English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Loza szydercow

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 121 / Październik 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry RPG po angielsku :: Dungeons & Dragons

D&D 5.0: Player's Handbook

Podręcznik gracza do 5 edycji D&D

D&D 5.0: Player's Handbook


Wydanie angielskie

Cena: 179.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka JUTRO - sprawdź w punktach sprzedaży )



Wszystko czego gracz potrzebuje aby stworzyć swoją postać w heroicznym świecie Forgotten Realms!

 

Player's Handbook (podręcznik gracza) to jedna z głównych ksiąg piątej edycji D&D. Znajdziesz w niej zestawienie zasad i reguł służących tworzeniu, rozwojowi i nadawaniu charakteru Twojej postaci. Tła, zdolności, walka, ekwipunek, zaklęcia i wiele, wiele więcej...

 

Najnowsza edycja była testowana przez wiele miesięcy przez wolontariuszy rozsianych po całym świecie, a wszystko po to, aby nowe D&D mogło sprostać wymaganiom przeróżnej maści graczy, wciąż pozostając w klasycznym high fantasy.

 

Wizards of the Coast jak i testerzy nowego systemu uznają, że jest to wzięcie wszystkiego co najlepsze z wszystkich poprzednich edycji systemu, uproszczone jednakże dające wciąż multum możliwości w kreacji postaci i przygód. Dla grających we wcześniejsze edycje, przeniesienie się na piątą edycję nie powinno stanowić żadnego problemu, ponieważ podstawa systemu pozostała niezmieniona.

 

Zapomniane Krainy potrzebują bohaterów. Czy Ty staniesz się jednym z nich?


 

Cena: 179.95 zł
sztuk:  do koszyka


Inne produkty w tej kategorii:


Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Tales from the Yawning Portal

D&D 5.0: Tales from the Yawning Portal

Przygody zasłyszane w najsłynniejszej tawernie...,
cena: 179.95 zł

Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Curse of Strahd - Tarokka Deck

D&D 5.0: Curse of Strahd - Tarokka Deck

Card Game and supplement for...,
cena: 39.95 zł

Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D Spellbook Cards - Bard (Version 3)

D&D Spellbook Cards - Bard (Version 3)

128 laminowanych kart zaklęć i...,
cena: 55.00 zł

Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Spellbook Cards - Paladin (Version 3)

D&D 5.0: Spellbook Cards - Paladin (Version 3)

69 zalaminowanych kart,
cena: 34.95 zł

Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Storm King's Thunder

D&D 5.0: Storm King's Thunder

Przygoda dla postaci od 1...,
cena: 149.95 zł

Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Character Sheets

D&D 5.0: Character Sheets

Stylowa teczka z kartami postaci...,
cena: 39.95 zł


Klienci, którzy kupili D&D 5.0: Player's Handbook, kupili również...:


Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Monster Manual

D&D 5.0: Monster Manual

Księga Potworów do 5 edycji...,
cena: 169.95 zł

Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Dungeon Master's Guide

D&D 5.0: Dungeon Master's Guide

Podręcznik Mistrza Gry do 5...,
cena: 189.95 zł

Gry RPG po angielsku - Adventures in Middle-earth - Adventures in Middle-earth RPG: Player's Guide

Adventures in Middle-earth RPG: Player's Guide

Stwórzcie postaci do gry osadzonej...,
cena: 139.95 zł

Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Tales from the Yawning Portal

D&D 5.0: Tales from the Yawning Portal

Przygody zasłyszane w najsłynniejszej tawernie...,
cena: 179.95 zł

Gry RPG po angielsku - Dungeons & Dragons - D&D 5.0: Tomb of Annihilation

D&D 5.0: Tomb of Annihilation

Kampania fabularna osadzona na tropikalnym...,
cena: 169.95 zł

Gry RPG po angielsku - Star Wars - Star Wars: Edge of the Empire - Lords of Nal Hutta

Star Wars: Edge of the Empire - Lords of Nal Hutta

Escape the oppressive rule of...,
cena: 129.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Semyaza [ dodano: 21.09.2017 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Niestety tylko 3 moim zdaniem a oto dlaczego: Treść merytoryczna w zasadzie na 5! Nie mam się do czego przyczepić i naprawdę zasady jak dla mnie są w porządku ale o tym wiele osób już tutaj pisało i nie chciałbym powielać tematu. Mimo to jednak największym minusem jest cena tego podręcznika (-1). Za tak mały objętościowo kawałek informacji żądać prawie 200 zł to już spora przesada ze strony wydawcy. Po drugie jakość wykonania jest najzwyczajniej nieadekwatna do ceny (-1). Klejenie oraz cienki papier bez szycia naprawdę nie rokują na to by podręcznik przetrwał nawet zwykłe fotelowe przeglądanie a co dopiero dynamiczne przeszukiwanie informacji odnośnie czaru czy ekwipunku przez graczy w trakcie sesji. Absurd moim zdaniem. Może to troszkę nieodpowiednie co powiem ale Pathfinder sprawia dużo lepsze wrażenie no i łączy w sobie także i tom dla MG więc nie trzeba wydawać kolejnych 200 zł na podręcznik Dungeon Mastera. Wolałbym kupić już legalnego PDF'a w wysokim standardzie jak np postąpiła firma Sixmorevodka z nową edycją Degenesis. Pdf'y w formacie high res pod komputery oraz wersje mobile pod tablety i smartfony - wczytują się szybko i odnośników pełno - aż chce się korzystać i fajnie, że technologia potrafi być użyteczna :)
0
Bareo [ dodano: 12.08.2017 ]
Wspaniała zabawa, ale niekoniecznie dla nowicjuszy, jeśli chce się zacząć przygodę z D&D najlepiej znaleźć znajomego który jest Mistrzem Podziemi (gry) i pokaże nam o co chodzi, szczególnie radzę takie rozwiązanie kompletnym nowicjuszom jeśli chodzi o tematykę gier i fantasy.
0
Pionier
Pelzak [ dodano: 30.07.2017 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Najlepsza z edycji w jaką grałem (grałem w 2, 2 S&P, 3, 3.5, 4 i 5). Lekkość zasad połączona ze zbalansowanym systemem który nie pozwala na "przegięcia" edycji 3.5
1
Poliglota
Vulgrim [ dodano: 30.03.2017 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jako zalety należy wymienić przede wszystkim przejrzystość podręcznika i jego oprawę wizualną. Wszystko co potrzebne jest posortowane w tabelach, które są czytelne. Mało jest ,,skakania" po książce, coś co zawsze mnie irytuje w podręcznikach do RPG.
Poza tym można ponarzekać na sklejanie stron zamiast zszywania. Jednak jakość papieru i twarda okładka sporo rekompensują.
Ogólnie jest to po prostu dobrze napisany podręcznik, który z przyjemnością pochłania się w jeden wieczór ;)
0
Skryba
Embir [ dodano: 29.11.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Nowa edycja D&D postawiła sobie za cel naprawienie tych wszystkich wad, które ciążyły na edycji 3.5.
Mechanika została bardzo umiejętnie uproszczona (wprowadzono system przewag zamiast męczącego liczenia niekończącej się liczby modyfikatorów) zaś klasy postaci balansowano bez zakładania, że będą dysponować magicznymi przedmiotami - dzięki czemu magia, a więc coś z natury niezwykłego i niespotykanego, w nowej edycji nie musi koniecznie stać się trywialnym elementem otaczającego świata. Ponadto umiejętnie przebudowano zasady rzucania zaklęć, dzięki czemu tworzenie przez Mistrza Gry czarujących postaci BN nie będzie już istną "drogą przez mękę".
Jednocześnie wszystkie te zmiany, choć sprawiają, że system jest dużo prostszy niż edycja 3.5 to jednocześnie w dalszym ciągu zapewniają multum taktycznych zagrywek w trakcie walki i możliwości kombinowania przy tworzeniu i rozwijaniu postaci. System stał się prosty, ale nie prostacki. Twórcy znaleźli idealny balans pomiędzy przystępnością reguł a tym, aby jednocześnie reguły te zapewniały ciekawe taktyczne i strategiczne wybory graczom. Ponadto w porównaniu z edycją 3.5 tworzenie przygód nie wymaga tytanicznego wysiłku ze strony Mistrza Gry i pracy na pełen etat.
Biorąc powyższe pod uwagę 5-ta odsłona systemu D&D wydaje mi się najlepszą w historii. To naprawdę rewelacyjny produkt. Dość powiedzieć, że po raz pierwszy od kilku lat znowu zacząłem prowadzić kampanię i bawię się znakomicie.
Należy jednak zaznaczyć, że twórcom gry nie udało się uniknąć kilku irytujących wad (np. kompletnie niezbalansowana postać druida Księżycowego Kręgu na pierwszych i ostatnich poziomach, pewne niejasności w zasadach ogólnych). Ponadto za skandaliczny należy uznać stosunek ceny do jakości - w nowej edycji sam Podręcznik Gracza kosztuje tyle co komplet podręczników źródłowych do poprzednich edycji, a jego jakość wykonania jest niepomiernie gorsza.
Wskazane powyżej wady nie zmieniają jednak faktu, że 5-ta edycja D&D to rewelacyjny system, który sprawił, że po raz pierwszy od wielu lat powróciła mi ochota na granie w gry fabularne.
Jeśli należysz do tych graczy, którzy lubili ogólne założenia edycji 3.5 ale jednocześnie odrzucała cię przesadnie skomplikowana i nieporęczna mechanika, to 5-ta edycja na pewno Ci się spodoba.
Polecam!
0
Poliglota
Jast [ dodano: 20.10.2016 ]
Jakby powyciągać najlepsze patenty ze wszystkich możliwych edycji i zlepić w jedno. Wydanie ładne, ale po tym co prezentowała 4e jest niedosyt.
0
Nocny Marek
Vukodlak [ dodano: 16.09.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
System ograny, więc jest podstawa do oceny.

Jest OK, nigdy nie byłem zwolennikiem edycji 3.0, 3.5 i 4.0, więc po zapoznaniu się z nimi dałem sobie spokój. Ta częściowo wraca do korzeni - co dla mnie jest dużym plusem, ale jeżeli jesteś zwolennikiem optymalizacji postaci, żyłowania zasad i kręcenia mocnych buildów, to wiedz, że nie pisano tej gry z myślą o Tobie. Oszczędź sobie frustracji i zostań przy wcześniejszych edycjach lub Pathfinderze. Jeśli jest dla Ciebie ważny balans klas i równowaga między nimi, to wchodząc w tę edycję popełniasz błąd. Mocny zwrot w kierunku magików nie jest wadą, lecz cechą piątej edycji. Nie licz też, że to się zmieni - mimo przewidywań fanów Wizardzi nie wydają żadnych powerbooków, koncentrując się na przygodach i pseudosettingach. Rozwój postaci linearny, nie licząc trzech opcji przy większości klas, większość mechanicznie wygląda tak samo. Featy są opcjonalne, więc nie zakładaj z góry, że każdy DM będzie pozwalał na ich używanie.

Gra jest szybka, nie ma potwornej ilości zasad - bardzo dużo rzeczy leży w gestii prowadzącego i jego uznania, co pewnym osobom nie będzie się podobało. Backgroundy są zabawne i pozwalają na ciekawe zagrania (czarodziej żołnierz, złodziej szlachcic, wojownik akolita), ale stanowią głównie mięso fabularne - dwie umiejętności i zasada specjalna nie wpływają tak mocno na grę. Mechanika advantage/disadvantage sprawdza się dobrze, ale pewni gracze będą przeginać, byle tylko wycisnąć od MP tą kostkę i trzeba być konsekwentnym. Warto jednak zauważyć, że skrzętnie ukryto tu kilka rozwiązań z D&D 4, co widać po bliższym przyjrzeniu się mechanice - mówiono już o mocach at-will, encounter i daily ukrytych pod inną nazwą (wymagany short rest lub long rest), potwory również są budowane wedle innych zasad i posiadają znacznie więcej HP. Tutaj nie jest problemem trafienie bazyla, problemem jest jak zjechać mu HaPeki do zera, bo ma ich mnóstwo. Gracze nawet bez druidów, kapłanów i paladynów mają mocną opcję odzyskiwania utraconych Hit Points - short rest potrafi przywrócić zatrważającą liczbę HP. To powinno wyraźnie wskazać w jaki sposób autorzy widzą grę. Zmieniono zasady zapamiętywania czarów, od teraz nie są przypisane slotom, komórki robią tutaj raczej za coś na kształt punktów magii. Postać zapamiętuje pewną liczbę czarów (zazwyczaj poziom + wiodący atrybut) i odpala zaklęcia skreślając komórki. Można rzucić czar niższego poziomu używając wyższej komórki (najczęściej wzmacnia to zaklęcie, które samo z siebie nie robi się silniejsze przez rozwój postaci - ważna zmiana), ale nie na odwrót.

Znowu - jakość wykonania leży i kwiczy. IMO tak się nie powinno robić największego mainstreamowego erpega, nie za taką cenę. Zauważcie, że edycja 4.0 kosztowała mniej i była wykonana w znacznie lepszym standardzie. Za 5 lat z tych podręczników nie zostaną nawet strzępy, a stare gry będą dumnie stać na półkach i służyć kolejne lata. Przynajmniej szata graficzna jest na przyzwoitym poziomie - przypomina mocniej magical realism Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition, niż bardziej komiksowe rysunki 3.0, 3.5, 4 i Pathfindera. Dla mnie jest OK.

Generalnie polecam tę grę, szczególnie ludziom o mniejszym stażu i/lub stroniących od złożonych, ciężkich mechanik. Jeżeli jesteś fanem dwóch (i pół) wcześniejszych edycji, to zostań przy nich. Jeżeli zawsze chciałeś/aś spróbować D&D, ale zasady nie leżały, to śmiało spróbuj.

Ocena za zawartość, biorąc pod uwagę jakość podręcznika należy zmniejszyć co najmniej o 1.
4
Poliglota
Krzysiek [ dodano: 07.07.2016 ]
Podręcznik po roku leżenia na półce rozpadł się. Puścił klej i wypadła ze środka spora część składu. Wykonanie 5ed to skandal.
1
pomi [ dodano: 04.06.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Stary poczciwy D&D we wspaniałej formie. Zarówno zawartości jak i wykonaniu podręcznika nie mam nic do zarzucenia. Tylko chwalić i dziękować twórcom za to cudo.
3
Paweł [ dodano: 01.02.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Z mojego punktu widzenia, minusem jest alfabetyczna lista czarów oraz organizacja ekwipunku. Wydanie bardzo ładne choć jak w wypadku MG brakuje mi "tego czegoś" w samej oprawie graficznej.
2
Thasar [ dodano: 31.01.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Porządnie wykonany podręcznik, ładnie ilustrowany, dobrze opisane wszystko. Szybka dostawa i - jak to zwykle bywa w przypadku Rebela - solidnie zabezpieczona paczka (frajda z rozpakowywania - bezcenna :) )
3
Łowca
Nelthar [ dodano: 17.01.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Porównując z 3.5 edycją D&D system 5e jest dużo bardziej płynny i dynamiczny dzięki niektórym uproszczeniom i mniejszej ilości wyliczania, a nie stracił swojego uroku i klimatu ;) Bardziej przystępny dla nowych graczy, a równie ekscytujący i pociągający dla weteranów D&D ;)

Sama książką wykonana jest świetnie, przepiękne ilustracje, tekst jasny i klarowny, w odpowiednich miejscach wspomaganych obrazkami i tabelami. Twarda okłada gwarantuje że książkę będzie można używać dużą ilość razy. Przydatne załączniki pod koniec. Jedyne co to mogliby dłuższe opisy zaklęć także posortować według klas, nie tylko alfabetycznie.

Bardzo polecam każdemu fanowi fantasy i RPG, a niezdecydowanym nowym potencjalnym graczom mówię - nie wahajcie się! Jak znajdziecie dobrą ekipę i odważycie się rzucić wyzwanie lochom i smokom, żadna inna gra nie dam już wam takiej satysfakcji i ekscytacji jak D&D!
9
Seancamel [ dodano: 24.10.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Pewna partia PHB do DnD 5E wydrukowana w 2014 roku ma wadę produkcyjną polegającą na źle sklejonym grzbiecie książki. W rezultacie po pewnym czasie podręcznik zaczyna się rozpadać. Dobra wiadomość jest taka, że Wizards of the Coast bez problemu wymienia taką książkę na nową. Ja mój podręcznik zakupiłem w Rebelu na początku lutego 2015 roku. Po pół roku zaczęły wypadać pierwsze strony. Sprawę zgłosiłem do Wizards of the Coast na początku września - i w ubiegły wtorek otrzymałem nowy podręcznik, który zawiera już erratę. Dodatkowo dostałem też Cathedral of Chaos - Dungeons Tiles w ramach zwrotu kosztu wysyłki starego podręcznika do USA (za przesyłkę musiałem zapłacić 55 zł). Zatem jeśli komuś z Was podręcznik zacznie się rozpadać - śmiało piszcie do Wizards of the Coast.
9
Weteran
Urath [ dodano: 25.08.2015 ]
Jesteśmy właśnie po pierwszych sesjach piątej edycji. System mogę porównywać wyłącznie z edycjami 3.0 i 3.5; nie miałem styczność z edycją 4.0 odrzuciła mnie.
Piątka jest dużo prostszym systemem, wyraźnie nawiązuje do trzeciej edycji, wiele zasad wypadło, wiele zostało uproszczonych. Rozwój postaci również został uproszczony, mniej wyborów, szybsze tworzenie postaci, nawet na wyższych poziomach. Jedynie ilość zaklęć się nie zmniejszyła.
Nie chcę się tutaj rozwodzić nad samym systemem, zasadniczo polecam każdemu i początkującym i weteranom. Prosta, łatwa i przyjemna rozgrywka.

Co do samego podręcznika to solidnie wykonany, twarda okładka, papier dobrej jakości. W stosunku do trzeciej edycji dużo bardziej podobają mi się ilustracje, ale to kwestia gustu. Zorganizowany jest w przystępny sposób, napisany prostym językiem angielskim. Index łatwo pozwala poruszać się po zasadach. Brakuje mi wstawek fabularnych i materiału pozwalającego zgłębić postać i ułatwić jej ogrywanie.
5
Ranny Ptaszek
Mkotul [ dodano: 09.08.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podrecznik bardzo ladny i czytelny. Mechanicznie mi sie podoba. Jedyne czego nie rozumiem to lista czarow - chyba nigdy nie przyzwyczaje sie do alfabetycznego sortowania ;)
4
Seth1221 [ dodano: 22.07.2015 ]
Podręcznik oceniam bardzo wysoko. I to pod każdym względem.

Wykonanie jest przecudne - grafiki są ciekawe, przyjemne dla oka a jednocześnie nieabsorbujące uwagi. Sam podręcznik jest czytelny, napisany z odpowiednią równowagą pomiędzy wytłumaczeniem mechaniki a opisami. Przyczepić się można jedynie do braku numeru stron przy liście zaklęć (ułatwiałoby to nawigację). Jednak suma sumarum muszę powiedzieć, że przeglądanie podręcznika jest czystą przyjemnością. Łapię się na tym, że wertuje go bez konkretnego celu - po prostu czekając, co tym razem wyszukam.

Jestem również wielkim fanem zaproponowanej mechaniki. Prostota i intuicyjność systemu jest wspaniała. Walki są szybkie i dynamiczne, umiejętności pozostawiają sporo miejsca do własnych ustaleń z MG, bardzo podoba mi się również zmniejszenie omnipotencji magii (w porównaniu z 3.5), chociaż nie oszukujmy się - magia nadal jest potężna ;). Jednak to przyjemne w końcu zagrać grywalnym paladynem, czy mnichem - miód leje się strumieniami.

Mam nadzieję, że nie jest to wbrew regulaminowi strony, ale jednocześnie chciałbym zaprosić do kontaktu osoby z Warszawy, które podzielają moją pozytywną opinię na temat nowego systemu i szukają graczy/MG. Piszcie na: Seth1221@op.pl
5
Jediwolf [ dodano: 16.06.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
O samym systemie 5.0 pisać nie będę wszytko zostało już powiedziane w poniższych komentarzach. Napiszę parę słów o podręczniku. Wykonanie na bardzo wysokim poziomie, super papier, bardzo ładne, klimatyczne arty, duża zawartość informacji. Prezentuje się bardzo ładnie. Aczkolwiek wydaje mi się, że pod względem klimatu stary podręcznik 3.0 czy Opis Świata Forgotten Realms prezentowały się lepiej. Ostatecznie dałbym 5, ale jedna rzecz bardzo mi się w podręczniku nie spodobała. Mianowicie brak wyrównania tekstu. Wygląda to bardzo nieprofesjonalnie i mało schludnie.
4
Pavel [ dodano: 20.04.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Słysząc same dobre opinie o piątej edycji postanowił sprawdzić. System obowiązkowy dla miłośników heroic fantasy. Wydanie na najwyższym poziomie - jak można było spodziewać się po Wizards of the Coast.
6
Poliglota
Ivellios MIrimafëa [ dodano: 04.04.2015 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jeżeli zrezygnowaliście z D&D po edycjach 3.5 lub 4 zdecydowanie powinniście dać szansę edycji 5. Wizards of the Coast stworzyli naprawdę solidny, wydajny, szybki system, który utrzymuje klimat rozgrywki w klasycznym fantasy typu D&D, równocześnie dając nam lekkość mechaniki. Podnoszenie poziomów w tej serii jeszcze nigdy nie było tak proste i szybkie (można spokojnie je wykonywać w toku sesji). Wciąż dostępna jest duża ilość klas, ras. Uproszczono mechanikę walki i testów.
Sam podręcznik jest wydany z pięknymi ilustracjami. Stylizacja książki nawiązuje do klasyki RPG w klimacie fantasy. Miód dla oczu :)
6
Aranisus [ dodano: 25.03.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo długo wstrzymywałem się z wystawieniem opinii. Podręcznik robi idealne pierwsze wrażenie, ale podobne robił ED4, więc musiałem go przetestować w boju.

I jest idealny. To powinno wystarczyć każdej osobie zainteresowanej D&D. Jest mnóstwo starych, dobrych rozwiązań oraz cała masa nowych, które też są niczego sobie.
7



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Story Cubes