English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Cieniste ścieżki

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Dodatki do gier

Neuroshima HEX: Neodżungla (edycja 2.5)

Czwarty zestaw armijny do Neuroshimy HEX!




Wydanie polskie

Cena: 29.99 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Gdy niedobitki ludzkości podnosiły się z kolan po wyniszczającej wojnie, gdy spoglądały ze strachem na północ, na ziemie zajęte przez armię robotów, na południu zrodziła się groźba równie silna, choć nie tak dynamiczna jak Moloch. Powoli, lecz nieustępliwie zaczęła rozrastać się tam wszechogarniająca zmutowana dżungla, kierowana nieokiełznanym instynktem przetrwania i z każdym rokiem pochłaniała kolejne kilometry ziem ludzi. Wchłaniała wszystko, z czym się zetknęła, zamieniając zwierzęta i ludzi w zmutowane bestie i symbiotyczne organizmy, pomagające jej przeć naprzód i zwalczać każde zagrożenie. Ten ogromny, zielony i krwiożerczy organizm nazwano Neodżunglą.

OPIS TALII:

Główną zaletą armii jest zdolność do tworzenia Macierzy, dzięki czemu jeden Moduł może wspomagać jednocześnie wszystkie należące do Macierzy jednostki. Nawet słabe w pojedynkę jednostki mogą się przez to stać szybkimi i skutecznymi zabójcami. 
Wadą armii jest jej niewielka mobilność, brak strzelców oraz fakt, że bez Macierzy jej jednostki są stosunkowe słabe i powolne.

Uwaga: Powyższy zestaw jest armią, która poprzednio wchodziła w skład dodatku Babel 13, który już nie będzie dodrukowywany.

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 2.5).


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 12 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 - 45 minut
Waga: ok. 0.120 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 89

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Portal Games
Projektant: Michał Oracz
Wydanie: polskie

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 29.99 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Jeśli podoba ci się Neuroshima HEX: Neodżungla (edycja 2.5), polecamy również:


Neuroshima HEX: Dancer (edycja 2.5)

Drugi zestaw armijny do Neuroshimy...,
cena: 19.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Neuroshima HEX: Neodżungla (edycja 2.5), kupili również...:


Terraformacja Marsa: Niepokoje

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!,
cena: 84.95 zł

Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart)

Nowe projekty, nowe korporacje, nowe...,
cena: 39.95 zł

Sushi Go! (edycja polska)

A po sushi czas na...,
cena: 49.95 zł

Horror w Arkham: Ostatnia godzina

Jak odwrócić tajemniczy rytuał?,
cena: 149.95 zł

Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina

Tchnij iskrę życia w nowego...,
cena: 209.95 zł

Res Arcana (edycja polska)

Artefakty, eliksiry i potężne moce,
cena: 129.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Pisarz
Anomandaris [ dodano: 14.02.2020 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zielsko atakuje. Armia statyczna. Siła tkwi w zajętym obszarze, a nie szybkości. Przeciwnika trzeba ciągle trzymać w ryzach, bo jak neo się rozbuduje, to może być słabo. Polecam
0
Nocny Marek
TheWiking [ dodano: 24.02.2015 ]
Mój ulubiony dodatek do hexa
0
Exozone [ dodano: 06.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dzięki cesze specjalnej momentami wydaje się niepokonana ale czynnik sieci nałożonej na sztab idealnie to balansuje. Świetny dodatek.
1
Schatan [ dodano: 19.12.2014 ]
Wcześniej w dodatku Babel 13, obecnie rozbitym na dwie paczki.
Neodżungla cechuje się brakiem jednostek strzelających, ale możliwości macierzy są oszałamiające. Odpowiednie połączenie może zapewnić całkowitą dominację na planszy.
Bardzo dobrze wyważona armia, a możliwości macierzy prawie nieograniczone.
Jeśli jesteś fanem Neuroshimy Hex, musisz mieć. :P
1
Miejscowy
Aivin [ dodano: 21.08.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jeden z lepszych dodatków do Neuroshimy. Polecam wszystkim.
1
Skryba
Yoyomo [ dodano: 28.05.2014 ]
To chyba moja ulubiona nacja. Niezwykle odporna i preferująca taktykę obronną. No i ta macierz! Niesamowicie potężna frakcja, o ile dobrze potrafi się z niej skorzystać.
Zdecydowanie polecam! 5/5
3
Doro [ dodano: 27.05.2014 ]
Fantastyczna gra!
Zasady bardzo proste do zrozumienia, ale żeby opanować strategię należy poświęcić dużo czasu.
Jak to mówią: Easy to learn, hard to master!
Nadaje się do grania zarówno we dwie, trzy, jak i cztery osoby. Nie widać braku balansu. Zróżnicowane armie wymagające różnych technik grania.
Doskonała jakoś wykonania, arty, plansza, żetony.
Dodatek wprowadza ciekawą armię, urozmaicając rozgrywkę i wymuszając stosowanie nowych strategii.
Szczerze polecam!
1
Wielki Brat
Enikon [ dodano: 24.05.2014 ]
Świetny dodatek do Neuroshimy Hex. Ciekawy klimatyczny. Mechanika Macierzy, nie najprostszy dla początkujących ale trudno nie polubić tej armii.
5
Sniezny [ dodano: 06.05.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Genialny dodatek do Neuroshimy HEX. Wprowadza bardzo ciekawy element rozgrywki, jakim jest połączony ze sobą "rój" który wymusza na graczach inną taktykę niż w przypadku armii podstawowych.
1
Mateusz [ dodano: 23.01.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zdecydowanie jedna z ciekawszych armii. Gra nią wymaga odmiennej strategii ale nie jest to jakaś super komplikacja. Przy udanym stworzeniu macierzy można zadawać przeciwnikowi ogromne obrażenia. Niestety jeśli coś pójdzie nie tak i nasza macierz zostanie w jakiś sposób unieszkodliwiona możemy być bezbronni.
Jedna z moich ulubionych armii, polecam.
2
Skryba
Paweł [ dodano: 09.01.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Świetna dodatkowa armia , dla każdego fana myślę że pozycja obowiązkowa. Fakt że neodżungla ma macierz wprowadza bardzo fajny nowy element i pozwala grać tą armią zupełnie inaczej niż innymi :) polecam !
0
Pułkownik
Krzysztof Wojdyło [ dodano: 09.12.2013 ]
Moja ulubiona armia. Z jednej strony mocno odmienna od pozostałych, ale jednak nadal utrzymana w duchu tej gry, nie wychodząca drastycznie poza niego (jak Dancer). Neodżungla pozostaje armią, która bodaj najbardziej wymaga długofalowego planowania - dlatego niestety nie sprawdza się w rozgrywkach czteroosobowych, chyba, że powiększymy zasięg bitwy na cała planszę (a nie na heks). Jednak w grach pvp odpowiednio użyta Neodżungla potrafi przeprowadzać mordercze ataki, niszcząc na planszy wszystko, co nie jest jej. Jej słabą stroną jest konieczność rozbudowy i wrażliwość - celne uderzenie potrafi bowiem rozbić całą strukturę. Jednak mimo tego bardzo sobie tę armię cenię i chyba najczęściej ją wybieram. Darz bór!
3
Łukasz [ dodano: 02.10.2013 ]
Świetna i jedna z najciekawszych armii do Neuroshimy Hex, zupełnie odmienna taktyka od armii z wersji podstawowej, do tego całkiem trudna do opanowania, ale gdy już się ją opanuje, to można zniszczyć przeciwnika do zera w dwóch bitwach :) 5/5
0
Maksymilian Harężlak [ dodano: 01.06.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo ładna armia która wprowadza nowe rozwiązania do gier nawet dla początkujących :)
Przesyłka od rebel 6/6
0
Jędrzej Czmyr [ dodano: 18.05.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Neo Dżungla to chyba najfajniejsza frakcja w Neuroshimie. Nie ma co prawda jednostek strzelających, a jej jednostki atakują w późych turach zadając małe obrażenia, ale kiedy się dobrze użyje posterunków i macierzy jest niepowstrzymana. Polecam dla każdego fana Neuroshimy.
1
Paweł Gołąb [ dodano: 25.04.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo ciekawa armia rządząca się swoją własną logiką. Chwila nieuwagi przeciwnika może spowodować, że nagle stanie naprzeciw masie jednostek nie do pokonania.
1
Miejscowy
Bartek Adamiec [ dodano: 04.04.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetne wykonanie, obrazki chyba najlepsze ze wszystkich(no może poza Smart'em, ale praktycznie to to samo tylko z innymi elementami budowy :D). Szczerze polecam, jest to moja ulubiona armia i wygrywam nią 7/10 walk.
1
Tomasz Grządziela [ dodano: 18.01.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Kolejna obok Las Vegas i Posterunku trickowa armia. Ma jedne z najsłabszych i najwolniejszych potworów ze wszystkich armii, które bez cechy sztabu - Macierzy - są praiw zawsze na straconej pozycji. Armia wymagającą, ale każde zwycięstwo jest oh jakże słodkie.
1
Łukasz Jastrzębski [ dodano: 01.01.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Myślałem, że neodżungla będzie najsłabszym dodatkiem. Okazała się jedną z ciekawszych armii. Gorąco polecam, warto mieć neodżunglę w swoim Hexie.
0
blackunia [ dodano: 18.10.2012 ]
Neodżungla to ze wszystkich armii najwięcej wymagająca od gracza- taktyki, pomysłowości, sprytu (choć nie wiem jak to się ma z Dancerem, który być może mógłby z nią konkurować pod względem trudności opanowania). to nie jest komputer czy banda mutków, a wielki, żywy organizm, pełen zwierzęcoroślinnych jednostek, myślących niczym szczury z Sharrash jakby wspólną jaźnią. aby dobrze rozegrać nim partię- a dobre rozegranie partii Neo może oznaczać rozniesienie przeciwnika do zera i przy zachowaniu bliskiego początkowemu stanu HP- należy ten organizm okiełznać...
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

KeyForge Masowa Mutacja