English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

X-Wing przedsprzedaż WYBUCH

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 130 / Lipiec 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Promocje :: Zamów przed premierą

Neuroshima HEX: Iron Gang (edycja 3.0)

Banda agresywnych rycerzy szos

Neuroshima HEX: Iron Gang (edycja 3.0)


Wydanie polskie

Cena: 29.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


Ryk silników motorów przecina ciszę nocy. W Twoją stronę zbliżają się tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Łańcuchy z głośnym brzdękiem szurają po spękanej szosie.

 

Za nimi biegną ciężko opancerzeni wojownicy, dzierżący pordzewiałe pałki, młoty i wyrzutnie sieci. Najpierw ci pierwsi zagonią cię w ślepy zaułek niczym stado baranków, a potem ci drudzy dopadną i rozniosą na strzępy. Jeśli nawet zdołasz pokonać któregoś z nich, zaraz kilku kolejnych wskoczy na jego miejsce.

 

W Twoją stronę pędzi śmierć. Możesz próbować uciekać, ale prędzej czy później wpadniesz w ich sidła. To nie jest zwykły gang, to łowcy, którzy sztukę polowania z żelaznego rumaka doprowadzili do perfekcji.

 

Zasady armii IRON GANG

 

Zarówno sztab, jak i pewne jednostki armii posiadają cechę Łańcuch, którą można aktywować poza bitwą. Łańcuch rozpina się pomiędzy dwoma ustawionymi w linii prostej żetonami, dzięki czemu ich ataki mogą trafiać w dowolną jednostkę na tej linii.

 

Sprawia to, że ustawienie sztabu jest szalenie istotne - chcesz zapleść jak największą sieć, a może wykorzystać ją defensywnie, niczym pająk, który zwabia swoje ofiary w pajęczynę?

 

Łańcuchy na motorach

 

Jedną z ciekawszych jednostek armii jest niewiasta na motorze, która nie dość, że ma pancerz, ruch i Łańcuch, to jeszcze jest traktowana jako moduł, który zwiększa sąsiadom inicjatywę.

 

Łańcuchy i sieci

 

Szczególną zdolnością tej armii jest też możliwość wystrzeliwania dystansowych sieci. Specjalna jednostka strzelca wyposażona jest w cechę, która nie tylko umożliwia sieciowanie jednego przeciwnika na turę, to jeszcze w zasięgu. Problem z tym, że nie jest to szczególnie trwała sieć. Szarpiąc i tnąc można się z niej dość łatwo wyrwać - ta tymczasowa sieć schodzi zawsze po bitwie.

 

Ale to nie jedyna cecha tego sieciowego snajpera. Jest ona prawdziwym graczem zespołowym, gdyż wspiera swoich towarzyszy niczym medyk - ale nie musi stać przy chronionej jednostce. Krótko mówiąc jest medykiem z zasięgiem na całą planszę.

 

Reakcja łańcuchowa

 

Innym ciekawym dodatkiem jest fanatyczny wojownik, który posiada szybki atak skierowany tylko w jedną stronę, lecz gdy ginie, potrafi eksplodować niczym Klaun. Poza tym armia wyposażona jest też w Podwójny Ruch na żetonie natychmiastowym. Niczego innego nie można się spodziewać po bandzie agresywnych rycerzy szos.

Neuroshima HEX (edycja 3.0)

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.0
oceniono 2 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Waga: ok. 0.300 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 8

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Portal Games
Projektant: Michał Oracz
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 29.95 zł
sztuk:  do koszyka


Inne produkty w tej kategorii:


Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Story Cubes:  Fantazje

Story Cubes: Fantazje

9 kości, 54 obrazy, nieskończona...,
cena: 44.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #1 (1 karta)

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #1 (1 karta)

Pingwiny marsjańskie,
cena: 2.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Dixit 7: Wizje

Dixit 7: Wizje

Dodatek do gry Dixit lub...,
cena: 79.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Tajniacy: Obcy agenci

Tajniacy: Obcy agenci

20 nowych kryptonimów na 10...,
cena: 5.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Dixit 6: Wspomnienia

Dixit 6: Wspomnienia

Dodatek do gry Dixit lub...,
cena: 79.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Terraformacja Marsa: Preludium

Terraformacja Marsa: Preludium

Nowe karty, nowy początek, nowa...,
cena: 42.50 zł


Klienci, którzy kupili Neuroshima HEX: Iron Gang (edycja 3.0), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Death Breath (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Death Breath (edycja 3.0)

Piętnasta armia do Neuroshimy,
cena: 29.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy...,
cena: 29.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Mephisto (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Mephisto (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neurshimy...,
cena: 29.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Iron Gang - Hexogłówki (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Iron Gang - Hexogłówki (edycja 3.0)

Jak dobrze znasz tajniki walki...,
cena: 19.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)

Zawłotnia śnieżna, Maszyny samoreplikujące, Mała...,
cena: 6.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Neuroshima HEX: Dancer (edycja 3.0)

Neuroshima HEX: Dancer (edycja 3.0)

Odświeżona edycja najorginalniejszej armii do...,
cena: 29.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Uranopolis3511 [ dodano: 30.03.2018 ]
Zadziwiająco dobrze zbalansowana armia, niemal z każdym gra na równi a brak strzelców rekompensuje ten kolesław z trójką którego można zdetonować poza bitwą. Temat wciąż żyje a i zapał pana Michała nie słabnie, dobra robota.
0
Pionier
REXus [ dodano: 26.03.2018 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Kolejna armia, a co za nią idzie - coraz więcej ciekawych sytuacji, które mogą wyniknąć z konfrontacji poszczególnych frakcji. Jeżeli ktoś cały czas orientuje się w zależnościach pomiędzy armiami Heksa, a na dodatek mu mało - pozycja obowiązkowa.
0
Patafian [ dodano: 26.03.2018 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ciekawa armia, która potrafi dobrać się każdemu do tyłka :) Trochę zależna w działaniach od możliwości skorzystania z reakcji łańcuchowych i swoich sieciarzy, ale fajnie zbalansowana. Nie będzie moją ulubioną, ale też jej nie odrzucę.
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Tajniacy XXL