English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Fruit Ninja Combo Party

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 132 / Wrzesień 2018

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Promocje :: Zamów przed premierą

Rebel Nox

Kto jest po Twojej stronie?

Rebel Nox


Wydanie angielskie
Instrukcja angielska

Cena: 64.95 zł

( Zamów przed premierą )
Dostępność: w dniu premiery
( ok. początek listopada 2018 r. )


Rebel Nox is a highly tactical team-based card game with shifting alliances and a hint of social deduction. It is a stand-alone game set in the world of Capital Lux.

 

The world of Lux is in uproar and rebels and loyalist fight for control of the capital. Who is on your side? Will your team gather enough followers to seize power? And who is true to your cause when it looks lost?

 

With the cards dealt at the beginning of the game, players are assigned to either the Rebel team or the Loyalist team. The two teams fight for control over locations that alter the rules in that particular fight, and provide influence to the winner.

 

Play your cards tactically to establish who is on your team, take control of locations and make sure your team has the most influence at the end of the round. But as cards change hands, allegiances can change, so who can you really trust? Perhaps you secretly switched team yourself?

 

The near endless combinations of locations and card distribution make for a vast number of unique situations and tactical challenges, ensuring no two games will ever feel the same.

 

Game flow

 

At the beginning of each round, 6 locations are placed in the middle of the table and each player is dealt 9 cards. If you were dealt a rebel card, you announce that you are on the rebel team - if you do not have a rebel card, you are on the loyalist team.

 

The player who was dealt the “rebel commander” chooses a location for the first fight, and leads by playing the first card.

 

The game then plays like a trick taking game, but with some important differences:

 

  • certain cards will alter who wins the location (assassins take out the highest card, making the second highest card win instead)
  • flags increases the value of the current location (play them when you think a team mate will win)
  • infiltrators make cards switch hands (for every infiltrator symbol played, the player who played the lowest card must draw one card from the hand of the winning player)

 

With tactical card play you can both influence who wins the location and how much it is worth. But as cards switches hands, you may not be sure who is on which team.

 

After all 6 locations have been won, players reveal which side they are on (if you have a rebel card, you are on the rebel team; if not, you are on the loyalist team). Players now collect followers for their controlled influence, and all players on the team that controls the most influence are awarded bonus followers.

 

If one team has managed to gather a required number of followers, they win the game. If not, another round must be played.

 

Premiera przewidziana jest na: początek listopada 2018 r..


Podstawowe informacje

Liczba graczy: 4 - 6 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 0

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Aporta Games
Projektant: Helge Meissner Eilif Svensson Anna Wermlund Kristian Amundsen ?stby
Ilustrator: Kwanchai Moriya
Wydanie: angielskie
Instrukcja: angielska

Zawartość pudełka:

  • karty
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 64.95 zł
sztuk:  do koszyka


Inne produkty w tej kategorii:


Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Eksplodujące Kotki

Eksplodujące Kotki

Dla kochających koty i wybuchy,
cena: 79.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Cardline: Zwierzęta

Cardline: Zwierzęta

Skrzyżowanie Fauny i Timeline! Idealna...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Pory roku (Seasons)

Pory roku (Seasons)

Przepiękna karciana gra z kostkami,
cena: 129.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Złodzieje!

Złodzieje!

Wykradnij łupy, ucieknij przed policją...,
cena: 14.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Origami

Origami

Szybka gra karciana ze sztuką...,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Munchkin (edycja polska)

Munchkin (edycja polska)

Świetna gra kpiąca z RPG,
cena: 89.95 zł



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Dworzyszcze na trzęsawisku RIGHT