English version English version

sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

» wyszukiwanie zaawansowane

7 samurajow

Newsletter

Zapisz się! Informacje o nowościach będziesz dostawać na e-mail! Tylko świeżutkie informacje ;-)

Zapisuję się!
dlaczego warto?

Katalog gier

Gry planszowe i towarzyskie Gry planszowe i towarzyskie Łamigłówki Łamigłówki Gry RPG po polsku Gry RPG po polsku Gry RPG po angielsku Gry RPG po angielsku Karcianki kolekcjonerskie Karcianki kolekcjonerskie Gry figurkowe i bitewne Gry figurkowe i bitewne Dla dzieci Dla dzieci Książki i czasopisma Książki i czasopisma Akcesoria Akcesoria Promocje Promocje

Sklepy w Trójmieście

REBEL Centrum Gier
ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk
(wejście od Sienkiewicza)
więcej o firmie
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 18:00 (pon. - piątek)
11:00 - 16:00 (sobota)
REBEL - wyspa w CH Riviera
ul. Kazimierza Górskiego 2
81-304 Gdynia
zobacz mapkę

Godziny otwarcia:
10:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)
REBEL - CH Metropolia
poziom -1, przy wyjściu z SKM
ul. Jana Kilińskiego 4
80-452 Gdańsk

Godziny otwarcia:
09:00 - 21:00 (pon. - sobota)
10:00 - 20:00 (niedziela)

Rebel Times

Numer 115 / Kwiecień 2017

pobierz
REBELowe PDKi
Szkoły grają!

Gry planszowe i towarzyskie :: Strategiczne

Boże Igrzysko

Dzieje Rzeczpospolitej Szlacheckiej

Boże Igrzysko


Wydanie polskie

Cena: 199.00 zł

( produkt niedostępny - sprawdź w punktach sprzedaży )


Możemy wysłać Ci powiadomienie gdy tylko produkt będzie dostępny - wystarczy, że wpiszesz poniżej swój adres e-mail.


(wymagane)

Wpisz swoje imię.

(wymagane)



REBEL.pl poleca!

"Nierządem Polska stoi" - nieźle ktoś powiedział;
Lecz drugi odpowiedział, że nierządem zginie.
Pan Bóg nas ma jak błaznów. I to prawdy blisko,
Że między ludźmi Polak jest Boże igrzysko.

 

Boże Igrzysko to gra, w której gracze wcielają się w postaci magnatów Rzeczypospolitej w okresie od rządów Władysława Jagiełły do rozbiorów Polski. Gracze rywalizują ze sobą o punkty chwały walcząc z historycznymi wrogami Rzeczypospolitej, rozwijając ją kulturalnie, i dbając o wzrost swoich prywatnych majątków. Tytuł gry nieprzypadkowo nawiązuje do słynnej książki opisującej historię Polski, która była inspiracją dla autora gry, Martina Wallace’a jednego z najbardziej cenionych twórców gier na świecie. Dzięki znakomitemu odwzorowaniu uwarunkowań historycznych, gra pozwala poczuć klimat epoki, wyzwań i dylematów jakie stały przed możnymi Rzeczypospolitej tego jakże ciekawego okresu naszej historii.

 

Gra nawiązuje swoim tytułem i tematyką do sławnej książki Normana Daviesa traktującej o historii Polski. Tytuł jest jednocześnie cytatem z jednej z fraszek Jana Kochanowskiego:

 

Nie rzekł jako żyw żadnej więtszej prawdy z wieka, / Jako kto nazwał bożym igrzyskiem człowieka.

 

Gracze rozwijają swoje majątki w 5 prowincjach kraju, z których każda ma przypisanego sobie historycznego najeźdźcę. Magnaci rekrutują prywatne wojska aby walczyć z wrogami Rzeczypospolitej zdobywając chwałę i broniąc swoich włości. Pozyskują własnych „klientów” w prowincjach czyli popierających magnata szlachciców, dzięki którym mogą wykonywać większość akcji w grze. Zdobywają także miejsca w sejmie, co pozwala im na wpływ na politykę Rzeczypospolitej i w szczególności dysponowanie armią królewską, bardzo ważną przy starciach z silnymi przeciwnikami kraju.

 

Rozgrywka toczy się przez 4 tury odwzorowujące okresy historyczne i w dużej mierze polega na wygrywaniu interesów politycznych między graczami oraz na wyborze interesu własnego bądź ogólnokrajowego co nie zawsze idzie w parze.

 

Mechanika Bożego Igrzyska, mimo że na pierwszy rzut oka skomplikowana, podczas gry okazuję się być prostą i intuicyjną, jednocześnie oddając w znakomity sposób smaczki historyczne takie jak: liberum veto, konfederacje, kozaków czy odsiecz wiedeńską.

 

 

Gra została laureatem nagrody Gra Roku 2011, dla najlepszej gry wydanej w Polsce w 2010 roku.

 

Przeczytaj więcej o nagrodzie...

 

 

Polska edycja została wydana w zupełnie nowej szacie graficznej i posiada zaakceptowany przez autora gry wariant czteroosobowy (w pierwotnej wersji God's Playground jest grą wyłącznie dla 3 graczy).

 

Martin Wallace - to jeden z najbardziej znanych projektantów nowoczesnych gier planszowych. Jego produkcje charakteryzują się dosyć dużym stopniem skomplikowania, a przede wszystkim celnym uchwyceniem sedna zagadnień, które przedstawiają. Najbardziej znany tytuł tego autora to Age of Steam.


Podstawowe informacje

Wasza
ocena (1-5):
4.7
oceniono 44 razy
Liczba graczy: 3 - 4 osoby
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 120 - 180 minut
Losowość: 1 2 3 4 5 6
Interakcja: 1 2 3 4 5 6
Złożoność: 1 2 3 4 5 6
oddane głosy: 24

Twój głos został zapisany!
()

Wydawca: Phalanx Games Polska
Projektant: Martin Wallace
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska , pobierz plik:

Zawartość pudełka:

  • instrukcja
  • plansza
  • 4 karty pomocy
  • 48 żetonów wpływów - 4 komplety po 12 żetonów w kolorze białym, czerwonym, niebieskim i żółtym
  • 32 żetony wojsk prywatnych - 4 komplety po 8 żetonów (4 piechoty, 3 kawalerii, 1 artylerii) w kolorze białym, czerwonym, niebieskim i żółtym
  • 9 żetonów wojsk królewskich (4 piechoty, 4 kawalerii, 1 artylerii) w kolorze złotym
  • 2 żetony wojsk kozackich (2 kawalerii) w kolorze jasnobrązowym
  • 80 kostek graczy - 4 komplety po 20 kostek w kolorze białym, czerwonym, niebieskim i żółtym
  • 12 kostek króla w kolorze złotym
  • 64 dyski graczy - 4 komplety po 16 dysków w kolorze białym, czerwonym, niebieskim i żółtym
  • 2 duże dyski miast w kolorze szarym
  • 8 dysków zarządców w kolorze szarym
  • 1 duży dysk traktatu w kolorze złotym
  • 5 dużych dysków zamożności posiadłości ziemskich w kolorze czarnym
  • 2 piony w kolorze czarnym
  • 125 kostek wrogów - 25 czarnych, 25 zielonych, 25 brązowych, 30 pomarańczowych, 20 fioletowych
  • 10 habsburskich znaczników wpływów w kolorze fioletowym
  • 31 żetony złotych o nominale 5
  • 29 żetony złotych o nominale 1
  • 4 kostki do gry
  • kartonowa buława hetmańska

Zobacz koniecznie:

dodaj recenzję / link



 

Cena: 199.00 zł
Produkt niedostępny produkt niedostępny 


Galeria

(kliknij na zdjęcie aby zobaczyć jego powiększenie)

element planszy plansza
drewniane elementy fragment planszy z widocznym łączeniem - etapy gry
plansza instrukcja

Inne produkty w tej kategorii:


Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - 7 Cudów Świata

7 Cudów Świata

Pokaż, jakie cuda może zbudować...,
cena: 149.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Small World (edycja polska)

Small World (edycja polska)

14 fantastycznych nacji w walce...,
cena: 179.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Cywilizacja: Poprzez Wieki (3 edycja)

Cywilizacja: Poprzez Wieki (3 edycja)

Nowa edycja rewelacyjnej strategii,
cena: 189.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Elizjum

Elizjum

Zapisz swe czyny w greckich...,
cena: 89.99 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Pandemic Legacy (Pandemia) - Edycja czerwona

Pandemic Legacy (Pandemia) - Edycja czerwona

Wciągająca gra o nieuchronnej zagładzie...,
cena: 209.99 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Strategiczne - Alchemicy

Alchemicy

Dedukcyjna gra laboratoryjna...,
cena: 149.95 zł


Klienci, którzy kupili Boże Igrzysko, kupili również...:


Gry planszowe i towarzyskie - Gry karciane - Boost!

Boost!

Pierwszorzędna zabawa z atrakcyjnymi kartami.,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Kooperacyjne - Wiarusi

Wiarusi

Historia o przetrwaniu i braterstwie...,
cena: 59.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Wymyśl to!

Wymyśl to!

Gra na szybkie myślenie!,
cena: 49.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Domek

Domek

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony...,
cena: 99.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Imprezowe - Tokio Express

Tokio Express

Zwariowana gra w komunikację bez...,
cena: 44.95 zł

Gry planszowe i towarzyskie - Familijne - Zgubione Znalezione

Zgubione Znalezione

Przekonajcie się, kto ma najlepszą...,
cena: 39.95 zł


Komentarze do tego produktu:


Informator
Quaku [ dodano: 06.04.2015 ]
Coś wspaniałego, od A do Z! :) Od tematyki przez właściwą dozę losowości do umiejętnego balansowania kooperacyjnością i indywidualnością ;) Wystarczy jedna partia i można się w tej grze zakochać.
Wielka szkoda, że nie jest już dostępna na "pierwotnym" rynku, bo chociaż dzieje się w niej wiele, faz gry jest kilkanaście i nieraz porządnie trzeba pogłówkować, to wciąż chce się do niej wracać :) Cóż, planszówka idealna :)
2
Poliglota
drluca [ dodano: 16.09.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Polskie realia! Polska historia! mechanika gry idealnie oddaje klimat epoki (sejmy, pospolite ruszenie, armia koronna, presja państw ościennych)! Gra znakomita i więcej takich na rynku!!!
2
Koper [ dodano: 23.06.2013 ]
Gra jest swietna. Oceniam ja na 5. Bardzo skomplikowana i rozbudowana strategia koncentrujaca sie w 100% na sytuacji na planszy. Kilka niekonwencjonalnych mozliwosci zagran (Liberum veto) oraz relacje pomiedzy zawodnikami podczas gry wyrozniaja ja z grupy wiekszosci gier strategiczno-wojennych. Gra nalezy raczej do tych trudnych wiec przyswojenie zasad moze zajac troche czasu. Z tego tez powodu moze nie odpowiadac wszystkim milosnikom gier planszowych. To jest gra dla tych , ktorzy lubia jak im glowa paruje podczas rozgrywki. Ja ja bardzo lubie jedna z bardziej klimatycznych produkcji.
0
Pik Master [ dodano: 15.02.2013 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Rebel jak zawsze spisał sie doskonale z dostawą (szybkość i wytrzymałość opakowania).

Polska edycja ma znakomicie ulepszoną szatę graficzną i wykonanie (w porównaniu do angielskiego oryginału) oraz dodano opcję gry na 4 graczy - doskonale dla większych grup.

Bardzo ciekawe jest to, że żeby wygrać, wcale nie trzeba bronic Rzeczypospolitej jako całosci - każdy z magnatów (graczy) "ciągnie czerwone sukno dla siebie". Przy czym gra jest tak skonstruowana, że najwięcej punktów dostaje się w ostatniej z 4 tur (epok), co powoduje, że ktoś wlokący się na końcu rankingu nagle wysunie sie na jego czoło. Oraz dodaje efekt niepewności do samego końca - po około 15 rozgrywkach ciągle cięzko jest nam zaplanować jakąś strategię od początku do końca.

W ostatnich dwoch turach mozna stawiac miasta, ale tylko jeden gracz moze to zrobic na turę, wiec wtedy zaczyna sie zwykle wyscig do tego kto bedzie hetmanem (pierwszy może wykonać akcję).

Zwykle gramy w trybie "patriotycznym", ale ostatnio jeden-dwoje graczy się wyłamało i zaczęło budować kolegia jezuickie (dla nabicia punktów) zamiast bronić kraju. Myśleli, że inni się za nich będą bronić. Szybko zostali skorygowani (z reszta graczy wpuscilismy do kraju wojska inwazyjne, ktore umiejetnie "rozlane" spalily ich i sasiednie prowincje).

Każda prowincja ma potencjał, by ją obronić. Kiedyś myślałem że Litwa jest najłatwiejsza a Wielkopolska i Prusy są natrudniejsze. Po czym kilkakrotnie grałem skutecznie broniąc Wielkopolski i widząc Litwę spaloną do cna. Obecnie wydaje mi się, ze Małopolska jest jedną z lepszych prowincji - wysoki prestiż za bicie Turków i fakt, że nie najeżdzają oni w 3. turze, wiec zamożnośc prowincji prawie na pewno wzrośnie.

Poziom trudności jest tak skonstruowany, że raczej na pewno nie da się obronić wszystkiego, trzeba raczej umiejętnie wybrać jakąs prowincję, która zwykle będzie pustoszona i kontrolować tam wroga tak, żeby nie rozlał się na sąsiednie obszary. Chyba że ma się wyjątkowe szczęście przy rzutach kostkami (raz tak mieliśmy, wszystko obroniliśmy - przy niewielkich stratach. Ale wymagalo to współpracy i grania nie na wynik indywidualny tylko na satysfakcję z ocalenia kraju).

Trzeba pamietać ze trzeba mieć co najmniej 2 lub 3 kostki klienteli szlacheckiej, jeśli chce się zaatakować danego wroga. Jedna na kupno wojska, druga na atak. Musisz sie liczyć z tym, że jesli inni gracze nic w danej prowincji nie wystawią (lub wystawią mniej) to jedna kostka wędruje do Sejmu, dlatego trzeba mieć o jedna więcej.

Nie trzeba sie przejmować dużą ilością zasad - wszystko jest wyjaśnione w doskonałej instrukcji, większość potrzebnych zasad jest na samej planszy (znaczniki tury, opisy wojsk itp).

Dla mnie, miłośnika historii, gra jest doskonała. Zawiera dużo "smaczków", które nie komplikują gry ale nadają jej specyficzny koloryt i klimat ("Trylogia" Sienkiewicza i "Dzikie Pola". Mało jest gier o Polsce jako takiej, więc ta tym bardziej warta jest polecenia. Aż dziw, że zrobil ją człowiek z zagranicy, ale może własnie taka oddalona perspektywa była potrzebna, żeby na chłodno przeanalizować fenomen Polski szlacheckiej, wyciągnąć z niej to co najbardziej charakterystyczne i osadzić to w grze.

Naprawdę cięzko wynaleźć mi jakieś wady - może losowośc bitew, kiedy nie uda ci się "wbić" żadnej kostki na pole wroga, albo zginie ci cała piechota. Albo traktat zostanie zerwany po jego zawarciu, kiedy wyprowadziłeś całe wojsko i szlachtę z prowincji. Ale dobrze, że ten element losowy jest, dzięki temu nie ma jednej wygrywającej strategii, trzeba elastycznie reagować.

Podsumowując - dla mnie ideał.
6
Dominik Sass [ dodano: 17.12.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Bardzo dobra, emocjonująca gra o Rzeczpospolitej szlacheckiej. Działa dobrze i na 3 graczy, i na 4. Wykonanie stoi na wysokim poziomie. Co do samej rozgrywki - jest dość skomplikowana (zawiera wiele zasad), ale dla mnie jejst to jej plus, ponieważ podczas gry gracz staje przed ważnym wyborem - pomóc obronić Ojczyznę czy zerwać Sejm dla własnej korzyści? Emocje gwarantowane, szkoda tylko, iż grę o jednym z najciekawszych okresów naszej państwowości musiał wymyślić Anglik.

Serdecznie polecam.
1
Paweł Gołąb [ dodano: 18.09.2012 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Kapitalna mechanika gry. Mamy tutaj do czynienia z grą kooperacyjną, jednak kooperacja jest dosyć... polska - każdy gracz na obronie kraju chce ugrać jak najwięcej :-)

Nie należy się bać dużej liczby zasad w instrukcji (mnóstwo różniących się całkowicie od siebie faz tury). Bardzo łatwo je przyswoić i zapamiętać, ponieważ są bardzo intuicyjne.

Ogromny jest wpływ graczy na stan kraju pod koniec rozgrywki. Raz jest to kompletny rozbiór, a innym razem kwitnące, bogate i rozwijające się państwo.

Wykonanie bardzo ładne i solidne.

Do gry polecam miód i/lub grzańca.
1
Patryk Pietrakowski [ dodano: 04.11.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ach, jak dla mnie gra FENOMEN. Po prostu wszystko w tej grze jest idealne, zarówno pod względem mechaniki, jak i wykonania elementów. A rozgrywka jest poprostu nieziemsko wciągająca. Grałem już z 15 razy z tymi samymi osobami (czasami po 4, a czasami po 3 graczy), a i tak każda rozgrywka wyglądała zupełnie inaczej, i cały czas uczymy się nowych technik, w celu wygranej. U mnie i mojej rodziny zdecydowany nr 1 i chyba długo nie będzie zagrożony na tej pozycji. ZDECYDOWANIE POLECAM !!!!
2
Łowca
Jakub Bielawski [ dodano: 30.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest świetna! Bodaj jedna z najlepszych planszówek w jakie kiedykolwiek grałem. Ciekawe pomysły, tematyka (jeśli chodzi o mnie, lepszej nie znam), interesujące rozwiązania mechaniczne, atrakcyjne wykonanie (puzzle!), a także świetne połączenie rywalizacji i kooperacji. Zasady z początku wydają się dosyć skomplikowane, ale po jednej turze zaczęliśmy już grać na poważnie, bez nosa w instrukcji (preferujemy bowiem aktywną naukę zasad). Gorąco polecam, dla mnie ideał!
2
Jacek Stańczyk [ dodano: 21.10.2011 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
Bardzo przyjemna gra przez pierwsze kilka rozgrywek, ale z czasem zaczyna robić się monotonna i schematyczna. Dodatkowo pojawiają się kości, które niektórych bardziej, a innych mniej denerwują. Zwycięstwo jest pochodną negocjacji z innymi graczami, taktyką i szczęścia w kościach.
0
Małgorzata [ dodano: 14.09.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra jest super :) Doskonale oddaje realia i problemy, z jakimi musiała się zmierzyć Rzeczpospolita. Miło, że ktoś zrobił grę o Polsce. Jakość wykonania na najwyższym poziomie.
0
Waldek Gumienny (PGP) [ dodano: 01.09.2011 ]
@ Anna
Bardzo pouczający komentarz. Gratulujemy opanowania instrukcji i przekazania zasad współgraczom. Nie jest to łatwe zadanie :)

Postaramy się opracować krótki poradnik dla "tego, kto czytał instrukcję BI i ma ją wytłumaczyć pozostałym graczom" i zamieścić na stronie internetowej gry
0
Anna Rachelska-Bożek [ dodano: 01.09.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Jako osoba nieodwołalnie i permanentnie wyznaczana do czytania instrukcji i potem tłumaczenia jej innym byłam przed pierwszą rozgrywką nieco oszołomiona, przyznam. Dodatkowo przyszło mi wtedy grać z maniakami historii, którzy zadawali milion pytań na minutę i jeszcze wdawali się w dyskusje na temat ówcześnie panujących stosunków politycznych. Byłam bliska płaczu, kiedy wreszcie gra ruszyła i okazało się, że ja i ściąga z kolejności działań umieszczona na planszy dajemy radę. "Boże igrzysko" to ciekawa gra, w której wiele zależy od nastawienia i strategii graczy, ale równie wiele od losu. Podoba mi się to, bo gra się nie nudzi. Podoba mi sie też, że samolubni gracze często dostaja nauczkę Wykonanie elementów gry jest porządne i przyjemne dla oka. Kartonowe żetony z armią nie ścierają i nie rozklejają się. Fajna jest też puzzlowa plansza: nie przetrze się na zgięciach-DOBRY POMYSŁ. Niestety, tematyka i ilość zdarzeń w grze przerażają niektórych, więc nie z każdym możemy grać. Ja polecam ją tym, którzy godzą się, że przy rozrywce też czasem warto pomyśleć.
0
Marcin Zapała [ dodano: 16.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Gra na poziomie, naprawdę bardzo fajna. Do opanowania zasad wystarczy właściwie jedna partia. Ciężko wymyślić jedną strategię, która zawsze by się sprawdzała- trzeba dostosowywać się do aktualnej sytuacji i działań innych. Muszę przyznać, że dostałem dokładnie to, czego oczekiwałem.
0
Andrzej Pacanowski [ dodano: 06.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 3 - w porządku, bez rewelacji
A ja powiem tak, że nie przypadła nam jakoś niesamowicie do gustu. Dla fanatyków historii na 100% jest to niesamowita gra, ale dla zwykłego GoT/Civ/Hex maniaka jest to średnia gra.

+wykonanie. Co tu dużo mówić można postawić na półce, a nawet powiesić plansze na ścianie ;-)
+realia Rzeczypospolitej Szlacheckiej (sprzedaliśmy Polskę pod koniec pierwszej gry ;-( )

Mechanika jest ciekawa

-Cena
-Jakoś nas nie ciągnie by znów zagrać. (raz 3 czy 4)
0
Radosław Kiersztyn [ dodano: 02.06.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Boże Igrzysko to świetna gra, osadzona w najciekawszych wiekach naszej historii. Rozgrywka pozwala się wcielić w 4 z najpotężniejszych rodów magnackich Rzeczpospolitej Obojga Narodów. Dość wiernie odzwierciedla koleje historii Polski (z wiadomymi koniecznymi uproszczeniami). Technicznie gra prezentuje się świetnie, mechanika jest wystarczajaco skomplikowana, aby przyciągnąć graczy na dłużej, jednak nie ma tu częstych w tego typu grach udziwnień. I choć opanowanie wszystkich możliwości wymaga pewnego treningu, to zaświadczam, że naprawdę warto. Przy zręcznej grze można także uniknać rozbiorów:)
0
Maciej Lorenc [ dodano: 13.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Bardzo ciekawa pozycja oddająca w nietypowy sposób realia historyczne. Zasady na początku wdają się bardzo skomplikowane, ale po 1 grze jest się je w stanie wytłumaczyć w 10-15 minut.
Bazowo stworzona dla 3 graczy i tak najlepiej się sprawdza. W 4-rech obrona terytoriów jest dużo łatwiejsza - ale może po prostu za mało w nią grałem :)
0
Embryodead [ dodano: 10.05.2011 ]
Oceniam produkt na: 4 - dobry, solidny produkt
Gra wydana bardzo ładnie, puzzlowa plansza umożliwiła zmniejszenie gabarytów pudełka. Grałem w grę wiele razy, jedyny element, po którym widać wyraźnie ślady użytkowania to żetony niebieskiego gracza - widać słaba farba. Ujęła mnie obecność 11! woreczków strunowych, dzięki czemu łatwiej utrzymać zawartość w ładzie, skraca się też czas rozstawiania gry.
0
Rafał Cholewa [ dodano: 28.04.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Wspaniała gra osadzona w realiach Rzeczpospolitej Szlacheckiej, która pozwala odczuć na własnej skórze jej problemy. Polecam!
0
Łukasz Kręzel [ dodano: 24.04.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Ponieważ jest to mój pierwszy komentarz na REBEL-u, wspomnę że wysyłka i to nie tylko tej gry ale wszystkich zamówień stoi na na najwyższym poziomie.
Co do samej gry, wykonanie jest jak najbardziej w porządku. Solidne pudło, dobrej jakości żetony i drewniane elementy, bardzo dobra plansza (dzięki temu że jest składana jak puzzle nie powstają nierówności). Graficznie oraz kolorystycznie gra wygląda świetnie.
Instrukcja jest napisana w miarę prostym językiem, natomiast prawdziwą rewelacją są komentarze autora. Dla tych, którzy co nie co o historii wiedzą jest to niewątpliwie gratka, dodatkowo ułatwia to zapamiętanie zasad i stanowi dobry argument, gdy któryś ze współgraczy kwestionuje zasadność danej reguły. Mechanika gry jest ciekawa, daje dużo możliwości kombinowania, choć mam mieszane uczucia co do niektórych jej elemtów (chociażby możliwość użycia liberum veto w pierwszej turze gry czy nie do końca zrozumiała dla mnie formuła odsieczy wiedeńskiej i wszystkiego co z nią związane). Jednak największą zaletą tej gry jest jej tematyka. Mało jest gier, które choćby słowem zająkują się o Polsce, jeszcze mniej o niej samej, a gra osadzona w Rzeczpospolitej Obojga Narodów to niewątpliwie rzadkość.
Tak więc jeśli jesteś miłośnikiem historii, RON, a najlepiej obu, pewnie tą grę już kupiłeś bądź w nią grałeś ;). Jeżeli tematyka Ci nie odpowiada, myślę że warto ją przetestować ze względu na mechanikę. Co do ceny, muszę przyznać że mam spore wątpliwości. Nie żałuję wydanych złotówek, bo jeśli chce mieć możliwość zagrania w gry o podobnej tematyce, muszę dać znać swoim portfelem że zainteresowanie takimi produktami rzeczywiście istnieje. Natomiast mogę porównać wydanie tej gry do Conquest of the Empire, gdzie za podobną cenę otrzymujemy dużą (za dużą btw) planszę, hordę figurek, żetonów, kart i plastikowych monet. Otwierając Boże Igrzysko czułem pewien niedosyt. Mam nadzieję, że w przyszłości powstanie więcej gier w takich klimatach z równie udaną mechaniką, co albo zmniejszy koszty zakupu albo zwiększy jakość ich wydania ;). Ocena: 5 z małym minusem.
0
Mateusz Zeifert [ dodano: 22.04.2011 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
Dość unikalna gra, ociekająca klimatem (znaczenie ma tu też perfekcyjne wykonanie!) i wspaniale odzwierciedlająca realia polski szlacheckiej. Aż dziw bierze, że autorowi udało się tak trafnie dopasować mechanikę gry do mechaniki ówczesnego systemu politycznego.
Ale jest to też gra, która potrafi nieźle frustrować - czynnik kooperacyjny zderza się tu z rywalizacją i tak naprawdę od samych graczy zależy, który weźmie górę. Nie znam drugiej gry, w której charakter rozgrywki byłby tak mocno kształtowany przez graczy. Jest to też pewien mankament gry - w moim odczuciu - nie pozwala bowiem na opracowywanie jakiejś konsekwentnej strategii. Bo Boże Igrzysko to wyjątkowa gra. Nie jest to gra typu "sportowego", nie nadaje się na turnieje czy mistrzostwa. Każda partia jest raczej pewną opowieścią, zamkniętą całością, w której niekoniecznie najważniejsze jest to, kto zwycięży.
Jeśli tak do niej podejdziemy to nie sposób wystawić jej innej oceny niż 5.
0



Twój koszyk:


Twój koszyk jest pusty.

Masz pytania?

Jesteśmy na Gadu-Gadu:

12886439 (Aleksandra)

27211 (Artur)

40259215 (Michał)

Możesz też do nas napisać: sklep@rebel.pl
reklamacje@rebel.pl
lub zadzwonić:
tel. 58 728 49 31
(godz. 10-16)
Odwiedź nas: Facebook YouTube

Akceptujemy płatności

Przyjmujemy karty VISA, MasterCard oraz szybkie przelewy mTransfer, Płacę z Inteligo, Nordea, Przelew24, MultiTransfer
oraz płatność przy odbiorze.

Opinie o nas:

kupon prezentowy