English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Drako

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 116 / Maj 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry RPG po angielsku :: Warhammer 40000

Deathwatch: Rites of Battle

Deathwatch: Rites of Battle


Wydanie angielskie

Cena: 159.95 139.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)




Rites of Battle, a supplement for Deathwatch, provides a host of additional options for players and GMs alike. This book expands on many of the ideas, themes, and systems present in the Deathwatch Rulebook and offers means to enrich and add detail to the adventures of a Kill- team in the Jericho Reach.

A host of new character options allow for increased personalization with thorough “Create Your Own Chapter” and “Alternate Specialities” rules. Plus, play a member of the Imperial Fists Chapter or one of the Successor Chapters that send Space Marines to the Deathwatch. Vehicle rules add a new dimension to gameplay and expand possibilities for adventure. Battle alien tanks with your Land Raider or prowl behind enemy lines with a Land Speeder Storm. Gain access to an extensive new armoury of weapons, armour, and relics from the armouries of Watch Fortress Erioch, or earn new special honours and distinctions to reflect your Space Marine’s glorious victories.

A valuable handbook for Space Marines of the Deathwatch, Rites of Battle contains everything needed to prepare a Deathwatch Kill-team for any mission.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 9 razy
Liczba stron: 256
Rodzaj oprawy: twarda
Waga: ok. 0.70 kg
Wydawca: Fantasy Flight Games
Wydanie: angielskie

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 159.95 139.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Klienci, którzy kupili Deathwatch: Rites of Battle, kupili również...:


Gry RPG po angielsku - Star Wars - Star Wars: Force and Destiny - Endless Vigil

Star Wars: Force and Destiny - Endless Vigil

Podręcznik źródłowy opisujący Sentineli,
cena: 129.95 zł

Gry RPG po angielsku - The Dark Eye - The Dark Eye - Core Rules (twarda oprawa)

The Dark Eye - Core Rules (twarda oprawa)

Anglojęzyczne wydanie najważniejszego niemieckiego systemu...,
cena: 239.95 zł

Gry RPG po angielsku - Star Wars - Star Wars: Age of Rebellion - Onslaught at Arda I

Star Wars: Age of Rebellion - Onslaught at Arda I

Following its defeat at the...,
cena: 109.95 zł

Gry RPG po angielsku - 7th Sea Second Edition - 7th Sea Second Edition: Core Rulebook

7th Sea Second Edition: Core Rulebook

Zostań d'Artagnanem i Jackiem Sparrowem...,
cena: 279.95 zł

Gry RPG po angielsku - Star Wars - Star Wars: Force and Destiny - Disciples of Harmony

Star Wars: Force and Destiny - Disciples of Harmony

Podręcznik źródłowy dla Consularów,
cena: 114.95 zł

Gry RPG po angielsku - Mutant Chronicles - Mutant Chronicles RPG (3rd Edition) - Dark Symmetry Campaign

Mutant Chronicles RPG (3rd Edition) - Dark Symmetry Campaign

The Rise of Darkness An...,
cena: 199.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Kakulus1 [ dodano: 21.05.2014 ]
Produkt godny polecenia, mała uwaga poniżej.
Politykę wydawniczą Fantasy Flight Games można albo pokochać, albo znienawidzić. Ja nadal nie jestem zdecydowany. Z jednej strony mnogość dodatkowych opcji rozszerzających lub usprawniających rozgrywkę powala i zawsze działa na puls, to już środki konieczne do zaspokojenia głodu zbieractwa niekoniecznie... ;-) Nie mnie jednak każdy produkt jest cennym nabytkiem w kolekcji, a już jeśli uda się go wykorzystać do gry - to jest pełnia szczęścia.
1
Daniel Huk [ dodano: 18.11.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetny produkt całkowicie zasługujący na najwyższą ocenę. Nie jest to tylko companion do podręcnzika głównego ale doatek poszerzający wiedzę na temat miejsca rozgrywanych przygód czyli jerycho reach. Swoja grubościa niemal podręcznik podstawowy i jest wypakowyny po brzegi nowymi informacjami, mechaniką i sprzętem. WIekim plusem jest mozliwość wykreowania dzieki niemu własnego zakonu Space marines oraz dodatnie kolejnego zakony pierwszej fundacji czyli imperialnych pięści. Jednym słowem obecnie nie widzę możliwości gry bez tego dodatku.
0
Ghede [ dodano: 25.05.2012 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
porządny dodatek rozwijający możliwości tworzenia ciekawych bohaterów - polecam
0
Adam Kuśmirek [ dodano: 15.03.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo fajny dodatek. Ciekawe reguły tworzenia własnych zakonów, możliwość gry Dreadnaughtem...

Na minus zdecydowanie cena, choć sama treść z pewnością zasługuje na uwagę.
1
Rafał [ dodano: 13.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Polecam zdecydowanie. Na plus źródłowe informacje na temat wybranych zakonów Kosmicznych Marines (nastepne informacje zapewne w First Founding, przyszłym dodatku), generator własnego zakonu itd.
0
Wielki Brat
Jerzy Bogusławski [ dodano: 12.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo dobry dodatek, któego siłą nie tkwi tylko w opisie nowego uzbrojenia, zaawansowanych rang czy nowych talentów, ale w potencjale jaki daje do rzowju twojego Space Marine'a. Historie i pochodzenia dają olbrzymie możliwości spersonifikowania swoje własnego, jedynego na świecie Adeptus Astartes z unikatową historią, honorami i przezyciami.
Na osobną wzmiankę zasługuje system tworzenia własnego zakonu. Multum opcji i możliwości dla tych, którzy nie chcą grac tylko tymi z podręcznika i dodatku (Imperialne Pięści oraz kilka pomnijeszych zakonów zpóźniejszych fundacji, zmianiających reguły podstawowych), dając niesamowite przykłady spersonifikowania już nie tylko postaci ale jej własnego zakonu.
Podsumowując - naprawdę dobry dodatego, dający sporo nowych możliwości tak MG jak i graczom.
A ekipa Rebela jak zawsze na 5 =)
3
Łukasz Korzeń [ dodano: 28.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Każda linia ma dodatki, o których mówi się całe lata po ich wydaniu, że są najlepsze, jeśli nie wręcz niezbędne dla każdego szanującego się MG i/lub gracza. Już teraz można spokojnie powiedzieć, że „Rites of Battle” jest jednym z takich dodatków.

Już pierwszy rozdział wypełniony jest przydatnymi informacjami, łącznie z świetnym systemem tworzenia własnych Zakonów, który nie tyle umożliwia stworzenie nowego Zakonu tak aby miał ręce i nogi, ale też wręcz na każdym etapie podpowiada jak nadać mu unikalny charakter. Są też informacje na temat zakonów wywodzących się od tych z corebooka (każdy z zachaczką na przygodę) oraz „wielcy nieobecni” corebooka w postaci Imperialnych Pięści. Oprócz tego rozdział ten zawiera materiał pozwalający nadać swojemu Marine'owi charakteru w postaci przeżyć jakich doznał podczas bycia aspirantem do zakonu i wskazówki na temat prowadzenia crossoverów „Deathwatch” z „Dark Heresy” i „Rogue Traderem”. A to dopiero początek.

Rozdział drugi zawiera dodatkowe opcje w kwestii rozbudowania historii swojej postaci zanim dołączyła do Dethwatch tak aby był zarówno materiał na sesję jak i korzyść dla gracza w postaci odpowiednich bonusów do statystyk postaci: „Czyny” („Deeds”). Dodatkowo, rozdział ten zawiera opis wielu „Wyróżnień” („Distinctions”) za czyny dokonane podczas kampanii, łącznie z kosztami w XP, które MG może łatwo modyfikować i/lub łączyć je ze sobą a następnie oferować graczom jako opcjonalne (i dające korzyści) pakiety bonusów, co dodatkowo podkreśla heroiczną naturę SMów i daje graczom satysfakcję z wysilania się podczas sesji. Rozdział kończą zaawansowane specjalizacje, z których dwie są dostępne dla graczy niemalże od samego początku.

Rozdział trzeci to typowa „zbrojownia”. Niemniej jednak pełno w niej nowych broni, sprzętu i reliktów, które sprawią, że od razu gracze zechcą je wypróbować (co powiecie na broń tak okropną, że nawet SMy nie chcą jej używać ze względów moralnych? (!)(str. 137). Dodatkowo, twórcy podręcznika podali statystyki WSZYSTKICH pancerzy SMów od modelu 1 do ostatniego, 8 (a nawet tego noszonego przez zwiadowców) także więc jeśli ktoś marzył o zagraniu SMami w czasach Herezji Horusa to ma teraz te kilka brakujących zasad, których mu lub jej brakowało do szczęścia. Mówiąc o zasadach, fajnie że twórcy pomyśleli o dwóch kwestiach, które na pewno wystąpią więcej niż jeden raz w trakcie kampanii („Jakie jest ryzyko walczenia bez hełmu na głowie? (str. 152)” i „Co się stanie jeśli zgubię relikt?”(str. 161).

Rozdział czwarty obejmuje swą tematyką pojazdy. Zasady dotyczące przemieszczania się, strzelania, efektów kolizji itp. są obecne (i zrozumiałe), ale pewnie zastanawiacie się JAKIE konkretne pojazdy są w nim zawarte? Bez obaw: Jest ich na tyle dużo, że jest olbrzymia szansa, że jeśli coś lubiliście w bitewniaku/grach komputerowych to na pewno jest tutaj (a nawet więcej: co powiecie na Tytana? (str. 185-188) Wiedziałem, że się uśmiechniecie :) Dodatkowym atutem rozdziału są pojazdy antagonistów w postaci Chaosu i Tau.

Rozdział piąty zawiera dodatkowe zasady i sugestie dotyczące Renomy, Rekwizycji, rzeczy i sił zbrojnych (tak, nie przesłyszeliście się! Co powiecie na oddział SMów do waszej dyspozycji?), które można za nie nabyć. Dodatkowo rozdział zawiera kolejny sposób na podkreślenie wagi czynów SMów w postaci Honorów (Honours”). Chociaż zarówno „koszt” przyznania ich jak i korzyści z nich wynikające są „miękki” (czyt. nie mają kosztów w XPkach i nie dają konkretnych bonusów do statystyk), to nie należy ich ignorować, ponieważ, odpowiednio wykorzystane, dają zarówno graczowi jak i MG pole do popisu. Rozdział kończy się krótkim fragmentem zawierającym dodatkowe zasady na temat Trybów Solo i Drużynowego.

Ostatni, szósty rozdział, to domena MG: stacja Erioch, jej mieszkańcy (zarówno ci przebywający na niej z własnej woli i ci przetrzymywani w celach) i jej sekrety. Zawarte tu informacje rozbudowują to, co można było przeczytać o stacji w corebooku i pozwalają poprowadzić klimatyczną sesję na samej stacji, która może być nie mniej ciekawa i emocjonująca niż „normalna” misja. Rozdział zawiera także spis operacji przeprowadzanych przez personel stacji (wraz z „historycznymi” przykładami), wskazówki dla MG jak efektywnie (i efektownie) wykorzystać wspomniany już corebooku Omega Vault oraz informacje o kilku miejscach będących w centrum uwagi Deathwatch.

Ogólnie rzecz biorąc: dodatek jest wart swojej ceny i będzie bardzo długo dostarczał mnóstwa materiału na świetne sesje. Kupujcie w ciemno!

W sprawie przesyłki powiem tylko jedno: reBelacja! Oby tak dalej!
3
Marcin Kaleta [ dodano: 05.03.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dobry dodatek. 250 stron w przystępnej cenie. Wykonanie bardzo dobre, ładne ilustracje itp. Pierwsza część nieco standardowa, czyli jak stworzyć postać z większymi detalami. Niestety trochę powtórzeń z innych podręczników. Potem już znacznie lepiej. Historia, chwalebne uczynki, nowe mniej znane zakony, pojazdy, arsenał, nowe miejsca. Wszystko bardzo dobrze fajnie przedstawione. Dodatkowo w ramkach pojawiają się pomysły na przygodę, bardzo mi się to podoba w podręcznikach. Ogólnie znacznie więcej informacji na temat Space Marines i Deathwatch. Polecam.
1
Bożyszcze
Janek Sielicki [ dodano: 21.02.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Warto mieć, głównie ze względu na sporo opcji dla graczy (deeds etc.) i MG - wreszcie jest troche pojazdów. Pierwszy rozdział, o tworzeniu własnych chapterów dla mnie kompletnie nieprzydatny, ostatni opisuje za to stację Erioch.
2
Mateusz Bijakowski [ dodano: 15.02.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
super podręcznik utrzymujący standard poprzednich. zdecydowanie obowiązkowy.
1



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Cortex dzieci