English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Ocaleni

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 121 / Październik 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Small World (edycja angielska)

14 fantastycznych nacji w walce o przetrwanie

Small World (edycja angielska)


Wydanie angielskie
Instrukcja polska

Cena: 189.95 zł

Dostępność: do miesiąca
( sprawdź w punktach sprzedaży )


Do tej gry dostępna jest instrukcja w języku polskim. REBEL.pl poleca!

 

Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie...

 

Small World, stworzony przez Philippe Keyaerts jako następca jego szeroko nagradzanej poprzedniej gry Vinci, to świat zamieszkany przez różnorodne rasy - krasnoludy, czarodziejów, amazonki, gigantów, orki a nawet ludzi. Każda z tych nacji posyła do walki swoje armie - wszystko, aby zdobyć chociaż odrobinę nowego terytorium i wymazać inne plemiona z powierzchni ziemi.

 

Niestety, cywilizacje w miarę wzrostu zatracają swoją dynamikę i możliwości rozwoju, dopada je stagnacja a w końcu upadek. Kluczem do zwycięstwa w Small World jest nie tylko wybór spośród 14 ras i 20 specjalnych mocy; najważniejsze to przewidzieć upadek i w odpowiednim momencie wycofać się z danej cywilizacji, udzielając swojego poparcia nowej sile, która rozwinie się na gruzach tych, którzy przeminęli.

 

Co znajdziesz w Small World:

 

  • przepiękne ilustracje utrzymane w bajecznym klimacie fantasy
  • najwyższą jakość wydania, będącą wizytówką Days of Wonder
  • czytelne, przystępnie wyjaśnione i zilustrowane zasady gry
  • warianty rozgrywki dopasowane do 2, 3, 4 lub 5 graczy (zmienna wielkość planszy)
  • 20 specjalnych mocy, co w kombinacji z 14 rasami daje 280 możliwości tworzenia własnej cywilizacji
  • dynamiczną, płynną rozgrywkę bez przestojów i długiego oczekiwania na swoją kolejkę
  • losowy dobór nowych cywilizacji, które spowoduje, że każda partia będzie inna od poprzedniej

 

Cywilizacje pojawiające się w grze składają się zawsze z dwóch elementów - rasy (np. Elfy) i zdolności specjalnej (np. Waleczne). Zarówno zdolności jak i rasy są bardzo zróżnicowane, a w grze możesz pokierować m.in. tak egzotycznymi cywilizacjami jak Bagienne Trolle, Żeglujący Czarodzieje, Handlujące Szkielety czy Latające Ghoule!

Small World - A Spider's Web

Do tego produktu dostępnych jest 7 dodatków.
Zobacz wszystkie.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.5
oceniono 90 razy
Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 60 - 90 minut
Waga: ok. 2.00 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 282

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Days of Wonder
Projektant: Philippe Keyaerts
Wydanie: angielskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:


Gra nie zawiera żadnych napisów, więc do rozgrywki nie jest wymagana znajomość języka angielskiego - wszystkich niezbędnych do gry informacji dostarcza polska instrukcja.

Zawartość pudełka:

  • 2 dwustronne plansze (dla 2,3,4,5 graczy)
  • 6 kart pomocy
  • 15 żetonów ras (w tym 1 pusty)
  • 168 żetonów ras
  • 18 żetonów zapomnianych plemion
  • 21 żetonów specjalnych mocy (w tym 1 pusty)
  • 35 żetonów specjalnych (leża, fortece, góry, smok, itp.)
  • 109 żetonów punktów zwycięstwa
  • 1 kostka posiłków
  • znacznik rundy
  • zasady gry
  • numer Days of Wonder Online Access

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Small World (edycja angielska)


 

Cena: 189.95 zł
sztuk:  do koszyka


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)

przykładowe rasy z umiejętnościami plansza dla 2 graczy plansza dla 3 graczy
plansza dla 4 graczy plansza dla 5 graczy żetony ras

Jeśli podoba ci się Small World (edycja angielska), polecamy również:


Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Olympos (edycja angielska)

Olympos (edycja angielska)

Walka o panowanie w antycznej...,
cena: 69.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Ekonomiczne - Terra Mystica

Terra Mystica

Rozwój i ekspansja kluczem do...,
cena: 239.95 zł



Klienci, którzy kupili Small World (edycja angielska), kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Boost!

Boost!

Gra wzorowana na dwóch bestsellerach...,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Wymyśl to!

Wymyśl to!

Gra na szybkie myślenie!,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Wiarusi

Wiarusi

Historia o przetrwaniu i braterstwie...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Dodatki do gier - Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #1 (1 karta)

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #1 (1 karta)

Pingwiny marsjańskie,
cena: 2.00 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tokio Express

Tokio Express

Zwariowana gra w komunikację bez...,
cena: 44.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Bard
Radosław Michalak [ dodano: 05.01.2017 ]
Świetna gra z gatunku lekkich strategii.

+Humor w ilustracjach i kombinacjach ras ze zdolnościami.
+Jakość wykonania.
+Proste zasady.
+Szybka rozgrywka.
+Mnogość kombinacji ras i zdolności.
+Osobna plansza dla każdej liczby graczy.
+Dobra wypraska i tacka na żetony ras.
+Mechanizm wymierania i wybierania nowej cywilizacji, który dodaje kolejny poziom podejmowania decyzji, ale też zapobiega przedwczesnemu odpadnięciu z gry.

-Wypraska idzie do kosza przy pierwszym dodatku.
-Tacka na żetony została lepiej zaprojektowana do dodatków. W tej jest problem, gdy pojedynczy żeton przewróci się na dno.
-Żetony wymierających ras bywają nieczytelne na planszy.
1
Informator
Wazka [ dodano: 02.12.2016 ]
Fajna, prosta gierka. Nie jest to jakiś powalający tytuł (chociaż przecież z jakiegoś powodu doczekał się tylu dodatków i fanów;)), ale można się dobrze przy nim bawić. Dla mnie pomysł jest świetny, jedynie irytuje mnie to kompletnie losowe ustawianie zestawu postaci do wyboru, przez co zbyt wiele czasu siedzi się z nosem w spisie ras.
2
JOK3r [ dodano: 05.10.2016 ]
jeśli ktoś lubuje się w grach z dużą dozą negatywnej interakcji, to ten tytuł jest właśnie dla tej osoby
0
Nocny Marek
Medeus [ dodano: 20.05.2016 ]
Świetna gra do zarażenia kogoś klimatem gier planszowych. Rozegrałem partie we wszystkich mozliwych wariantach i uważam tę gre za najbardziej nieobliczalną w gronie 4-5 osobowym. Przy 2 i 3 osobach gra jest strategiczna, pozycyjna. Natomiast przy większej ilości.... bang! Miazga i zniszczenie. Sytuacja na planszy zmienia się dynamicznie! Zatem zacznę od minusów:
- Symbole na obszarach łatwo przeoczyć i zasłonić innym graczom
+/- ilość ras i zdolności - niby jest ich dużo ale można szybko się nimi ograć
+ Gra w języku angielskim lepiej oddaje humorystyczne aspekty gry
+ Regrywalność
+ Prosta Mechanika
+ Wykonanie
+ Grafiki
+ Pomysł na gre
+ Organizacja w pudełku
+ Krótki down time
Ocena:5/5
1
Sway [ dodano: 17.02.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Graficznie bardzo przyjemna dla oka. Po opanowaniu kilku naprawdę prostych zasad gra jest szybka i dynamiczna. A kombinacje ras - genialne i zawsze każdy czeka co będzie nowego. Latające trolle ftw! :)
0
Annkoo90 [ dodano: 07.02.2016 ]
Jedna z najfajniejszych gier planszowych. Dzięki temu, że rasy się zmieniają i w każdej rozgrywce mają nieco inne umiejętności gra nie nudzi się szybko. Do tego jest dużo świetnych dodatków, które urozmaicają rozgrywkę. Bardzo polecam.
0
Edicichy [ dodano: 15.01.2016 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Smallworld- gra od której zacząłem swoją przygodę z planszówkami. Polecam, chociaż przyznam że po jakimś czasie się nudzi, jednak jest dobrym pomysłem żeby wkręcić kogoś w planszówki. Ja obecnie odkryłem Smallworld na nowo, bo chociaż podstawka mi się już znudziła, dokupilem dodatek Be not Afraid. Więcej ras i umiejetnosci - wiecej fun-u z gry. Jednak jeśli teraz miałbym się decydować na wybór to wybrałbym polską wersję. Jak kupowałem Smallworld polska wersja nie była jeszcze tak znana, obecnie jest problem z zakupem dodatków w języku angielskim. A polskie rozszerzenia stały się dostępne wszędzie. Jednak co do samej podstawki to polecam, tym którzy rozpoczynają swoją drogę z planszówkami jak i tych którzy już jakieś pojęcie mają. Starych wyjadaczy uważam że może zanudzić :) wszystko przez losowość w wyborze rasy - tj. brak "licytacji" i jeśli gracz A odkryje dobrą rasę z dobrą umiejętnością, to gracz B ją kupi i ma wieksze szanse na zwyciestwo... :)
2
MatthewRock [ dodano: 26.12.2015 ]
4.5/5 : Gra bardzo fajna; oprócz zabawnego designu, można grać na wiele różnych sposobów, zależnie od wyboru oraz wylosowanego setupu. Dodatki tylko to ulepszają. Nietrudne zasady to kolejny atut. Dla ludzi którzy lubią strategie, któ©e nie są zbyt męczące - jak znalazł.
1
Łowca
Vigo [ dodano: 03.12.2015 ]
Są takie gry, o których nie da się chyba powiedzieć wiele złego. Szybko stają się bestsellerami, większość fanów planszówek miała okazje je poznać, a prawie każdy o nich słyszał. Small World to jedna z nich.
Świat jest za mały dla wielu ras a każda ma wielkie aspiracje więc szybko dochodzi do konfrontacji i licznych interakcji w walce o dominację i ostateczne zwycięstwo :)
Jednym ze znaków rozpoznawczych Small World jest losowe łączenie rasy i unikalnej cechy specjalnej. W pudełku mamy 14 różnych ras i 20 zdolności specjalnych co sprawia, że w każdej rozgrywce pojawią się inne kombinacje i każda partia będzie niepowtarzalna.
Do tego gra jest tak wyskalowana, że w praktyce możliwości rozwoju każdej cywilizacji kończą się w trakcie trwania rozgrywki. To druga cecha charakterystyczna Small World. Rozstajemy się z naszą cywilizacją skazując ją tym samym na wymieranie i wybieramy sobie kolejną, którą kontynuujemy grę. Czynimy to bez żalu, bo z wcześniejszej - wymierającej cywilizacji również czerpiemy korzyści tak długo, jak utrzymuje się na planszy. Wybór właściwego momentu, na dokonanie takiej zmiany może bardzo pomóc w ostatecznym zwycięstwie.
Projekt i wykonanie gry uznaję za bezbłędne. Jakość elementów robi wrażenie. Wszystkie żetony są bardzo starannie wykończone, grafika jest efektowna i klimatyczna. W pudełku nie zabrakło specjalnie zaprojektowanej (dobrze zaprojektowanej) wypraski, dzięki której nie tracimy czasu na rozkładanie elementów przed grą i sprzątanie po jej zakończeniu.
Zasady są łatwe do wytłumaczenia i zrozumienia więc nowi gracze szybko się wdrożą i pierwsza rozgrywka przyniesie nie mniej rozrywki niż kolejne. Rywalizacja doświadczonych graczy będzie odpowiednio większym wyzwaniem i dostarczy nie mniej satysfakcji niż pierwsze gry po rozpakowaniu "pancernej paczki" od Rebela :)
Z czystym sumieniem polecam Small World - zarówno na własną półkę jak i na prezent (5/5)
4
Jahvanny [ dodano: 29.07.2015 ]
Jednoznaczne zalety - projektowanie, konstrukcja i, oczywiście, organizator. Ostatnio atrakcją dla fanów gier z FFG. Jeśli chodzi o gry, to jest prosta - nie jest on za i przeciw nie, to ktoś taki. Gra jest bardzo odpowiedni dla ludzi firmowe nie są zbyt znane z gier planszowych, lub na rozgrzewkę przed bardziej złożoną nastolki.

Jak dla mnie, dałem grę i zostawiłem go w domu, nawet dla tych 2 lat, że mam to, że grał gry 5-6. Powodem jest to, że gra jest coraz wszelkie rzadkie - prostota mechaniki. Ale tu, jak mówią, do każdego jego własna.
3
Magister
Rieviel [ dodano: 05.05.2015 ]
'To dobry dzień by umrzeć' nabiera nowego znaczenia. Jest to gra, w której nie wygrywa ten, kto najdłużej żyje, tylko potrafi zadecydować kiedy najlepiej wymrzeć. Prosta mechanika pozwala nacieszyć się różnymi kombinacjami ras i cech. Na uznanie zasługuje bardzo przemyślana wypraska na tokeny rasowe, dzięki której nie ma bałaganu na stole i w pudełku.
3
Vento87 [ dodano: 15.03.2015 ]
Smallworld to gra o podejmowaniu decyzji.
Wspaniały tytuł jak chcesz mieć bardzo dużo do powiedzenie w sprawie swojego rozwoju.
Już rozpoczynając od wyboru frakcji (możesz wziąć coś za darmo a może liepiej kupić coś silniejszego?) poprzez decyzje na planszy (co atakować i w jakiej ilości wojsk, czy rzucać kością posiłków czy lepiej tak wyliczyć by tego nie robić) po poprowadzenie razy do wymarcia (kiedy, kogo wybrać, jaką obrać dalej strategię etc.)
Gra mam miliony możliwości, nigdy nie jest tak samo, przede wszystkim dzięki mechanizmowi ras połączonych ze zdolnościami.
Kupując dodatki możliwości się jeszcze bardziej zwiększają.
Polecam serdecznie
3
konterman [ dodano: 16.02.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Small World to przepięknie wydana gra z dosyć prostymi zasadami.
Rozgrywka polega na wyborze rasy (są to rasy z szeroko rozumianego świata fantasy) wraz z losowo dobraną specjalną zdolnością oraz zasiedleniu tą rasą jak największej liczby pól na planszy. Rasy w czasie gry się zmieniają, a gwarantuje to wbudowany w rozgrywkę mechanizm umierania starych ras. W miejsce starej, odchodzącej rasy dobieramy kolejną i tak, aż do końca czyli przez 9-10 rund.
Gra gwarantuje nam sporo interakcji, także negatywnej z pozostałymi graczami. Zasiedlając swoją rasą pola planszy możemy zająć puste pole, ale też zasiedlone przez jedną z ras naszych przeciwników.
Po każdym zakończonym przez gracza ruchu zliczamy zajęte przez członków zarządzanych przez niego ras pola i otrzymuje on swoją wypłatę. Minimum 1 złoto za pole. Więcej możemy zarobić jeśli posiadamy specjalne zdolności.
Jakiś czas temu Small World był wielkim przebojem wśród znajomych mi graczy. Podczas rozgrywki dostarczała mnóstwa emocji i przyjemności. Jak już wspominałem, graficznie gra też prezentuje się znakomicie. Za to zdecydowanie (5).
Jednak jakiś czas temu wyparły ją "konkurencyjne produkcje" :-) i trochę się kurzy na półce. Pewnie trochę szkoda. Może to dlatego, że nie dokupiłem żadnych dodatków. Za to mały (-) i dla mnie i dla gry :-).
7
Pionier
MatMot [ dodano: 05.01.2015 ]
SmallWorld to świetna gra dla wszystkich. Proste zasady i przyjemne ilustracje z łatwością przyciągną graczy ceniących stronę wizualną i przyjemne klimaty, a krwawa jatka, która rozpoczyna się już w pierwszej turze zachwyci tych mroczniejszych, oczekujących od gry konieczności planowania i zwykłej, tradycyjnej bezwzględności.
2
Schatan [ dodano: 18.11.2014 ]
Genialna! Zachwyciłem się nią od pierwszej rozgrywki. Baśniowa szata graficzna. Mnóstwo możliwości ma Smallworld przez mieszanie ras i zdolności specjalnych, dzięki czemu zapewni frajdę na wiele godzin. Zasady są banalnie proste a przygotowanie rozgrywki trwa góra pięć minut dzięki idealnie zrobionej wyprasce. Gra dobra dla graczy zaawansowanych jak i początkujących. Konieczność na półce. :)
3
Edicichy [ dodano: 13.11.2014 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Gra niezła, ale bez rewelacji. Osobiście uważam że cena jest wysoka, jednak ilość elementów i jakość ich wykonania są naprawdę dobre. Co do mechaniki gry, po katowaniu tej gry z przyjaciółmi, przegraniu kilkadziesiąt razy obecnie leży na półce, może kiedyś zechce mi się do niej wrócić. Ale! Co mnie denerwuje? Na każdej planszy - dla 2 , 3 ,4 ,5 graczy są stałe miejsca plemion NPC. Dodatkowo po kilku grach można się nauczyć kilku schematów. Gra losowa do końca nie jest ponieważ sami możemy wybrać rasę, ale! często zdarza się że połączenia ras ze zdolnościami specjalnymi są bez sensu, takie rasy często "stoją" całą grę.

Podsumowywując:
+ na pewno swieetna jakosc wykonania, duzo ras i duzo umiejetnosci specjalnych
+ fajny klimat gry
+ duży, fajny dodatek taktyczny skłaniający do ciągłego zastanawiania się (który też po kilku partiach może już być też minusem, bo jedna taktyka powtarzana w kółko może okazać się kluczem do zwycięstwa, chociaż ciężko jest trafić na to samo połączenie rasy i umiejetnosci specjalnej)
- mała interakcja z graczami
- nieruchome NPC
- cena (i cena dodatków)
6
Boardmaster
Dewodaa [ dodano: 21.10.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Był czas, kiedy byłem zakochany w tej grze :). Zauroczenie mineło, ale i tak uważam, że to solidna pozycja dająca multum możliwości przy jednoczesnej prostocie zasad.
Jedna rzecz mnie zastanawia. Gra jest przeznaczona dla 2-5 graczy. Jakim cudem grałem w nią kiedyś w 6?? Nie mam możliwości teraz tego sprawdzić, ale to pewnie jakiś mój błąd (przy okazji powiem, że wcale się tak źle w 6 nie grało, mimo, że sami nowicjusze byli).
3
Człowiek o wielu twarzach
Maciej Skierka [ dodano: 15.07.2014 ]
Jedna z najfajniejszych prostych strategii, o stopień skomplikowania wyżej od klasycznego Risk. Komponenty najwyższej klasy, a sama gra sprawdza się bardzo dobrze przy każdej liczbie graczy - wszystko dzięki osobnym planszom dla 2, 3, 4 i 5 osób. Rasy naturalnie dążą do konfrontacji, gdyż nie ma siły, żeby nie zajmować "zupełnie przypadkiem” obszaru lub obiektu kluczowego dla przeciwnika.

Na fali entuzjazmu kupiłem tez dodatki, doradzę więc tylko, żeby je sobie dawkować - wrzucenie do jednej rozgrywki wszystkich dostępnych ras i modyfikatorów to prosta recepta na ból głowy. Polecam wariant z całą zawartością podstawki plus cztery wylosowane dodatkowe rasy i modyfikatory :)
3
Pansamochodzik [ dodano: 02.07.2014 ]
Bardzo przyjemna, świetnie wydana i miła dla oka gra.

Mechanika rozgrywki opiera się na bardzo ciekawym systemie losowego dobierania specjalności do ras. Obu jest do wyboru mnóstwo, więc i możliwych kombinacji dostajemy krocie, a każda rozgrywka różni się dzięki temu od poprzedniej. Reguły nie są trudne, a gra się dobrze zarówno w 2ch jak i 5ciu graczy, na zmiennej wielkości planszach. Ilustracje dla ras są często komiczne (elfy xD), a niektóre połączenia niezwykle silne i pozwalające na budowanie unikalnych strategii (moje ulubione to mountain trolls, siostra zawsze wykańcza mnie combosami z sorcerers).

Polecam dodatek Be Not Afraid gdyż ilość tokenów ras jest nieco przytłaczająca, a z tym właśnie dostajemy w zestawie pudełko pozwalające zgragnie to wszystko ogarnąć.
3
Asaliuru [ dodano: 07.06.2014 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wspaniała gra strategiczna o zasadach wystarczająco prostych by nauczyć każdego w jakieś 5 minut. Największą zaletą tej gry jest fakt że około 3 tury nawet początkujący gracze są w stanie formować strategie tak jak weterani.
5



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

Fauna (druga edycja)