English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Zaginiony Klucz

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 141 / Czerwiec 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Dodatki do gier

Implodujące Kotki

Dodatek do gry Eksplodujące Kotki




Wydanie polskie

Cena: 44.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


Zupełnie nowe karty, zupełnie nowe żarty, jeszcze więcej wybuchów i dodatkowy, szósty gracz przy stole! To i jeszcze więcej znajdziecie w tym niepozornym pudełeczku, które stanowi dodatek do puchatej rosyjskiej ruletki – Eksplodująch Kotków.

 

Wraz z rozszerzeniem do gry dołącza nowy rodzaj karty – Implodujący Kotek. Gdy pociągniesz go z talii, nie wybucha od razu! Zamiast tego umieszczasz go w wybranym przez siebie miejscu talii ODKRYTEGO, więc od tej pory będzie wiadomo, gdzie się znajduje. Gracz, który będzie musiał go dobrać, będzie w nie lada opałach, bo na Implodującego Kotka nie działa karta rozbrojenia.

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Eksplodujące Kotki.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
5.0
oceniono 1 raz
Liczba graczy: 2 - 6 osób
Wiek: od 7 lat
Czas gry: ok. 15 minut
Waga: ok. 0.100 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 5

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Rebel
Projektant: Matthew Inman Elan Lee Shane Small
Ilustrator: Matthew Inman
Wydanie: polskie

Zawartość pudełka:

  • 20 kart
  • kołnierz wstydu
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 44.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #3 (3 karty korporacji)

3 karty korporacji,
cena: 6.00 zł

Memoir '44: New Flight Plan Expansion

Zdobądź przewagę w powietrzu,
cena: 209.95 zł

Terraformacja Marsa: Preludium

Nowe karty, nowy początek, nowa...,
cena: 49.95 zł

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #1 (1 karta)

Pingwiny marsjańskie,
cena: 2.00 zł

Story Cubes: Fantazje

9 kości, 54 obrazy, nieskończona...,
cena: 44.95 zł

Story Cubes: Przygody

9 kości, 54 obrazy, nieskończona...,
cena: 44.95 zł


Klienci, którzy kupili Implodujące Kotki, kupili również...:


Niedźwiedzie vs Bobasy

Gra twórców gry Eksplodujące Kotki,
cena: 99.95 zł

Planeta

Stwórz najdoskonalszą z planet!,
cena: 119.95 zł

Cienie: Amsterdam

Dedukcyjny wyścig detektywów,
cena: 99.95 zł

Jednym słowem

Gra niebanalnych skojarzeń!,
cena: 89.95 zł

Memuuu

Zabawna gra ćwicząca pamięć,
cena: 44.95 zł

Arboretum (edycja polska)

Stwórz najpiękniejszy ogród botaniczny!,
cena: 59.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Weteran
Wapat [ dodano: 13.06.2019 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Znakomity dodatek do świetnej gry imprezowej. Nowe karty wprowadzają spore urozmaicenie i więcej możliwości taktycznych (możliwość odwrócenia kierunku gry, przeskoczenia graczy, czy przestawiania kart na szczycie stosu).

Pudełko może trochę przerazić swymi gabarytami ze względu na dodatkowy gadżet: "Kołnierz wstydu", który skutecznie uczy graczy pilnowania kierunku - chociaż jego wielkość zmusza do trzymania go oddzielnie od reszy gry. Na szczęście nie jest on obowiązkowy w rozgrywce - więc same karty można spokojnie zabrać ze sobą w teren.

Zdecydowanie doradzam ubranie kart w koszulki, w tej grze operuje się nimi naprawdę dużo i łatwo je zdewastować (dotyczy to rzecz jasna też kart podstawki). Niestety karty w koszulkach (przynajmniej tych premium) nie mieszczą sie w oryginalnym pudełku podstawki - ale można wyjąć z podstawki wypraskę i dokleić/złożyć kawałek kartonu na dnie pudełka, żeby rozdzielić go mniej więcej na dwie polowy - a wtedy wszystkie karty (postawka+dodatek), mieszczą się w nim w koszulkach idealnie i jeszcze zostaje miejce na kolejne przyszłe dodatki.

Samo pudełko od rozszerzenia nie nadaje się w zasadzie do niczego - poza przechowywaniem kołnierza. Sama instrukcja, abstrahując od zabawnej zaweartości, wydaje mi się trochę gorszej jakości niż instrukcja z podstawki - łatwiej ją podrzeć. Na szczęście nie jest ona potrzebna do gry (wystarczy jej jednokrotne przeczytanie).

Polecam zarówno dodatek jak i podstawkę - świetna gra zarowno na imprezę jak i potencjalnie z dziećmi w rodzinnym gronie (jak już opatrzy się im fascynacja tekstami w stylu "Wejrzyj w zadek koczarodzieja..." i podobnymi z gatunku "kloacznych".
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Zaginiony Klucz