English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Drako 2 rycerze i gnolle

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 147 / Grudzień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina

Tchnij iskrę życia w nowego Frankensteina




Wydanie polskie

Cena: 209.95 zł

( Dla graczy wagi ciężkiej )
Dostępność: w magazynie
( wysyłka DZISIAJ - sprawdź w punktach sprzedaży )


Od śmierci Wiktora Frankensteina na arktycznym morzu minęło 20 lat, ale jego monstrum nadal żyje i pragnie zemsty. Przy życiu pozostaje również Robert Walton, kapitan, który przyrzekł zabić diabła, zanim litość zatrzymała jego rękę. Jest rok 1819, a złowieszcze ciemności kryją Paryż. W społeczności naukowej pojawił się tajemniczy sponsor gigantycznej postury, ukrywający twarz, który twierdzi, że zna sekret Frankensteina. Jest gotów sfinansować konkurs dla naukowców, ale nagroda, którą oferuje, jest znacznie ważniejsza niż pieniądze: to poznanie tajemnicy śmierci!

 

Naukowcy z całego świata zjeżdżają do Paryża wiedzeni chęcią rozwiązania zagadki. Ale wśród nich czai się również pewien kapitan – sceptyk, który ma nadzieję wreszcie dopełnić niegdyś złożonej obietnicy.

 

Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina to gra strategiczna o tworzeniu własnych kreatur, zainspirowana gotyckim horrorem Mary Shelley. Podczas zabawy 2-4 graczy wciela się w naukowców, którzy dołożą wszelkich starań, by zwyciężyć w wyścigu o stworzenie nowego Frankensteina. Monstrum potrzebuje Waszej pomocy, by zrobić to, czego nie zdążył dokonać jej twórca: ożywić kreaturę podobną do niej; towarzysza, który rozjaśni mroki samotności.

 

Na czym to polega?

 

Dzięki odpowiedniemu rozmieszczeniu pracowników i mądremu zarządzaniu zasobami w postaci elementów rozkładających się ciał, będziecie starali się osiągnąć jak najszybszy postęp w badaniach. Zatrudniając mniej lub bardziej renomowanych pracowników będziecie musieli zbierać materiał z okolicznych cmentarzy i kostnic, a także przeprowadzać ważne badania w Akademii Nauk oraz we własnym laboratorium. Monstrum będzie składać Wam niespodziewane wizyty – ci, którzy pracują sprawnie, otrzymają nagrodę, jednak pozostający w tyle powinni mieć się na baczności.

 

Gra kończy się, gdy któremuś z uczestników uda się ożywić swoje dzieło, lub gdy kapitan zabije monstrum. Zwycięża gracz z najwyższą liczbą punktów.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.7
oceniono 3 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 13 lat
Czas gry: ok. 60 - 120 minut
Waga: ok. 1.850 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 28

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Rebel
Projektant: Dan Blanchett
Pasujące koszulki: mini american (41x63) - 100 szt.
standard american (57,5x89) - 34 szt.
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • plansza Paryża
  • plansza wydarzeń
  • 4 plansze laboratoriów
  • 8 kości wstrząsów elektrycznych
  • 4 karty anatomii (89x140 mm)
  • 40 dużych kart
  • 100 małych kart
  • 29 pionków
  • 243 znaczniki
  • 98 żetonów
  • 4 karty pomocy (89x140 mm)
  • 12 zestawów łączników

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

UWAGA! Zamawiając ten produkt u nas oszczędzasz nie płacąc za przesyłkę!! » więcej informacji...

Cena: 209.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 149.95 zł

Cyklady

Wybierz się w podróż do...,
cena: 219.95 zł

Small World (edycja polska)

14 fantastycznych nacji w walce...,
cena: 179.95 zł

Herosi (edycja angielska)

Angielskie wydanie kościanego hitu Adama...,
cena: 39.95 zł

Drako: Smok i Krasnoludy

Kto przetrwa to starcie?,
cena: 99.95 zł

Memoir '44

Rewelacyjna planszowa gra strategiczna osadzona...,
cena: 209.95 zł


Klienci, którzy kupili Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina, kupili również...:


Jednym słowem

Gra niebanalnych skojarzeń!,
cena: 79.95 zł

Ekspresłówka

Kto pierwszy, ten lepszy!,
cena: 39.95 zł

Welcome to... Miasteczko marzeń

Zaprojektuj przedmieście jak ze snów!,
cena: 79.95 zł

Cienie: Amsterdam

Dedukcyjny wyścig detektywów,
cena: 99.95 zł

Dobble Harry Potter

To tu zaczyna się magia!,
cena: 69.95 zł

Miszmasz! - Gramy

Szukaj par wśród symboli z...,
cena: 64.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Paulucha [ dodano: 24.01.2020 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo klimatyczna gra, jednak trochę się dłuży dlatego polecam granie z erratą Igor.
Zdecydowanie nie jest to gra dla dzieci tak jak to pisał ktoś poniżej :)
0
Czika [ dodano: 21.01.2020 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra mnie totalnie zachwyciła! Nie tylko wyglądem, ale także i pomysłem na nią, mechaniką i klimatem, który jest wprowadzony bardzo umiejętnie i który jest naprawdę niesamowity. Dawno już nie grałam w grę, która byłaby tak klimatyczna, a już naprawdę wiele tytułów jest za mną. Po pierwszej partii już nie mogę się doczekać kolejnej i jestem pewna, że gra będzie często gościć na moim stole. Gra jest dla mnie idealna. Nie za trudna, ale także nie za łatwa, niezwykle wciągająca, a sam pomysł na nią i wykonanie jest genialne, dzięki czemu nie możemy się doczekać kolejnej rundy, kolejnego wydarzenia, planujemy swoje akcje i staramy się je jak najlepiej wykonać i zdobyć jak najwięcej punktów. Świetna gra i bardzo mocno polecam nie tylko fanom takich klimatów ❤️😁
1
Wielki Brat
LukePL [ dodano: 16.01.2020 ]
Bardzo dobry pomysł na rozwijanie wyobraźni i kreatywności u dzieci oraz na rozruszanie starszych umysłów :)
1
Miłośnik
Sapphire101 [ dodano: 03.01.2020 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra zachęciła mnie tematyką i wykonaniem. Muszę przyznać, że „Abominacja” jest w moim odczuciu grą po prostu piękną (chociaż tutaj lepiej pasuje słowo: obłędną), a dzięki temu bardzo klimatyczną. Dawno nie trafiłam na euro, które prócz standardowego zbierania punktów i prostej mechaniki worker-placement, oferowałaby „coś” więcej, gdzie to „coś” nie jest fabułą na siłę dołożoną do wstępu instrukcji, a faktycznie dobrze przygotowanym i wciągającym scenariuszem, obecnym w każdym elemencie rozgrywki.
Standardowa wersja „Abominacji” jest podzielona na 12 rund, od zwykłych gier euro odróżnia ją fakt, że każda z rund rozpoczyna się wydarzeniem fabularnym, które wpływa na bieżącą (a czasem kolejne) rundy. Wydarzenia bywają różne, w wylosowanych przez nas kartach (12 z 39) częściej trafiały się nam karty „przeszkadzające” w rozgrywce. Sama gra jest dość złożona, jest wiele elementów, o których trzeba pamiętać i musimy podejmować decyzje, które często mają realny wpływ na fabułę i wydarzenia na planszy. Powyższe połączenie wypada naprawdę dobrze i gracze bez nadmiernego wysiłku wczuwają się w klimat XIX-wiecznego Paryża. Sama konstrukcja rozgrywki – naprzemienne umieszczanie pionków na planszy – pozytywnie wpływa na przebieg gry, nie odnosimy wrażenia, że coś się dłuży lub zbyt długo czekamy na turę przeciwnika, na plus również równoczesne rozgrywanie fazy laboratorium.
„Abominacja” cierpi jednak z powodu kilku mniej lub bardziej poważnych „wad”:
1) Długość standardowej partii. W opisie znajdujemy informację o 60-120 minutach. Szczerze – nawet przy dwóch graczach długość partii potrafi dojść do 3h i więcej, jeżeli nie pomijamy żadnych wątków fabularnych. Jeśli doliczymy do tego czas potrzebny na przeczytanie/wyjaśnienie zasad to robi się nam z tego gra trwająca ponad 4h. I bynajmniej nie uważam, że jest to czas stracony, bo „Abominacja” naprawdę oferuje kawał dobrej rozrywki, niemniej jednak już teraz powstają warianty skracające czas gry, dostępne na stronie wydawnictwa (wariant Igor) lub w sieci (wariant Prometeusz). Długość rozgrywki jednak nie dla każdego jest wadą (ja nie nudziłam się ani chwili), ale zdaję sobie sprawę, że 4h zamiast opisanych 2h to spora różnica.
2) Plansze laboratoriów – te są według mnie zbyt cienkie, zdarza się również, że niechcący przesuniemy jakiś materiał na planszy i ciężko nam określić jego wcześniejsze położenie. Problem rozwiązałoby pogrubienie planszy graczy i dodanie w niektórych miejscach rantów, które wszystkie materiały trzymałyby w odpowiednim miejscu. Pomysł z obrotowymi znacznikami na duży plus, z tym, że przez fakt, że plansze są zbyt cienkie nie możemy ich poukładać „na płasko” w pudełku i na dłuższą metę zapewne będą się odkształcać.
3) Wypraska, a raczej jej brak – z uwagi na mnogość żetonów, znaczników, kart i pionków - upchnięcie wszystkiego w pudełku (z kartonową wypraską) sprawia trochę trudności. W dodatku bez oddzielnych przegródek na wszystkie elementy i karty, wydłuża się czas rozkładania gry.
4) Znaczniki materiałów – tutaj sprawa jest dość ciekawa. W instrukcji/opisach/planszach mowa o fioletowych znacznikach organów, gdzie w mojej wersji gry są one… niebieskie. Nie wiem czy było to zamierzone, czy jest to zwykła pomyłka jakiegoś „majfrienda”, niemniej jednak ten fakt nieco przeszkadzał w rozgrywce. Zakładam również, że fioletowe znaczniki mogły się bardziej zlewać z brązowymi (zwłaszcza wieczorem), stąd zastąpione zostały niebieskimi.
5) Miejsce. Gra wymaga od nas naprawdę sporo miejsca na stole, same plansze laboratoriów są dość duże (wielkość pudełka do gry), nie mówiąc już o tym, że obok planszy powinniśmy przechowywać kilka stosów kart, znaczniki materiałów, monety itp.
5) Kości – to chyba najbardziej frustrujący element gry, który wprowadza bardzo dużą (a według mnie trochę zbędną) losowość.
Mimo powyższych wad, gra bardzo mnie wciągnęła i w pełni spełniła moje oczekiwania co do tej pozycji. Warta każdej wydanej złotówki :)
2
Skryba
Wizard_Soul [ dodano: 16.11.2019 ]
Świetna gierka i bardzo wciągająca, do ostatniej chwili nie wiadomo kto wygra. Grając z znajomymi przez całą grę byłem na prowadzeniu a na końcu byłem ostatni. Znajomy w ostatnim rzucie ożywił całego potwora i wysunął się na prowadzenie. Mam nadzieje, ze dojadą dodatkowe karty w dodatkach, bo po kilku grach będzie się dało przewidywać co przyjdzie.
1
Dawciu [ dodano: 13.11.2019 ]
Czy ktoś zna rozmiar koszulek na duże karty anatomii i karty pomocy?
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Drako 2 snycerze i Ole