English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Dobble Harry

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Dodatki do gier

Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Dodatek do Horror w Arkham




Wydanie polskie

Cena: 199.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Niestety, zamówienie na ten produkt najprawdopodobniej nie zostanie zrealizowane przed Gwiazdką. W razie wątpliwości, skontaktuj się z naszym konsultantem .
Mroczna wizja Nowej Anglii, opisana w twórczości H.P. Lovecrafta, nie kończy się na miasteczku Arkham. Pobliskim Dunwich wstrząsają straszliwe wydarzenia i nieziemskie siły. Oprócz groźby, jaką stanowi przebudzenie się Przedwiecznego, Badacze będą musieli zmierzyć się z gniewem Koszmaru z Dunwich…

 

Koszmar z Dunwich wprowadza do gry Horror w Arkham kilka nowych elementów, w tym rozerwania bram, karty Ran i Szaleństwa, zadania i misje, i nowy rodzaj ruchu potworów. Gracze znajdą tu również nową planszę, przedstawiającą wioskę Dunwich, 8 nowych Badaczy, 4 nowych Przedwiecznych, ponad 20 nowych żetonów potworów, tuziny nowych przedmiotów i umiejętności, i dostatecznie dużo nowych spotkań, aby podwoić rozmiar każdej talii Obszarów. W sumie Koszmar z Dunwich dodaje do podstawowej gry ponad 300 nowych kart.

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Horror w Arkham.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 34 razy
Liczba graczy: 1 - 8 osób
Czas gry: ok. 240 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 88

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Galakta
Projektant: Richard Launius Kevin Wilson
Pasujące koszulki: mini american (41x63) - 152 szt.
standard american (57,5x89) - 180 szt.
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zawartość pudełka:

  • 1 Instrukcja
  • 1 plansza
  • 8 kart postaci Badaczy
  • 8 znaczników Badaczy
  • 8 plastikowych podstawek pod znaczniki Badaczy
  • 152 karty Badaczy
  • 4 arkusze Przedwiecznych
  • 180 kart Przedwiecznych
  • 28 żetonów potworów
  • 3 znaczniki Koszmaru z Dunwich
  • 4 znaczniki Bram
  • 7 znaczników Gruzów

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 199.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Inne produkty w tej kategorii:


Terraformacja Marsa: Niepokoje

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!,
cena: 84.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw 5 plansz graczy (z wycięciami)

Uporządkuj swoje surowce!...,
cena: 59.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart)

Nowe projekty, nowe korporacje, nowe...,
cena: 39.95 zł

Dixit 9: Edycja jubileuszowa

Wyjątkowy dodatek na 10-lecie serii!,
cena: 79.95 zł

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6.5 - Polska

Od morza aż do Tatr!,
cena: 99.95 zł

Terraformacja Marsa: Kolonie

Rozszerz wpływy na najdalsze zakątki...,
cena: 74.95 zł


Klienci, którzy kupili Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich, kupili również...:


Terraformacja Marsa: Niepokoje

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!,
cena: 84.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 249.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw 5 plansz graczy (z wycięciami)

Uporządkuj swoje surowce!...,
cena: 59.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart)

Nowe projekty, nowe korporacje, nowe...,
cena: 39.95 zł

Planeta

Stwórz najdoskonalszą z planet!,
cena: 119.95 zł

Na skrzydłach: Ptaki Europy

Wprowadź europejskie ptaki do swoich...,
cena: 89.95 zł


Komentarze do tego produktu:


R-Chee [ dodano: 05.03.2018 ]
Mój pierwszy dodatek do HwA. Karty ran i szaleństwa to genialne rozwiązanie z którego bardzo często korzystamy. Na plus na pewno nowa plansza chociaż w przeciwieństwie do Insmouth nie tak rozbudowana. Sam tytułowy Dunwich też chyba jednak trochę za silny. Ale mnogość nowy kart spotkań, Badaczy i Przedwiecznych oraz cała masa nowych przedmiotów sprawiają, że jest to wymarzone uzupełnienie podstawki. Dziś nie wyobrażam sobie gry w Arkham bez większości elementów z tego dodatku :)
0
Łowca
Mireslav [ dodano: 22.12.2016 ]
Bardzo dobry dodatek - jak każda dodatkowa plansza pozwala nieco łatwiej zapanować nad limitem potworów (te poza Arkham się nie liczą), ale wprowadza za to solidnie przypakowany Koszmar z Dunwich, który w pechowych sytuacjach (a te, jak wiemy, nie zdarzają się rzadko :) obudzić może się bardzo szybko. Gate bursts mogą bardzo utrudnić grę, którą najłatwiej chyba wygrać właśnie pieczęciami - tu jednak również każda dodatkowa plansza statystycznie nam pomaga. Dobrze zbalansowany dodatek z masą ciekawych kart.
2
Kalavis [ dodano: 17.07.2016 ]
Absolutny "Must have". Najlepszy dodatek do wersji podstawowej. Nowa (niewielka) plansza urozmaica grę. Przedwieczni nieźle dają w kość, a Poszukiwacze, jak Poszukiwacze - każdy inny.
0
JanMarian [ dodano: 29.12.2015 ]
Galakta twierdzi że "nie ma w planach" dodruku tej pozycji. Póki co tyle wiemy... Trzymam kciuki, żeby jednak kiedyś się zdecydowali.
0
Nocny Marek
TheWiking [ dodano: 14.11.2015 ]
@R-Chee
Coś gdzieś czytałem że jak będą robić przedruk jakiegoś starego dodatku chyba (faraon) to są szanse w przyszłe lato
0
R-Chee [ dodano: 13.11.2015 ]
Ostatnio jest problem ze zdobyciem tego dodatku. Gdzie bym nie szukał wszędzie "brak na stanie". Ktoś wie czy dodatek pojawi się jeszcze na półkach czy to jest pernamentny koniec tego tytułu na rynku polskim?
0
JURAND12 [ dodano: 04.06.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Rewelacyjny dodatek do gry Horror w Arkham.
Wprowadza bardzo duzo nowych kart mitow i spotkan, dodatkowa plansza powiekszajaca obszar badan. Kilku nowych poszukiwaczy,
No i oczywiscie nowi Przedwieczni z ktorymi bedziemy musieli sie zmierzyc.
Dodatek jest obowiazkowym rozszerzeniem dla kazdego milosnika Horroru, poziom wykonanie bardzo wysoki . Moge stwierdzic ze dodatek jest wart swojej ceny.
2
Izabela1899 [ dodano: 26.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zakup tego dodatku był strzałem w dziesiątkę. Wniósł do rozgrywki powiew świeżości, który po takim czasie grania w podstawową wersję bardzo się przydał. Świetne wykonanie, palce się cieszą kiedy dotykają nowych kart, a i oczy błyszczą nierzadko z przerażenia. Cóż więcej mogę powiedzieć? Chyba śmiało mogę stwierdzić, że to koszmarny dodatek. ;)
Jeżeli miałabym kupować kolejne, na pewno wybiorę ten sklep - rzetelna obsługa, stały kontakt z klientem, jasne i zrozumiałe informacje dotyczące zamówienia. Szczerze i serdecznie polecam.
1
Magister
Rafał Mordziński [ dodano: 16.10.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetne rozszerzenie do Horroru w Arkham zdecydowanie wzbogacające rozgrywkę. Po kolei plusy:
- dodatkowa plansza z nowymi lokacjami (wprawdzie mniej więcej 30% obszaru Arkham, ale zawsze)
- dużo nowych kart, chyba najważniejsze to nowe karty mitów i spotkań w Arkham (po wielu grach w podstawkę, niektóre spotkania zaczynały sie już powtarzać)
- zwiększony poziom trudności poprzez wprowadzenie kart ran i szaleństwa oraz nowe zasady rozrywania pieczęci na już zabezpieczonych obszarach, co sprawia że pieczętowanie bram zaczyna być istnym "gonieniem króliczka"
- nowi poszukiwacze (znajdzie się coś dla każdego, od muzyka do żołnierza)
- nowi przedwieczni - hmm, kolejne tony macek do powstrzymania, przyznać trzeba że wredne z nich bestie
- misje i zadania, czyli możliwość zdobycia dodatkowych benefitów po wykonaniu zleconych czynności
- z kronikarskiego obowiązku warto wspomnieć jeszcze nowe przedmioty, czary itp.

Wszystko wydane bez zarzutu, utrzymana została wysoka jakość z podstawki.

Każdy fan Horroru w Arkham powinien postarać się o ten dodatek - zdecydowanie wart swojej ceny.
5
Pionier
Bobaz [ dodano: 31.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jeszcze więcej Horroru w Horrorze. Poziom trudności wzrasta, jest więcej akcji do zrobienia niż możliwości ich wykonania, przez co wybory są trudniejsze. Na pewno na plus, choć nowe karty wprowadzają jeszcze więcej zamętu i losowości.
0
MatthewRock [ dodano: 08.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Obowiązkowy dodatek do Horroru w Arkham.
Dodatek urozmaica rozgrywkę na kilka sposobów:
Pierwszy to nowe karty badaczy(przedmioty, itd.). Oprócz standardowych, dostajemy nowy typ - Szaleństwa i Rany. Te karty bardzo fajnie rozbudowują mechanikę.
Drugi, to nowe spotkania.
Trzeci, to nowe miejsce. Ono, o dziwo, zajmuje pierwsze lub trzecie miejsce - zależnie od rozgrywki.
Zdarza się bowiem, że plansza Dunwich leży odłogiem - nikt tam nie chodzi, za dużo do roboty jest w Arkham. Innym razem, w Dunwich dzieje się aż za dużo - gracze spędzają tam dużo czasu, dodatek błyszczy, jest dobrze zauważalny.
Dodatkowo nowi przedwieczni, potwory, karty mitów - czyli trochę nowej mechaniki. Rozgrywka staje się trudniejsza, ale i bardziej urozmaicona. Polecam ten dodatek.
8
Josh22 [ dodano: 03.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dodatek znakomicie uzupełnia podstawową wersję Horroru w Arkham i poprawia drobne zgrzyty które sią w niej pojawiają. Po pierwsze nowo wprowadzone karty ran i szaleństwa sprawiają że nieudane spotkanie z potworem nie zmusza postaci do spędzania kilku tur na leczeniu, mimo to pozwalają odczuć obrażenia które odczuł badacz. Po drugie nowe karty mitów rozmieszczają wskazówki również na obszarach stabilnych co sprawia że wreszcie zaczęły być odwiedzane w trakcie gry. Plansza Dunwich również jest dobrze przemyślana. Groźba zbudzenia się koszmaru wymusza stałą obecność graczy, lecz daje dość czasu na interwencje. Nowe karty badaczy również są ciekawe, zwłaszcza misje i zadania które nagradzają graczy za odwiedzenie określonej sekwencji lokacji. Jedynym zgrzytem są nowe zaklęcia które sprawiają wrażenie wymuszonych i bardzo rzadko są użyteczne.
4
Łukasz [ dodano: 10.03.2014 ]
Gra jest świetna! Zarówno samo Horror w Arkham jak i "Koszmar w Dunwich" ale wyłącznie w oryginale! Polskie wydawnictwo (galakta) zadrwiło sobie z klientów i stwierdzili, że można nam wcisnąć bubel. Masa niedociągnieć - źle potłumaczone karty, masa błędów, których wyjaśnianie zajmuje kolejne godziny. Aha, najbardziej spodobała mi się sugestia na forum galakty, któregoś z ich magików, że przecież długopisem można sobie poprawić ich blędy.
Gra - 10/10, polska edycja 1/10
0
Michał [ dodano: 14.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Rozszerzenie z grupy "must have"! Masa dodatkow, ktore znacznie urozmaicaja gre. Warto wspomniec o kartach misji, zadaniach, ranach i szalenstwie... Nowi przedwieczni, bohaterowie. Szkoda tylko ze tytulowy koszmar z dunwich nie pojawil sie ani razu na 6 rozgrywek....
I za to 4!
2
Maciej Krauz [ dodano: 12.01.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Genialny dodatek do gry. Dużo nowości, w tym oczywiście plansza Dunwich wraz Horrorem, który czeka aż jego tor się zapełni. Z początku gdy bramy otwierają się w Arkham, może się wydawać, że Dunwich nie będzie sprawiać żadnych problemów ale gdy tylko pojawi się tam jakaś brama lub dwie, sprawa się mocno komplikuje. Tor Horroru z Dunwich ma tylko trzy pola więc chwila nieuwagi i przybywa nam sporo kłopotów, które nie tak łatwo rozwiązać. :) Polecam dla odświeżenia podstawowej wersji gry, naprawdę warto. :)
3
Jarosław [ dodano: 21.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jeżeli spodobał Ci się Horror w Arkham, zainwestuj koniecznie w ten dodatek!
Bez niego gra wydaje się niedokończona, wspaniale uzupełnia on ją o brakujące opcje (np. Rany i Szaleństwa - nawet kiedy gram bez tego dodatku, zawsze je wykorzystuję)
Dodatek zawiera dodatkową planszę z unikalną mechaniką, co znacząco poszerza obszar gry. Oczywiście nie można zapomnieć o nowych Przedwiecznych, czarach, przedmiotach, poszukiwaczach itd. Wszystko to łącznie daje mnóstwo godzin nowej, niepowtarzalnej zabawy.

Warto zdawać sobie sprawę (i niektórym będzie to przeszkadzać) że dodatek znacząco zwiększy zarówno ilość miejsca zajmowanego przez grę, jak i długość rozgrywki (a także jej trudność, chociaż tylko trochę)
3
Bartłomiej Kordowski [ dodano: 19.11.2013 ]
Bardzo udane rozszerzenie. Zawiera wiele ciekawych kart tworzących niewiarygodne, poplątane i psychodeliczne przygody. Pojawia się możliwość zawitania do wioski Dunwich i zmierzenia się z miejscowymi koszmarami, przy tym można się nabawić choroby psychicznej lub paskudnej rany (czego brakowało podstawce). Pierwszy duży dodatek do Horror w Arkham - gra rozwija się w bardzo dobrym kierunku:)
2
Weteran
Szymon Koralewski [ dodano: 09.08.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Co tu dużo mówić - lubisz Arkham Horror to kupuj. Masa nowych kart, które wzbogacają rozgrywkę. Kupować i nie marudzić. Polecam!
1
Miejscowy
Michał [ dodano: 28.02.2013 ]
Bardzo dobry dodatek. Wprowadza kilka zmian i przede wszystkim daje nam alternatywe po utracie poczytalności lub wytrzymałości w postaci kart ran i szaleństwa. Polecam.
1
Karol Woźniczak [ dodano: 14.02.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jestem bardzo zadowolony z zakupu.

Jest to bardzo drogi dodatek, ale wiele wnosi na stół... Masa świetnych postaci, bardzo ciekawi Przedwieczni, Rany i Szaleństwa, oraz bardzo wiele kart uzupełniających talie przedmiotów czy zdarzeń. No i nowy kawałek mapy, przez który mam problemy ze znalezieniem miejsca do gry :)

Dodatek nie zmienia zbyt mocno rozgrywki, mimo że Dunwich rządzi się swoim mechanizmem. Ale nowe lokacje sprawiają, że bramy częściej trafiają na puste pola i dość łatwo przegrać z powodu zbyt dużej liczby otwartych bram. Sam koszmar z Dunwich to potężny przeciwnik, ale jego zabicie przynosi wiele radości.

Najbardziej irytujące moim zdaniem są bramy które rozrywają pieczęci. Podnosi to poziom trudności, ale gdy po 4 godzinach ma być zamknięta ostatnia brama i wszyscy już się cieszą (bo są zmęczeni długą grą), to zniszczenie pieczęci potrafi zirytować wszystkich przy stole.

Ale co by tutaj nie pisać, naprawdę warto kupić ten dodatek, bo wprowadza bardzo wiele fajnych kart i zasad.

Polecam
4



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Dungeons Karty Pion