English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

SC Muminki

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 122 / Listopad 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Imprezowe

Kasa i Spluwy (druga edycja)

Mordercza kłótnia przy podziale łupów, czyli kultowa gra imprezowa pełna zdrad i nieoczekiwanych zwrotów akcji!

Kasa i Spluwy (druga edycja)


Wydanie polskie

Cena: 129.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


Aby zdążyć przed Gwiazdką zamów ten produkt kurierem, najpóźniej 21 grudnia do godziny 10:00.
REBEL.pl poleca!

W opuszczonym magazynie gangsterzy dzielą łupy z ostatniego napadu. Jednak nie mogą dogadać się co do tego, kto ile dostanie, więc w ruch idzie broń. Każdy mierzy do każdego, padają ostatnie argumenty i w końcu w powietrzu świszczą kule. Co bardziej tchórzliwi chowają się pod stołem, jest kilka ofiar, ktoś właśnie stracił życie i swoje diamenty, ktoś inny wyskoczył przez okno z workiem banknotów. Przy stole zrobiło się luźniej. Czas na kolejną rundę negocjacji...

 

Piankowy pistolet z gry Kasa i Spluwy

 

Jeśli odwiedziliście kiedyś dowolny konwent, to jest spora szansa, że graliście lub widzieliście jak ktoś gra w Kasę i Spluwy. W końcu ciężko przeoczyć grupę osób mierzących do siebie z naturalnych rozmiarów piankowych pistoletów, dodatkowo żywo dyskutujących podniesionymi głosami o podziale zrabowanych kosztowności i decydujących, kogo oszczędzić, a kogo naszpikować ołowiem. Zwłaszcza, że gra pojawia się na wszelkiej maści zlotach już od 2005 roku i od tego czasu zaraża swoją kreskówkową oprawą, intuicyjnymi zasadami i mnogością rekwizytów coraz więcej graczy! Druga edycja wprowadza poprawki do zasad, dodaje karty zapewniające każdemu unikalne zdolności i powiększa grono osób biorących udział w grze!

 

Gotowi do wystrzału

 

Rozgrywka w Kasie i Spluwach to osiem pełnych napięcia rund. W każdej wykładamy osiem kart łupu (mogą nam się trafić bezcenne obrazy, rozmaite błyskotki, apteczki pierwszej pomocy lub twarda gotówka). Ci, którzy dotrwają do końca rundy, biorą udział w podziale dóbr. Cała sztuka polega na dotarciu tam w jednym kawałku!

Komponenty gry Kasa i Spluwy

 

Każdy z graczy rozpoczyna grę z pistoletem, pięcioma kartami Click... i trzema Bang!, którymi ładuje magazynek. Gdy karty łupu zostaną odkryte, każdy w tajemnicy wybiera kartę - decyduje, czy będzie miał pusty, czy załadowany magazynek i kładzie ją przed sobą, zakrytą. Następnie, na trzy, każdy wybiera swój cel i wymierza z pistoletu w ofiarę! Czas sprawdzić, kto jest tylko mocny w gębie, a kto jest prawdziwym twardzielem! Ponownie - na trzy - każdy decyduje, czy zostaje przy stole, czy rzuca się do ucieczki. Jeśli wybierze drugą opcję, to odpada z tej rundy, ale też unika obrażeń. Pozostali wciąż mają szansę na łup.

 

Karty magazynku z gry Kasa i Spluwy

 

Po tym, jak wszyscy mieli już szansę się wycofać, odkrywamy karty, którymi w tej turze załadowaliśmy nasze magazynki. Jeśli rewolwer, który w Ciebie mierzył, miał w magazynku kartę Bang!, to nie bierzesz udziału w podziale łupu, za to dostajesz ranę (trzy rany oznaczają odpadnięcie z gry!). Pozostali mafiozi, wciąż utrzymujący się na nogach po oddaniu salwy, na zmianę wyciągają po karcie łupu ze stosu i dodają ją do swojej kolekcji.

 

Karty łupu z gry Kasa i Spluwy

 

W ten sposób możesz zaopatrzyć się w apteczkę, którą usuniesz jedną z otrzymanych ran. Możesz też dobrać więcej amunicji, by nadal stanowić realne zagrożenie. Wreszcie, możesz też skusić się na gotówkę, czy dzieła sztuki (im więcej masz ich w swej kolekcji, tym więcej są warte na koniec gry!). Do wyboru jest też stół Ojca Chrzestnego - ten kto go posiada otrzymuje zdolność zmuszenia jednego z graczy do zmiany celu i dodatkowo jest zawsze pierwszym przy podziale łupu.

Karty talentów gra Kasa i Spluwy

 

Jeśli to wciąż dla Was za mało, to druga edycja wprowadza unikalne zdolności dla bandziorów - szesnaście wyjątkowych kart, które mocno namieszają w Waszych planach. Przykładowo Sęp może zabrać kartę łupu od wyeliminowanego gracza, a Niezniszczalny ginie dopiero po otrzymaniu pięciu ran. Wprowadzenie talentów otwiera nowy wymiar rozgrywki, dodając wątpliwości co do tego jak dobrze znasz przeciwników i co mogą planować.

 

Myślisz, że masz fart?

 

Kasa i Spluwy (druga edycja) to kultowa gra imprezowa, która od czasu powstania zdołała zebrać wiele międzynardowych nagród wśród planszówkowej braci. To gra w której przyjaciele wbijają sobie noże w plecy, a członkowie rodzin odwracają się od siebie (przeważnie tylko do końca rozgrywki).

 

Grafika z gry Kasa i Spluwy

 

Co oferuje druga edycja?

 

  • Więcej spluw - więcej graczy. Zamiast sześciu, teraz do podziału kosztowności staje osiem osób.
  • Jeszcze szybsze i przystępniej podane zasady gry.
  • Kilka trybów rozgrywki - jeden z Was może być gliniarzem pod przykrywką, którego reszta graczy musi wykryć, zanim wezwie policyjne wsparcie.
  • Unikalne, różniące się od siebie zdolności graczy.
  • Zróżnicowane rodzaje rabowanych dóbr - dzieła sztuki, diamenty, gotówka.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.5
oceniono 2 razy
Liczba graczy: 4 - 8 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Waga: ok. 0.93 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 13

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: REBEL.pl
Projektant: Ludovic Maublanc
Ilustrator: John Kovalic
Pasujące koszulki: mini european (45x68) - 64 szt.
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • zasady gry
  • 8 piankowych pistoletów
  • 18 znaczników obrażeń
  • 9 plastikowych podstawek
  • 8 postaci
  • 1 Nowy Ojciec Chrzestny - znacznik pierwszego gracza
  • 1 biurko Ojca Chrzestnego
  • 1 karta Bonusowego Diamentu
  • 16 kart Talentu
  • 64 karty Pocisków (40 kart Pustego Magazynku, 24 karty Wystrzału)
  • 64 karty Łupu (15 banknotów, 5000$, 15 banknotów 10000$, 10 banknotów 20000$, 9 Diamentów, 10 Obrazów, 3 karty Magazynku, 2 Apteczki)

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 129.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Dobble

Dobble

Gra, która rozkręci każdą imprezę!,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Cortex

Cortex

Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Cortex dla Dzieci

Cortex dla Dzieci

Zobacz i poczuj co to...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Dobble Zwierzaki

Dobble Zwierzaki

Legendarna imprezowa gra w wersji...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Szalona Misja

Szalona Misja

czyli jak sprytnie zrobić planszową...,
cena: 65.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tajniacy

Tajniacy

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!,
cena: 64.95 zł


Klienci, którzy kupili Kasa i Spluwy (druga edycja), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Unlock! Wielka Ucieczka

Unlock! Wielka Ucieczka

3 fascynujące przygody w jednym...,
cena: 119.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Mały Książę: Droga do Gwiazd (edycja filmowa)

Mały Książę: Droga do Gwiazd (edycja filmowa)

Zbieraj gwiazdy w pogoni za...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Dobble

Dobble

Gra, która rozkręci każdą imprezę!,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)

Zawłotnia śnieżna, Maszyny samoreplikujące, Mała...,
cena: 6.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Złodzieje!

Złodzieje!

Wykradnij łupy, ucieknij przed policją...,
cena: 14.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Poliglota
Kolibergfx [ dodano: 31.10.2017 ]
Póki nie zagrałem, to sceptycznie podchodziłem do tytułu. Od pierwsze rozgrywki wiedziałem, że muszę ją mieć! Doskonała zabawa i mnóstwo emocji.
Pierwszorzędna gra imprezowa!
0
Lovecrusader [ dodano: 09.07.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra w zupełności spełnia oczekiwania gry imprezowej. Zasady właściwie tłumaczy się szybciej niż rozkłada grę, w dodatku są na tyle proste, że i mało zaawansowani gracze bez problemów mogą wygrać.



Chociaż krzyczenie banzai (jak sugeruje instrukcja), niektórym może nie pasować, to raczej nie jest niezbędny element tej gry i równie dobrze można zawołać cokolwiek.
0
Joanna [ dodano: 14.05.2017 ]
Przyjemna, imprezowa gra :). Zasady proste, ale nie za proste - ciekawe. Wykonanie dobre, w stylu jak widać - kreskówkowym. Raczej filler niż gwóźdź wieczoru, ale czasem przydaje się jakaś szybka, dynamiczna gra, której zasady naprawdę łatwo się tłumaczy.

Jedno zastrzeżenie: ta gra wymaga dobrego nastawienia graczy i już rozbawionego nastroju. Tzn. jak dla mnie średnio na niezręczny początek wieczoru, czy w towarzystwie osób uznających tylko "poważne" gry.
1
Skryba
M_zdrojek [ dodano: 11.03.2017 ]
Bardzo porządna, szybka gra imprezowa. Zasady bardzo proste, nieskomplikowane i łatwe do przyswojenia.
Gra jest kompletnie nieprzewidywalna, więc nie można chyba w ogóle obrać żadnej potencjalnej strategii. Chyba, że strategia manipulacjami graczami w ten sposób, aby strzelali w kogoś innego. Ale kończy się ona, gdy sam weźmiesz zbyt dużo łupów i nagle spotkasz się z trzema wycelowanymi w Ciebie pistoletami.
Minusem gry jest to, że można podczas jej trwania dostać tyle kulek (dokładnie 3, co nie jest dużą ilością, szczególnie przy dużej liczbie graczy), że skończy się w niej uczestniczyć przed czasem.
Fajna gra imprezowa, i samo to celowanie z pistoletów już jest fajne! 4/5
0
Nocny Marek
Blaszaq [ dodano: 02.03.2017 ]
Bardzo dobra gra imprezowa.

Plusy
+łatwe zasady
+dużo interakcji
+dynamiczna
+piankowe pistolety :)

Minusy
-ciężko zaplanować zwycięstwo
-/+ można zostać wyeliminowany z gry
-dla niektórych przeszkodą moralną może być fakt używania broni...chociaż piankowej :)

8/10
0
AndyDouglas [ dodano: 27.02.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dobra gra imprezowa najlepiej sprawdza się w pełnym składzie im mniej osób tym słabiej
0
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 24.12.2016 ]
OCENA 5/5 : " Kasa i Spluwy " - to sympatyczna gra imprezowa wg mnie. Ale o co w niej chodzi? Tutaj stawką jest podział łupów po skoku. I to skoku niezwykle udanym, ponieważ do podziału jest tona kasy, diamenty i dzieła sztuki. Niestety, gangsterzy to ludzie dość chciwi, więc ten podział nie idzie gładko. No ale do rzeczy. Gra jest szybka, prosta i mnóstwo w niej blefu oraz gry nad stołem, Dla nadania klimatu grze dołączono nawet piankowe giwery. To wszystko fajnie , niemniej jednak w grze jest możliwa bardzo wczesna eliminacja gracza. Na dodatek nie można użyć apteczki w wybranym przez siebie momencie. Ale podsumowaniu ogólnym nie obniżę jej za to noty. Dla mnie bardzo dobra gra. Polecam !
0
Miejscowy
Posia [ dodano: 06.11.2016 ]
To jest bardzo dobra gra. Dziwne, że wcześniej nikt w Polsce nie pomyślał by ją wydać. Zasady bardzo proste, niski próg wejścia, a zabawy sporo, zwłaszcza jak gracze wczują się w swoje role. Nie jest to wprawdzie epicka gra blefu na poziomie "One night Uiltimate Werewolf", czy "Avalon - the resistance", ale polecałbym spróbować tą gre z właśnie ludźmi, których konieczność mocnego blefowania werbalnego przerasta... tu blef jest delikatniejszy. Często wszystko się sprowadza do tego... kto najdłużej zachowa "zimną krew", a kto najlepiej wyczuje moment na wycofanie się. Oczywiście zalecam granie w komplecie.
Strzelaliśmy się z ludźmi różnego pokroju... koledzy, babcia, wnuczek ciocia. Wszyscy się dobrze bawili, nie ma spiny :)
1



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Domek nagroda