English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Promocja -50%

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 122 / Listopad 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: Neuroshima

Neuroshima Nowy Jork

Suplement 19

Neuroshima Nowy Jork


Wydanie polskie

Cena: 37.00 17.00 zł

( Wyprzedaż !! )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


Aby zdążyć przed Gwiazdką zamów ten produkt kurierem, najpóźniej 21 grudnia do godziny 10:00.

„Wszystko, co wiedziałeś o NY, to bajki. Pół Ameryki wie, że jesteśmy wielką, pieprzoną, odbudowaną metropolią. Że mamy prezydenta, prawo, konstytucję i inne pierdoły. Że jest tu armia, co chroni i służy. Odbudowane dzielnice czekające na pracowitych przybyszów. Że u nas nie wypatroszą cię za kolor skóry, wyznanie albo śmieszny akcent, bo zabrania tego konstytucja. Niektórzy nawet mówią, że tu nikomu nie przeszkadza, jak jesteś zmutowany, dopóki masz w sercu amerykański sen! I że tylko czekamy, aż Collins da zielone światło, żeby ruszyć do boju i rozpieprzyć Molocha w drobny mak. 

 

No i tarabani się jeden z drugim przez pół kontynentu, wbija się do miasta i sru! Rzeczywistość przypieprza w niego z siłą tira wypakowanego cementem.

Zanim wpakujemy się na Manhattan, daj sobie powiedzieć jedną ważną rzecz. Wszystko, co wydaje ci się, że wiesz o Nadgniłym Jabłku, to bzdury. Nie mówię tego dlatego, że mam cię za frajera, bo nie mam. Mówię to, bo bardzo nie lubię tracić kumpli, a w Nowym Jorku niewiedza zabija szybciej, niż działko Juggernauta.”

Nowy Jork to 19. dodatek do gry fabularnej Neuroshima, a zarazem trzeci po Detroit i Miami nationbook rozwijający jedno z głównych miejsc w postapokaliptycznym świecie Neuroshimy.

  • Sprawdź, jakim państwem jest Nowy Jork prezydenta Collinsa!

 

  • Poznaj dziesiątki ludzkich enklaw rozłożonych na gruzach megametropolii!

 

  • Stwórz nowych bohaterów z Nowego Jorku dzięki dodatkowym Profesjom i opcjom!

 

  • Odwiedź miasto i zgarnij nowe możliwości rozwoju swojej postaci!

 

  • Sięgnij do olbrzymiego zbioru pomysłów na przygody i kampanie!

 

Na 128 stronach dodatku znajdziesz między innymi:

- gmach Stalowego Domu, czyli siedzibę Prezydenta i Sztabu Generalnego nowojorskiej armii
- trzy departamenty policji ze wsparciem dla rozgrywających przygody postaciami policjantów
- nowojorską armię i misje dla graczy na żołdzie Prezydenta
- prawa i zasady prezydenckich enklaw wraz z profesją Przemytnika
- ruch oporu, misje i Profesję dla bohaterów walczących o wolne miasto
- kulisy władzy, konkurentów i sojuszników prezydenta Collinsa
- dzielnice nowego, odbudowanego porządku i takie, które wciąż nie podniosły się z gruzów
- Uniwersytet Columbia, samotną wyspę wiedzy w morzu barbarzyństwa
- potężne gildie realizujące swą politykę w cieniu władzy Collinsa
- śmiercionośne szczeliny – źródło skażenia i anomalii zmieniające życie w mieście w nieustanną walkę o przetrwanie
- opis sztucznej inteligencji ALTAR i jej motywacji
- sekrety nowojorskich mutantów i inteligentnych szczurów
- i wiele wiele więcej!


 

Cena: 37.00 17.00 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Neuroshima Nowy Jork, polecamy również:


Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater ^3

Neuroshima Bohater ^3

Suplement 11 - Dodatek przeznaczony...,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater ^2

Neuroshima Bohater ^2

suplement 07 - Podręcznik Gracza...,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Neuroshima 1.5 (oprawa twarda)

Podręcznik podstawowy...,
cena: 59.95 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Gladiator

Neuroshima Gladiator

Suplement 02 - Dodatek o...,
cena: 10.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Zabić Szczura

Neuroshima Zabić Szczura

Suplement 06 - Kampania do...,
cena: 10.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Łowca Mutantów / Zabójca Maszyn

Neuroshima Łowca Mutantów / Zabójca Maszyn

Suplement 12 - Podwójny dodatek...,
cena: 15.00 zł



Klienci, którzy kupili Neuroshima Nowy Jork, kupili również...:


Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Prawo i Sprawiedliwość

Neuroshima Prawo i Sprawiedliwość

Sędziowie czy draby - tniemy...,
cena: 10.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Bohater Maxx

Neuroshima Bohater Maxx

Bohater Maxx to paliwo dla...,
cena: 17.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Krew i Rdza 2

Neuroshima Krew i Rdza 2

Neuroshima 2020,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Skażenia

Neuroshima Skażenia

Suplement 20 - Lepiej smrodek...,
cena: 10.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Łowca Mutantów / Zabójca Maszyn

Neuroshima Łowca Mutantów / Zabójca Maszyn

Suplement 12 - Podwójny dodatek...,
cena: 15.00 zł

Gry RPG po polsku - Neuroshima - Neuroshima Zabić Szczura

Neuroshima Zabić Szczura

Suplement 06 - Kampania do...,
cena: 10.00 zł


Komentarze do tego produktu:


PlaySnake [ dodano: 21.11.2017 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Zawsze chciałem go zobaczyć 👀
0
Bendkowski [ dodano: 24.04.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Nowy Jork ukazany szczegółowo i konsekwentnie. Jeśli jesteś graczem, którego postać ma pochodzić z Nowego Jorku lub MG, chcącym stworzyć przygodę rozgrywającą sie w ruinach tego miasta - dodatek powinien spełnić oczekiwania.
1
Kinek [ dodano: 25.01.2017 ]
Podręcznik strasznie bzdurny. Wygląda na zlepek mhrrrocznych pomysłów od konwentowiczów i sądząc po podziękowaniach, tak właśnie jest. Masa momentami sprzecznych i bezsensownych koncepcji, a wszystko polane sosikiem z udawanego mroku. Na siłę udowadnia, że jest źle, nawet, gdy opisywane zjawisko jest dobre i kompletnie normale. Na ten przykład - podatki? Wymysł skorumpowanych zuych beswsglendnych siepaczy Collinsa! Chcesz grać policjantem? Tylko bezpieka (bo zuooo), ew. ELITARNYM detektywem z filmów noir, może jeszcze ELITARNYMI antyterrorystami, żeby gracz mógł pobyć wyjątkową śnieżynką, reszta policji to wojsko w funkcji policji bo tag. Mają nawet zueee korpo rządzące miastem. Polecam zamiast tego kupić podręcznik do Świata Mroku, wyjdzie na to samo, a będzie dodatkowy system do ogrania.
7
Gogles [ dodano: 24.01.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
1. Wykonanie: Miękka oprawa. Podręcznik klejony. Na mały minus. 4/5 2. Grafika i tekst: Każdy fan tego uniwersum wie jakie Portal ma grafiki niektórzy je lubią inni nie jak dla mnie są dobre. W tekście nie znalazłem błędów. 5/5 3 Treść: Dodatek poświęcona dla gracza ale MG może znaleźć tu dużo rzeczy do karcenia graczy. Informacje są przydatne. Część to zapchaj dziura ale jest dobrze. 5/5 4. Ogólnie: Warto kupić zwłaszcza że jest tu dużo informacji. 5/5 Co prawda jedna rzecz można zarzucić jak ktoś pisze o NY niech tam pojedzie i go zobaczy żeby nie opisywał sfałszowanych widoków.
3
Vizzdoom [ dodano: 19.09.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Super!
2
Yarin [ dodano: 08.09.2016 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
NY jest zupełnie inny, niż to sobie wyobrażałem. Po informacjach w podręczniku głównym klarował mi się nieco inny obraz aniżeli ten, który widzimy w tym dodatku. Jaki jest NY? Wojskowy, propagandowy, mocno 'normalny'. Spodziewałem się dużo w kwestii dążenia do normalności w kwestii odbudowy człowieczeństwa starego świata w zupełnie innej formie, a dostałem państwo Collinsa ze strefami, gdzie wszechobecne jest wojsko. Właśnie - mi zupełnie nie robi klimat armijny (dla porządku: chodzi o tzw. państwo policyjne) - wolałbym właśnie większą ingerencję służb porządkowych z oznakami na klatach, a nie w mundurach. Same strefy, szczeliny i w sumie pomysły na przygody w NY są w porządku. NY nie ma 'tego czegoś' - jest ok i tyle.
4
Sznurek44 [ dodano: 10.05.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Fajne rozwinięcie Nowego Jorku - miasto zyskuje jako lokacja, można umieścić tam solidną kampanię lub jej część. Język podręcznika jak zawsze wciągający.
5
Fistandantulis [ dodano: 05.03.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Dodatki do Neuro są zawsze dobrze napisane. Humor i solidność powala. Polecam!
2
Patryk422 [ dodano: 11.01.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Konkretny i bardzo przystepny dodatek. Rebel jak zwykle najwyzszy standard. Polecam
2
Weteran
Urath [ dodano: 26.06.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dodatek zapowiadany chyba od 2004. Opis miasta w nim zawarty odbiega od tego z podstawki, ale są to pozytywne zmiany. Nowy Jork jest bardzo wartościowym dodatkiem, fajnie miejsca, postacie, klimat. Najciekawsze dla mnie są tajemnice Nowego Jorku bazując na każdej z nich można poprowadzić własną mini kampanię. Szkoda tylko że książka jest tak mało obszerna, zaledwie 128 stron (Miami miało koło 200 , Detroit ponad 300). Portal zamieścił w Gwiezdnym Piarcie trochę dodatkowych materiałów. Zasadniczo polecam fanom NS, bardzo fajne miejsce do grania.
2
Pisarz
Artonius [ dodano: 05.06.2015 ]
Bardzo... Mocny dodatek (to odpowiednie słowo). Mimo niewielkiego rozmiaru, zawarta treść uderza z siłą rozpędzonej nowojorskiej kolejki i zmienia zupełnie spojrzenie na miasto jankesów. Co mnie najbardziej urzekło to twarde rządy, propaganda, silna ręka armii, rozwijające się osiedla pod władzą prezydenta. A pod tym wszystkim jak nowotwór, wewnętrzni wrogowie. Mnóstwo dobrych pomysłów na przygody. Zwiedzenie każdej dzielnicy oddzielnie to kilka długich kampanii. Co tu dużo mówić. Podnieście śmiało Stalowego Orła i ruszajcie skopać Molocha.
5
Michcio693 [ dodano: 31.05.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Co tu dużo mówić - jeden z lepszych dodatków. Przeznaczony raczej dla tych, którzy wolą opisy i klimat od mechaniki, bo tej drugiej prawie nie zawiera. Masa pomysłów na przygody, w przypadku wielu miejsc mistrz gry ma wolną rękę, bo niektóre opisy są niepotwierdzonymi plotkami.
3
Exozone [ dodano: 06.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Czekałem, czekałem i doczekałem się. Nowy York w przeciwieństwie do Detroit to centrum wydarzeń których rozwój często warzy na losach świata. Można tutaj grać miesiącami i nie odczuwać potrzeby wyjazdu.
3
Weteran
Błażej Janik [ dodano: 01.02.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Dodatek dużo słabszy od Detroit czy Miami, NY potraktowany po łebkach, no i co najważniejsze spóźniony o kilka lat.
3
Patryk Ziembiewicz [ dodano: 26.12.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ładnie wydana i pełna ciekawych smaczków. Jak na nationbooka to ze wszystkich trzech wypada najsłabiej ale to wciąż świetna książka. must have dla każdej ekipy
2
Damian Socha [ dodano: 17.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Fajnie opisany dodatek, stosunkowo tani do zawartości, dwie nowe profesje (przemytnik, obrońca) , anomalie które mistrz gry może wykorzystać aby zaskoczyć graczy, Liczne konflikty interesów które są ciekawie opisane można wykorzystać do prowadzenia przygód. Polecam każdemu fanowi, nie zawiedzie się ;)
2
Dariusz Gołębiowski [ dodano: 15.07.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
5, gdyż uważam, że ten dodatek został zbyt surowo potraktowany.

Generalnie nie podoba mi się traktowanie Neuroshimy RPG coraz bardziej po macoszemu. Rozumiem, że planszówki to większy zysk, ale temu, co w większości dało początek temu uniwersum, warto poświęcić więcej uwagi i troski. Wstęp może nie pasuje do oceny, ale zwraca uwagę na problem korekty lub zaangażowania w nią- w tekście widoczne są błędy. Już nie mówię o jakichś byle przecinkach, bo z tym dużo więcej osób ma problem, ale o zwykłych literówkach lub nawet uciętych fragmentach zdania. Wystarczy, żeby to 3 osoby (wypoczęte i chętne do pracy) uważnie przeczytały po parę razy i problem byłby pewnie z głowy. Sam podręcznik nie wyczerpał tematu Nowego Jorku- jeśli starczyło materiału, to ta lokalizacja zasługiwała przynajmniej na grubość taką jak Detroit. Tyle z uwag czysto technicznych.

Jeśli chodzi o treść, to jestem zadowolony. Otrzymujemy otwarty świat Nowego Jorku z zarysowanymi podziałami i fabułą, która daje dobrą podstawę do tworzenia własnych przygód. Również otrzymujemy zadowalające mechaniczne podstawy do odgrywania ról np. członków gildii Navarro, co z mojego punktu widzenia jest ważne- mechanika jest szkieletem każdej gry. Nie potrafię ocenić, czy dodatek był pisany przez kogoś, kto był choć raz w NJ obecnych czasów, ponieważ sam nie byłem nigdy. Uznajmy, że wszystko jest w granicach rozsądku, jeśli chodzi o odniesienie do rzeczywistości :P. Grafiki w dodatku też są przyzwoite, a podpisy pod nimi- "z jajem". Podobał mi się również styl narracji- czuć w nim, że prowadzi ją ktoś przesiąknięty propagandą NJ, lecz jeszcze nie opętany nią cały czas (zachowujący zdrowy rozsądek).

Gdyby grubość tego dodatku była większa, to być może dałbym bez żalu 5, a tak to muszę
troszkę naciągnąć w celu ratowania opinii tego dodatku :).
3
Karol Woźniczak [ dodano: 09.11.2012 ]
Oceniam produkt na: 2 - raczej słaby
Hm, nie wiem co mam powiedzieć o tym dodatku. Zachowuje niby Neuroshimowy klimat ale w tym podręczniku nie ma dosłownie niczego czego człowiek nie wymyśliłby sobie przed sesją w dwadzieścia minut. Z tego powodu bardzo mocno się rozczarowałem.
Nie chodzi o to, że dodatek jest słaby. Chodzi o to, że nie dorównuje temu co Neuroshima ma do zaoferowania. Jeśli kolekcjonujesz NS, jestem pewien, że i tak kupisz ten dodatek. Jeśli jednak dopiero zaczynasz zabawę z NS nie kupuj NJ jako pierwszego dodatku, polecam Ci albo inny nationbooku albo profesionbook albo któregoś z bohaterów. NJ zostaw sobie jako jedną z ostatnich pozycji do kupienia.

Jedyny w 100% ciekawy element podręcznika to np. zasady miesięcznego szkolenia w wojsku itd. Ale to jednak za mało by chwycić mnie za serce. Ah.. No i nie polecam profesji z tego dodatku. Przemytnik jeszcze ma szansę być grywalny w specyficznej kampanii, ale Obrońca jest piekielnie słaby.

No to tyle.

Pozdrawiam.
2
Patryk Gościk [ dodano: 03.11.2012 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Nowy Jork jest dodatkiem, z którego można czerpać garściami pomysły na grę. Jednak wydaje sie on nieco uboższy niż np. Detroit - treścią jak i objętością
2
Hellbringer [ dodano: 25.07.2012 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Napiszę dość krótko - to nie to co kiedyś. Dertoit było dla mnie jednym z najlepszych nationbooków jakie czytałem. To jest średnie, przeciętne, zwykłe.Parę fajnych pomysłów, ale gdzie tej pozycji do geniuszu poprzedniczki. Nie czuje się tego klimatu. Język narracji sztuczny, wymuszony. Kupiłem bo jestem kolekcjonerem i zbieram wszystkie wydania Neuroshimy, dla innych - można się bez niego obyć...
2



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Domek nagroda