English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Zamek Smoków up

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 130 / Lipiec 2018

pobierz
Kategoria planszowa gra roku
Szkoły grają!

Gry RPG po polsku :: Warhammer 2ed

Warhammer FRP - Popioły Middenheim (twarda oprawa)

Pierwsza część kampanii Ścieżki Przeklętych

Warhammer FRP - Popioły Middenheim (twarda oprawa)


Wydanie polskie

Cena: 50.00 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Cień Mrocznych Bóstw nadal okrywa Miasto Białego Wilka. Skaza Chaosu uderzyła w samo serce miasta. Mroczne siły wciąż kryją się w ruinach domostw i w kanałach pod zniszczonymi ulicami. Kłamstwa, zdrada, mord i najgorsza z możliwych skaza duszy to niebezpieczeństwa, z jakimi zetkną się poszukiwacze prawdy. Gdy Bohaterowie przywożą starodawną ikonę do świątyni Sigmara, nawet nie podejrzewają, że wyznawcy Mrocznych Potęg jeszcze się nie poddali...

 

Popioły Middenheim to pierwsza część wielkiej trylogii Ścieżki Przeklętych. Oprócz scenariusza przygody w środku znajdziecie dokładny opis Middenheim po Burzy Chaosu, włącznie z mapami wszystkich dzielnic, najważniejszymi miejscami oraz osobistościami, które władają Miastem Białego Wilka.

 

Jak straszna tajemnica kryje się u źródeł władzy w mieście Ulryka? Cóż może zdziałać niewielka grupka przypadkowych Bohaterów? Sprawdź sam w Popiołach Middenheim!


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
3.9
oceniono 10 razy
Liczba stron: 96
Rodzaj oprawy: twarda
Wydawca: Copernicus Corporation
Wydanie: polskie

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 50.00 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Jeśli podoba ci się Warhammer FRP - Popioły Middenheim (twarda oprawa), polecamy również:


Gry RPG po polsku - Warhammer 2ed - Warhammer FRP - Wieże Altdorfu

Warhammer FRP - Wieże Altdorfu

Druga część kampanii Ścieżki Przeklętych,
cena: 49.95 zł

 


Klienci, którzy kupili Warhammer FRP - Popioły Middenheim (twarda oprawa), kupili również...:


Gry RPG po polsku - Warhammer 2ed - Warhammer FRP - Pokusa arcylicza

Warhammer FRP - Pokusa arcylicza

Przygoda w Księstwach Granicznych,
cena: 64.95 zł

Gry RPG po polsku - Cold City - Cold City

Cold City

Berlin, 1950: II wojna światowa...,
cena: 19.95 zł

Gry RPG po polsku - Forgotten Realms - Zapomniane Krainy - Przewodnik Gracza po Faerunie ed. 3.5

Przewodnik Gracza po Faerunie ed. 3.5

Odciśnij swój ślad w Krainach,
cena: 59.95 zł

Gry RPG po polsku - Świat Mroku - Świat Mroku: Oczyma Duszy

Świat Mroku: Oczyma Duszy

Polska edycja suplementu Second Sight...,
cena: 49.95 zł

Gry RPG po polsku - Świat Mroku - Wilkołak: Odrzuceni

Wilkołak: Odrzuceni

Gra Narracyjna Współczesnego Gotyku,
cena: 85.00 zł

Gry RPG po polsku - Świat Mroku - Wampir: Requiem

Wampir: Requiem

Gra Narracyjna Współczesnego Gotyku,
cena: 85.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Filip [ dodano: 22.05.2012 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Podręcznik dobry na początek. Bardzo dobrze opisane miasto: szczegółowe mapy, opisy kluczowych postaci i organizacji. Niestety fabuła dość prosta, co z drugiej strony ułatwia nowym graczom odnalezienie się w świecie Warhammera, trudno też utknąć w martwym punkcie. Trochę szkoda, że książka nastawiona jest na kontynuację z pomocą drugiego tomu, nie oferując jednocześnie pomocy w tworzeniu dalszej historii na własną rękę.
0
Artur Jeziorski [ dodano: 18.12.2009 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Kampania dobra "na początek". Łatwa zarówno dla graczy jak i dla MG. Opis miasta po szturmie chaosu jest cennym dodatkiem, ale brakuje tu zdecydowanie haków pomagających w tworzeniu własnych przygód.
0
Karol Woźniczak [ dodano: 30.12.2008 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Hmm... Opis miasta bardzo przypadł mi do gustu, ale niestety kampania rozczarowuje... Niby wszystko jest ok, fabuła całkiem niezła (choć typowa). Tyle, że wszystko jest banalnie łatwe. Aż zbyt łatwe, a kończy się zdobyciem PP. Dla mnie to ogromny minus.
0
Jaromir Krawczykiewicz [ dodano: 29.08.2008 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
wajna ksiązka dobry scenariusz i opis miasta
0
ble444 [ dodano: 16.06.2008 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Oj taka sobie przygoda ! Sporo niedociągnięć!! Chociaż duże pole do popisu dla MG! Rebel z dostawą - jak zwykle :)
0
Łukasz [ dodano: 10.06.2008 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Niestety przygoda taka sobie. Jest kilka dobrym momentów, ale niestety jest też sporo naciąganych. A opis Middenhaim jak dla mnie w sam raz w końcu od detali jest MG
0
Jędrek Zwierzchowski [ dodano: 14.05.2008 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Ładnie wydana, ciekawy opis miasta, duża mapa. Przygoda ciekawa, momentami naciągana, ale przyjemnie się grało.
0
Michał Komenda [ dodano: 19.04.2008 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Rebel jak zwykle 6.
Książka Popioły Middenhaim prawdę mówiąc trochę mnie rozczarowała. Spodziewałem się że miasto Białego Wilka zostanie nie gorzej opisane jak Imperium czy Bretonia w innych księgach. Myliłem się. Opis miasta zajmuje tyle co opisy dwóch prowincji Imperium w Dziedzictwie, a historia mieści się na jednej stronie. Opisy poszczególnych budynków są napisane bez polotu. Nie uświadczysz tutaj opisów budowli takich jak siedziby czarodziejów były opisywane w Królestwie Magii. Jeśli chcesz kupić ten dodatek ze względu na zawarte w nim informacje o Middenhaim to śmiało mógłbyś wymyślić wszystko nie lepiej jak autor książki. Jeśli jednak chodzi o jakość kampanii to jest ona jak najbardziej na 5.
0
Ihmal [ dodano: 03.04.2008 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dodatek można nazwać swojego rodzaju pionierem, pierwszy raz spotkałem sie z takim opisem miasta, nie zdradzam szczegółów sami zobaczcie ;], tego właśnie brakowało I edycji. Przygoda troche prostoliniowa, ale już w II tomie nabiera rozpędu.Polecam!
0
Poszukiwacz
Shin Ryu [ dodano: 05.11.2007 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetny początek ciekawej kampanii. A Miasto Białego Wilka ? Jedyne w swoim rodzaju ;D. Serdecznie polecam :)
0
Marcin Wójcik [ dodano: 28.06.2007 ]
Dodatek, który jest jedyny w swoim rodzaju. Opisuje historie miasta, dzielnice, na mpkach pokazuje gdie one siegaja i jakie zniszczenia dokonały niszczycielskie potegi Chaosu, opisuje broń użytą przez Chaos, mieszkańców dzielnic(biedaków i bogaczy - dłuższy opis maja oczywiscie wazne osobistosci).

Kilka słów o kampanii. Jest ona przedłużeniem przygody przedstawionej w podreczniku głównym (która sama w sobie jest strasznie płytka ale dzieki temu rozszerzeniu zaczyna nabierac rumieńców). Oczywiscie mozna zagrac ja bez wprowadzenia i jest podane opcjonalne wejscie dla graczy. Sama przegoda skłąda sie z 8 rozdziałów, kazdy posiada inny klimat (np stare dobre łażenie po lochach czy walka ze Skavenami). Jest tez mozliwosc wziecia przez graczy udziału w procesie sądowym. Wcielaja sie wtedy w najwazniejsze osoby tego procesu (nie bede zdradzal kogo oprócz tego,ze w oskarżonego, świadka, obrońce i oskarżyciela :) ). Na końcu podrecznika są karty na, których zostało napisane jak sie dana osoba ma zachowac, co wie i do czego dąży.

Dla doswiadczonych MG dodatek przyda sie jako miejsce gdzie mozna wsadzic graczy (nawet bez prowadzenia przygody - są podane jeszcze zalazki innych). Dla mniej dowiadczonych...Oni niech kupuja bez wachania jeśli tylko mogą. Dzieki niemu napewno uda im sie "podniesc poziom dośiwadczenia";)
0
Jakub Wnuk [ dodano: 30.05.2007 ]
Genialny opis Midenheim wraz z ciekawszymi miejscami, dzielnicami (czy biedniejsza, czy bogatsza, przestępcza czy może spokojna itp), mapka która po skserowaniu może ułatwić sesje, jednocześnie ubarwiając ją, oraz bardzo ciekawe przygody które są połączeniem uwielbianej przes większość siekanki z wymagającymi zagadkami dzieki którym BG zaczną mysleć a nie tylko machac mieczem. Polecam.
0
Paweł Potracki [ dodano: 22.05.2007 ]
Piekna rzecz... Teraz naprawde sie dowiedzialem jak mozna prowadzic sesje. Pelne opisy miejsc, sytuacji, miast, dzielnic a NAWET karczm! Pelny profesjonalizm! Nie zaluje kupna tego produktu, wy raczej tez nie pozalujecie.
0
Kamil Surmacz [ dodano: 02.04.2007 ]
Zaczynając od góry. Podręcznik jest w twardej mocnej okładce, na dobrym papierze. W środku można znaleźć całkiem sporo przyjemnych grafik i ozdobników, ogólnie to nie odbiega to od pozostałych podręczników. Sama przygoda jest dość prosta, niestety większość problemów rozwiązuję się siłowo choć jeśli prowadzący się postara i nie bedzię się dokładnie trzymał sceniariusza to można wykazać się nie tylko w walce. Popioły to kawałek dobrej przygody, nie nadzywczajnej ale i nie najgorszej. Opis miasta to w większości to co można było zobaczyć już w poprzedniej edycji w mieście białego wilka, lekko przerobione pod nową edycje i niedawne oblężenie miasta. Polecam jako początek całkiem przyjemnej kampanii albo bazę do własnych pomysłów.
0
Bunio [ dodano: 03.02.2007 ]
Bardzo ciekawy podręcznik... Zwłaszcza zważywszy na opisane miasto. Ładnie przedstawiono części miasta.
Zaś sama przygoda... całkiem całkiem... mi się w sumie podoba.
0
Grzegorz Figurski [ dodano: 28.12.2006 ]
Bardzo ciekawa propozycja początek bardzo ciekawej kampanii. Jedyny mankament to taki że jest to kontynuacja przygody z podręcznika która nie jest zbyt ciekawa, choć MG może oczywiście ją pominąć.
0
Adam Mikołajczyk [ dodano: 04.11.2006 ]
Ze względu na kiepską jakość miękkiej oprawy w 100% polecam kupno w twardej ponieważ jest wytrzymalsza a samo wnętrze też jest super przygoda jest wypasiona Joł
0
Przemyslaw Kowalski [ dodano: 05.10.2006 ]
to jest przede wszystkim ladnei wykonane, a przygoda. a zrobiona jak z linijki, przynajmniej bez bledow :)
0
Hellblazer [ dodano: 28.09.2006 ]
bardzo fajna przygoda i bardzo dobrze zrobiona. polecam wszystkim i poczatkujacym i zaawansowanym. chyba najlepszy dodatek do Ksiegi zasad zaraz po niezbedniku gracza. pozdro
0
Paweł Dominik [ dodano: 25.08.2006 ]
Przygada jest bardzo drobra , ale nie ustrzerzono się kilku wad np. w wielu miejscach jest potrzebne tropienie a postacie "gotowe do gry" z tyłu ksiąrzki są bez tej umiejętności... i żle wydrukowana ww krasnoluda z tylu ksiąrzki (przynajmniej w moim egzemplarzu) ocena 5-
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Zamek Smoków right