudzi się szybko. Podstawka dość łatwa, dopiero dodatki wprowadzają utrudnienia
0
Pionier
Daraya [ dodano: 19.03.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dla mnie gra numer jeden. Karciano-kościana, która nie znudzi się szybko. Podstawka dość łatwa, dopiero dodatki wprowadzają utrudnienia
0
BenePL [ dodano: 07.12.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Moja pierwsza gra nie w stylu Euro, a bardziej Ameritrash. Gra w której rzuca się kośćmi żeby wykonać wybraną przygodę i... hmm no właśnie, to chyba tyle. Gra oferuje za mało w stosunku do czasu gry. Mogłaby być 30 minut, a nawet godzinę krótsza.
Duża losowość, ale niektórym pewnie będzie się podobać lub przynajmniej nie przeszkadzać.
Etap walki z Przedwiecznym świetny, u nas uczucie bezradności i oczekiwanie aż nas dobije sprawiło, że nawet poczuliśmy odrobinę klimatu.
Podobno dodatek Bramy Arkham podnosi jakość gry (wręcz ją naprawia), ale nie grałem więc się nie wypowiem.
Rebel jak zawsze idealnie. :)
1
Ranny Ptaszek
Alter [ dodano: 28.11.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Szalona gra kościana, dla fanów Lovecraftowskij klimatów spod znaku FFG, prostej rozgrywki, ładnych elementów gier i dużej losowości. Szczególnie fajna do rozgrywki solo (moim zdaniem). Jeśli masz wśród znajomych kogoś, kto ma szczęście w miłości, nie graj z nim, bo na pewno przegracie.
A tak na poważnie...
+ładne elementy
+mało miejsca na stole
+szybki setup
+klimat
+super do rozgrywek solo

-duża losowość (dla niektórych)
-podstawka za prosta (dopiero dodatki podnoszą poziom trudności)
-tokeny mogłyby być odrobinę większe
-przy większej ilości graczy może się nudzić

A jakby ktoś jeszcze użył do niej figurek z Posiadłości Szaleństwa, bądź Horroru w Arkham! Szaleństwo i ambient!
1
Relenor [ dodano: 28.10.2016 ]
Gra bazowana na prozie Lovecrafta pasuje klimatycznie i sprawdza się w tej roli. Grafiki mają klimat, wykonanie też jest niezgorsze, chociaż żetony potworów mogły by być trochę większe (wiem, czepiam się szczegółów). Wykonanie kart i elementów (zegar, wokół kręci się część rozgrywki i działa jako wyzwalacz zdarzeń - o północy budzą się "demony" - więcej możecie przeczytać w instrukcji do gry) jest zdecydowanie na plus.

Jak ktoś wspomniał wcześniej - trzeba uważać przy usuwaniu żetonów z wyprasek, ponieważ lubią być nie do końca docięte - ostatnio zdarzyło mi się to przy pierwszej edycji Neuroshimy Hex. Szkoda by było uszkodzić je, a jest ich dość sporo. Dodatkowym atutem jest zastosowanie żetonów służących za wielokrotności wartości 1 - mamy do dyspozycji 1 i 5, co zmniejsza ilość przerzucanych "monet."

Interakcja - jest, ale jak to w grze kooperacyjnej, jedynie jako wsparcie sojusznika, które momentami jest dość skomplikowane (wysyłam znowu do instrukcji, trzeba to samemu przeczytać).

Co do trudności - fakt, przy przeciętnym ułożeniu "przeskadzajek", gra nie stanowi zbyt wielkiego wyzwania osobom, które potrafią się ze sobą komunikować, ale wystarczy odrobina pecha, żeby partia się skończyła w ciągu kilkunastu minut z powodu frustracji. Miłym efektem jest to, że śmierć postaci nie oznacza dla gracza końca gry - losuje on, bądź wybiera, kolejną z dostępnych (jest ich ogółem 16) i kontynuuje rozgrywkę z czystym kontem, więc nadal może się bawić z innymi.

Co do losowości - każda próba wykonania zadania, czy walki z potworem sprowadza się do serii rzutów kośćmi. Tutaj nie trzeba chyba dopowiadać, jak się to może skończyć, mimo możliwości przerzucania (kosztem cennego żetonu, bądź kości) ;)

Ogółem, dla mnie 3,5/5

TL;DR
+grafiki
+utrzymanie klimatu prozy Lovecrafta
+wykonanie elementów
+śmierć gracza nie oznacza końca rozgrywki
+w miarę prosta rozgrywka...

-...która czasami jest aż za prosta...
-...a czasami frustrująco trudna
-możliwość uszkodzenia żetonów podczas wyjmowania ich z wyprasek
1
Szczęściarz
Pulaviak83 [ dodano: 20.09.2016 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Młodszy "brat" Horroru w Arkham. Graficznie i jakościowo gra prezentuje się świetnie, w miarę proste zasady pozwalają zachęcić niemal każdego do rozgrywki. Niestety mechanika kuleje - bazuje mocno na losowości i brakuje jej odpowiedniego balansu. Przegrać jest naprawdę trudno, więc nie ma klimatu desperacji i wywierania ciągłej presji na graczach. Komu polecić? Przede wszystkim fanom Lovecrafta, jako prostsza i tańsza alternatywa wobec HwA. Jeśli ktoś zdecyduje się na zakup to koniecznie z dodatkiem Nieznane Siły.
1
Shadowrun [ dodano: 20.07.2016 ]
Zaskakująco fajna turlanka kośćmi! Proste, intuicyjne zasady i szybkie tury graczy, sprawiają że gra się bardzo płynnie. Idealna gra solo, bo element kooperacyjny jest tutaj mało istotny. Czasem ktoś komuś udzieli wsparcia, ale nie jest to konieczne żeby osiągnąć sukces. Wykonanie gry jest znakomite, ale w przypadku FFG nie jest to niczym nowym. Długo zwlekałem z zakupem ZSB, bo w sieci można znaleźć wiele negatywnych opinii, ale jednak lepiej sprawdzić na własnej skórze. Wszak każda opinia jest subiektywna. Mi bardziej odpowiada ZSB niż HwA, bo ten drugi tytuł to często wyprawa na cały dzień, a rzadko kiedy mogę tyle czasu przeznaczyć na granie.
1
Skryba
0szaman0 [ dodano: 20.07.2016 ]
„Znak Starszych Bogów” czyli szybko i straszno.
Plusy:
1. Oprawa graficzna
2. Solidne wykonanie
3. Tematyka i klimat
4. Proste zasady
5. Mechanika
6. Instrukcja
7. Szybka i dynamiczna rozgrywka
8. Świetna na wprowadzenie w świat gier planszowych
9. Wariant solo

Minusy:
1. Trzeba mieć ogromnego pecha aby przegrać. Zbyt łatwa.

„Znak Starszych Bogów” to świetna gra przygodowa. Zasady są proste a nawet intuicyjne (najważniejsze informacje są zapisane na kartach). Klimat wciąga i to, że rozgrywka nie jest długa zachęca do kolejnych wypraw do nawiedzonego muzeum. Losowość jest istotną częścią tej gry ale moim zdaniem jest świetnie zbalansowana i nie przytłacza. Mnie gra się bardzo spodobała i często do niej wracam, najczęściej solo. Jeśli chcecie pograć w coś z klimatem horroru a nie macie dużo czasu na grę to tytuł dla Was. Polecam 8/10
2
Baczy [ dodano: 17.07.2016 ]
"Losowość" to drugie imię tej gry, ale przecież to kościanka, no nie?

Oczywiście do przeciwdziałania owej losowości mamy wachlarz kart, ale żeby za słodko nie było, karty te są raczej powtarzalne, ot kilka efektów na grupę.

Niewątpliwym plusem jest duża ilość kart Przygód w puli, i niewielka, jaką przyjdzie nam widzieć podczas jednej rozgrywki. Kilka partyjek i możliwe, że nie zobaczymy jeszcze wszystkich kart w akcji. Podobnie postacie badaczy, jest ich aż 16, każda z unikalną umiejętnością oraz różnymi wartościami punktów wytrzymałości i poczytalności. Gar każdą z nich nieco się różni, niewiele, ale jednak, nie są to tylko różne portrety i nazwiska. Różnorodność Tych Złych również urozmaica każdą rozgrywkę. No i są karty mitów, losowane o północy, również w niemałej ilości.
To wszystko powoduje, że każda rozgrywka jest naprawdę inna.

Nie zmienia to jednak faktu, że gra jest łatwa, jeśli opieramy się na oryginalnych zasadach. Co innego, jeśli dodamy jakieś "house rules", np: przy użyciu przedmiotów unikalnych lub czarów rzucamy czerwoną kością, wynik inny niż śledztwo sprawia, że pojawia się potwór. Albo rzucamy kiedy zdobywamy znak starszych bogów, ale punktujemy go tylko, jeśli na czerwonej wypadnie śledztwo (wydłuży to nieco rozgrywkę zamiast tylko zwiększyć trudność zadań, jak poprzedni przykład). Albo dodać utratę poczytalności jako dodatkowa cena zaliczenia karty Innych światów. Można kombinować, a nawet trzeba, jeśli rozgrywka ma być wymagająca.
No,chyba że to ja i moi współgracze mieliśmy zawsze takiego farta w kościach i gra nie jest taka łatwa... ;)

Może nie jest to wniosek, który można wywnioskować z mojego komentarza, ale polecam Znak starszych bogów :) Jest to gra ładna i klimatyczna, dość szybka i trzymająca w ciągłej niepewności. Bo nawet jak koniec końców wygramy ze sporą przewagą, to w trakcie rozgrywki i tak jest ta niepewność, i tak dostajemy chwilami w kość i ocieramy się o śmierć, i tak są emocje. Przyjemna, zaiste.
2
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 12.06.2016 ]
5/5 OCENA. " Znak Starszych Bogów" - Świetna i szybka gra kooperacyjna dla 1 do 8 graczy. Idealna dla fanów tego typu gier. choć bazuje na kartach i kościach jest równie dobra co jej większe wersje. Czemu? Nie mając czasu na długa rozgrywkę w Ah lub EH, ZSB pozwala na szybka i równie ekscytującą rozgrywkę z tego klimatu. Polecam !
2
Skryba
Bartekb8 [ dodano: 11.06.2016 ]
Wziąłęm w ciemno od razu z rozszerzeniem Nieznane Siły i nie żałuję: podwojona liczba kart na pewno nie pozwoli się szybko znudzić rozgrywką, poza tym dochodzą dwie nowe kości które mogą mieć większe lub mniejsze znaczenie w grze i trochę ciekawsi niż w podstawce Przedwieczni. Gra się przyjemnie (choć stawką jest przecież istnienie świata!), również solo jeśli akurat nie ma nikogo pod ręką. Dla tych których odstrasza trochę złożoność większych tytułów z mitologii Lovecrafta, lub tych którzy po prostu chcą zagrać w jakąś fajną grę z klimatem i niegłupią mechaniką kości, polecam, ale tak jak mówię, najlepiej od razu z rozszerzeniem bo wtedy gra starcza na dłużej; Nieznane Siły są jej naturalnym rozwinięciem (i w przeciwieństwie do późniejszych rozszerzeń nie modyfikują zanadto gry).
0
JediPrzemo [ dodano: 23.05.2016 ]
Dużo szybszy i dużo prostszy Horror w Arkham, w sam raz jeśli chcemy powalczyć z Przedwiecznymi, ale nie mamy na to 4 godzin
2
Ragnarxxx [ dodano: 07.05.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra zakupiona jako prostsza, szybsza alternatywa dla Eldritch Horror i sprawdziła się w tej roli znakomicie.

Duża losowość, ale wymaga też odrobinę strategi. A kto lubi rzucać kośćmi poczuje się jak w domu. Po rozegraniu pierwszej partii wydaje się wręcz banalna w porównaniu do "dużego brata".

Nie wiem czy to tylko moja kopia gry, ale warto zwrócić uwagę na to by BARDZOOOOOOO ostrożnie wypychać żetony z kartonu, gdyż u mnie w niektórych przypadkach wierzchnia warstwa żetonu zaczęła odchodzić. Pierwszy raz spotkałem się z tym, a już nie jeden żeton wypychałem :/
2
Łukasz [ dodano: 25.03.2016 ]
Gra bardzo losowa ale przy tym klimatyczna i wciągająca. Proste zasady, dość krótki czas rozgrywki, dynamika gry a do tego dochodzi mała ilość miejsca potrzebna do gry (porównując do AH). Jeśli lubisz horrory i ciekawe kooperacje jest to produkt, który musisz mieć.
0
Poliglota
Pawel_33 [ dodano: 15.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jak dla mnie to taki arkham dla początkujących :) Gra nie jest zła, daje dużo dobrej rozrywki, doskonała do wprowadzenia ludzi w klimat (np. jak chcecie zaciągnąć kogoś bez doświadczenia do grania w arkham to najpierw dajcie mu zagrać w tę grę)
2
SaszaPL [ dodano: 29.04.2015 ]
Niewielki wpływ na losowość niestety skreśla ten tytuł w moich oczach. W tej kategorii znacznie przyjemniejszą rozgrywkę oferuje rodzime Dice Brewing lub zagraniczne Alien Frontiers.
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Funko pion