English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Funko poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 144 / Wrzesień 2019

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry RPG po angielsku :: Star Wars

Star Wars: Edge of the Empire - Beginner Game

Wprowadzenie do systemu RPG w świecie Gwiezdnych Wojen




Wydanie angielskie

Cena: 129.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Gather your friends and prepare for adventure in the Star Wars galaxy! Whether you’re new to roleplaying games or just new to Edge of the Empire™, the Beginner Game is the perfect starting point.

 

The Star Wars®: Edge of the Empire Beginner Game features a complete, learn-as-you-go adventure. Pre-generated character folios keep rules right at the your fingertips, while custom dice and an exciting narrative gameplay system make every roll into a story. Detailed rules provide for hours of entertainment as you create your own adventures and tell your own tales of a galaxy far, far away!

 

The Star Wars®: Edge of the Empire™ Beginner Game is a complete standalone experience for 3-5 novice roleplayers. It includes:

 

  • 1 32-page Adventure Book, 1 48-page Rulebook, and 1 Introduction Sheet
  • 4 Full-Color Character Folios
  • 1 Full-Color Double-Sided Foldout Map
  • 14 Custom Dice
  • 8 Destiny Tokens, 35 Character Tokens, and 5 Vehicle Tokens


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.4
oceniono 10 razy
Liczba graczy: 3 - 5 osób
Rodzaj oprawy: miękka
Waga: ok. 0.900 kg
Wydawca: Fantasy Flight Games
Wydanie: angielskie

Zawartość pudełka:

  • 1 32-page Adventure Book, 1 48-page Rulebook, and 1 Introduction Sheet
  • 4 Full-Color Character Folios
  • 1 Full-Color Double-Sided Foldout Map
  • 14 Custom Dice
  • 8 Destiny Tokens, 35 Character Tokens, and 5 Vehicle Tokens

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 129.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Jeśli podoba ci się Star Wars: Edge of the Empire - Beginner Game, polecamy również:


Star Wars LCG - The Search for Skywalker

Drugi Force Pack z The...,
cena: 9.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Star Wars: Edge of the Empire - Beginner Game, kupili również...:


D&D 5.0: Guildmasters' Guide to Ravnica

Dziesięć gildii walczących zaciekle o...,
cena: 169.95 zł

D&D 5.0: Guildmasters' Guide to Ravnica - Dice

Zestaw 11 pięknych kości nierozerwalnie...,
cena: 99.95 zł

The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic

Ponad 550 zaklęć, bluźnierstw, sekretów...,
cena: 149.95 zł

Genesys RPG: Realms of Terrinoth

Terrrinoth - kraj zapomnianego dobrobytu...,
cena: 169.95 zł

Genesys RPG: A Narrative Dice System Core Rulebook

Jeden podręcznik, nieograniczone przygody,
cena: 159.95 zł

Spire RPG: Book of Masks

Want to look your best...,
cena: 39.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Mateusz44 [ dodano: 06.08.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Początkowo kupiłem sam Beginner Box, ale od razu uświadomiłem sobie, że jest mi mało i muszę kupić Core Rulebook ;).

Nie mniej sam Box zapewnia wszystko, co warto mieć na początek: kości (co najważniejsze), przyjemną przygodę, która ma na celu wprowadzenie w zasady (ale można ją fajnie rozszerzyć), skrócony podręcznik zasad (wystarczający na początek) i karty postaci.

W sumie niepotrzebne są żetony postaci i wrogów, ponieważ zasady i tak nie za bardzo zachęcają do korzystania z nich.

Na minus też, że w podręczniku nie ma zasad tworzenia postaci, ale w sumie założenie jest takie, żeby grać na postaciach dodanych do zestawu.

Tak czy inaczej sam system jest moim zdaniem świetny i ten pakiet stanowi bardzo dobre wprowadzenie.
0
Poliglota
Maxio1982 [ dodano: 21.04.2016 ]
4/5 OCENA. "Star Wars: Edge of the Empire Beginner Game" - zestaw dla początkujących umożliwiający kilkugodzinną zabawę, a przy okazji prezentujący możliwości mechaniki nowego systemu. Co jest fajnego w tym zestawie ? Wysoka jakość wykonania elementów i cała ta zawartość pozwala zorientować się, czy warto zainwestować w pełną wersję systemu. Skutkiem czego jest to gra do wykorzystania na maksymalnie 3-4 sesjach, a mechanika w niej jest też wolna i nieprzewidywalna. Jeśli jednak jesteście miłośnikami uniwersum Star Wars, chcecie przetestować mechanikę lub dopiero zaczynacie swoją przygodę z RPG, zachęcam Was do zakupu.
1
Szczęściarz
Adam Pohorecki [ dodano: 23.07.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Star Ward Edge of the Empire Beginner Game można potraktować dwojako: jako rodzaj rozszerzenia do pełnej wersji SW: EoE (dodatkowe kostki, dwie przygody, trochę tokenów) oraz jako w pełni niezależną grę przypominającą nieco gry RPG-in-a-box typu Descent czy Imperial Assault.
Jako rozszerzenie, gra wydaje się dość dobrym zakupem. Dostajemy tu komplet kości, który jest wymagany do gry w pełną wersję i kosztuje ok. 50zł, za drugie 50zł dostajemy przygodę, która dobrze pełni rolę wprowadzenia w zasady systemu (oraz drugą, dłuższą kontynuację do ściągnięcia ze strony FFG). 50zł za 2-4 sesje rozrywki i wygodne wprowadzenie do gry, pozwalające graczom na zapoznanie się z różnymi archetypami postaci i zasadami wydaje mi się dobrym wydatkiem. Gra gorzej wypada jako niezależny produkt. 100zł to wprawdzie znacznie mniej, niż kosztują gry typu Descent, ale długość rozrywki jaką "dostajemy" w pudełku jest też znacznie krótsza. To samo dotyczy komponentów (tokeny kontra figurki, papierowa mapka kontra modułowe mapy, 2 przygody kontra kampania). Wydaje mi się, że Edge of the Empire Beginner Game jest produktem, który opłaca się kupić tylko, jeżeli mamy też w planach zaopatrzenie się w pełną wersję systemu.
1
Teichan [ dodano: 14.03.2015 ]
Przyjemny wprowadzacz nowych graczy. Największą wartość dla mnie mają tutaj kości, dzięki czemu nie trzeba ich kupować osobno. Dodatkowo otrzyumujemy gotowe postaci oraz przygodę. Całość jest napisana na zasadzie nauki podczas gry już co pozwala starować z sesją prawie od razu po otwarciu pudełka. Wydanie na najwyższym poziomie jak przystało na FFG chociaż niektórych gadżetów bym się pozbył jak żetony - wolę zastępować je figurkami z Star Wars: Imperial Assault. Dobry produkt i dodatkowo pozwala trzymać gdzieś wszystkie karty z dodatków PoD w jednym miejscu.
1
Pionier
Nloriel [ dodano: 04.03.2015 ]
Bardzo fajne wprowadzenie do EotE, z mapkami i odpowiednikiem jednego zestawu kostek do gry. Mechanika przedstawiana jest stopniowo i w wersji nieco uproszczonej w stosunku do pełnego "Edge of the Empire", nie ma tworzenia postaci (zestaw zawiera kilka gotowych, inne można ściągnąć za darmo ze strony FFG). Przygoda przyzwoita, ale nic odkrywczego, taki klasyczny cantina breakout.
1
Pauelor [ dodano: 26.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Zakochałem się w RPG FantasyFlight games, a Rebel jest po prosty doskonałym reprezentantem w.w. firmy na Polskim rynku. Polecam!
1
Łowca
Foromir [ dodano: 04.09.2014 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Polecam, bardzo dobry produkt i jeszcze lepsza obsługa w Rebelu.
0
Nocny Marek
Lafon78 [ dodano: 11.06.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetny start w rpg osadzone w świecie Star Wars. Estetyczne pudełko, zasady napisane w przystępny sposób i doskonale oddające "klimat" sagi. Do tego kości, znaczniki, gotowe karty postaci, duża, dwustronna plansza z mapami lokacji do wykorzystania w scenariuszu załączonym do zestawu.
Polecam każdemu miłośnikowi Star Wars.
Rebel, jak zawsze na 5+
2
Rebel.pl [ dodano: 30.07.2013 ]
[komentarz usunięty] Przypominamy o przestrzeganiu regulaminu, obrażanie innych osób posiadających odmienną opinię o produkcie skutkować będzie usunięciem wpisu.
0
Hubert [ dodano: 24.04.2013 ]
Jak przedmowca, w oczekiwaniu na pelen produkt chcialem posmakowac - co tam FFG gotuje w kuchni. Swiat znam, system dopiero poznaje. Rozbudowane przygody - czekam na to - w oczekiwaniu na to - dopowiem sobie :)
WH system byl zawsze fajny - ale osadzony nie w tym swiecie co chcialem. Teraz po uzyskaniu licencji przez FFG - licze na rozbudowanie systemu SW - chociaz namiastke tego co stworzyl WH. Wiem, ze beda 3 czesci w wydaniu FFG obrazujace inne frakcje. Licze, ze mimo wszystko rozbuduja system o smaczki ktore zrobili w aktualnym wydaniu WH.
A jak nie - to trzeba bedzie poznac WH :)
2
Ranny Ptaszek
Michał Kotuła [ dodano: 24.04.2013 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Nowe star wars rpg zapowiada się naprawde dobrze. Zapewne ten "produkt" do samej gdy nie będzie potrzebny, ale nie mogłem się doczekać.

Zasady są proste i skuteczne, podręczniki bardzo ładne. "Przygoda" jednak bardzo słaba (taka jak w darmowych demach). Wysoka cena sprawia że moim zdaniem produkt głównie dla kolekcjonerów. Gdyby podstawka była już w sprzedaży raczej był beginner game nie kupił.

Jednak jako "pierwsze rpg" może się sprawdzić.
1
Maciej Tokarczyk [ dodano: 04.03.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Witam serdecznie
Produkt zamówiony we środę, w czwartek już miałem go w domu. Nie ma nawet co komentować szybkości dostawy ... lepiej być nie może.
Odnośnie samej przygody. Jest to wstęp do pełnej wersji, a nie kompletny system i tak powinien zostać oceniany. Ma ograniczoną mechanikę, niepełny rozwój postaci i to tylko tych dostarczonych, nowych nie stworzymy. Przygoda prosta, liniowa i bardzo krótka, mająca na celu naukę mechaniki i zapoznanie graczy z samym systemem. Warto ściągnąć od razu jej kontynuację - darmowy PDF ze strony FFG. W kolejne spotkania wplecione są odpowiednie informacje na temat rzutów, npc, etc. coraz bardziej skomplikowane wraz z postępem przygody. Nie trzeba nawet sięgać do głównego podręcznika z zasadami aby zgrabnie poprowadzić graczy. Nie sprawdziłem jeszcze tego w "praniu" ale pomysł wydaje się naprawdę udany, możemy praktycznie po kilkunastu minutach lektury zacząć rozgrywkę. Graficznie mapki, postacie, same podręczniki wydane pięknie na grubym papierze. Kostki z symbolami zamiast wartości jak w przypadku Warhammera 3ed, tym razem symbole dopasowane do świata Star Wars. Zarzuty o mnogość kostek i trudności z interpretacją uważam za przesadzone. W wielu systemach, np Earthdawn używamy również 6 różnych kostek do tego sumując wartości co nie jest ani szybkie ani przyjemne. Tutaj momentalnie po rzucie widzimy czy zakończył się on sukcesem czy nie. Dodatkowo pewne wyniki mogą, a nawet powinny być interpretowane fabularnie przez graczy i MG przez co każdy rzut to nie tylko "trafiam go za 10 obrażeń" i następny gracz.
Czy warto zainwestować pieniądze na samodzielną przygodę ? W moim przekonaniu tak. Wraz z PDF dostajemy materiału na kilka sesji. Mechanika i opisy w podręczniku pozwolą poprowadzić jeszcze kilkanaście zanim osiągniemy pułap w którym nie mamy informacji jak dalej prowadzić postacie, ale wtedy będzie już dostępny pełny podręcznik i możemy grać dalej. Miałem przyjemność zapoznać się z pełnym podręcznikiem w wersji beta i jest to naprawdę solidny system. Jeśli ktoś nie może się doczekać - nic tylko zakupić. Warto zwrócić uwagę że dostajemy kostki do gry, które same kosztują około 48 zł a bez nich nie zagramy nawet z pełnym podręcznikiem.
Pozdrawiam MT
2
Łukasz Zieliński [ dodano: 27.02.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetne wprowadzenie do nowej edycji SW, tym razem ze stajni Fantasy Flight Games. System różnorodnych kości z symbolami działa idealnie, jeden test mówi wszystko i zapewnia dynamikę, tak ważną w przygodach "gwiezdnowojennych". Już nie mogę doczekać się wydania podręcznika głównego. Rebela jak zawsze pochwalę za profesjonalizm:)
1
Alqua [ dodano: 16.02.2013 ]
Co prawda kupiłem poza Rebelem, ale produkt ten sam. Ambitny pomysł, pełny podręcznik niewątpliwie uzupełni braki z tworzeniem postaci, świat wszyscy znamy, ale mechanika jest kompletną porażką... Opisano ją już na dole, więc od siebie dodam tylko że co prawda istnieje "pomocna" tabelka pozwalająca na przekształcenie rzutów normalnymi kośćmi na symbole z kostek systemowych, ale po rozegraniu dwóch próbnych pojedynków wolałbym raczej ekstrakcję zęba bez znieczulenia niż rozgrywanie trzeciego.
2
Radosław Grzanka [ dodano: 24.01.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
W pudełku dostajemy wszystko co potrzeba aby rozegrać przygodę podstawową. Nie jest to jednak podręcznik do gry RPG, a jedynie wprowadzenie i kupując nie można się nastawiać na zakup pełnej gry. Mechaniką jestem zachwycony, jest to mocno uproszczona mechanika z WFRP3 i mówiąc "uproszczona" mam na myśli wywalenie wszystkiego co przeszkadza grać płynnie w Warhammerze 3edycji - chciałbym, żeby ta mechanika była użyta w młotku...

Bardzo przyjemnie rozpisana pierwsza przygoda, która stopniowo wprowadza w świat reguł panujących w tej grze fabularnej, napisana jasno i rzeczowo - bardzo pomocna rzecz dla początkujących MG. W pudełku dostajemy również gotowe karty postaci ala Pathfinder Beginner Box - również pomocne. Do tego mapa, kostki, znaczniki itd.

Podsumowując bardzo dobry zakup żeby rozeznać się co w nowym Star Wars piszczy ale, raz jeszcze należy podkreślić, nie jest to pełny zestaw zasad Star Wars: Edge of the Empire.
1
Tomasz Formanowski [ dodano: 16.01.2013 ]
To jest tylko wprowadzenie dla graczy, którzy nigdy nie grali w RPGi lub chcących wypróbować mechanikę. Prawdziwy podręcznik pojawi się na wiosnę 2013 i będzie liczył około 450 stron. To w nim znajdą się wszystkie informacje potrzebne do gry od tworzenia postaci, po przeciwników czy ekwipunek ze statkami włącznie.
2
Laoghan [ dodano: 16.01.2013 ]
CIekawa recenzja tylko trzeba zwrócić uwagę, że autor opisuje podręcznik główny, który jeszcze nie wyszedł. Oceniany produkt (Beginner Game) jest wprowadzeniem do właściwej gry RPG. Zaś właściwy podręcznik główny RPG do Edge of The Empire wyszedł na razie w fazie Beta (za którą FFG i tak kazało sobie płacić - ot taka dziwna polityka firmy). Jeśli zaś chodzi o właściwe wydanie gry RPG Star Wars Edge of The Empire to z tego co pamiętam, ma ona wyjść mniej więcej w marcu 2013. Tam będzie można spodziewać się tworzenia postaci oraz pewnie wszystkich innych brakujących elementów wspomnianych przez Remigiusza. No może za wyjątkiem Jedi, Sithów i Rebeliantów :) jako, że wg polityki wydawania tego systemu przez FFG, Edge of the Empire będzie pierwszym z trzech podręczników głównych, pozwalających grać tylko postaciami półświatka. Z założenia drugi podręcznik będzie dotyczył Rebelii, zaś trzeci Jedi. Podobno wszystko ma działać podobnie do podręczników do WH40K RPG, gdzie będzie można wszystko łączyć ze sobą. Tak więc z właściwą oceną Star Wars RPG od FFG poczekałbym do pojawienia się pierwszego podręcznika... albo przynajmniej po lekturze Bety.
1
Remigiusz Kaczewski [ dodano: 15.01.2013 ]
Oceniam produkt na: 2 - raczej słaby
Fantasy Flight Games pokazuje jak się nie narobić a zarobić. Niestety w mojej opinii jest to najsłabsza wersja SW RPG. Od razu powiem, że jestem po lekturze a nie po grze, niemniej będąc MG i prowadząc sesje SW RPG myślę, że mam pewne doświadczenie pozwalające mi ocenić to coś.

W środku pudełka mamy gotowe karty postaci, podręcznik i przygodę. Podręcznik ma ok 40 stron i wcale nie pisanych maczkiem. Jak na 'podstawkę" brakuje mi tu wielu rzeczy, ale o tym za chwilę. Na początek mechanika: FFG zaproponowało całkiem nowe podejście, które w moim odczuciu jest dość skomplikowane. Pamiętając proste zasady systemów k6 i k20, gdzie wszystko było jasne, ciężko mi się przestawić na to co proponuje nowy posiadacz licencji - 7 rodzajów kostek: abbility, proficiency, dificulty, challenge, boost. setback i force - każda ma swój kolor. Testy robimy rzucając kilkoma różnymi kośćmi, zestawem który na różny sposób modyfikujemy w zależności od skila, umiejętności, widzimisię MG itp. Pomijam fakt, że jak nie daj boże zgubimy kość - nie zastąpimy ją inną k6, k8, k3 k20 - popularnymi modelami, które wszędzie kupimy. Te kości nie są takie zwykłe, bo nie mają cyferek. Odpowiednie piktogramy informują o sukcesie, triumfie, porażce, pechu itp wynikach. Zasada ogólne jest prosta: porażka znosi sukces, jeden sukces wystarczy do wygrania. Schody zaczynają się w przeliczaniu bo triumf to ileś sukcesów, pech to ileś porażek a oprócz tego jeszcze jakiś dodatkowy efekt. Również interpretacja wyrzucunego wyniku na kostce Mocy nie jest taka łatwa. Oczywiście wszystko jest do ogarnięcia, ale .. było nie było jest to bardziej skomplikowane od kostek k6 czy k20. Biorąc pod uwagę, to że wszyscy raczej dąża do uproszczenia mechaniki, to podejście jest dziwne.

Jednak największym minusem podręcznika jest dla mnie brak podstawowych elementów związanych z uniwersum SW. Pomijam to, że nie ma opisu świata. W zasadzie gdyby nie to, że w dołączonej przygodzie pada nazwa Tatooine, że występuje Wooki, Twillek, Hutt .. to można by to osadzić w dowolnym świecie. Nie ma żadnej informacji na temat sytuacji politycznej, Imperium, Republiki .. Nie ma nic o JEDI i SITHACH!!! NIE MA!! Oczywiście o Mocy też nic nie ma. Sorki, ale ja nie wyobrażam sobie Gwiezdnych wojen bez tych postaci. Tak amo jak nie wyobrazam sobie tego świata bez droidów - nie ma ich, za wyjątkiem modelu 41-VEX, którym gramy w przygodzie. W podręczniku mamy opisany 1 speeder i dwa (słownie dwa) statki. Nie ma przepisu jak samemu stworzyć własną postać!!!, nie ma czystego wzoru karty postaci, nie ma też bestiariusza, bo trudno nazwać nim rozdział, w którym zamieszczono opis 8 istot, z czego 6 to intelignnte w postaci szturmowca, bounty huntera, Hutta itp Krótko mówiąc mamy podrdęcznik, którym możemy zagrać w przygodę przygotowaną przez FFG, trochę się pobawić wątkami pobocznymi, ale nie mamy szans na popuszczenie wodzy fantazji/ No chyba, że taki był zamysł autorów, że MG wszystko sam wymyśli. Tylko po co mamy wtedy za to płacić?

Na pewno nie mogę zaprzeczyć, że wydanie jest ładne. Ładna szata graficzna, fajne mapy, fajne żetony ... tyle, że niestety to nie planszówka, tylko RPG. Para poszła nie tam gdzie trzeba. Tu działamy na wyobraźnię, a nie estetykę karty, mapy czy żetonów reprezentujących naszych bohaterów.

Ogólnie jestem zawiedziony. Przełknąłbym jeszcze mechanikę, bo w czasie gry może się okazać, że nie jest zła, a pewnie po kilku sesjach te wszystkie wymiany i zależności się opanuje, ale brak opisów droidów, statków, planet, podróży miedzy miastami, planetami, Jedi, Sithów, mocy, kreatur ... Oczywiście mogę to wszystko sobie opracować, ale jak przenieść ich statystyki na mechanikę zaproponowaną przez FFG?

Być może FFG szykuje suplementy, które pokażą co i jak i uzupełnią świat. Jednak jak dla mnie podstawowe informacje powinny być w podręczniku, w końcu nie na darmo naywamy go podstawką.
2



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Star wars zewnętrzne rubieże outer rim