English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

Res Arcana poziom

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Funko - POP! Funko - POP! Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje Centrum Prezentowe Centrum Prezentowe

Sklep w Gdańsku

REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk
tel. 510 804 049

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 143 / Sierpień 2019

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Runewars (stara edycja)

Epicka gra fantasy




Wydanie angielskie
Instrukcja polska

Cena: 299.95 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



Runewars to epicka gra planszowa o podbojach, przygodach i imperiach w fantastycznym świecie Terrinoth, znanym graczom z gier takich jak Descent czy Runebound.

 

Gracze muszą zbierać zasoby, rekrutować armie i oblegać silnie bronione miasta w walce o ograniczone terytorium. Tylko jedna frakcja zwycięży!


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.8
oceniono 32 razy
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 180 minut
Waga: ok. 4.000 kg
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 11

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Fantasy Flight Games
Projektant: Corey Konieczka
Wydanie: angielskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:


Uwaga! W grze występuje duża liczba elementów z napisami w języku angielskim (np. karty, plansze, itp.). Wszyscy gracze powinni znać ten język lub posiadać tłumaczenie elementów gry.

Zawartość pudełka:

  • 192 plastikowe figurki
  • 10 plastikowych gór
  • 12 plastikowych łączników
  • 16 żetonów aktywacji
  • 1 znacznik bitwy
  • 7 żetonów miast
  • 26 żetonów uszkodzeń
  • 8 znaczników pokonanych bohaterów
  • 20 żetonów rozwoju
  • 35 żetonów odkryć
  • 4 znaczniki ustawienia własnego królestwa
  • 40 żetonów wpływu
  • 13 dużych kafelków map
  • 12 strzałek surowców
  • 38 żetonów run
  • 16 żetonów twierdz
  • 24 żetonów rekrutacji
  • 4 karty frakcji
  • 4 ściągi zasad
  • 32 karty rozkazów
  • 23 karty przygód
  • 30 kart losu
  • 12 kart bohaterów
  • 16 kart celów
  • 25 kart nagród
  • 32 karty pór roku
  • 50 kart taktyki
  • 3 karty kafelków
  • instrukcja

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link


Zobacz filmy dla tego produktu:

Runewars (stara edycja)


 

Cena: 299.95 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)


Inne produkty w tej kategorii:


Herosi

Walcz o kontrolę nad żywiołami,
cena: 44.95 zł

7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 149.95 zł

Pięć Klanów

Okiełznaj Dżiny Naqali!,
cena: 209.95 zł

Wsiąść do Pociągu: Londyn

Czas na herbatkę!,
cena: 89.95 zł

Small World (edycja polska)

14 fantastycznych nacji w walce...,
cena: 179.95 zł

Alchemicy

Dedukcyjna gra laboratoryjna...,
cena: 149.95 zł


Klienci, którzy kupili Runewars (stara edycja), kupili również...:


Dark Souls: The Board Game - Asylum Demon Expansion

Strzeż się mrocznego demona,
cena: 269.95 zł

Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż

Zdobywca tytułu Gra Roku 2018!,
cena: 149.95 zł

Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)

Zmień Marsa w planetę zdatną...,
cena: 159.95 zł

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Wykonuj zlecenia dla Huttów, kradnij...,
cena: 214.95 zł

This War of Mine: Opowieści ze zniszczonego miasta

Nowe moduły i elementy wzbogacające...,
cena: 144.95 zł

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #3 (3 karty korporacji)

3 karty korporacji,
cena: 6.00 zł


Komentarze do tego produktu:


Sandyman [ dodano: 20.12.2015 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Nie mam setek gier. Może ze trzydzieści, ale prawie same perły ciężkiego kalibru. Rune Wars jest jest ozdobą tej kolekcji. Tak, stare wydanie, Z pięknymi wypukłymi górami. Spolonizowałem ją sobie całe lata przed oficjalnym polskim wydaniem. Dużo pracy, ale warto. Zrobiłbym to jeszcze raz. Banners of War dodatek tez oczywiście spolonizowałem. Gram w to 2 razy do roku, bo nie zawsze jest jak wygospodarować odpowiednią ilość czasu. 5 godzin to minimum. Ta gra ma mój rekord - 16 godzin. Niezapomniane przeżycia. Właśnie nadchodzi termin rozegrania kolejnej partii. Ludzie mnie już nagabują. Z tego się nie wyrasta.
0
Ranny Ptaszek
Shimrod [ dodano: 21.12.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna, epicka gra strategiczna. Cena może przerażać, ale uwzględniając zawartość pudełka, jest jak najbardziej OK. Jedyna licząca się wada to fakt, że gra jest tylko na 4 osoby (aż się prosi o dodanie frakcji krasnoludów i "zielonych" - orków/goblinów. Zbalansowanie armii jest bardzo dobre i każda z 4 frakcji ma moim zdaniem równe szanse na zwycięstwo - wszystko zależy od graczy.

Gra mimo dostępnych wielu innych tytułów nadal często gości na naszym stole. Zdecydowanie polecam.
1
Tomasz Dec [ dodano: 16.08.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest fantastyczna, całkowicie spełniła moje oczekiwania, pierwsze partie są naprawdę długie, ale w podstawowym wariancie dość szybko można zejść do około 2-godzinnej rozgrywki. Jest sporo kombinowania, przestoje są krótkie nawet przy 4-osobowej rozgrywce, którą polecam najbardziej. Jako gra dla dwóch osób jest średnio interesująca, przy trzech często niezbalansowana już od momentu ustawienia planszy. Elementów jest mnóstwo, figurki przyzwoicie wykonane, bohaterowie nawet dość szczegółowi i warci pomalowania, początkowo obawiałem się o ich trwałość ale do tej pory (kilkadziesiąt rozgrywek) nie ma z tym problemu. Armie są zbalansowane i dość różnorodne. Gra po przepakowaniu w woreczki foliowe mieści się w sporo mniejszym "standardowym" pudełku po chociażby dodatku, co ułatwia jej przenoszenie. Polecam w zasadzie wszystkim fanom strategicznych gier planszowych, gra posiada dużo zasad, jednak większość jest naprawdę intuicyjna i nawet "nowi" gracze po kilku partiach się odnajdą.
0
Paweł Belino-Studziński [ dodano: 28.02.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jako posiadacz Starcrafta, BSG oraz innych gier ze "stajni" FFG Runewars jest tym co lubię: strategia, przygoda, olbrzymia liczba figurek (do późniejszego pomalowania), dużo żetonów i kart. Bardzo duże pudełko, choć elementy są tak fabrycznie upakowane, że połowa objętości jest pusta. Będzie miejsce na dodatek ;)

Nie otrzymałem niestety polskiej instrukcji w przesyłce, ale nie było to problemem, pobrałem ją z tej strony. Co do samej instrukcji to jest tam parę poważnych i rażących błędów, niespójności i braku konsekwencji w nazewnictwie, np.:
Order Cards - Karty Porządku
Conquer - Konkurencja
0
Mariusz Dzierżek [ dodano: 27.01.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
O Runewars dowiedziałem się na stronie Rebel, od razu zaciekawiła mnie zarówno tematyka gry jak i jej mechanika. Zmienna mapa, kupowanie jednostek za surowce, dyplomacja czy questy dla bohaterów to jedne z wielu plusów tej gry. Gra się super grafiki są przepiękne i plansza z górami 3D. Figurki też są fajne, jednak trochę za małe jak na mój gust, w wielu tego typu grach figurki są większe i bardziej dopracowane jednak to nie przeszkadza w rozgrywce. Grając dłużej w tą grę odnoszę wrażenie że jest to gra "Heroes" przeniesiona żywcem z pecetów. Jeśli więc macie już dość gapienia się na ekran kompa przenieście się na planszę, oszczędzicie przy okazji na okularach. Polecam
0
Maciej Siwek [ dodano: 15.01.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Po odpakowaniu pudełka, którego wielkość może przerazić początkujących graczy, moim oczom ukazał się piękny widok całej masy pięknie wykonanych elementów zestawu. W oczy rzuciła się dodatkowa karta frakcji i żetony miast. Jak się okazało Fantasy Flight dba o swoich graczy i pomimo niewielkiego błędu (podkreślone 3 zamiast 2) przedrukowało cały element. Tak samo z żetonami miast. Kiedy już wszystkie elementy zostały poukładane w odpowiednie stosy chwyciłem za instrukcję.
Zasady na pierwszy rzut oka wydają się skomplikowane (instrukcja ma 40 stron), lecz wystarczy zacząć rozgrywkę, a znaczna większość okazuje się oczywista i intuicyjna. Na pochwałę zasługuje też jakość wykonania instrukcji i jej czytelność - nie znalazłem pojedynczego pytania odnośnie zasad, na które nie było by jawnej odpowiedzi. Kiedy już etap szkolenia miałem za sobą, przystąpiłem do próbnej gry.
Idąc zgodnie ze schematem Setupu w instrukcji, rozłożyliśmy planszę, wybraliśmy wszystko co musiało zostać wybrane i zaczęliśmy rozgrywkę. Z początku każdy z nas przejmował się bardziej próbą zrozumienia swoich możliwości niż rzeczywistym dążeniem do zwycięstwa, lecz już po jednym roku (w grze ^^ ) zaczęły się intrygi, próby dyplomatyczne, szpiegostwo i bohaterskie bitwy. Kiedy skończyliśmy (po jakichś 5,5h) wszyscy byli bardzo zadowoleni.

Polecam ten produkt każdemu kto:
- Grał w Runebound i chciałby znacznie rozszerzyć swoją przygodę w krainie Terrinoth
- Lubi długie i wciągające rozgrywki
- Lubi posiadać mnóstwo możliwości strategii i zwycięstwa
Nie polecam tego produktu każdemu kto:
- Nie lubi długo czekać na swój ruch(wysoki downtime jest szczególnie widoczny w pierwszej grze, kiedy nikt nie wie jak działają dokładnie karty etc)
- Nie jest w stanie poświęcać 3-4+ godzin na jedną partię
- Nie posiada dużej ilości miejsca (przynajmniej 1,5x2m na planszę i komponenty)
0
Grzegorz Gołuński [ dodano: 15.01.2012 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
oceniam na 4, gdyż nie ma oceny 4,5. Za rozgrywkę, podzieloną na porę roku, momentami wymagającą głębszego, system walki, nieskomplikowany, ale efektywny, herosów, questy nagrody, wykonanie kart, mapy i większości elementów grze należy się bezdyskusyjne 5, ale, no właśnie jest jedno małe ale - wykonanie figurek - owszem są bardzo dokładne i ładne, jednak ich jakość jest średnia - miękki plastik wygina się i może łamać (trafiła nam się również jedna niesklejona figurka), no i może brakować możliwości gry w 5 osób, i np. armii krasnoludów.

Niemniej z czystym sumieniem polecam, nawet za tą cenę - naprawdę można się świetnie bawić przez wiele godzin
0
Thor [ dodano: 12.12.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Cenowo trochę drogo + trzeba dodatek kupić by było więcej frajdy to wtedy wyjdzie ciekawa cena :(

Ale, ale co my tu mamy - wspaniałą grę strategiczną z przygodówką / rpg (?)

+ ekonomia
+ dyplomacja
+ bitwy
+ bohaterowie i ich questy

- cena i mógłby być ten 5 gracz

Rozgrywka jest fajna, podzielona na pory roku, gramy przy pomocy kart rozkazów, jednostki są fajnie przestawione i klimatyczne, elementy planszy 3d to fajny bajer :] rozgrywka jest dynamiczna, możliwość dyplomacji i dołączenia do naszej armii jednostek neutralnych - bardzo fajne

gra 5 :)
0
Piotr Skibicki [ dodano: 07.12.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Prawdopodobnie najlepsza gra na świecie. Bardziej lajtowy odpowiednik Twilight Imperium w klimacie fantasy. Dla wszystkich fanów Descenta i Runebounda - tym razem mniej recyclingu, jeśli chodzi o grafikę, która jest rewelacyjna. Każda rozgrywka jest inna, nieprzewidywalna. Gra jest dynamiczna pomimo ogromu wysiłku, jaki trzeba włożyć w planowanie i taktykę. Mistrzostwo świata.
0
art [ dodano: 24.11.2011 ]
Gra wymiata pod każdym względem.
Znakomite połączenie strategii i przygodówki.
Mózgotrzep w którym duża losowość na pierwszy rzut oka ma tylko klikuprocentowy wpływ na wygraną. Liczy sie spostrzegawczość, planowanie i dobra strategia na wielu poziomach. Duża interakcja miedzy graczami, nie ma nudów w czasie czekania na kolejkę, możliwe wykorzystanie własnych scenariuszy np walka dobra ze złem 2 na 2. Gra w której zdobywamy tereny, zbieramy złoża, budujemy, ulepszamy i rekrutujemy oraz walczymy , robimy questy, trenujemy itd. przy jednoczesnym użyciu wielu rodzajów kart.
Wszystko idealnie zbalansowane.
Nie moge doczekać sie dodatku który uczyni ją bezkonkurencyjną.
0
Wojciech Tarczyński [ dodano: 05.11.2011 ]
Jest to jedna z najlepszych gier strategicznych ostatnich lat. Przepiękne wykonanie pozwala wczuć się w realia Terinoth a intuicyjny system wydawania rozkazów sprawia, iż da się planować grę na 4 tury do przodu. Polecam gorąco wszystkim miłośnikom epickich gier w klimatach klasycznego fantasy.
0
Tomasz Bzdura [ dodano: 03.10.2011 ]
Witam. Gra jest po prostu świetna. Rewelacyjnie zrobiona, super się gra nawet we dwóch:) Opcji emocjonującej rozgrywki jest cała masa, wybór odpowiedniego rozkazu dla dane pory roku (bo na takie się dzieli gra) może przyprawić o zagotowanie się mózgu:) Rozgrywka potrafi trwać nawet 5h, ale przez cały czas trwania nie ma szans się znudzić, gdyż cały czas dzieją się nowe rzeczy zawarte w kartach wydarzeń, czy taktyki. Cała masa zasad powoduje iż gra szybko się nie znudzi, trzeba przebrnąć przez dość długą instrukcję na początku, ale później granie sprawia całą furę frajdy:) Nie żałuję ani jednej wydanej złotówki:)
0
Sebastian Gęza [ dodano: 07.09.2011 ]
Cudownie wydana i niezwykle przyjemna gra, polecam kazdemu kto szuka czegos do wieczornej gry ze znajomymi! Nie nudzi sie nawet po miesiacu ciaglego grania :)
0
Bartek Panasiuk [ dodano: 03.09.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wymarzona przeze mnie strategia. Pokazuje wyższość gier planszowych nad komputerowymi w kwestii gier strategicznych. Wszystko co znajduje się w tym PRZEOGROMNYM pudełku cieszy i syci oczy. Wykonanie wszystkiego jest wzorowe, plastikowe figurki, również wspaniałe są wykonane z elastycznego plastiku i pomimo paru wygięć (które przy dobrych chęciach można delikatnie odgiąć) tak łatwo się nie złamią. I te góry 3D- poezja. Jedynie co mógłbym się przyczepić to zagospodarowanie miejscem w pudełku- są wydzielone tylko dwie "kieszonki", przez co trzeba kombinować z wkładaniem żeby móc później nie oddzielać żetonów od siebie przed grą.
Choć polska instrukcja mogłaby być porządniejsza- zawiera parę błędów tłumaczeniowych i mogłyby być kartki przyszpilone czymś do siebie. Pierwszy raz spotykam z drukowaną instrukcją polską, więc nie wiem jak jest w pozostałych produktach.

Sama gra to jak wspomniałem esencja gier strategicznych- tworzymy armię, podbijamy tereny i rozszerzamy imperium- ale smaczkiem są dyplomacja, namiastka polityki, pory roku w których coś się dzieje i prowadzenie swoich herosów. Każda z tych rzeczy przyczynia się też do wygranej, przez co te elementy są tak ważne. Jednak opanowanie zasad to przynajmniej 1 godzina czytania, bo choć nie są trudne, to jednak jest ich dużo. W czasie gry na pewno trzeba będzie zerkać do instrukcji by coś przypomnieć lub wytłumaczyć.
Jednak zabawa jest przednia. Ten produkt można kupować w ciemno. Trzeba jednak na to poświęcić czas gdyż to jest strategia masowa i samo rozkładanie nie należy do najprzyjemniejszych. Jednak dla mnie 5. I za Rebel 5 i jego dostawę pomimo kulejącej polskiej instrukcji.
0
Jakub Kuczyński [ dodano: 25.08.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna, rozbudowana gra, w której do jednego celu, jakim jest zwycięstwo, prowadzi wiele możliwych ścieżek.
Bardzo fajna przy 2 graczach, jeszcze lepsza przy większej ilości.
Wykonanie niesamowite, jedynym minusem jest to, że część figurek wymaga prostowania z użyciem gorącej i zimnej wody.
Pudełko jest strasznie wielkie i niewygodne (brak jakiejkolwiek wkładki - woreczki strunowe czy pudełka to must have), ale mniejsze chyba nie pomieściłoby tych wszystkich elementów.
Polecam!
0
Mateusz [ dodano: 04.07.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Po wielkrotnym ograniu gry chyba w końcu mogę coś o niej napisać...

Od razu trzeba wspomnieć, że zasad w tej grze jest sporo, cieżko to z początku wszystko spamiętać i ogarnąć.
Nie mam na myśli samej tury gracza, bo jej schemat jest stosunkowo prosty, ale o "wyjątki od wyjątków" i mnogość elementów składowych samych akcji.
Samo wytłumacznie zasad jest także dość czasochłonne. Osoba, której próbowaliśmy przedstawić wszystko od początku poddała się w połowie - a było to tylko omówienie poszczególnych elementów :P

Kiedy jednak już poradzimy sobie z początkowymi problemami otwiera się przed nami fantastyczny świat i kilka godzin niezwykłej zabawy.
Plansza, która jest za każdym razem układana w inny sposób sama w sobie robi ogromne wrażenie - szczególnie przy rozłożeniu na 4 graczy.
Warto układać bardziej skomplikowane kształty, zwężenia i blokady - gra dzięki temu robi jeszcze ciekawsza. Góry 3D prezentują się okazale i dają dodatkowy fajny efekt.

Całość, jak już wspominali poprzednicy, opiera się na porach roku (w sumie 8 lat) i na zagrywaniu w odpowiedniej kolejności kart Porządku, które pozwalają zbierać zasoby, rekrutować jednostki, czy przemieszczać wojska. Z 8 dostępnych w 1 roku wybieramy 4 z nich. Trzeba przemyśleć ich kolejność i to czego potrzebujemy w danej chwili.

Dodatkowym wątkiem w grze są bohaterowie. O ile w podstawowej wersji zasad są dość wątpliwą opcją, tak grając z zasadami opcjonalnymi zyskują na znaczeniu, a i ich ruch nie jest już taki nieciekawy. Zdobywanie przedmiotów oraz robienie questów daje kolejne możliwości zdobycia Smoczych Run - potrzebnych do wygrania.

W Runewarsie zabrakło mi trochę polityki, która by podniosła interakcję pomiędzy graczami. Niby mamy żetony wpływu, licytacje i tytuły, ale jest to w sumie bardziej symboliczne. Nie można mieć jednak wszystkiego, a z dodatkowymi rzeczami instrukcja gry miałby ze 100 stron.

Na koniec dodam, że całość została świetnie wydana i czuje się za co się zapłaciło. Warto było.
Jeśli lubisz przygody, trochę strategii i taktyki, epickie bitwy i niespodziewane zwroty - jedna najsłabsza jednostka przyłącza do siebie bandę smoków i pół neutralnej armii - to ta gra jest dla ciebie.
0
Mateusz Turlejski [ dodano: 08.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Jedna z lepszych gier w jakie grałem. Zasad jest wiele, ale poziom złożoności i czas rozgrywki pozostaje na przystępnym poziomie. Moja żona jest równie zachwycona chociaż normalnie nie gustuje w takich "cięższych" strategicznych tytułach. Losowość czasem denerwuje ale nie przeszkadza w dobrej zabawie.
0
Bartosz 'Gewar' Rzepka [ dodano: 06.06.2011 ]
Grę kupiłem po długim zamęczaniu pracowników sklepu, aby zaprezentowali mi coś wartego moich pieniędzy - opłaciło się (przynajmniej mi).
Zacznę od minusów, bo nie ma ich wiele:
- pudełko nie posiada żadnych przegródek, które mogłyby być tam na stałe - po wytłoczeniu elementów planszy, trzeba się nieźle nagimnastykować, żeby wszystko weszło. Poza tym, do dyspozycji jest tylko kilka (za mało) woreczków strunowych na różne elementy.
- figurki są przechowywane tak, że wiele uległo odkształceniu (mam stadko szamanów pochylonych nad ziemią jak Małysz podczas lotu).
- gdybym nie zapytał, nie dostałbym instrukcji w języku polskim, a tłumaczenie kart musiałem znaleźć samemu.
- karty są zrobione z brzydkiego kartonu (szorstkiego z jednej strony), a część żetonów uległa rozwarstwieniu przy wytłaczaniu (jestem wysoce ostrożny przy tej czynności) - na szczęście to były strzałki surowców, które mocno przylegają do innych elementów i nie ma problemu.

Teraz plusy
- mimo skomplikowania, grę można z powodzeniem tłumaczyć podczas rozgrywki, a po pierwszych 4 turach wszystko jest jasne dla graczy. Trzeba tylko ostrzec o tym, że pierwsze rozpoczęcie gry zajmie jakieś pół godziny.
- gra bardzo mi się kojarzy z Grą o Tron, co jest dobrym skojarzeniem - oczywiście jest dużo bardziej złożona - ale po opanowaniu zasad, jest sporo miejsca na dyplomacje, zdrady i sojusze, a być może (jeszcze do tego poziomu nie dotarłem) nawet znajdzie się miejsce na tło fabularne, które jest w pewien sposób wprowadzone do gry, ale na razie nikomu nie chce się na nim skupiać.
- przez modułowość planszy i kilka innych elementów losowych gra jest jak najbardziej powtarzalna - a różne strategie mogą się okazać skuteczniejsze w różnych wypadkach (gra wyważona, ekspansywna, dyplomatyczna, agresywna, skupienie na questach, taktykach czy wpływach itp.)
- każda z 4 nacji wydaje się wyważona i widać synergie pomiędzy poszczególnymi jednostkami
- widzę też ważne zastosowanie dla każdego z 8 rozkazów
- pory roku trzymają się każda jakiegoś motywu przewodniego, a czasem (lecz nie zawsze) potrafią nieźle namieszać (ech te przedłużające się zimy, głosowania czy wiosenne podtopienia :D)
- fałszywe runy (punkty zwycięstwa) też dodają ważnego smaczku i sprawiają że zwiad jest dosyć ważny.
- gra jest też dobra na 2 osoby, choć jak zwykle w takich sytuacjach, mniej jest wtedy dyplomacji.

Generalnie gra, jako gra daje mi wszystko, czego chciałbym od strategii - minusy dotyczą tylko wykonania niektórych elementów, które mogłoby być lepsze za tę cenę - ale to niewielkie wady (gra jest bardzo ładna, ale tym bardziej widać drobne niedoróbki).

Polecam, jeśli ktoś ma trochę czasu (tak ze 4h, nie licząc pierwszej gry, która będzie dłuższa), miejsca (stół 1m x 1m jest dobry, choć mógłby być większy) i znajomych (gotowych się pomęczyć z nauką zasad).
0
Mateusz Sochoń [ dodano: 31.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Świetna mechanika. Dużo kombinowania i planowania. Pory roku i losowe zdarzenia robią swoje. Jedyne czego bym się czepiał to losowość walki za pomocą kart. Ale ogólnie daje to szansę na zwycięstwo nawet przy przewadze wroga więc w jakis sposób wyrównuje walkę.
0
Weteran
DJ [ dodano: 31.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Szczerze mówiąc najlepsza gra w jaką do tej pory grałem. (A grałem w sporo gier). Łączy ze sobą najlepsze elementy z takich gier jak Twilight Imperium czy Game of Thrones jednocześnie eliminując ich wady (długość rozgrywki i przekomplikowanie w TI, czy stała plansza i wymagana liczba 5 osób w GoT).
Pięknie wykonana, bardzo duża liczba elementów, a jednocześnie przy tym, bardzo prosta mechanika i szybka rozgrywka jak na tak rozbudowaną grę. Gra toczy się na 3 poziomach: podboje militarne, bohaterowie wykonujący misje i polityka. Można zwyciężyć wybierając od początku 1 z 3 taktyk, lub będąc elastycznym i zmieniając taktykę w czasie gry. Większość akcji w grze dzieje się w tym samym czasie dla każdego gracza eliminując długi czas oczekiwania na ruchy innych. W dodatku do samego końca nie wiadomo kto wygra. Punkty zwycięstwa z TI zastąpiono runami, które leżą na planszy. W ten sposób gracz zbliżający się do wygranej, ma więcej pól do obrony i tym trudniejsze zadanie. W grze, trudno się "zabunkrować" jak to miało miejsce w TI. Jest limit jednostek, którymi można obstawiać 1 pole, natomiast nie ma limitu jednostek którymi można atakować. To powoduje że łatwiej atakować niż bronić. Rzuty kostkami zastąpiono talią przeznaczenia, co zmniejszyło losowość podczas walki i wykonywania zadań. (Tzn jak gracze już zapoznają się z rozpiską kart przeznaczenia i ilością kart danych typów w talii). Plansza jest inna podczas każdej rozgrywki i różni się nie tylko poszczególnymi hexami, ale również kształtem i rozstawieniem obszarów startowych. W 3 osoby gra się równie dobrze jak w 4. W 2 nie próbowałem, ale również sądzę że będzie ok.

Gra warta każdej wydanej złotówki. Obecnie numer 1 na naszej liście.
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić do Biura Obsługi Klienta:
tel. 58 728 49 31,
508 247 667
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Wsiąść do Pociągu: Polska