English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Chatka z piernika

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 135 / Grudzień 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Kooperacyjne

DOOM: Gra planszowa

Przebijaj się przez hordy wrogów w tej kooperacyjnej rzezi cybernetycznych demonów




Wydanie polskie

Cena: 299.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka w PONIEDZIAŁEK - sprawdź w punktach sprzedaży )


Aby zdążyć przed Gwiazdką zamów ten produkt kurierem, najpóźniej 20 grudnia do godziny 10:00.

Przebijaj się przez hordy demonów w chwale należnej elicie marines UAC lub pokieruj legionem demonów, by przejąć cały obiekt. Gracze przechodzą serię morderczych misji; marines próbują osiągnąć różne cele, zaś najeźdźca będzie dowodził armią wygłodniałych demonów i zrobi wszystko, aby przeszkodzić marines. Marines mogą odradzać się w trakcie misji, jednak tylko określoną ilość razy, nim demony odniosą zwycięstwo, zagrażając nie tylko operacji UAC, ale całej rasie ludzkiej.

 

DOOM: Gra planszowa jest oparta na grze wideo DOOM, która została przekształcona w taktyczną rozgrywkę bojową dla 2-5 graczy.

 

Przygotuj piłę mechaniczną

 

DOOM zawiera dwie operacje po sześć misji. Każda misja rozgrywa się na unikalnej planszy i oferuje różne zestawy celów i zagrożenia. Karty celów dla każdej misji przedstawiają warunki zwycięstwa dla drużyny marines i najeźdźcy oraz związane z nimi zasady szczególne. Cele marines różnicują się pomiędzy zabezpieczaniem pola bitwy i zbieraniem wartościowych rzeczy, podczas gdy najeźdźca ma tylko jeden cel - zabijać.

 

Każdy z czterech marines - Alpha, Bravo, Charlie i Delta - zaczyna z tą samą zdolnością sprintu i ilością punktów życia, ale zróżnicowane klasy i bronie pomogą każdemu marine wybrać własny zestaw umiejętności, strategii i siły. Karty klas są wybierane na początku misji i wyposażają marine w wyjątkowe umiejętności - od zwiększania obrony do dołączania granatów do talii akcji.

 

Jeden z graczy DOOM wcieli się w rolę najeźdźcy dowodzącego legionami piekła, próbując wyeliminować marines UAC. Podczas misji najeźdźca przywołuje demony przez portale rozsiane na mapie. Rodzaje bezlitosnych wojowników i sposób ich ataku zależeć będą od kart zagrożenia i inwazji przypisanych każdej misji. Karty zagrożenia wprowadzają unikalne zasady dla portali i wskazują, kiedy demony mogą zostać przyzwane. Karty inwazji, trzymane w ukryciu przed marines, wskazują jakie rodzaje demonów można przywołać.

 

Ostatnia najdzieja ludzkości

 

DOOM nadchodzi - złap strzelbę, zejdź do piekła i rzuć wyzwanie najpotężniejszym demonom i ich zdegenerowanym pobratymcom. UAC potrzebuje elitarnych marines, którym niestraszna jest nawet śmierć.

 

Czy masz tyle energii i bitewnego zapału, by przetrwać inwazję demonów?


Podstawowe informacje

Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 180 minut
Waga: ok. 2.030 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 8

Twój głos został zapisany!
()

Projektant: Jonathan Ying
Ilustrator: Zoe Robinson, Ben Zweifel
Pasujące koszulki: standard american (57,5x89) - 152 szt.
mini american (41x63) - 44 szt.
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

UWAGA! Zamawiając ten produkt u nas oszczędzasz nie płacąc za przesyłkę!! » więcej informacji...

Cena: 299.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Pandemic (edycja polska)

Pandemia to wciągająca gra kooperacyjna...,
cena: 121.00 zł

Tajniacy Duet

Fantastyczna dwuosobowa gra dedukcyjna,
cena: 56.00 zł

Escape Tales: Rytuał przebudzenia

Doświadczenie jak z escape room,...,
cena: 109.95 zł

Wiarusi

Historia o przetrwaniu i braterstwie...,
cena: 59.95 zł

Pandemic 10th Anniversary (edycja polska)

Pandemia w ekskluzywnym wydaniu,
cena: 299.95 zł

Szybcy i ścigani

Ekscytujący pojedynek między uciekinierami i...,
cena: 64.95 zł


Klienci, którzy kupili DOOM: Gra planszowa, kupili również...:


Terraformacja Marsa: Preludium

Nowe karty, nowy początek, nowa...,
cena: 49.95 zł

Adrenalina

Stań do walki na cybernetycznej...,
cena: 179.95 zł

K2: Lhotse

Wybierzesz niepokonaną ścianę czy spokojną...,
cena: 64.95 zł

Fallout: Gra planszowa

Wojna nigdy się nie zmienia,
cena: 219.95 zł

Descent: Wędrówki w Mroku - Mgły Bilehall

Horror we mgle,
cena: 149.95 zł

Colt Express Bandits - Tuco

Przyjaciel szeryfa zszedł na złą...,
cena: 20.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Damian [ dodano: 18.03.2018 ]
Chris15939.
Dzięki serdeczne za odp. Zaoszczędzę chyba troche kasy. W miedzyczasie troche ogarnąlem fora o tej grze i jest sporo narzekania na ten balans. Sam autor ponoć doradza home rules (ale dla mnie to już przesada płacić tyle hajsu i potem kombinować w domu z zasadami). Poleciłbyś coś w miarę przyzwoitego dla 2-5 graczy po polsku? Zastrzegam, że niedlugo przeskoczy mi 4 z przodu (latka lecą) i fajnie byloby pograć w coś, co ma zasady w miarę do ogarniecia, a jednocześnie nie jest banalne jak warcaby. Zastanawiałem sie nad: Blood rage, Runebound, Descent, Terrafomacja Marsa, X-wing, Smallworld.. Bylbym wdzięczny za jakieś sugestie. Pozdrawiam
0
Chris15939 [ dodano: 01.03.2018 ]
No hej. Balans, rzecz umowna w tego typu grach Zależy jak ci karty podejdą to też może popsuć balans. Jak komuś wybitnie będzie zależało na wygranej to wszystko będzie przeszkadzać. Ja jak widzę że coś psuje "balans" to usuwam np daną kartę rozgrywki (taki domowy House Rules). A co do ograniczeń terenowych, chodzi tu że na kaflach występują obszary trudno dostępne lub nazwijmy to uskoki terenowe z różnym ich poziomem między sobą w wysokości. Małe figurki muszą zużyć dodatkowe punkty ruchu by je pokonać a duże to ignorują. Co to obrotu to nie ma znaczenia czy stoi przodem czy tyłem. Więc wychodzi na to że cyberdemon jak i inne figurki na dużych podstawkach mogą zagazować swojego przeciwnika kiedy stoi do niego plecami jeśli wiesz co mam na myśli. Aha i przy małej ilości graczy lub przetrzebionej ich ilości talia inicjatywy jest jak dla idiotów bo tylko taki tasując 4 karty nie będzie w stanie się domyślić która karta jest gdzie i kto się zaraz poruszy. Lepiej by było zrobić to ze zwykłych kostek k6 w odpowiednim kolorze i mieścić je w czarnym woreczku do losowania. Osobiście nie dał bym tyle gdybym tę grę miał kupić ponownie nawet po 240. Znam lepsze tytuły w podobnym klimacie z toną figurek tyle że po angielsku które nie przekraczają 200 zł.
0
Damian [ dodano: 28.02.2018 ]
Do Chris15939. Zastanawiam sie nad zakupieniem w.w. gry. Chciałbym zapytać o kilka rzeczy:

- Przecztałem w jednej recenzji o kiepskim balansie w grze na 2-3 osoby. Marines mają dużo premii i bonusów. Jakie jest Twoje odczucie? Czy da sie ewentualnie zagrać na zasadzie, że drugi gracz kontroluje wszystkich 4 marines?

- no i sprawa, o której sam pisaleś. Z tego co zrozumiałem figurki mogą stać zwrócone w dowolną strone i nie ma to wpływu na atak, czy obronę? A te, które zajmują wiecej pól, muszą tracić ruch na obrót przy wąskich przejściach?

- Nie bardzo rozumiem o co chodzi: "Szczególnie że dla dużych demonów nie ma ograniczeń w terenie". Mogą sie wszędzie poruszać, ale muszą zwracać uwagę​, jak są ustawieni?

Dzięki z góry za odp.
0
Chris15939 [ dodano: 27.02.2018 ]
Gra ma problemy z mechaniką. Na początek demony i wielkość podstawek. Jest rozróżnienie na małe (zajmuje 1 pole) i duże (czyli wszystkie większe wedle instrukcji) ale baron ma podstawkę pośrednią zajmującą 2 pola. No i cyberdemon ma podstawkę bardzo dużą zajmuje 6 pól. Co nie przeszkadza zaliczyć te demony do tych co mają podstawkę duża. Ok teraz przychodzi pytanie o celowość obracania tych dużych demonów skoro to nie wpływa na to czy może kogoś zaatakować za swoimi plecami. Żadnych informacji w instrukcji na ten temat. Zwykłe wyłudzenie punktu ruchu na zbędną czynność, jedynie po to by przecisnąć się cyberdemonem przez drzwi. Równie dobrze można przyciąć podstawkę cyberdemona a baronowi kupić odpowiedniej wielkości podstawkę lub samemu zrobić by zajmowała 4 pola tak jak to powinno wyglądać. Kiedy obrót by miał znaczenie co do ataku to już by można to zaakceptować. Szczególnie że dla dużych demonów nie ma ograniczeń w terenie. Druga rzecz to nieszczęsne spawny marines zwane teleportami. Przez to gra z przygody zmienia się w tępy deathmatch. A wystarczyło dać dla marines opcję Zastrzyku Adrenaliny kiedy jest u bram niebios czyli 0 hp w zależności od ilości graczy to i ilość tych adrenalin by się różniła, a nawet można by dać do wspólnej puli X adrenalin by do powiedzmy martwego marine podbiegł jego towarzysz i go wyleczył. No i te nieszczęsne karty marines. Już po tym widać że to czyste nawiązanie do pectowego multiplayera a nie single playera. Karta Delty jest wybitnie zdałniona wyglądem. Marines to nie Spartanie z Halo gdzie każdy miał inny pancerz. Marines to marines z seryjnie wyprodukowanym sprzętem. Poprawić te elementy i gra znacznie zyska. Póki co jest na granicy grywalności jak dla mnie.
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Seria Pandemic Pandemia