English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Dungeons Karty Poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Gry dla 2 osób

Lewis & Clark (edycja polska)

Podróż w głąb tajemniczych obszarów Luizjany na początku XIXw.




Wydanie polskie

Cena: 149.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Niestety, zamówienie na ten produkt najprawdopodobniej nie zostanie zrealizowane przed Gwiazdką. W razie wątpliwości, skontaktuj się z naszym konsultantem .

30 kwietnia 1803 roku Stany Zjednoczone Ameryki zakupiły od Napoleona Bonaparte Luizjanę za kwotę 15 milionów dolarów. Thomas Jefferson wysłał wówczas dwóch dzielnych podróżników: Meriwethera Lewisa i Williama Clarka, aby zbadali ten ogromny nieznany teren. Ekspedycja Lewisa i Clarka (trwająca od 1804 do 1806 roku) była pierwszą wyprawą w zachodnie tereny obecnego państwa.

 

Powróćmy do roku 1803 i wyobraźmy sobie, że prezydent Jefferson wysłał nie jedną, ale kilka ekspedycji w celu zbadania Dzikiego Zachodu i Ty oraz inni gracze stajecie na czele tych wypraw. Waszym zadaniem jest przemierzenie kontynentu i jak najszybsze dotarcie do Pacy„fiku. Jednak pamiętaj, że historia zapamięta tylko tych, którzy będą pierwsi!

 

Lewis & Clark to gra – wyścig napędzana zasobami i umiejętnym zarządzeniem kartami. Gracz musi dobrze rozporządzać ekwipunkiem, członkami wyprawy oraz radzić sobie z traperami i rdzennymi mieszkańcami tamtych terenów napotykanymi podczas podróży. Dobre dowództwo to klucz do zdobycia Zachodu!

 

Na czym to dokładnie polega? Gra napędzana jest przez karty postaci. W swoich szeregach możemy mieć zarówno pomocnych Indian, doświadczonych traperów, myśliwych, rewolwerowców, żołnierzy, handlarzy futrem, tłumaczy i podróżników. Każdy z nich posiada unikalne umiejętności, które znacznie pomogą Ci podczas wyprawy.

 

Ta prowadzi przez całe Stany Zjednoczone zarówno szlakami rzecznymi, jak i górskimi przełęczami. Głównym problemem jaki napotykamy na swojej drodze jest zarządzanie posiadanymi surowcami. Gdy zbierzemy zbyt dużo futer, drewna, ekwipunku i żywności nasze kanoe, albo objuczone konie znacznie zwolnią i nie będziemy pokonywać tak dużych dystansów jak bez tego balastu. Warto go jednak posiadać, gdyż przekazując je Indianom, rdzennym mieszkańcom tych terenów możemy znacznie przyspieszyć postępy naszej ekspedycji.

 

Dowódca tej wyprawy, która jako pierwsza przemierzy całe stany i dotrze aż do Fortu Clatsop (lub dalej) zostaje zwycięzcą, a historia zapamięta go jako kartografa najwybitniejszego badacza dzikiego zachodu!

 

Gra została nominowana do nagrody Gra Roku 2015 - dla najlepszej, zaawansowanej gry planszowej wydanej w Polsce.

 


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 17 razy
Liczba graczy: 1 - 5 osób
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 30 - 120 minut
Waga: ok. 1.500 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 203

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Rebel
Projektant: Cédrick Chaboussit
Ilustrator: Vincent Dutrait
Pasujące koszulki: classic card game (63,5x88) - 84 szt.
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • 1 plansza główna
  • 5 plansz Ekspedycji
  • 12 dwustronnych płytek Łodzi
  • 84 karty Postaci
  • 5 figurek Zwiadowców w różnych kolorach
  • 5 żetonów Obozu w różnych kolorach
  • 100 sztuk drewnianych zasobów
  • 7 znaczników zwielokrotnienia Zasobów
  • 18 figurek Indian
  • 9 żetonów Zmiany Szlaku
  • 8 żetonów Zasobów (wariant solo)

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 149.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Lewis & Clark (edycja polska), polecamy również:


Concordia (edycja polska)

Zapewnij chwałę swemu rodowi i...,
cena: 189.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Lewis & Clark (edycja polska), kupili również...:


Welcome to... Miasteczko marzeń

Zaprojektuj przedmieście jak ze snów!,
cena: 79.95 zł

Terraformacja Marsa: Niepokoje

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!,
cena: 84.95 zł

Cat Stax (edycja polska)

Nie lada łamigłówka dla wszystkich...,
cena: 49.95 zł

Tagi

Jak szybko znajdujesz pasujące słowa?...,
cena: 119.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart)

Nowe projekty, nowe korporacje, nowe...,
cena: 39.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Łowca
Nie_ogarniam [ dodano: 12.04.2019 ]
Rewelacja - mózg paruje!
1
Skryba
John Zgryźliwy [ dodano: 16.10.2018 ]
Zdecydowanie jeden z moich faworytów. Jedna z gier do których lubię zawsze wracać.
Na ogromny plus zasługuje genialna regrywalność, ilość potencjalnych towarzyszy w dzienniku podróży jest na tyle duża, że nie ma co liczyć na sprawdzone kombosy i jesteś zmuszony do improwizowania z tego co jest dostępne, zanim przeciwnik podbierze ci najciekawsze postacie.
Wyraźnie widać kilka potencjalnych strategii, ale trudno jednoznacznie stwierdzić, która z nich wysuwa się na prowadzenie. Ta różnorodność strategii i możliwość ich łączenia to też ogromna zaleta. Jeżeli dodamy do tego żetony szlaku, którymi można zmodyfikować ułożenie trasy to już w ogóle bajka. Posiadam tę grę kilka lat i zawsze chętnie do niej wracam.
Warta każdej ceny!
3
Pitulski [ dodano: 09.08.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra!
0
Skryba
Brt [ dodano: 26.02.2017 ]
Bardzo fajna, klimatyczna i ładnie wydana gra. Może się wydawać skomplikowana na pierwszy i drugi rzut oka, może nawet bardziej przez szerokie spektrum możliwości jakie oferują karty i przez swobodę jaką ma gracz podczas swojej tury niż przez same zasady, ale nie jest tak źle. Podczas pierwszej gry proponuję grać w OTWARTE karty i pomagać sobie nawzajem, to zachęca do dalszej gry wszystkie osoby przy stole, a przy okazji wszyscy poznajemy dobrze mechanikę gry.
Ważne jest by wskazywać graczom najciekawsze wyłożone karty, wytłumaczyć potrzebę inwestowania w karty "ruchu"(dowódców) a następnie do czego przydają się konkretne surowce (np. futra i ekwipunek głównie do rekrutacji, drewno do budowy kanoe i powiększania ekspedycji itp.).
Niełatwo pamiętać symbolikę kupowanych kart, ale tylko przy pierwszej grze. Jeśli zaczniemy grać razem to wszystkie wątpliwości z czasem znikną i drugą grę będzie już można rozegrać normalnie. Zasady nie są tak trudne w tłumaczeniu jak z początku mi się wydawało i nie przekreślałbym tej gry z tego powodu, bo wielu graczy właśnie to zniechęca. A co do downtime'u: faktycznie gra do krótkich nie należy ale ja nie doświadczyłem osobiście żeby ktoś przy stole doznał paraliżu decyzyjnego. Może dlatego że gramy na luzie, nie starając się analizować każdego ruchu na 10 tur do przodu.
Ogółem świetna gra w zarządzanie zasobami z elementami worker placement i deck-buildingu. A szukałem czegoś trochę bardziej złożonego od Stone Age. I L&C mi to dał. Polecam.
8
Dudman [ dodano: 21.02.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra z klimatem i z ciekawa mechaniką. Żona czasami zagra ale tylko wtedy gdy ma sile myslec ;)
1
Pisarz
M_zdrojek [ dodano: 01.05.2016 ]
Dla mnie Lewis i Clark to odkrycie totalne! Mega ciekawe i sprawne (co najważniejsze) połączenie kilku mechanik, tzn. jednocześnie mamy do czynienia z deck buildingiem, niszczeniem talii (co też trzeba zrobić umiejętnie) i worker placementem. Po takim opisie może wydawać się, że panuje chaos i mnogość ruchów możliwych do wykonania nas rozwali. Jednak tak nie jest! Wszystkie opcje są logicznie połączone, nie ma nadmiaru jakiegoś nieuporządkowania. Gracze już po kilku pierwszych ruchach wiedzą o co chodzi.
Fajna jest punktacja, tzn. to, że nie jest to typowe, suche i nieklimatyczne liczenie punktów, a przesuwanie na torze rzeki. I niekoniecznie pierwszy jest w najlepszej pozycji. Przewaga "punktowa" nie oznacza przewagi strategicznej. Można być dalej, ale zaraz odpalić swoje ruchy i być pierwszym.
No i niezaprzeczalny klimat. Naprawdę czujemy się jak odkrywcy ziem Ameryki Północnej. Gwarantuje to klimatyczna plansza i świetne karty, na których widnieją historyczne postaci. Można się wczuć.
Czy są jakieś minusy w tej grze? Dla mnie wkurzające jest to, że nie myślę tak wieloaspektowo jak powinienem, aby dobrze przejść rozgrywkę. A to jest gra, w której wszystko ma być idealnie policzone, bo inaczej to będzie opóźnienie w podróży.
Dla mnie 5/5.
7
Htomek [ dodano: 25.04.2016 ]
Lewis and Clark to gra trudna. Kolorowe obrazki i palansza moga zamydlic nam oczy i sprawic, ze wybierzemy ta gre dla dziecka pod pretekstem tego, zeby pobawic sie w indian i odkrywac Ameryke....i to bedzie blad, chyba ze nasze dziecko "siedzi w grach" od dluzszego czasu. Po prostu jest sporo do garniecia 2 akcje obowiazkowe i 2 dodatkowe - niby malo ale, fakt, ze kazda z ponad 50 kart jest INNA ! sprawia, ze gre trzeba poznac i znac do plynnej rozgrywki. Do tego pilnowanie lodzi , zasobo, indian, ekwipunku, koni, kajakow itp itd. Naprwde solidny produkt i wart poswiecenia czasu na zapoznanie sie z zasadami. W trakcie gry klaruje nam sie strategia i za kazdym razem bedzie inna przez wzglada na to, ze zadna karta sie nie powtarza ! Jeden, jeden niuansik to moze forma zwyciestwa jakos dziwnie sie wygrywa kiedy wystarczy dosjsc lub przekroczyc linie mety ja zmienilbym to na zasade taka, ze trzeb skonczyc na mecie a nie ja przekraczac. Dlaczego? Bo jak jeden z graczy napakuje swojego zwiadowce ruchami to moze bardzo szybko skonczyc gre, a tak musialby kontrolowac liczbe ruchow dokladnie do mety :) ... gre polecam, jest mega dynamiczne., kazdy gracz gra inaczej, kombinuje inaczje, i jest po porstu, cukierkowa, estetyczna i przemyslana. Kazda partia to osobna fabula.
--
3
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 14.04.2016 ]
3/5 OCENA. "Lewis & Clark" - to gra które definitywne wymaga myślenia. Ma doskonałą grywalność i bardzo dobre wykonanie wszystkich elementów. No i coś co bardzo lubię to możliwość gry jednoosobowej. Jednak z drugiej strony są spore wady. Już sama instrukcja początkowo nie wydaje się być zbyt przystępna, a plansza jest niemal nieczytelna, kiedy zastawi się ją wszystkimi żetonami. Niestety na dodatek kolory graczy są mało wyraźne i na dokładkę powstaje konieczność jeszcze jednego zakupu naklejek na żetony zasobów. Jak dla mnie gra miałaby potencjał, ale co poradzić jak słabo się w tym zakresie postarano. W mojej skali daję 3.
4
Yabol [ dodano: 25.03.2016 ]
Super produkt na wieczorne gry. Polecam.
0
Agasia [ dodano: 14.03.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wahałam się przed zakupem gry, bo opinie na jej temat są skrajnie różne. Jednych urzekła, innych znudziła. Lubię eurogry (zwłaszcza tak pięknie wydane) więc zaryzykowałam i w moim przypadku się opłaciło. Faktycznie nie da się tu grać bezmyślnie, jest wiele wyborów, trzeba sobie sporo rzeczy przekalkulować, przez co tura gracza może się wydłużać (zwłaszcza jeśli ktoś ma w ogóle tendencje do generowania przestojów). Wcale nie jest tak mozolnie, jak wydawało mi się, że będzie - całość nie trwa szczególnie długo. Jeśli rozsądnie będziemy planować, to jesteśmy w stanie całkiem sprawnie pokonywać całą trasę. Nie sprawdziło się też (chociaż pewnie może się tak zdarzyć), że jak ktoś odskoczy, to reszta już tylko statystuje i nie może go dogonić.
Jest to ciekawe euro, trochę odmienne od tych, które mam w swojej kolekcji (choćby z racji formuły wyścigu), wymagające gimnastyki szarych komórek. Instrukcja też okazała się przystępna i stosunkowo niedługa. Dla mnie bardzo na plus - cieszę się, że zdecydowałam się na zakup.
5
Miomic [ dodano: 28.12.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Fajna gra, trzeba sporo móżdżyć i sprawdzać co się komu kiedy opłaci, czy obóz rozbić już teraz, czy może poczekać, jak przejść przez góry, zwołać i zebrać indian z planszy, czy lepiej poczekać, kartę zagrać ze wsparciem indianina, czy innej karty... Opcji jest mnóstwo. W naszej rozgrywce do samego końca nie było wiadomo kto wygra. Poza tym gra jest bardzo ładnie zrobiona, fajne rysunki na kartach i ciekawa plansza. Polecam, chociaż nie jest to prosta gra.
1
Poliglota
Elt_son [ dodano: 14.12.2015 ]
Bardzo dobra gra, polecam z całego serca!
1
Bonzai [ dodano: 28.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra miodna :)
Grywamy z mężem - wieczorami jak dzieci śpią :)
Każda rozgrywka jest inna, musisz non-stop się adaptowac do ogólnie panujących na stole. I cały czas kalkulowac - żeby iść do przodu nie do tyłu nie tracąc czasu :)) moim zdaniem intuicyjna - Ale to moje kobiece zdanie :):) polecam Ale nie dla początkujących 😏
2
Miejscowy
ego [ dodano: 07.11.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna gra typu worker placement.
Klimat - jest.
Estetyka wykonania - jest.
Wysoka jakość elementów - jest.
Super cena do jakości - jest!

Ze względu na złożoność rozgrywki zielona herbata niewskazana.
3
Skryba
Neoptolemos [ dodano: 19.09.2015 ]
Prześlicznie wydana gra, wbrew pozorom, nie dla początkujących. Mechanika nieskomplikowana, ale wymagająca bardzo dokładnego planowania. Uwielbiam gry, gdzie czuje się taki wyścig i wszystko jest jasne - kto pierwszy, ten zwycięzca, zamiast abstrakcyjnego liczenia punktów.

Instrukcja zaleca, by nie grać od razu w pięć osób. Moim zdaniem - w ogóle w pięć osób nie grać. Chyba że faktycznie wszyscy znają dobrze grę i nie generują przestojów. Sytuacja na planszy zmienia się w szybkim tempie i czasem trzeba się do niej dostosować, co w grze niewybaczającej błędów jest trudne, a czekanie na swoją kolejkę przy pełnym składzie będzie się dłużyć.
4
Monia_kamyk [ dodano: 09.09.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest bardzo ładna, wszystkie elementy solidne i dobrze wykonane. Trochę szkoda że naklejek już się nie doczekam. Gra nie wybacza błędów, co zaplanujesz, przeliczysz to zbierzesz. Nie wolno za dużo, za mało też nie, decyzji sporo, kalkulacji przy każdym ruchu też dużo. Przez to gra się przedłuża, ale mi to akurat nie przeszkadza. Nie przeszkadza bo ta gra naprawdę mi się podoba, mózg mi się przegrzewa i to lubię :) Mąż tylko trochę narzeka że niektóre karty są mocniejsze (przegrał raz i wymyśla :)Grę polecam, ale dla doświadczonych graczy bo i tytuł cięższy.
0
Magister
Reifield [ dodano: 31.08.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo dobra gra, która choć może wydać się skomplikowana, szczególnie jeśli ewentualny Przyszły Nabywca dopiero rozpoczyna swoje boje planszówkowe, ale która jest warta swojej ceny.
Dlaczego ?

Bo w pudle jest przeznaczone miejsce na wszystkie znaczniki i komponenty i maniacy niekoniecznie muszą zaraz zaopatrywać się w specjalnie do tego celu przeznaczony organizer na śrubki.
Tutaj wszystko jest uporządkowane i ma swoje miejsce.

Bo gra jest subtelna i bardzo ładnie wydana, utrzymana w ciepłej, miłej dla oka kolorystyce, wszystkie komponenty trzymają wysoki poziom graficzny, z charakterystyczną, klimatyczną kreską rodem ze starych książek przygodowych.

Bo klimat jaki oferuje rozgrywka, to jest właśnie to czym ta gra nas ujmuje, a w połączeniu ze znakomitą mechaniką wsiąkniemy w produkt, niczym Krzyżak w Bagno na długie godziny i rozegramy wiele, wiele rozgrywek.

Bo za wszystko co otrzymamy płacimy niezbyt wygórowaną cenę.

Dla mnie must have z pełną oceną 5 na 5. Warto.
8
Blog gra.wstepna.pl [ dodano: 14.07.2015 ]
Jeśli dopiero zaczynacie swoją przygodę z planszówkami Lewis& Clark może być dla was tytułem zbyt trudnym, szczególnie jeśli sami postanowicie przedzierać się przez instrukcję. Jeśli jednak macie już trochę doświadczenia w świecie gier, jeśli lubicie dużo myślenia, planowania i kombinowania podczas rozgrywki, jeśli chcecie stawać przed trudnymi wyborami w czasie gry, jeśli lubicie klimat Dzikiego Zachodu, to Lewis & Clark jest zdecydowanie grą dla was! Rozgrywka jest ciekawa i za każdym razem inna (dzięki zmiennym kartom postaci), w dodatku całkowicie wciąga nas w klimat podróży przez dziewiczą Amerykę. Wygrać może tylko najlepszy zarządca ekspedycji, a los nie będzie miał wpływu na jego zwycięstwo. My zdecydowanie polecamy!
1
Hubert [ dodano: 12.03.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Trudna gra, zasady niby proste, ale dużo kombinowania. Na plus na pewno wykonanie - ładne rysunki i kolory planszy, kart i innych elementów. Dzięki liczbie kart akcji, z których nie wszystkie da się wykorzystać w czasie jednej rozgrywki, gra za każdym razem będzie się różnić. Dużym plusem jest możliwość gry solo, ale nie jest łatwo. Do wad bym zaliczył, że w moim egzemplarzu karty były chyba za ciasno owinięte folią przez co lekko się wygięły, ale nie ma to wpływu na rozgrywkę, czy walory estetyczne.
0
Łowca
noob32 [ dodano: 07.03.2015 ]
Genialna gra! Jesli lubisz gry, w których trzeba duzo myśleć, a odpowiednie zagranie kart/akcji pozwala tworzyć kombosy i mechaniczny silniczek gry, to gra jest dla ciebie. Gra na prawde jest wyścigiem i nie wybacza błedów, jedno małe potknięcie i można zapomnieć o wygranej ( chyba, że przeciwnik tego nie wykorzysta). Gra jest prześliczna, kolorowa, ma wspaniała intrukjcę, w której znajduję się historia całej ekspedycji, opis wszystkich postaci na kartach. Po zaznajomieniu się z tłem histroczynym pewnie niektóym bedzie grało się lepiej- taka mała satysfakcja jaką się ma osobę, co ona zrobiła. Jest to gra, w której trzeba umieć wykorzystać swoje zasoby, w odpowiedni sposób je powiekszać i w odpowienim czasie je wykorzytsywać.Każda gra jest inna, bo jest wiele kart postaci, można też rozbudować mapę na planszy, by utrudnić sobie grę. Najlepiej gra się w 2-3 osoby. Bardzo polecam!
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Drako 2 snycerze i Ole